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[讨论] 关于转身系自动发动旋风连击的研究 [复制链接]

☪泪山·半人前
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发表于 2014-9-13 12:35:33 |显示全部楼层
本帖最后由 璑殇 于 2014-10-20 12:23 编辑

转身系的除了司马父子、法正以及DLC的板凳、刃弩外,其余(龙枪、偃月刀、双刃剑、扑克牌)均可在第二项847动作后添加旋风连击,而开头提到的几个组模并没有留下对应的空白位置,如在后面添加后只能在C123(视添加的空位决定)后按叉发动,这样就完全没有意义了,于是换了个思路,直接将转身动作替换为旋风连击,这样虽然没有了转身的那个“走位”动作,却可以正常发动旋风连击,恩,至此转身发动反击的打法成立,铃木搞的这个脑残特性终于不再鸡肋的这么彻底了......(虽然还是有些鸡肋,最高难度下如果不修改防御力的话也是发动不了几次的,我反正不敢走人群找摸玩旋风

更新:通过替换法达到反击的几个在被火焰车一类浮空后只能落地而无法反击,估计原转身动作包含对空判定,直接替换后没有这个属性了
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发表于 2014-9-13 12:42:49 |显示全部楼层
这个发现很好!但是究极难度被大众脸摸一下也重伤,而且这个难度下暴风杀伤力有限

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☪泪山·半人前
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发表于 2014-9-13 12:59:35 |显示全部楼层
本帖最后由 璑殇 于 2014-9-13 13:04 编辑
我武惟扬 发表于 2014-9-13 12:42
这个发现很好!但是究极难度被大众脸摸一下也重伤,而且这个难度下暴风杀伤力有限 ...

可以修改暴风攻击力或者给暴风加上武器属性......武将技能的那个增加防御改了之后,装备上防御力可以突破天际,反正转身这个特性平时就当白板用,被无双定格的时候逃命,对了,你的那个关于简化目押招式的来篇心得学习学习吧

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发表于 2014-9-13 13:12:52 |显示全部楼层
璑殇 发表于 2014-9-13 12:59
可以修改暴风攻击力或者给暴风加上武器属性......武将技能的那个增加防御改了之后,装备上防御力可以突破 ...

灵感是从你那飞蹴甲补丁来的,关键就是触发方式。mot4里面的lpa、b、c,蓄力和目押都是211,把目押那一行改成1、255、255就可以一键触发了。

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发表于 2014-9-13 13:19:00 |显示全部楼层
我武惟扬 发表于 2014-9-13 13:12
灵感是从你那飞蹴甲补丁来的,关键就是触发方式。mot4里面的lpa、b、c,蓄力和目押都是211,把目押那一行 ...

好好好......我怎么就没想到头位改成1自动触发呢一直在纠结蓄力键怎么按还有LP0 的那个目押光圈0上面了,果然大家一起研究进展会快很多

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Seventh Heaven
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发表于 2014-9-13 14:41:57 |显示全部楼层
想不到MOTION4关于动作的触发研究已经可以小面积应用了

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我武惟扬 发表于 2014-9-13 12:42
这个发现很好!但是究极难度被大众脸摸一下也重伤,而且这个难度下暴风杀伤力有限 ...

龙枪旋风最后结束拍地我换成ex2效果还不错

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发表于 2014-9-13 15:02:21 |显示全部楼层
littleeven 发表于 2014-9-13 14:41
想不到MOTION4关于动作的触发研究已经可以小面积应用了

慢慢摸索可以有大发现的!

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发表于 2014-9-13 17:50:47 |显示全部楼层
jhhy2012 发表于 2014-9-13 15:01
龙枪旋风最后结束拍地我换成ex2效果还不错

换成EX2的话,目测给李典、文鸯这种的用用会发现杯具

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