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[分享] 赛车游戏的地图梦!史上最逆天,最碉堡,最大手工制开放地图的驾驶赛车游戏(飙酷车神 [复制链接]

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发表于 2014-7-29 14:11:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 終極死神王者 于 2014-8-28 11:03 编辑

游戏名称:飙酷车神(或车队,或法外之徒或无限试驾3)英文名 The Crew
游戏发形商:育碧
游戏制作商:无限试驾 和 狂飙:旧金山地图 的 开发商工作室联合制作(EdenGames解散之后 新组建了象牙塔工作室 这是他们为育碧制作的新游戏,《法外之徒》(The Crew)由象牙塔工作室以及Ubisoft Reflections合作开发,前者由《无限试驾》的开发团队创立,后者是《Driver:San Francisco狂飙旧金山》的开发单位。
地图模式:18轮大卡车+无限试驾+极品飞车+狂飙:旧金山+燃料
画面:次时代游戏引擎 PC,PS4,Xbox One
地图规模:游戏面积5000平方公里,有10000km的多样道路 ,面积是无限试驾的5倍大,道路数量是无限试驾的5倍多,最快车环绕地图一圈需4小时,最快车横跨地图需1.5小时-2小时
城市规模:游戏中会有15-16个城市(西雅图、芝加哥,底特律,圣路易斯,纽约,华盛顿,迈阿密,新奥尔良,达拉斯,基韦斯特,拉斯维加斯,盐湖城,圣达菲,洛杉矶,旧金山),其中6个城市的规模和GTA4大小差不多(洛杉矶、纽约、芝加哥、华盛顿、底特律、迈阿密),其中纽约的规模比GTA4稍大

史上最大无缝地图 现实世界题材 竞速游戏        是正当防卫2 的5倍大 是无限试驾 的 4倍大 极品飞车14 的 30倍大
游戏玩法:18轮大卡车+无限试驾+极品飞车+狂飙:旧金山+燃料
地图制作:手工制作(无限试驾+极品飞车+狂飙:旧金山),不像燃料那种大规模虚拟重复复制集成制作
游戏场景:全美国地图( 都市,乡村,草原,沙漠,雪山,海岸,森林,沼泽等横跨美国大陆的无重复场景
游戏类型:竞速,休闲驾驶,联网,单机
游戏制作:5年
发售时间:2014年11.11日










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沙发
发表于 2014-8-2 21:09:30 |只看该作者
丧心病狂!!!不过我喜欢!!!

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板凳
发表于 2014-11-30 12:18:03 |只看该作者
做成网游就没什么意思了
万恶的20字,万恶的游侠附件!

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发表于 2014-12-1 18:12:50 |只看该作者
arcade1977 发表于 2014-11-30 12:18
做成网游就没什么意思了

一个人自驾游 多没意思
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发表于 2014-12-2 15:57:19 |只看该作者
做成网游就真心没啥意思了......难道自驾游还带组队的?

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发表于 2014-12-2 22:43:00 |只看该作者
面積最大的遊戲是《燃料》。《飆酷車神》實際面積沒有最初宣傳那麼大。UBI最初宣傳從東海岸到西海岸至少要一個半小時,而beta版本有網站人員評測最快需要四十多分鐘。

育碧《飆酷車神(The Crew)》創意總監Julian Gerighty曾經豪言遊戲中的地圖大小是《俠盜獵車手5》的五倍還不止。雖然你也確實可以在遊戲中從美國的東海岸一直駕駛到西海岸,但事實上你並不需要花費和現實中一樣的時間來駕駛這一段距離。

近日,國外網站Dualshockers將《飆酷車神》中的道路距離和現實中的做了對比,發現遊戲將現實中的距離做了很大比例的壓縮。比如下圖從美國東岸的紐約到西岸的洛杉磯長灘在現實中的距離(按照圖示線路)為2807英裡,而在遊戲中被壓縮至72英裡。

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发表于 2014-12-3 01:09:28 |只看该作者
AiREffects 发表于 2014-12-2 22:43
面積最大的遊戲是《燃料》。《飆酷車神》實際面積沒有最初宣傳那麼大。UBI最初宣傳從東海岸到西海岸至少要 ...

法外地图 东西110km,南北50km。燃料东西120km,南北120km


燃料地图是自动生成 不是人工建模


但是这个游戏 的带入感 不是燃料能比的  燃料地图性质弱爆了额  不是现实世界 呵呵  所以燃料破产了
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发表于 2014-12-5 21:29:09 |只看该作者
94695055 家园  家六区
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