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数据化游戏——伤害计算器(一月十四日更新 ver1.021) [复制链接]

伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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楼主
发表于 2014-1-5 23:16:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zc013 于 2014-1-14 19:09 编辑

一月十四日更新

修正

此部分伤害计算不受难度影响的BUG。

微小更新,
如不愿意下载者也可自行更正
定位至单元格V103,将
=IF(B1="难五",1.2,IF(B1="难四",1.1,IF(B1="难三",1,IF(B1="难二",0.8,0.6))))

填入单元格即可。



然后是异常状态影响要不要加入,
犹豫中。



——————————————分——————割——————线——————————————


一月十日更新

加入阵法对攻击伤害影响
目前按阵法不受其余攻防轻天赋天赋加成影响计算效果,
如有谬误,敬请指正以便更正。


称号效果增加——战场五系、武功威力
整理了一下称号效果,单独称号太多(447个),
故此仅整合主要效果,数值需自行填写,
填写格式:如效果为+X%,直接填写,如果为战场效果*1X0%,减1填写,即填写X0%
譬如:某称号 武功威力+30%,战场轻功*150%,行动次序+30%
则填写威力30%,战场轻功50%,行动次序30%



称号加成效果直接在面板数值体现的,从相应位置填写,
譬如装备效果增加的,直接填写增加后的攻防,
武功威力+500、800、1000的,
直接将此部分威力加入“专精配合威力”项目内



特技天外飞仙效果修正


如无重大BUG,以此为最终版本。
不再添加其他计算效果。
OVER




——————————————分————割————线——————————————


一月七日更新,
可计算慕容套轻内、第二特技、互博、两次攻击影响,
暴击、突防、破甲、全力攻击综合计算。
羿落天阳效果更新,
部分BUG修正,用语微调。





————————————————分——————割——————线————————————————



小新人份属游戏渣一枚,打不动战报。

所以只能整治些边边角角的东西。

起先看到论坛上有个伤害计算器,
内容简洁易用,使用很顺手的感觉,
于是在原有基础上加入部分数据,复杂化之。



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nhq617654 + 8 有时间加上异常状态吧,反正最多也就虚弱、.
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天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
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发表于 2014-1-5 23:24:51 |只看该作者
右邊平常攻擊  傷害183    全力一擊反而只有166.........
公式真沒錯??

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少林长老

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板凳
发表于 2014-1-5 23:25:53 |只看该作者
原来升级了多了一点人气,,支持一下。。

~流风逝水~

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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地板
发表于 2014-1-5 23:28:03 |只看该作者
s200313096 发表于 2014-1-5 23:24
右邊平常攻擊  傷害183    全力一擊反而只有166.........
公式真沒錯??

{:13_460:}

普攻考虑了不破防因素,
其他几项的都没考虑不破防。

先发出来收集下意见,
问题多的话再改。

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剑仙 冰魂

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5#
发表于 2014-1-5 23:41:13 |只看该作者
腻害死了{:13_461:}

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发表于 2014-1-5 23:45:43 |只看该作者
好厉害

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方湘筠

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发表于 2014-1-6 00:14:38 |只看该作者
技术帝厉害死了

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发表于 2014-1-6 04:28:01 |只看该作者
这个可是好东西啊{:13_427:}

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发表于 2014-1-6 06:06:58 |只看该作者
这个真的好厉害~不过不太会用,有点复杂的样子

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江湖少侠
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发表于 2014-1-6 08:42:33 |只看该作者
给数据帝跪了!

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灵枢素问殇
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发表于 2014-1-6 08:45:08 |只看该作者
腻害死了~~~

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发表于 2014-1-6 08:50:07 |只看该作者
小白来支持一下。

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寂静文

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发表于 2014-1-6 09:12:12 |只看该作者
本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-6 09:17 编辑

excel白用了,期待蜀司马下个表格。左右那个不命中几率可以统一下美观,然后个人觉得五系用两个字的也比较好看,也和游戏内状态统一。。

慕容套合的轻内加成怎么添加呢?脑补?

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发表于 2014-1-6 11:11:01 |只看该作者
Happywinds 发表于 2014-1-6 09:12
excel白用了,期待蜀司马下个表格。左右那个不命中几率可以统一下美观,然后个人觉得五系用两个字的也比较 ...

{:13_831:}
支持脑补慕容套轻内部分。



或者等我收集下意见,出ver 1.01 的时候加上


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发表于 2014-1-6 11:11:38 |只看该作者
很厉害啊,下下来学习一下{:13_431:}
初同燕雀之游,终怀鸿鹄之志,及乎一见任委,长驱伊、洛。前无强阵,攻靡坚城
虽南风不竞,晚致倾覆,其所克捷,亦足称之——《南史·陈庆之列传》

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发表于 2014-1-6 11:14:38 |只看该作者
wuxiangyu88488 发表于 2014-1-6 06:06
这个真的好厉害~不过不太会用,有点复杂的样子

东西略多,所以看起来复杂,

其实用起来也不麻烦,
标紫色部分点击可选择,如果选项太多找起来麻烦也可以直接输入,已经限定输入范围了。

表水蓝色部分是数字,按传奇里查看到的数据直接填写就可以了。

剩下的就是计算结果了。

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发表于 2014-1-6 11:19:08 |只看该作者
嗯,然后就是羿落天阳对距离的影响了,稍微看了下前后无变化,感觉这个很难添加的样子?反正我肯定做不了= =

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发表于 2014-1-6 11:24:30 |只看该作者
Happywinds 发表于 2014-1-6 11:19
嗯,然后就是羿落天阳对距离的影响了,稍微看了下前后无变化,感觉这个很难添加的样子?反正我肯定做不了=  ...

倒是不难,有空就加上好了。

测试发现了BUG要说一下,
以便整改。

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发表于 2014-1-6 11:26:18 |只看该作者
zc013 发表于 2014-1-6 11:24
倒是不难,有空就加上好了。

测试发现了BUG要说一下,

嗯必须的,小粉丝崇拜死了

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武当长老

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发表于 2014-1-6 12:12:55 |只看该作者
数据帝大大好腻害,小新人好葱白

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