工具 |
1 PhotoShop 一般来说 CS2 以上都满足了
2 NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop 下载地址 https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
3 凉宫修改器
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对游戏贴图dds文件的操作说明 |
导出游戏里的贴图文件 操作可以参考上面的导入教程,找到对应武将 将贴图导出即可。
安装好 NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop 插件后打开 PhotoShop 打开dds 文件 按默认选项打开贴图文件
另存为的话 是这样
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更改头发颜色 |
制作黑头发
参考人物 王元姬
我作为一个黑发控不是太喜欢王元姬的金发,所以这里就先教大家怎么修改武将的发色,其实这个东西可以举一反三,修改衣服、盔甲颜色都是类似的。
1 使用选择工具 选中头发区域
2 Ctrl + C 复制
3 Ctrl + V 粘贴 (尽量将需要修改的部分复制出来 方便日后调整与恢复) 命名为 头发图层
4 在头发图层之上创建一个透明图层
5 Ctrl + 鼠标点击 头发图层 选中头发区域
6 点击透明图层、使用油漆工具 填充黑色
7 将图层的叠加模式改为颜色
8 选中 头发图层 调整色阶
9 点击确定
10 导出为 dds 文件
11 用修改器导入到游戏中看效果
这样黑色头发就做好了 嗯 感觉顺眼多了
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土豪金盔甲的制作 |
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银色盔甲的制作 |
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丝袜的制作 绝对领域 |
这里绅士很多 想来也有不少腿控 我这里就讲一下一般丝袜怎么弄吧
首先第一步 选中王元姬的大腿分
将大腿复制出一个新的图层 命名为大腿
在这里我们需要先将这腿还原为不穿袜子时的状态 怎么弄呢 ?
先找找游戏中 谁的大腿是完整露出来的 ? 关卡琳
我们可以将 关卡琳的大腿 拷贝到这里 打开 关卡琳的素材 将大腿拷贝到这里
先调整图层的透明度 到60% 左右 方便我们与下面的图层做对比 ,自由变换图层大小 调整到合适为止
OK 确定
这样就成功的将 大腿还原到没有穿的状态
接着我们继续干活
新建一个图层 名为丝袜 白色
使用填充工具填充 白色 并调整透明度为 55%
最后我们再增加一个 白色的描边
导入到游戏中看效果
嗯 这样 白色的丝袜就完成了
当然 黑丝的做法类似 改一下颜色就好了
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ALpha通道 删减物件与半透明的应用 |
无双7 与以往一样 贴图里面还是包含了Alpha 通道
ALpha通道:是指一张图片的透明和半透明度。 在游戏中可以通过不同的灰度 实现衣服材质的半透明或者裁减的效果。
例如 我们可以设置半透明 或者删除一些不需要的部分。
半透明的设置 可以参考 王元姬
如果你想将某部分弄得跟王元姬裙摆部分一样透明的话,就用画笔按取色器获取到的颜色涂上就可以了。
至于 物件的删除 就将该部分直接涂黑
例子 魏延去 面罩
这里我选中 魏延面罩部分
使用画笔工具 将其完全涂黑
我们导入到游戏里面看效果
这代暗荣比较厚道 魏延的脸终于是完整的了
去掉面罩后感觉还是蛮帅的
这一代 无双的Alpha通道 非常厚道支持全透明 不再像前几代有些部分无法删除 喜欢做清凉的同学 千万别错过。
将Alpha通道 全部涂黑后 到游戏中就完全消失了
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法线贴图 平滑表面 与 增加立体感 |
游戏中第二张图片为 法线贴图
法线贴图:是凸凹贴图(Bump mapping)技术的一种应用,利用很少的资源实现了效果非常好的凹凸效果。
在我们的修改中该怎么用呢
这里我做一个平滑皮肤的教程吧 现在有不少所谓的清凉mod 只是做了一下删减物品与皮肤替换的过程 整体来说 质感很糟糕

例如我上面的这个图 大腿部分 还残留着 原有贴图中的 突出部分 显得很别扭 我们下面就通过修改 法线贴图与alpha通道 将质感提升
打开 发现贴图 我们可以观察到大腿部分的凹凸纹理
这里我用图章工具 将凹凸部分给消除掉
由于 alpha 通道中这里会有些高光 在游戏中会有高光部分 影响整体的质感 在这里我也一并的去掉。
对了 法线贴图用的是 DX1 的格式 导出的时候要按下图设置
ok 我们导入游戏
看到没 一条完美的大腿就这样弄好了 足控们 还等什么 赶紧上!
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