魏国 曹操军 威东将军 二国之神童
- UID
- 6411612
- 主题
- 40
- 阅读权限
- 30
- 帖子
- 586
- 精华
- 0
- 积分
- 495
- 金钱
- 4659
- 荣誉
- 19
- 人气
- 115
- 在线时间
- 5214 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 586
- 精华
- 0
- 积分
- 495
- 金钱
- 4659
- 荣誉
- 19
- 人气
- 115
- 评议
- 0
|
本帖最后由 悟叶随风 于 2014-7-3 21:26 编辑
motion1应该就是战斗中使用的常规动作(不知道是否包含ex和无双),lpc就是每个motion的编号,mov(目前van大没开放修改,不知道357有没有mov)就是读这些编号来选择动作.
我拿将剑做实验,发现677(将剑motion1第一行)是站立动作,它的lpc的值为0,当把此值改为其他值时,进入战役跳出,猜测是mov选择编号为0的mot时没有找到发生了异常导致游戏崩溃.
因此我将678改为0,进入战役未跳出,曹操站立动作变为向前突进的动作,但人物未移动(推测移动的控制权在mov那边),但是向前推摇杆跳出,应正了我上面的猜测.
于是我将677改为255,将下面的几行的lpc依次改0观察(改0后进战役观察站立动作,退出还原此行,再将下面的行改0,重复此动作),查出了几个motion对应的动作:
677:站立
678:向前启动
679:向后启动
680:向左启动
681:向右启动
682:跑
683:缓慢前移(大众脸)
684:缓慢后移(大众脸)
685:缓慢左移(大众脸)
686:缓慢右移(大众脸)
784:扛着剑放松脖子
但是因为我最近有个考试,没时间试出全部,有兴趣的吧友可以自己动手.
此外某些行改0后进战役跳出,原因暂时没找到,猜测与flag有关
|
-
总评分: 金钱 + 40
荣誉 + 1
人气 + 2
查看全部评分
|