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宇宙鼠 发表于 2014-3-6 00:13 
這我了解啦~
不過因為桌子上大多都有一些物品,所以想說如果替換那些物品的話應該會比較快~
好比科曼公寓 ...
如果能够像你说的这么轻松就好了,例如这个 <Object Type="Brush" Layer="forbidden_zone" LayerGUID="{37BD58E5-98CA-4F4E-A369-18C981638734}" Id="{0C3869C7-E376-4D23-866B-349E7FD2C01F}" Name="rug_10" Pos="1.6018066,0.17126465,-0.05670166" FloorNumber="-1" Rotate="-9.277786e-008,0,0,1" ColorRGB="16777215" MatLayersMask="0" Prefab="objects/decor/rug/rugs_01/rug_02.cgf" NoCollision="0" OutdoorOnly="0" CastShadowMaps="1" RainOccluder="1" SupportSecondVisarea="0" Hideable="0" LodRatio="100" ViewDistRatio="200" MeshIntegrationType="0" NotTriangulate="0" AIRadius="-1" NoStaticDecals="0" NoAmnbShadowCaster="0" RecvWind="0" AllowInteractionMarkup="1" RndFlags="536870920"/>
还有位置 Pos="1.6018066,0.17126465,-0.05670166" ,这个不是按F8就可以得到的。就算要替换,也要替换后进游戏才能知道究竟替换了什么,而且那个物件是放哪里。
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