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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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金书游戏工作组【评测】
蜀 前驱司马
冰王 弹指缘灭 刹那
绝情谷主 君十三

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楼主
发表于 2014-3-12 16:58:25 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zc013 于 2014-3-12 16:45 编辑

前言第一:

自3.7版添加称号起,陆陆续续多个版本更新至今,已做称号效果共计695个,
其中涉及效果内容丰富,极大的丰富了人物差异性、游戏可玩性。
不过大概是由于称号份属陆续添加,因此在描述上颇不统一,
另由于较多新增内容,部分轻功、内功、特技、天赋描述上也有不少值得商榷之处。
恰吾辈闲暇,因此略作测试,拟建议稿一份,以供参考。

因前后时间较长,涉及内容较多,且个人能力限制,
可能多有不尽如人意之处,
也望论坛诸君加以指正。
已有 22 人评分金钱 人气 收起 理由
pyxyas + 1 警察叔叔,就是这个人!
Happywinds + 17 + 5 强迫症弃疗的典范
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ケ泠_若_风マ + 4 + 4 游侠碉堡了
无言星空 + 30 + 3 腻害死了

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天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
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沙发
发表于 2014-3-12 16:58:26 |只看该作者
本帖最后由 zc013 于 2014-3-12 16:33 编辑

称呼统一第二


1、敌方全体 = 全场敌方 = 敌人敌方,我方 = 己方 = 本方
建议统一使用本方、本方全体、敌方、敌方全体

傲剑孤銮

被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1

海市蜃楼

我方全体武功移动范围+2

本方全体武功移动范围+2



2、几率 = 概率 = 机率

按少数服从多数,几率:概率:机率 = 1099:43:29
建议统一为几率
凤波拂云

武功攻击范围+1;不命中机率降低30%;外功出招+15%

武功攻击范围+1;不命中几率降低30%;外功出招+15%

傲剑孤銮

被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1

独目弥勒

被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1

被攻击命中,30%几率敌方全体气格-1、我方全体气格+1



3、无视攻击 = 被攻击无效

因段誉称号,20%几率攻击无效,建议统一为攻击无效、被攻击无效

天魁地宝

20%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半

20%几率被攻击无效;10%几率被攻击威力减半;10%几率被攻击伤害减半

铁骨墨萼

20%几率被攻击无效,免疫破甲

20%几率被攻击无效;免疫破甲

痴魂禅心

剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果

剑系武功破甲+20%;被攻击命中×80%;20%几率攻击无效



4、进度条 = 战场次序 = 行动次序条
为免与行动次序混淆,建议更改名词:行动进度
东方不败

20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20%

20%几率被攻击无效;攻击命中,20%几率击退敌人当前行动进度20%

一苇渡江

战场轻功*140%,被攻击伤害*80%,免疫被击退进度条

战场轻功×140%;被攻击伤害×80%;免疫被击退行动进度

醉仙狂剑

每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合

被攻击则当前行动进度前进5%;攻击命中,20%几率敌方盲目、外伤3回合



5、武功攻击距离 = 武功移动范围武功杀伤范围 = 武功攻击范围
统一采用武功移动范围、武功攻击范围

千臂如来

暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3

暗系武功突防+20%;暗系武功移动范围+3

佛光普照

武功移动范围+1,每回合恢复最大内力5%;暗毒外功出招+5%

武功移动范围+1;暗毒外功出招+5%;每回合恢复最大内力5%


葵花真气

行动次序*110%,武功攻击范围+1格,造成对方不利状态3回合或点穴1回合概率+60%,免疫封气、盲目

行动次序×110%;武功攻击范围+1;造成对方不利状态3回合或点穴1回合几率+60%;免疫封气、盲目

天山剑神

剑系武功50%几率杀伤范围+2

剑系武功50%几率攻击范围+2


7、剑法 = 剑系 = 剑系武功
按多数使用习惯,统一采用剑系武功,X系武功

逍遥右仙

剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%

剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率反伤50%

昆仑剑仙

剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半

剑系武功出招+30%;被剑系武功攻击伤害减半



8、HP = 血 = 生命,MP = 内 = 内力,伤 = 受伤 = 受伤度,
建议统一采用生命、内力受伤度,并且顺序调整参考内功使用效果

九霄风雷

剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP

剑系武功50%几率造成受伤度×150%;攻击命中后额外杀伤等同伤害的同等内力

长生不息

每回合HP+2000

每回合生命+2000

血海修罗

每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动

自身回合内击退敌人,50%几率再次行动,每击退一人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5


9、武功命中 = 攻击命中
呼应被攻击命中,建议统一采用攻击命中
如影随行

武功命中*115%

攻击命中×115%

飞灵提纵

攻击命中*105%,被攻击命中*95%

攻击命中×105%;被攻击命中×95%



10、不利状态 = 负面状态 = 负面效果
按少数服从多数,29:22
采用不利状态
紫陌纤尘

攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合

攻击命中、被攻击命中,20%几率敌人随机不利状态2回合

天仙锁魂

敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

每回合30%几率触发,敌方全体附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中×(1-战场男性人数/100)

人淡如菊

获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合

获得不利状态后30%几率生命+1000、内力+1000;被攻击命中,20%几率敌方剧毒、封气3回合





其余略。
已有 1 人评分人气 收起 理由
断崖听雪 + 1 高端大气上档次

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板凳
发表于 2014-3-12 16:58:27 |只看该作者
本帖最后由 zc013 于 2014-3-12 22:50 编辑

描述调整第三

1、调整符号、,;以更明确称号效果
笑靥春花

拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10%

拳掌武功攻击范围+1、不命中几率降低15%;外功出招+10%

血海修罗

每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动

自身回合内,每击退一个敌人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5、50%几率再次行动




替换符号为全角符号:*替换为×,+替换为+,-替换为-,%替换为%。

此项为强迫症发作,实际意义不大。


2、统一无视战场武常、无视天赋称号特技等效果描述,
特例:国士无双,反击无效。
清康泰宁

自身攻击防御,敌方阵法效果归零

自身攻防时,敌方阵法效果归零

不三不四

自身攻击防御,敌方阵法效果减半

自身攻防时,敌方阵法效果减半

通微显化

30%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常

自身攻防时,30%几率无视敌方战场武常

天武童意

自身攻击防御30%几率无视对方称号,

自身攻防时,30%几率无视敌方称号

越女剑仙

自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半

自身攻防时,30%几率无视敌方称号;30%几率无视敌方特技;被御剑武功攻击伤害减半

琅寰仙姝

本方战场武常*110%,本方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算;

本方战场武常×110%;本方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方战场武常50%几率减半计算

天道损益

自身攻击防御30%几率无视对方特技,

自身攻防时,30%几率无视敌方特技

神通开化

自身攻击防御30%几率无视对方天赋,

自身攻防时,30%几率无视敌方天赋


国士无双

攻击防御时,按本身最高单系计算伤害

自身攻防时,按本身最高战场系数计算伤害(反击无效


3、反伤定义
测试称号反伤效果与天赋极道归元效果类似,
为反弹敌方造成伤害的百分比(极道归元为100%),
按称号皆用反伤描述,建议将此类伤害定义为反伤,以区分挪移反弹反击效果。
极道归元

被攻击时按自身被攻击伤害100%扣除攻击方生命

被攻击命中,反伤100%

乾阳济世

50%几率受伤害减半,100%额外反伤50%

50%几率受伤害减半;被攻击命中,反伤50%

乾坤日月

免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击,

免疫被击退行动进度;50%几率免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击

流星赶月

免疫反击、反弹、挪移伤害,行动时序*110%

免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击;行动次序×110%


逆转乾极被攻击武功威力、命中、伤害*80%,反弹伤害20%,如果旁边有第三方敌人就转移伤害20%,免疫暗器被攻击武功威力、命中、伤害×80%,反弹伤害20%,如果旁边有第三方敌人则挪移伤害20%,免疫暗器
斗转星移被攻击伤害×60%,被攻击则以相同招式反击敌方单人;自身受暗器伤害×60%,以相同暗器反击被攻击伤害×60%,被攻击则以相同招式反击敌方单人;自身受暗器伤害×60%,以相同暗器反击



4、行动次序、战场轻功、攻击伤害
测试称号36,行动次序影响效果与轻内效果叠乘,
测试称号29,称号命中叠加于最终命中
测试称号6,伤害增幅效果叠乘于其他效果,反击有效
因此建议更改描述
泣血残阳

自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30%

行动次序×110%;被攻击命中,50%几率反伤30%

天青孤月

装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20%

倚天剑装备效果+50%;剑系武功伤害×120%

万里独行

战场轻功+10%,兵系命中+10%

战场轻功×110%;兵系武功命中+10%


5、外功出招突防

测试自挂天魔、装备逆运,称号107,外功出招30次,全部突防,
推测称号突防效果与内功突防效果叠加,因此建议更改描述
南天一柱

外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20%

外功出招突防+50%;剑系、特系出招+20%


6、物品装备效果增强
测试
天赋:侠骨丹心、镂月裁云、百兽通灵、云舞霓裳
称号:神雕大侠、碧血丹心
等效果为叠加
因为建议更改描述

侠骨丹心

装备武器效果*200%

武器装备效果+100%

镂月裁云

装备防具效果*200%

防具装备效果+100%

百兽通灵

装备骑宠效果*200%

骑宠装备效果+100%

云舞霓裳

装备装备时无视任何限制,装备效果*150%,但专属装备除外

无视物品装备属性需求,装备效果+50%

碧血长风

装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲

金蛇剑装备效果+30%;外功出招破甲+30%

火手判官

装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲

凝碧剑装备效果+50%;外功出招破甲+30%


7、部分语句不顺

妙法绝尘被攻击伤害*25%,如果旁边有第三方敌人就如果转移伤害75%被攻击伤害×25%,身边有第三方敌人则挪移伤害75%

8、测试反击有效
琴韵温香

暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除

暗系武功破甲+15%;攻击命中,30%几率主角及自身全部不利状态清除

天武童意

自身攻击防御30%几率无视对方称号,

自身攻防时,30%几率无视对方称号



9、测试击退多人概率重复计算,自身回合限定

护伽蓝神

每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动

自身回合内每击退一个敌人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5、50%几率再次行动



10、测试阵法效果叠加

人我四相

自身阵法1.5倍效果

自身阵法效果+50%

北极星阵

我方阵法加成效果双倍,敌方阵法加成无效

本方阵法效果+100%,敌方阵法无效


11、测试效果为自身回合初触发
按称号61测试情况,猜测行动次序影响有效期为触发回合至自身下回合间

绦珠神瑛

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1

每回合20%几率触发,敌方全体行动次序×90%、气格-1

天仙锁魂

敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

每回合30%几率触发,敌方全体附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中×(1-战场上男性总数/100)




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地板
发表于 2014-3-12 16:58:28 |只看该作者
本帖最后由 zc013 于 2014-3-12 16:34 编辑

改动第五:

称号第一

双飞比翼

(为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,自身30%几率退场换得主角原地半血满伤复活;

(为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有不利状态;若主角被击退,30%几率自身退场,主角原地半血满伤复活

碧血长风

装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲

[金蛇剑]装备效果+30%;外功出招破甲+30%

金蛇郎君

行动次序+10%,装备金蛇剑效果150%

[金蛇剑]装备效果+50%;行动次序×110%

火手判官

装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲

[凝碧剑]装备效果+50%;外功出招破甲+30%

神雕大侠

装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力+20%

[玄铁剑]、[神雕]装备效果+50%;御剑、拳掌武功攻击威力+20%

天青孤月

装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20%

[倚天剑]装备效果+50%;御剑武功伤害×120%

皇图梦复

被攻击时【斗转】状态20%几率反击两次

【斗转星移】状态被攻击,20%几率反击两次

参合潜龙

被攻击时【斗转】状态必反击两次,20%几率群体反击1次

【斗转星移】状态被攻击,反击两次,20%几率群体反击

星渊镇法

被攻击时【星璇】状态30%几率群体反击2次

【星璇天图】状态被攻击,30%几率反击两次

太上天魔

15%无视攻击,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍

15%几率被攻击无效;15%几率被攻击伤害减半、免受伤;15%几率满血复活;15%几率复活队友;15%几率先手攻击;15%几率攻击伤害加倍

天魁地宝

20%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半

20%几率被攻击无效;10%几率被攻击武功威力减半;10%几率被攻击伤害减半

东方不败

20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20%

20%几率被攻击无效;攻击命中,20%几率击退敌方当前行动进度20%

铁骨墨萼

20%几率被攻击无效,免疫破甲

20%几率被攻击无效;免疫破甲

铁拐疾风

20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%;

20%几率被攻击无效;破甲+20%

乱刃绝情

20%几率被攻击无效,外功出招20%几率破甲

20%几率被攻击无效;外功出招破甲+20%

襄采倩心

获得负面效果后20%概率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15%

20%几率免疫不利状态,并将不利状态反弹回敌方;外功出招+15%

无剑真魔

30%几率触发,先手攻击为范围攻击

30%几率先手攻击为范围攻击

明宸圣公

50%几率免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤50%

50%几率免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击;被攻击命中,50%几率反伤50%

九天乾阳

50%几率免疫反击与先手攻击,100%几率额外反伤40%

50%几率免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击;被攻击命中,反伤40%

乾阳济世

50%几率受伤害减半,100%额外反伤50%

50%几率受伤害减半;被攻击命中,反伤50%

塞上天鸿

暗系武功20%几率伤害*120%;使用暗系武功攻击不命中机率降低20%

暗毒武功20%几率伤害×120%;暗毒武功攻击不命中几率降低20%

达摩首座

暗系武功命中,30%几率造成受伤度+100%

暗毒武功30%几率造成受伤度×200%

曲夕烟隙

暗系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;被敌方攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除

暗毒武功50%几率攻击范围+1;被攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除

星宿老怪

暗系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;每击退一个敌人,附加造成该敌为中心九宫格内所有敌人各-200血

暗毒武功50%几率造成受伤度×150%;每击退一个敌人,额外造成该敌为中心九宫格内所有敌人生命-200

蓝翎彩凤

使用暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合

暗毒武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中,20%几率敌方剧毒3回合

紫衫龙王

使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动

暗毒武功攻击不命中几率降低50%;自身回合每击退一人,20%几率再次行动

婉兮清扬

暗系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时50%几率自身气格额外+1

暗毒武功攻击范围+1;被攻击命中,50%几率自身气格额外+1

琴韵温香

暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除

暗毒武功破甲+15%;攻击命中,30%几率主角及自身全部不利状态清除

康王幻梦

暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2

暗毒武功破甲+20%;暗毒武功攻击范围+2

紫薇天鹰

暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合

暗毒武功突防+10%;攻击命中,10%几率敌方盲目、剧毒3回合

千臂如来

暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3

暗毒武功突防+20%;暗毒武功移动范围+3

北冥极渊

30%几率,大绝、内功连爆3次

爆大绝或内功,30%几率连爆3次

天波怒潮

爆大绝时20%几率全屏攻击

爆大绝时20%几率全屏攻击

潇湘夜雨

爆大绝时30%几率全屏攻击

爆大绝时30%几率全屏攻击

湛然神光

爆大绝时40%几率全屏攻击

爆大绝时40%几率全屏攻击

阳明真圣

爆大绝时50%几率全屏攻击

爆大绝时50%几率全屏攻击

骄宁蛮凤

被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1

被攻击后自身气格额外+1,30%几率受伤度清零

雪岭灵姝

被攻击命中时20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%概率将随机一项负面效果反弹回敌方

被攻击命中,20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得不利状态后,20%几率将随机一项不利状态反弹回敌方

傲剑孤銮

被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1

气盖嵩岳

被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,本方全体气格+1;拳系、剑系出招+15

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1、本方全体气格+1;拳掌、御剑武功出招+15%

南柯天地

被攻击命中后20%几率敌方全体气格-2,本方全体气格+2

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-2、本方全体气格+2

巧盼嫣然

攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

被攻击命中,20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害;自身回合内攻击命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除

金刚法尊

被攻击命中,30%几率清除敌方气格

被攻击命中,30%几率敌方气格清零

冷面鬼魅

被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,本方全体气格+1

被攻击命中,30%几率敌方全体气格-1、本方全体气格+1

蝶魂花恋

被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1

被攻击命中,30%几率反伤20%、自身气格额外+1

百错书生

被攻击命中时,40%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,40%几率敌方全体气格-1

太白谪仙

被攻击命中时,60%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,60%几率敌方全体气格-1

金珂玉叶

被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10

被攻击命中,敌方气格-1;获得不利状态后30%几率内力+1000、体力+10

剑舞霜屏

被攻击命中,攻击方的气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态

被攻击命中,敌方气格-1;每回合50%几率触发,解除自身随机一项不利状态

艳冠秦淮

被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100)

被攻击伤害×(1-战场上男性总数/100)

玉树芝兰

被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100)

被攻击伤害×(1-战场上女性总数/100)

蝶舞倾城

被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

被攻击伤害×(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中×(1-战场上男性总数/100)

醉仙狂剑

每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合

被攻击则当前行动进度前进5%;攻击命中,20%几率敌方盲目、外伤3回合

瑶雪湍芯

退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力

被击退后,30%几率本方全体内力+1500、体力+15

花开萼落

退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤

被击退后,30%几率本方全体生命+1500,受伤度-15

生灵聚阵

退出战场时50%几率本方全体+1500内

被击退后,50%几率本方全体内力+1500

悲天虹寂

退出战场时50%几率本方全体+1500血

被击退后,50%几率本方全体生命+1500

叶落菩提

退出战场时50%几率本方全体-15伤

被击退后,50%几率本方全体受伤度-15

超凡入圣

30%几率满状态复活一次(且同场战斗仅一次),  30%几率服药后药品数量不减少

被击退后30%几率满状态复活,  30%几率服药后药品数量不减少

缱绻留香

被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半

被女性攻击,15%几率被攻击无效,15%几率受伤度减半,15%几率被攻击伤害减半

鬼门龙王

本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力

本方每被击退一名队友,自身内力+1000、体力+10、受伤度-10

碧刀耀空

本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力

本方每被击退一名队友,自身内力+500、体力+5、受伤度-5

妙笔卦生

本方每被击退一名队友则自身+1000血,1000内;

本方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000

枭心魃行

本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血,

本方每被击退一名队友,自身生命+1000、受伤度-10

天风星坠

本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内

本方每被击退一名队友,自身生命+1500、内力+1500

大五云手

本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内;

本方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500

仁义刀铭

本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤;

本方每被击退一名队友,自身生命+500、受伤度-5

灵鹫针神

本方被破甲时30%几率免疫

本方全体30%几率免疫破甲

雪妆绣心

本方被突防时30%几率免疫

本方全体30%几率免疫突防

琅寰仙姝

本方战场武常*110%,本方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算;

本方战场武常×110%;本方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方战场武常50%几率减半计算

巨力金刚

兵系武功命中,30%几率造成受伤度+100%

兵器武功30%几率造成受伤度×200%

鸳鸯谐鸣

兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;自身获得负面效果后,20%概率将该负面效果反弹回敌方;

兵器武功50%几率攻击范围+1;获得不利状态后,20%几率将不利状态反弹回敌方

鸯旋竞秀

使用兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角攻击双击率+10%

兵器武功攻击不命中几率降低50%;自身与主角双击率+10%

冰霜天女

兵系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时20%几率敌方定身3回合

兵器武功攻击范围+1;被攻击命中,20%几率敌方定身3回合

大轮明王

兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50%

兵器武功突防+20%;被外功出招攻击伤害×50%

天煞孤星

单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力

单体治疗队友,50%几率自身恢复同等治疗量×2;本方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤度-10;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤度-10

蝶谷医仙

单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力

单体治疗队友,50%几率自身恢复同等治疗量×2;本方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5

梵音依人

单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除本方队友每人随机一项不利状态

单体治疗队友时50%几率自身恢复同等治疗量;每回合30%几率触发,解除本方全体随机一项不利状态

毒手药王

单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力

单体治疗队友时50%几率自身恢复同等治疗量×2;每击退一名敌人则自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤度-10

医敌阎罗

单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%

单体治疗队友时50%几率自身恢复同等治疗量×2;武功攻击范围+1,攻击伤害50%几率×90%

素问天枢

单体治疗队友时自身同等回血,医疗50%几率无视受伤,

单体治疗队友时自身恢复同等治疗量;医疗50%几率无视受伤度

寒露清梦

敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

九指神丐

服药效果3倍;拳系、兵系出招+15%

服药效果+200%;拳掌、兵器武功出招+15%

毒剑灵蛇

攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*30%

攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害×30%

姽画银屏

攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*40%

攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害×40%

背嵬破军

攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50%

攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害×50%

水穆清扬

攻击不命中时,目标仍受到应受伤害*20%;攻击伤害*主角道德/80

攻击不命中,目标仍受到应受伤害×20%;攻击伤害×主角道德/80

造化天人

每次攻击后自动回复当前血量3%,20%几率可以再次行动1次

攻击后恢复当前血量3%,20%几率再次行动

水月银銮

攻击后自身气格额外+1;被攻击命中时20%几率敌方虚弱、定身3回合

攻击后自身气格额外+1;被攻击命中,20%几率敌方虚弱、定身3回合

梦影蝶翩

攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1

攻击或闪避攻击,50%几率自身气格额外+1

点苍渔隐

攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害

攻击命中,20%几率按敌方最低系数计算伤害

玲珑玉面

攻击命中20%几率虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上本方男性人数/30)

攻击命中,20%几率敌方虚弱、定身状态3回合;攻击伤害×(1+战场上本方男性人数/30)

风云三使

攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退10%

攻击命中,20%几率击退敌方当前行动进度10%

山中老人

攻击命中20%机率伤害*150%,20%机率内伤、盲目3回合

攻击命中,20%几率伤害×150%,20%几率敌方内伤、盲目3回合

金乌紫烟

攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害

攻击命中,30%几率按敌方最低系数计算伤害

赤练仙子

攻击命中后30%几率敌方受伤度*200%,30%几率剧毒、外伤效果3回合

攻击命中,30%几率造成敌方受伤度×200%,30%几率敌方剧毒、外伤3回合

南海鳄神

攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害

攻击命中,40%几率按敌方最低系数计算伤害

锐金旗使

攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害

攻击命中,50%几率按敌方最低系数计算伤害

银弧弄月

攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

攻击命中,气格额外+1;10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害

紫陌纤尘

攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合

攻击命中、被攻击命中,20%几率敌人随机不利状态2回合

明镜无尘

攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP

攻击命中或闪避攻击,50%几率内力+1000

着手回春

攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP

攻击命中或闪避攻击,50%几率生命+500

玉面孟尝

攻击伤害*(1+战场上本方女性人数/50)

攻击伤害×(1+战场上本方女性总数/50)

侠义如风

攻击伤害*(战场本方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果

攻击伤害×(战场本方及友军总数/10),只剩自己时无效

江南四友

攻击伤害-10%,武功50%几率杀伤范围+1

攻击伤害×90%,50%几率攻击范围+1

白驼山主

攻击伤害10%几率50%,10%几率75%,20%几率125%,20%几率150%

攻击伤害10%几率×50%,10%几率×75%,20%几率×125%,20%几率×150%

秋山落枫

攻击伤害5%几率70%,5%几率85%,10%几率115%,10%几率130%

攻击伤害5%几率×70%,5%几率×85%,10%几率×115%,10%几率×130%

凤钗紫影

攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;

攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵器武功50%几率攻击范围+1



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天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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23

5#
发表于 2014-3-12 16:58:29 |只看该作者
称号第二

七妙灵猴

行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,本方全体气格+1

行动次序×110%;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1、本方全体气格+1

泣血残阳

自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30%

行动次序×110%;被攻击命中,50%几率反伤30%

百胜刀王

兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;战场行动次序+10%

行动次序×110%;兵器武功50%几率造成受伤度×150%

月曜星明

自身行动次序+10%;攻击命中后,半即时下15%几率使敌人行动次序条后退10%

行动次序×110%;攻击命中,15%几率击退敌方当前行动进度10%

芷芳若汀

自身行动次序+15%,外功出招20%几率突防

行动次序×115%;外功出招突防+20%

黑水贪狼

自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防

行动次序×120%;外功出招突防+30%

剑辟万邪

自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防

行动次序×130%;外功出招突防+20%

铁面冰魔

每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中对手50%几率必剧毒3回合

行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中,对手50%几率剧毒3回合

古皇今圣

获得负面效果后20%概率将负面效果反弹回敌方

获得不利状态后20%几率将不利状态反弹回敌方

人淡如菊

获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合

获得不利状态后30%几率自身生命+1000、内力+1000;被攻击命中,20%几率敌方剧毒、封气3回合

碧落怡心

获得负面效果后,30%概率将随机一项负面效果反弹回敌方,同时自身气格额外+1

获得不利状态后自身气格额外+1,30%几率将随机一项不利状态反弹回敌方

血海无涯

每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)

击退等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)

烽火流星

每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动

击退敌人,20%几率本方全体生命+500;自身回合每击退一人,20%再次行动

锐锋冠世

每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP

击退敌人,30%几率本方全体生命+1000

神罗天征

每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP

击退敌人,30%几率本方全体生命+500、受伤度-5

嘉勇安康

每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤

击退敌人,30%几率本方全体受伤度-10

星旗电戟

每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP

击退敌人,50%几率本方全体生命+500、受伤度-5

太玄隐龙

击退敌人后,该敌人20%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)

击退敌人后,20%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)

至圣无名

攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)

击退敌人后,50%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)

平西冲冠

10%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,本方全体气格+1

每回合10%几率触发,敌方全体行动次序×90%、气格-1,本方全体行动次序×110%、气格+1

青箫落瑛

15%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%;同时解除本方队友每人随机一项不利状态

每回合15%几率触发,敌方全体行动次序×90%,本方全体解除随机一项不利状态

花间销魂

20%几率使战场敌方女性行动次序-20%

每回合20%几率触发,敌方女性行动次序×80%

绦珠神瑛

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1

每回合20%几率触发,敌方全体行动次序×90%、气格-1

九界佛皇

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,本方全体气格+1

每回合20%几率触发,敌方全体行动次序×90%、气格-1,本方全体行动次序×110%、气格+1

桃花岛主

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,敌方全军随机不利状态2回合

每回合20%几率触发,敌方全体行动次序×90%、随机不利状态2回合

智敏狐机

30%几率触发,本方战场行动次序条全体+15%

每回合30%几率触发,本方全体战场行动次序×115%

天仙锁魂

敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

每回合30%几率触发,敌方全体附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中×(1-战场上男性总数/100)

海棠仙子

敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

每回合30%几率触发,敌方全体附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中×(1-战场上男性总数/100)

蓬莱仙姿

30%几率触发,本方战场行动次序条全体+10%,敌方战场行动次序条全体-10%

每回合30%几率触发,敌方全体行动次序×90%,本方全体行动次序×110%

精忠武穆

30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,本方全体气格+1

每回合30%几率触发,敌方全体行动次序×90%、气格-1,本方全体行动次序×110%、气格+1

翠羽黄衫

30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-15%

每回合30%几率触发,敌方全体战场行动次序×85%

玉山天雪

每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10

每回合50%几率触发,解除本方全体随机一项不利状态;获得不利状态后30%几率内力+1000、体力+10

钟毓灵秀

每回合50%几率自动解除自身所有不利状态;攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合

每回合50%几率触发,解除自身所有不利状态;攻击命中,20%几率敌方剧毒3回合

飒爽英虹

每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1

每回合本方女性气格+1;指腿武功50%几率攻击范围+1

听香暖玉

每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害

每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害

沅芷澧兰

每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10

每回合解除自身所有不利状态;获得不利状态后30%几率生命+1000、体力+10

朔漠天铃

每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%

每击退一个敌人,本方全体内力+500;自身与主角暴击率+10%

乾坤日月

免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击,

免疫被击退行动进度;50%几率免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击

圣火明尊

100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40%

免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击;被攻击命中,50%几率反伤40%

桃英若华

免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%

免疫盲目;15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%

飞天蝙蝠

免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

免疫盲目;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

妙法莲华

免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20%

免疫外功出招伤害;暗毒、兵器、指腿武功出招+20%

芙华靓影

全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果

全力一击,30%几率攻击伤害×200%;攻击命中,20%几率敌方内伤、外伤3回合

绝峰天狼

使用所有武功威力+1000;外功出招30%几率暴击;

全武功威力+1000;外功出招暴击+30%

甘霖七省

使用所有武功威力+500

全武功威力+500

金面仁佛

使用所有武功威力+800

全武功威力+800

奔雷驭电

拳系武功命中,30%几率造成受伤度+100%

拳掌武功30%几率造成受伤度×200%

金铃佩环

拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120%

拳掌武功50%几率攻击范围+1、50%几率伤害×120%

神拳无敌

拳系武功50%几率伤害*130%

拳掌武功50%几率伤害×130%

伏虎降龙

拳系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后20%几率虚弱、内伤3回合

拳掌武功50%几率造成受伤度×150%;攻击命中,20%几率敌方虚弱、内伤3回合

梅若芳菲

使用拳系武功攻击不命中机率降低50%;攻击命中后30%几率敌方受伤度*150%

拳掌武功攻击不命中几率降低50%;攻击命中,30%几率造成敌方受伤度×150%

笑靥春花

拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10%

拳掌武功攻击范围+1、不命中几率降低15%;外功出招+10%

天山童姥

攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复全满

突防+10%,破甲+10%;每过30回合,30%几率状态恢复全满,30%几率血内恢复全满

凌云凤曜

攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2

突防+15%;被攻击命中,50%几率敌方气格-2

天道逍遥

外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满

外功必出招;每过30回合,40%几率状态恢复全满,40%几率生命内力恢复全满

逍遥左仙

外功出招+20%,30%几率使战场敌方女性行动次序-20%

外功出招+20%;每回合30%几率触发,敌方女性行动次序×80%

金毛狮王

外功出招50%几率破甲;免疫盲目效果,

外功出招破甲+50%;免疫盲目

南天一柱

外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20%

外功出招突防+50%;御剑、指腿武功出招+20%

云岭蕹刃

和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(160-主角道德)%

为友军、队友时,攻击伤害×主角道德/80;为敌人时,攻击伤害×(160-主角道德)%

函谷花痴

武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,

武功攻击范围+1;50%几率攻击伤害×90%

青翼蝠王

攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%

吸血+30%;战场轻功×150%;50%几率行动次序×130%

玄冥二老

拳系武功突防+20%;攻击吸血+40%

吸血+40%;拳掌武功突防+20%

君子儒剑

使用剑系武功20%几率三连击

御剑武功20%几率三连击

素女飘尘

剑系武功20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

御剑武功20%几率伤害×120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

岱宗毅烈

剑系武功20%几率伤害*150%

御剑武功20%几率伤害×150%

清风神剑

剑系武功命中,30%几率造成受伤度+100%

御剑武功30%几率造成受伤度×200%

芙晓燕凌

剑系武功50%几率杀伤范围+1;攻击命中、被攻击命中时20%几率敌方外伤3回合

御剑武功50%几率攻击范围+1;攻击命中、被攻击命中,20%几率敌方外伤3回合

天山剑神

剑系武功50%几率杀伤范围+2

御剑武功50%几率攻击范围+2

玄元真武

剑系武功50%几率伤害*130%

御剑武功50%几率伤害×130%

九霄风雷

剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP

御剑武功50%几率造成受伤度×150%;攻击命中后额外杀伤等同伤害的同等内力

逍遥右仙

剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%

御剑武功出招+30%;被攻击命中,30%几率反伤50%

神剑仙猿

剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半

御剑武功出招+30%;被御剑武功攻击伤害减半

珊瑚眸灵

使用剑系武功攻击不命中机率降低30%,剑系出招+15%

御剑武功攻击不命中几率降低30%;御剑武功出招+15%

冰雪神剑

使用剑系武功攻击不命中机率降低50%;剑系攻击命中,10%几率点穴2回合

御剑武功攻击不命中几率降低50%;御剑武功攻击命中,10%几率敌方点穴2回合

幻彩冰清

剑系武功杀伤范围+1;剑系破甲+10%

御剑武功攻击范围+1、破甲+10%

痴魂禅心

剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果

御剑武功破甲+20%;被攻击命中×80%;20%几率攻击无效

圣岳剑尊

剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20%,

御剑武功突防+20%;先手攻击命中+20%

昆仑三圣

战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满;

战场暗毒、御剑、指腿系数×120%;行动后50%几率气格恢复全满

逐风电剑

战场轻功+5%,战场次序+5%,攻击则10%几率追加攻击1次

战场轻功×105%;行动次序×105%;攻击时10%几率追加攻击1次

螺旋鬼影

战场轻功+5%,剑系、拳系命中+10%

战场轻功×105%;御剑、拳掌武功命中+10%

万里独行

战场轻功+10%,兵系命中+10%

战场轻功×110%;兵器武功命中+10%

姑射天姿

战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次

战场轻功×110%;行动次序×110%;攻击如不命中20%几率追加攻击1次

雪山飞狐

兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%

战场轻功×115%;兵器武功破甲+20%

瑶台清绝

战场轻功+20%,攻击如命中20%几率追加攻击1次

战场轻功×120%;攻击命中,20%几率追加攻击1次

铁掌飘萍

拳系武功破甲+20%;战场轻功+20%

战场轻功×120%;拳掌武功破甲+20%

聪辩先生

战场五系*120%,武功杀伤范围+2,攻击伤害30%几率-10%,

战场五系×120%,武功攻击范围+2,攻击伤害30%几率×90%

蛛影倩魂

特系武功20%几率伤害*120%;被攻击命中时20%几率敌方厌食3回合

指腿武功20%几率伤害×120%;被攻击命中,20%几率敌方厌食3回合

逆浪长鲸

特系武功命中,30%几率造成受伤度+100%

指腿武功30%几率造成受伤度×200%

龙象尊者

特系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;被外功出招命中,受伤害*70%

指腿武功50%几率造成受伤度×150%;被外功出招攻击伤害×70%

古墓黄衫

特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15%

指腿武功攻击不命中几率降低50%;指腿武功突防+15%

混元霹雳

特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15%

指腿武功破甲+20%;指腿、拳掌武功出招+15%

帝梦无痕

特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合;

指腿武功突防+20%;攻击命中,10%几率敌方点穴2回合

芸远桓尘

主动攻击命中后30%几率清除对方回合类特技状态

主动攻击命中,30%几率清除敌方回合类特技状态

名相皆无

自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技

自身攻防时,20%几率无视敌方称号,20%几率无视敌方特技

天武童意

自身攻击防御30%几率无视对方称号,

自身攻防时,30%几率无视敌方称号

越女剑仙

自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半

自身攻防时,30%几率无视敌方称号;30%几率无视敌方特技;被御剑武功攻击伤害减半

天道损益

自身攻击防御30%几率无视对方特技,

自身攻防时,30%几率无视敌方特技

神通开化

自身攻击防御30%几率无视对方天赋,

自身攻防时,30%几率无视敌方天赋

通微显化

30%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常

自身攻防时,30%几率无视敌方战场武常

烈焰歧鸿

自身攻击防御,敌方阵法效果归零

自身攻防时,敌方阵法效果归零

不三不四

自身攻击防御,敌方阵法效果减半

自身攻防时,敌方阵法效果减半

血海修罗

每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动

自身回合内,每击退一个敌人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5、50%几率再次行动

善恶双使

击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动,

自身回合内,每击退一个敌人,自身生命+500、受伤度-5、10%几率再次行动

大嵩阳手

每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动

自身回合内,每击退一个敌人,自身生命+800、内力+800、体力+8、受伤度-8、30%几率再次行动

竹影清韵

攻击敌方命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除

自身回合内攻击命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除

青青子衿

自身与主角攻击暴击率、双击率+10%

自身与主角暴击率、双击率+10%

人我四相

自身阵法1.5倍效果

自身阵法效果+50%

侠之大者

左右互博100%威力;被攻击命中30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)%

左右互博100%威力;30%几率被攻击伤害×50%;和主角为友军、队友时,攻击伤害×主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害×(200-主角道德)%


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轻功第三

怒空摘星

暗毒武功命中120%,其他武功命中110%

暗毒武功攻击命中×120%,其他武功攻击命中×110%

壁虎游墙

拳掌武功命中120%,其他武功命中110%

拳掌武功攻击命中×120%,其他武功攻击命中×110%

寒江独钓

兵器武功命中120%,其他武功命中110%

兵器武功攻击命中×120%,其他武功攻击命中×110%

攀云乘龙

御剑武功命中120%,其他武功命中110%

御剑武功攻击命中×120%,其他武功攻击命中×110%

平沙落雁

指腿武功命中120%,其他武功命中110%

指腿武功攻击命中×120%,其他武功攻击命中×110%

如影随行

武功命中*115%

攻击命中×115%

飞鸟回旋

行动时序*110%

行动次序×110%

金雁翱翔

武功命中*110%,战场轻功*110%

攻击命中×110%;战场轻功×110%

凌虚飞渡

武功攻击范围+1,武功移动范围+1,攻击命中*110%

武功攻击范围+1;武功移动范围+1;攻击命中×110%

流星赶月

免疫反击、反弹、挪移伤害,行动时序*110%

免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击;行动次序×110%

银鞍白马

双击+20%,被双击时仅第一击受伤害

双击+20%;免疫双击第二击

凌波微步

被攻击命中*50%,被命中后50%几率伤害减半

被攻击命中×50%;50%几率被攻击伤害减半

夭矫空碧

武功命中*150%,行动时序*120%

攻击命中×150%;行动次序×120%

登萍渡水

双击伤害为100%,双击率+50%,被攻击威力*80%

双击伤害为100%;双击+50%;被攻击威力×80%

踏沙无痕

战场轻功*150%,战场移动格数额外+3

战场轻功×150%;战场移动格数+3

葵花迷影

行动时序*130%,被攻击命中不受伤害几率+20%

行动次序×130%;20%几率被攻击无效

一苇渡江

战场轻功*140%,被攻击伤害*80%,免疫被击退进度条

战场轻功×140%;被攻击伤害×80%;免疫被击退行动进度

龙行虎步

武功命中*120%,移动格数+2

攻击命中×120%,战场移动格数+2





内功第四

九阳神功

本身防御*110%,被攻击武功威力*90%,回复最大内力值10%,受伤减半,自动解除不利状态,免疫中毒、剧毒,免疫秒杀变身

本身防御+10%;被攻击武功威力×90%;被攻击造成受伤度减半;免疫中毒、剧毒,免疫秒杀、变身;每回合恢复最大内力值10%、自动解除不利状态

九阴真气

本身攻击*110%,武功威力、命中*110%,暴击、双击+10%,外功出招+10%,每回合受伤-5,免疫内伤、外伤,免疫突防

本身攻击+10%;武功威力、命中×110%,外功出招+10%;暴击、双击+10%;免疫内伤、外伤,免疫突防;每回合受伤度-5

易筋真气

攻击防御轻功*115%,免疫定身、虚弱,免疫破甲、杀伤内力、体力减少、被杀上限

战场攻击防御轻功×115%;免疫定身、虚弱,免疫破甲、杀伤内力、体力减少、被杀上限

无妄神咒

攻击命中造成敌方盲目3回合概率+30%,御剑外功出招+5%

攻击命中造成敌方盲目3回合几率+30%;御剑武功出招+5%

武当九阳

攻击命中造成敌方虚弱3回合概率+30%,兵器外功出招+5%

攻击命中造成敌方虚弱3回合几率+30%;兵器武功出招+5%

紫霞神功

每回合回复当前生命值5%,外功出招+3%

每回合恢复当前生命值5%;外功出招+3%

混元一气

攻击命中时造成对方外伤状态3回合概率+30%;拳掌外功出招+5%

攻击命中时造成对方外伤状态3回合几率+30%;拳掌武功出招+5%

佛光普照

武功移动范围+1,每回合恢复最大内力5%;暗毒外功出招+5%

武功移动范围+1;暗毒武功出招+5%;每回合恢复最大内力5%

少林九阳

攻击命中造成敌方厌食3回合概率+30%,指腿外功出招+5%

攻击命中造成敌方厌食3回合几率+30%;指腿武功出招+5%

神照真气

被击退后原地复活1次,生命内力恢复一半、受伤度100,兵器外功出招+10%

被击退后原地复活1次,生命内力恢复一半、受伤度+100;兵器武功出招+10%

寒冰真气

攻击命中时造成对方剧毒状态3回合概率+30%;拳掌外功出招+10%

攻击命中时造成对方剧毒状态3回合几率+30%;拳掌武功出招+10%

枯禅心法

每回合受伤-5,指腿外功出招+10%

指腿武功出招+10%;每回合受伤度-5

罗汉伏魔

本身攻击防御轻功*110%

本身攻击防御轻功+10%

圣火心法

破甲+20%;暗毒外功出招+10%

破甲+20%;暗毒武功出招+10%

玉女心经

攻击命中时造成对方内伤状态3回合概率+30%;御剑外功出招+10%

攻击命中时造成对方内伤状态3回合几率+30%;御剑武功出招+10%

先天罡气

武功威力*125%,外功出招+5%

武功威力×125%,外功出招+5%

小无相功

外功出招+30%,五系(本身系数)*110%

本身五系+10%;外功出招+30%

八荒六合

吸血+30%,本身攻击*120%

本身攻击+20%;吸血+30%

纯阳无极

免疫持续不利状态,免疫暴击

免疫持续不利状态;免疫暴击为普通攻击

瑜珈密乘

暴击+30%,本身防御*120%

本身防御+20%;暴击+30%

太极心法

抵消伤害比例+10%

抵消伤害+10%

斗转星移

反击伤害比例+10%

反击伤害+10%

乾坤挪移

反弹伤害比例+10%

反弹伤害+10%

万剑归宗

御剑武功威力、命中*105%,被御剑武功攻击威力、命中*95%

御剑武功威力、命中×105%;被御剑武功攻击威力、命中×95%

太玄神功

本身轻功*110%,五系(本身+自身装备)*120%,每回合体力+3

本身轻功+10%;战场五系×120%;每回合体力+3




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发表于 2014-3-12 16:58:31 |只看该作者
本帖最后由 zc013 于 2014-3-12 15:25 编辑

特技第五

海棠烛泪自身每回合生命-500,敌方全体每回合内力-1000每回合自身生命-500,敌方全体每回合内力-1000
珑华千纱敌方全体轻功*80%敌方全体战场轻功×80%
神视幻观敌方全体轻功*90%敌方全体战场轻功×90%
麒麟星落偷取对方第1格武功永久变为自己第2格武功偷取对方第1格武功变为自己第2格武功
幻魅凝光偷取对方天赋永久变为自己天赋,限主角初始及五系进阶天赋偷取对方天赋变为自己天赋(限主角初始及五系进阶天赋)
空谷幽兰回复我方队友内力。本方全体内力+1000
韶光虚掷敌我方全体战场轻功*90%,攻击伤害*90%敌我双方全体战场轻功×90%、攻击伤害×90%
倾国倾城被攻击威力*50%被攻击武功威力×50%
泛渡银河自身攻击防御时无视敌我双方武常,被攻击命中*85%、被攻击武功威力*85%自身攻防时无视敌我双方武常,被攻击命中×85%、被攻击武功威力×85%
笑傲红尘行动次序*120%,被攻击命中*80%,每次行动气格+2行动次序×120%,被攻击命中×80%,每次行动前气格额外+2
天极剑渊武功威力(含内轻、装备、专精加成)的一半即为伤害值武功威力(面板最终数值)的一半即为伤害值  
护国干城内功护体几率+20%,被攻击威力、被攻击伤害*80%内功护体几率+20%,被攻击威力×80%,被攻击伤害×80%
摄魂魔音敌方单人转化为队友,成功率50%,当敌方全体仅剩最后一人时必失败敌方单人转化为队友,成功率50%,当敌方仅剩最后一人时必失败
五气朝元我方全体回复500生命。本方全体生命+500
剑童祭灵召唤阳剑童。召唤阳剑童
剑童祭灵召唤阴剑童。召唤阴剑童
星天幻境被攻击伤害*50%,并按最高系数反击敌方多人;反击命中、暴击、双击100%;受暗器伤害*50%并以暗器反击;免疫不利状态被攻击伤害×50%,并按最高系数反击敌方多人,反击命中、暴击、双击100%;受暗器伤害×50%并以同样暗器反击;免疫持续不利状态
魔尊灭世攻击吸血+30%,攻击伤害*130%吸血+30%,攻击伤害×130%
九劫涅磐攻击威力*150%武功威力×150%
妙法绝尘被攻击伤害*25%,如果旁边有第三方敌人就如果转移伤害75%被攻击伤害×25%,身边有第三方敌人则挪移伤害75%
逆转乾极被攻击武功威力、命中、伤害*80%,反弹伤害20%,如果旁边有第三方敌人就转移伤害20%,免疫暗器被攻击武功威力、命中、伤害×80%,反弹伤害20%,如果旁边有第三方敌人则挪移伤害20%,免疫暗器
天地独尊自身战斗时无视敌方一切天赋自身战斗时无视敌方天赋
北极星阵我方阵法加成效果双倍,敌方阵法加成无效本方阵法效果+100%,敌方阵法无效
世尊菩陀攻击命中对方气格归零攻击命中,敌方气格清零
万相真如被攻击伤害*50%,被攻击则以相同招式按本身最高单系计算攻击伤害反击敌方单人;反击命中、暴击、双击100%;自身受暗器伤害*50%,以相同暗器反击被攻击伤害×50%,被攻击则以相同武功按自身最高系数计算攻击伤害反击敌方单人;反击命中、暴击、双击100%;受暗器伤害×50%,以相同暗器反击
幽冥返召复活一个当场战斗退场队友,50%HP100受伤度状态满伤半血复活一个当场战斗退场队友

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发表于 2014-3-12 16:58:32 |只看该作者
本帖最后由 zc013 于 2014-3-12 15:29 编辑

天赋第六


凤凰涅槃

当前生命75%,伤害150%,当前生命50%,伤害200%;当前生命25%,伤害250%

当前生命75%,伤害×150%;当前生命50%,伤害×200%;当前生命25%,伤害×250%

天灵剑幻

每次攻击必命中

攻击命中率100%

怜香惜玉

对女性人物攻击伤害*80%,被女性人物攻击伤害*80%

对女性攻击伤害×80%,被女性攻击伤害×80%

芳兰竟体

被男性人物攻击伤害*80%

被男性攻击伤害×80%

天子龙气

战场上若有其他本方人物,被击退后原地满状态复活无限次

战场上若有其他本方人物,被击退后原地满状态复活无限次

无天剑境

攻击时对方御剑防御减半,御剑武功威力、命中*115%、外功出招+3%

自身攻防时敌方御剑防御减半;御剑武功威力、命中×115%、外功出招+3%

至大乾元

每次攻击必暴击

暴击率100%

不动明王

不能破防的攻击一律0伤害,攻击时不受反击,不受反弹挪移伤害

免疫不破防攻击;免疫反击、反弹、挪移、反伤、先手攻击

极道归元

被攻击时按自身被攻击伤害100%扣除攻击方生命

被攻击命中,反伤100%

苍空战旗

本方全体每回合两次行动

本方全体两次行动

长生不息

每回合HP+2000

每回合生命+2000

菩提金身

被暴击时,被攻击伤害*50%

被暴击伤害×50%

太虚忘情

被双击时,被攻击伤害*50%

被双击伤害×50%

武中无相

无视条件修炼武功秘籍,专属人物书籍除外,性别限制除外

修炼武功秘籍忽略属性要求

玲珑璇玑

修炼秘籍时五系2倍成长

修炼秘籍时系数成长翻倍

天元剑气

攻击时对方御剑防御零计算,御剑武功威力、命中*120%

自身攻防时无视对方御剑防御,御剑武功威力、命中×120%

血海飘香

一回合击退一个以上敌人后可且只能再次行动一次

自身回合内击退敌人,再次行动

珠联璧合

双击时攻击必命中

双击时攻击命中率100%

侠骨丹心

装备武器效果*200%

武器装备效果+100%

云舞霓裳

装备装备时无视任何限制,装备效果*150%,但专属装备除外

无视物品装备属性需求,装备效果+50%

魍魉夜行

对女性人物攻击伤害*120%,被女性人物攻击伤害*120%

对女性攻击伤害×120%,被女性攻击伤害×120%

博通百家

我方武常*115%,不能突破周目武常上限

本方战场武常×115%

琵琶别抱

对男性人物攻击伤害*120%

对男性攻击伤害×120%

冷刃冰心

被男性人物攻击命中*80%

被男性攻击命中×80%

镂月裁云

装备防具效果*200%

防具装备效果+100%

百兽通灵

装备骑宠效果*200%

骑宠装备效果+100%

四大皆空

被女性人物攻击伤害*70%

被女性攻击伤害×70%

口若悬河

每回合生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5

每回合生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5

迦罗法印

每回合内力+1000、受伤-10

每回合内力+1000、受伤度-10

紫气天罗

攻击造成对方的受伤双倍

攻击命中,造成敌方受伤度×200%

沙场点兵

每回合本方生命+800,受伤度-4

每回合本方全体生命+800,受伤度-4

学究天人

我方全体每回合生命+1000、体力+5、受伤-5、气格+1,自身免疫秒杀变身

每回合本方全体生命+1000、体力+5、受伤度-5、气格+1,自身免疫秒杀变身

指挥若定

每回合本方生命+400,受伤度-8

每回合本方全体生命+400,受伤度-8

世战先登

每出战1次,升2级,每周目最高升15级

每出战1次,升2级,周目升级上限15级

剑心通明

每次攻击必双击

双击率100%

千人一面

免疫持续不利状态、秒杀变身、中毒、体力减少、杀内力武功、被杀生命上限

免疫持续不利状态、秒杀变身、中毒、体力减少、杀伤内力、杀生命上限

百草凝魂

医疗时附加清除不良状态

医疗时附加清除不利状态

红粉骷髅

对女性人物攻击伤害*120%,被女性人物攻击伤害*80%

对女性攻击伤害×120%,被女性攻击伤害×80%

剑胆琴心

我方全体每回合气格+2

每回合本方全体气格+2

惊鸿一剑

御剑武功威力、命中*110%,外功出招+3%

御剑武功威力、命中×110%、外功出招+3%

井月锋寒

兵器武功威力、命中*110%,外功出招+3%

兵器武功威力、命中×110%、外功出招+3%

傲世神罡

拳掌武功威力、命中*110%,外功出招+3%

拳掌武功威力、命中×110%、外功出招+3%

极封苍黄

指腿武功威力、命中*110%,外功出招+3%

指腿武功威力、命中×110%、外功出招+3%

幻遁寒星

暗毒武功威力、命中*110%,外功出招+3%

暗毒武功威力、命中×110%、外功出招+3%

紫曈魔劲

攻击时对方暗毒防御减半,暗毒武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3%

自身攻防时敌方暗毒防御减半,暗毒武功威力、命中×115%、外功出招+3%

逆刃天隐

攻击时对方兵器防御减半,兵器武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3%

自身攻防时敌方兵器防御减半,兵器武功威力、命中×115%、外功出招+3%

龙遁九冥

攻击时对方指腿防御减半,指腿武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3%

自身攻防时敌方指腿防御减半,指腿武功威力、命中×115%、外功出招+3%

天舞龙狂

攻击时对方拳掌防御减半,拳掌武功威力、命中*115%、外功出招+3%

自身攻防时敌方拳掌防御减半,拳掌武功威力、命中×115%、外功出招+3%

冰肌玉骨

被攻击伤害*50%,但不减受伤度

被攻击伤害×50%,不减受伤度

谁与争锋

装备[倚天剑]时,所有武功威力+1000

装备[倚天剑]时,全武功威力+1000

天域幻音

本方全体免疫秒杀、变身、转化,每回合内力+2000,中毒-99,自身服药效果*200%,可连续服药并立刻生效

本方全体免疫秒杀、变身、转化,每回合内力+2000,中毒-99;自身服药效果+100%,可连续服药并立刻生效

天霄逆浪

被敌方攻击命中之后可立即用自身武功对其执行一次额外反击

被攻击命中,可立即用自身武功对其执行一次额外反击

枭姬无双

攻击命中后敌方气格-2,10%几率封气

攻击命中,敌方气格-2,10%几率封气

御尽万钧

攻击命中后对方气格归零

攻击命中,敌方气格清零

赤练修罗

自身回合内每击退1个敌人,生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10

自身回合内每击退1个敌人,生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤度-10

万花仙梦

每回合本方生命+300、内力+300

每回合本方全体生命+300、内力+300

霸世神刀

攻击命中后伤害额外+200,额外伤害不受任何减伤效果影响

攻击命中,伤害额外+200,不受减伤效果影响

天魔解体

受伤33以上时武功威力*150%,受伤66以上时武功威力*200%

受伤33以上,武功威力×150%,受伤66以上,武功威力×200%

散魂灭魄

被击退时敌方全体各-1000HP

被击退后,敌方全体生命-1000

回梦游仙

气格满爆内功或大绝时,连爆两次

爆内功或大绝时,连爆两次

国士无双

攻击防御时,按本身最高单系计算伤害

自身攻防时,按本身最高战场系数计算伤害(反击无效)

仁者无敌

被攻击武功威力*85%,被双击时仅第一击受伤害,被暴击时按普通攻击计算伤害

被攻击武功威力×85%,免疫双击第二击,免疫暴击为普通攻击

梵我如一

每回合敌我双方受伤值-5,本方生命+500

每回合战场全体受伤度-5,本方全体生命+500

天镇武魂

攻击如被闪避则追加攻击一次

攻击如不命中,追加攻击一次

梵歌灵韵

本方全体20%几率被攻击命中后受伤害减半

本方全体20%几率被攻击伤害×50%

上善若水

爆内功几率+20%,爆内功调息回合为2回合,同场战斗爆内功次数为20次

爆内功几率+20%,爆内功调息回合为2回合,同场战斗爆内功次数上限为20次

追风逐电

攻击后可附加移动一次,移动额外+3格

攻击后可附加移动一次,战场移动格数+3

睥世神绝

当触发双击时,一定双击且暴击

触发双击时,一定双击且暴击

望雪颦愁

被男性攻击时,免疫双击为一次攻击、免疫暴击为普通攻击

被男性攻击时,免疫双击第二击、免疫暴击为普通攻击

百世经纶

使用武功不消耗气格,每回合生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5

使用武功不消耗气格,每回合生命+500、内力+500、体力+5、受伤度-5

逆反回轮

攻击命中*80%,武功威力*120%

攻击命中×80%;武功威力×120%

天诀逆佑

被攻击命中降低50%,行动时序减半

被攻击命中降低50%;行动时序×50%

莲花落唱

每次攻击命中后额外杀伤敌方当前内力值200

攻击命中,额外杀伤敌方内力值200

圣烨明光

被攻击命中*85%,自身每闪避一次,战场次序条+10%

被攻击命中×85%;自身每闪避一次,行动次序+10%

弑天殇阳

攻击命中后敌方如中毒程度不为0,必随机获得一项不利状态

攻击命中,敌方如中毒程度不为0,则随机获得一项不利状态

虚步凌云

轻功1.5倍加成武功威力,战斗中使用轻功、可移动距离额外+3格

轻功配合威力×150%;战斗中使用轻功,战场移动格数额外+3

时乘六龙

触发外功出招时,同时触发该招式所有外功

触发外功出招时,同时触发该武功所有外功

风华绝代

战场防御*120%,被攻击伤害*80%

战场防御×120%;被攻击伤害×80%

法身非相

当爆内功或爆大绝时,一定同时爆内功且爆大绝

爆内功或爆大绝时,必定爆内功且爆大绝,单场战斗上限二十次

天怒红莲

对男性人物攻击伤害*120%,被男性人物攻击伤害*80%

对男性攻击伤害×120%,被男性攻击伤害×80%

立心天地

每回合行动前,气格回复全满

每回合行动前,气格恢复全满

凝元守一

每回合行动后,气格回复全满

每回合行动后,气格恢复全满

天无尽藏

装备内功双倍加成武功威力,爆内后清零受伤度,清除不良状态

内功配合威力翻倍;爆内清零受伤度,清除不良状态

炽炎破军

攻击时按敌方最低单系值计算伤害

攻击命中,按敌方最低系数计算伤害

慧心禅定

本方全体每回合体力+3,受伤度-5

本方全体每回合体力+3、受伤度-5

帝释天龙

当触发破甲或突防时,必定破甲且突防

触发破甲或突防时,必定破甲且突防

圣光逆冥

外功出招时必暴击

外功出招必暴击

雷殛电斩

外功出招时必突防

外功出招必突防

罗刹血劫

外功出招时必破甲

外功出招必破甲


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天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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灵枢素问殇
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9#
发表于 2014-3-12 17:01:17 |只看该作者
皮条帝威武~~

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10#
发表于 2014-3-12 17:01:49 |只看该作者
{:13_580:}来支持一下~~

最恨不过流年~

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11#
发表于 2014-3-12 17:11:11 |只看该作者
好长的一篇,顶一下先

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12#
发表于 2014-3-12 17:12:33 来自手机 |只看该作者
腻害死了

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发表于 2014-3-12 17:14:24 |只看该作者
路过支持

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发表于 2014-3-12 17:15:17 |只看该作者
无言星空 发表于 2014-3-12 17:01
皮条帝威武~~

{:13_830:}

不黑能死么……

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
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发表于 2014-3-12 17:17:17 |只看该作者
zc013 发表于 2014-3-12 17:15
不黑能死么……

这肿么能叫黑
这是红果果的葱白

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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16#
发表于 2014-3-12 17:18:14 |只看该作者
无言星空 发表于 2014-3-12 17:17
这肿么能叫黑
这是红果果的葱白

{:13_830:}

可是吾辈一点都不喜欢那个称呼

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发表于 2014-3-12 17:18:32 |只看该作者
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发表于 2014-3-12 17:19:13 |只看该作者
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发表于 2014-3-12 17:22:57 |只看该作者
皮条帝又有大作啊

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发表于 2014-3-12 17:23:52 |只看该作者
zc013 发表于 2014-3-12 17:18
可是吾辈一点都不喜欢那个称呼

这你要找那个原创作者

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