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[讨论展示] 【进度】昼出夜出,无时可伏…… [复制链接]

SIMS市民

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楼主
发表于 2014-3-20 11:50:00 |只看该作者 |倒序浏览


车厢的外壳,贴图还没上,打算做成大楼外壳那种效果,所以中间开门……
火车地板是半墙高度,装门应该没问题……
因为只是装饰还没实地测试……
打算先设计大楼吧……这种东西稍微搁置一下……
而且贴图素材也不好找……

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SIMS传奇建筑师+國士無雙

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沙发
发表于 2014-3-20 11:56:49 |只看该作者
火車餐廳那種類型?那麽火車外殼是裝飾品分類嘍?

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SIMS市民

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板凳
发表于 2014-3-20 12:16:51 |只看该作者
藤崎直树 发表于 2014-3-20 11:56
火車餐廳那種類型?那麽火車外殼是裝飾品分類嘍?

也不一定……但是门的问题实在是难以解决啊……
火车外壳大概是4格大小(略多留出车厢厚度),装上门的话估计就卡死一片了(另一侧倒是可以用假门代替……)
倒是有过做车轮和车顶,车厢就自己盖的想法,也解决了门的问题……
但是这样做的话(细节少点倒无所谓)会多出来很多无谓的自定义物品,而且仅仅能用于火车(只能做成悬空摆放的,悬挂件可能出问题),给下载的人造成困扰……

P.S:不知道EA还是TSRW限制了物品的多边形数目,貌似超过1W个多边形就不行了(模型另一侧的窗户全部丢失,郁闷啊郁闷……),还是我设置的问题……

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SIMS传奇建筑师+國士無雙

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地板
发表于 2014-3-20 12:25:36 |只看该作者
意外感染 发表于 2014-3-20 12:16
也不一定……但是门的问题实在是难以解决啊……
火车外壳大概是4格大小(略多留出车厢厚度),装上门的话 ...

如果是裝飾品分類的話,小人進入裏面就完全看不見也無法操控了,必須要做成透視的吧?
不如就用       “倒是有过做车轮和车顶,车厢就自己盖的想法,也解决了门的问题”   這個方法,車頂弄成屋頂裝飾,就可以產生透視效果,車廂自己蓋就有門而且也可以透視。
還有感覺車廂太窄了,門的話側面要佔用最小個單位,車廂看起來兩個單位左右大小就放不了傢具了。
火車點面不能太多,太多了遊戲會卡死的……

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5#
发表于 2014-3-20 13:09:42 |只看该作者
0 0  很有意思啊  我记的以前有个法式地图  里面也有火车   你可以参考下

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发表于 2014-3-20 13:19:05 |只看该作者
提不出什么专业性意见,不过可以给与强烈的精神支持,收到木有哈哈
已有 1 人评分人气 收起 理由
意外感染 + 1 收到了哇哈哈~

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发表于 2014-3-20 13:25:46 |只看该作者
藤崎直树 发表于 2014-3-20 12:25
如果是裝飾品分類的話,小人進入裏面就完全看不見也無法操控了,必須要做成透視的吧?
不如就用       “ ...

哎呀多亏提醒,如果设定是装饰的话人就彻底看不到了,哎苦了我的模型啊……(还好汇报了进度不然做好了就只能成远景了……)
看来重点还是放在轮子,车顶和车底的细节比较实在……(不过屋顶装饰的话……天花板是平顶会不会太怪?)
车厢是4格大小吧……因为比例的问题不能再宽了……否则铁轨就……

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