- UID
- 1943456
- 主题
- 262
- 阅读权限
- 30
- 帖子
- 654
- 精华
- 0
- 积分
- 361
- 金钱
- 3015
- 荣誉
- 3
- 人气
- 30
- 在线时间
- 1314 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 654
- 精华
- 0
- 积分
- 361
- 金钱
- 3015
- 荣誉
- 3
- 人气
- 30
- 评议
- 0
|
发表于 2013-12-8 04:53:59
|显示全部楼层
[饥荒游戏23版]造基地对齐强迫症福音architectural geometry 1.1[常用]
mod名字: architectural geometry 1.1 (2013年10月7日)
作者: zkm2erjfdb
语言:英文
原发布页:
http://forums.kleientertainment.com/files/file/145-architectural-geometry/
-
对应客户端版本:饥荒游戏23版pc版正式版,rev.89685.
-
转载:
http://pan.baidu.com/s/11SB6G
-
尺寸:10KB(压缩后)
安装方法:传统,解压后,扔到客户端的mods文件夹下.
玩法:默认启用.造建筑的时候,自动贴齐不可见到的网格,精度0.5.
按p变为精度1.0,网格对齐密度加一倍.个人感觉太细了.
按ctrl,临时让architectural geometry的网格自动对齐失效.我测试造了一排晾肉架,效果很棒,非常整齐!
-
附赠,修改此mod默认键位方法:
--Open "modmain.lua "
--change the first or the third line.
for example:
change key "P" to "M".
"local KEYP1 = GLOBAL.KEY_P” change to “local KEYP1 = GLOBAL.KEY_M"
change key "Ctrl" to "N".
"local KEYP2 = GLOBAL.KEY_CTRL” change to “local KEYP2 = GLOBAL.KEY_N"
-
|
|