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[数据研究] [修改][技术]松浦家出阵 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-8 22:20:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 剑阁组 于 2013-12-9 12:12 编辑



修改玩家扮演势力与玩家操作军团, 结果按暂停后出现军议(无法进入内政评定)
点选出阵以外的指令会crash, 换月或进入合战也crash, 试玩的美梦破碎

个人初步研究武将特性与战法, 发现一部份数据的意义, 简单介绍如下:

武将特性: 98, 根据其在武将资料中的存放格式, 单一武将可拥有全部特性
效果对象: 对自军发动, 对敌军发动, 不发动而是永远对自己有效
发动条件: 部份特性要求部队兵力降低到某一水平, 各特性有设定一项代号,
对应code之中的发动条件函数. 例如枪术的条件是部队没有军马&铁炮
发动机率, 效果持续日数
效果:
每隔N天有一天不耗腰兵粮
发动时单次攻击伤害加成百分比
发动时单次受到伤害减低百分比
武勇/攻击力强弱化
统率/防御力强弱化
部队移动速度
知略/包围力强弱化
行动不能, 命令不可
另外几种效果意义不明

合战战法:66, 单一武将只能有一种主动式战法. 被动式战法由对应的武将特性触发
各战法有设定一项代号, 对应code之中的发动条件函数
必需的采配值or武将特性, 冷却时间, 效果(27, 5种是空资料)

战法效果: 对自军或敌军, 持续时间, 效果量(: 攻击大上升=200, 攻击上升=150)

人也尝试修改param, 比如将TOTSUGEKI_MAX_HIT4改成50, 的确在合战中突击时看见一连串伤害值,
跑分版的param1300项以上, 也许可以利用param发现相关code的位置.
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已有 5 人评分金钱 人气 收起 理由
yzgrey + 1 游侠碉堡了
飞旋蓝火 + 1 大侠出手必精品
剑阁组 + 30 看起来很厉害的样子!
cloudlee001 + 1 S大出手,人妻伺候!
文长之哀 + 1 感谢分享~

总评分: 金钱 + 30  人气 + 4   查看全部评分

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正六位下 明経博士

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沙发
发表于 2013-12-8 22:23:55 |只看该作者
大大出手了,看来本作的各项内存修改很快就会被大大掌握

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板凳
发表于 2013-12-8 22:28:29 |只看该作者
技术贴留名

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地板
发表于 2013-12-8 22:34:13 |只看该作者
会火,留名!

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正六位上 神祗少副
吴 虎豹骑

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发表于 2013-12-8 22:35:00 |只看该作者
大大出手了  简直可怕

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发表于 2013-12-8 22:35:40 |只看该作者
膜拜

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发表于 2013-12-8 22:37:56 |只看该作者
先留名  虽不明,但觉厉
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2013-12-8 22:38:14 |只看该作者
前排

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发表于 2013-12-8 22:57:50 |只看该作者
{:13_431:}会火,刘明

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发表于 2013-12-8 22:58:03 |只看该作者
光荣有跪倒在各位大大手上

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发表于 2013-12-8 23:03:05 |只看该作者

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发表于 2013-12-8 23:31:52 |只看该作者
{:13_580:}大大出手了

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发表于 2013-12-8 23:39:36 |只看该作者
坚决支持高端大气上档次的技术人才
斬红郎无双剑

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发表于 2013-12-8 23:56:02 |只看该作者
真乃神人也!佩服佩服!

问:嘛是经典游戏?
答曰:三国5、信野6、太阁2、实况8、FM!

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发表于 2013-12-8 23:58:51 |只看该作者
光榮要怒跪了。。。

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发表于 2013-12-9 00:02:31 |只看该作者
支持技术神人!

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发表于 2013-12-9 00:08:08 |只看该作者
哭出来了。。。总计战法66种。。
我已经预见到一堆名将拿着大众脸战法,诡计,吊瓶击满地跑的情形了

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发表于 2013-12-9 00:25:03 |只看该作者
赶紧来个修改器吧

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发表于 2013-12-9 00:39:02 |只看该作者
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2013-12-9 01:52:30 |只看该作者
期待S大的内存修改集

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