3S☯四分空心菜 游侠元老版主 AMD Cape Verde R7 250X
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本帖最后由 ssshjp 于 2014-1-10 05:53 编辑
3. 战斗特效调整篇
丰富却不繁冗的战斗特效和多变的人物培养组合是本游戏的吸引力所在
新版里会有怎样的特效改动?
三种内力属性的特效调整
阴阳调和三大内属是承袭自原版的设定,本游戏中三者各具特色。
在风舞之章里,阴阳属性内力可分别习得与自身属性相合的武功,
并在习得九阴和九阳后拥有各自加成。天翔之章Ver1.00-1.02版里
发展了运转功体设定,只有纯阴/阳性内力可以运转九阴/九阳神功。
天翔之章Ver1.03版中,对阴性和阳性内力的特效做了改动。
从原有的需要配合九阴九阳为主功体的设定中独立出来,直接发挥作用。
阴性内力可以增加攻击伤害,阳性内力能降低所受伤害。
其具体作用值受人物内力最大值的影响,内力越高效果越高。
各位玩家一直也在推测计算的比例,这里就公布一下:
阴性内力增加伤害比例为:(内力最大值/250)%
阳性内力降低所受伤害的比例为:(内力最大值/200)%
下面介绍新版本的调整:
阴性和阳性内力的效果不变。
具体作用值与内力参数的比例变为:(当前内力+内力最大值)/2
那么阴性内力增加伤害的效果即为:((当前内力+内力最大值)/2/250)%
并且,要发挥效果,还须配合功体发动。
即阴性内力增加伤害的效果必须要在攻击时发动功体加力才会有效。
同理阳性内力的降低所受伤害也必须要在发动功体护体时才有效。
所以,要想尽可能的利用特效,
首先要设定主功体,再者要尽量提升功体加力护体的机率。
然后是调和内力。
调和内力的优势在于游戏过程中选择面广,可充分利用各种内功的特效。
并且同时炼成九阴九阳时会有“森罗万象”特技的免疫暴击追加伤害的效果。
在新版本中,调和内力新增以下特效:
1:在计算集气速度的公式中,人物内力值参与计算的这部份值,
如果是调和性内力,其结果值为1.5倍。
注意看清楚这里说的不是人物集气速度提升1.5倍,
而是在计算集气速度时内力发挥的作用为1.5倍。
比如原本内力转换出来的值为10点,那么如果是调和内力,就变为15点。
另外在这里NPC角色即使是调和内力也没有加成。
因为所有NPC在计算集气时已经有其它的加成了,所以这里就不再增加了。
2:怒气爆发状态时,调和内力的角色集气速度为2.5倍,阴阳属性为2倍。
经过以上调整,三种内力属性的基本特色为阴内辅攻,阳内辅防,调和辅速。
玩家可根据培养人物情况来选择。
天罡型内力特性
风天流之觉醒
云耀之章的主题是风天流之觉醒,
那么此系别的各类绝技自然是重头戏之一。
各类沉眠之力会随着游戏的进程满足特定条件后逐一觉醒。
除了在狂龙篇1.03中已登场的绝影闪之外,还会有其它各种强力的技能。
下面的图片就是另一种绝技:风天临兵冲
这是一种运功集气的技能。
领悟此技能后,在集气槽的蓄力过程中会随机发动。
此时会给出指令集,玩家按正确的指令输入成功的话就能迅速提升集气值。
出现的指令越多,完成后能提升的集气也越多。
而指令集的多少是由主角的实战经验来决定的。
实战低时,出现的指令也较少;实战提升后,就会有更多的指令出现。
在指令集出现后,输入结果有以下几种情况:
成功:在限定时间内正确输入所有指令,运功达成,提升相应集气。
失败:没能在限定时间内输入全部指令,或者输入错误的情况,
那么不能提升集气,也不会有负作用发生。
队员天赋指令变化
新增:
萧中慧【鼓舞】
消耗体力10点,大幅提升6格内一名男性队友的战意值<初始鸳鸯刀法为极>
陈家洛【激昂】
消耗体力10点,提升我方全队友怒气值
朱九真【魅惑】
消耗体力5点,魅惑6格范围内一名敌男性普通角色
使其在之后的三次行动内发呆
<初始武功改为黄沙万里鞭 人物转为奇门系 原来的23点拳掌也保留>
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调整:
钟灵【灵貂】
一次可盗取多个同种类物品(原为一次只能盗取一个)
张召重【奋迅】
改为全队友战意值增加5点(原为1点)
令狐冲【九破】
指令发动后可对之后受到的三次攻击有效
黄蓉【奇阵】
对象角色当前集气速度下降30%(原为15%)
**************************************
粗略统计了一下,暂时先介绍这些
这些改动中其它的就不多说了,都很清楚,只说说九妹:
魅惑技能由原来的被动机率触发改为以人物技能主动施展
施展对象为NPC的男性普通人物,成功率为百分之百
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