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[教程攻略] NRaas Vector介绍(含下载) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-26 16:21:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 18:02 编辑

NRaas Vector可让模拟市民患上各种疾病。患者可以在社区医院接受治疗。

Mod组成部分:
Mod本体 (Phase Four,兼容1.50-1.63),下载链接:http://pan.baidu.com/s/11lcQp
小病(Phase Two,兼容1.38-1.63,以下不再另外注明)链接:http://pan.baidu.com/s/1FylNC
慢性疾病 链接:http://pan.baidu.com/s/1Dwut4
有笑果的疾病 链接:http://pan.baidu.com/s/1xNrXd
致命疾病 链接:http://pan.baidu.com/s/1DwuuJ
僵尸疾病 链接:http://pan.baidu.com/s/1b2BVM

Mod本体介绍:

安装后模拟医院增设病毒科(Virology  Department),诊费500模拟币,模拟市民可通过医院注射疫苗、免疫强化剂(重组人血丙种球蛋白的模拟人生版本?)和抗病毒药剂。如果家庭有医疗行业从业人员,家人打疫苗可以享受内部职工价格。(按:炼金术士合成的Cure Exlir & Potent
Cure Exlir也是治疗以下疾病的药物,同时该Mod各项内部参数可以通过XML Tuning Mod或NRaas Returner调整

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沙发
发表于 2013-11-26 16:22:40 |只看该作者
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 16:35 编辑


小病(Minor Disease)包含普通感冒(Common Cold)和流感(Simfluenza)。
  • 普通感冒(Common Cold):传染性疾病。该病潜伏期为24到48模拟小时,病情发作将12到24模拟小时,期间Mod会检查该市民是否对病毒免疫,若没有则会重新执行三次检查到免疫为止。
  • 流感(Simfluenza):
  •             潜伏期为24到48模拟小时
  •             第一次病情发作持续24到48模拟小时,此时该疾病具有传染性。系统将会检查模拟市民对其是否免疫,如果还没有抵抗力会重复该步三次
  •             第二次病情加重发作,持续12到24模拟小时,此时该疾病仍然具有传染性。系统将会检查模拟市民对其是否免疫,如果没有,病情从第二阶段开始反复。此时系统检查会进行四次。
  •             模拟市民对疾病免疫。

病毒会变异,变异后疫情重新暴发
            

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:.Herr Salieri.:
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发表于 2013-11-26 16:34:20 |只看该作者
关于NRaas的瘟疫MOD该怎么说呢……我这个万年玩医生职业的人都不太满意这套MOD呢,所以一直没有推荐。{:7:}
这套最开始是用来搭配野心扩展的医生职业互动设计的,但是四季以后游戏自带生病设定,这套瘟疫MOD和四季疾病的兼容度不是很好。
装来玩玩倒是也无妨啦……大家自己随意……
另外顶楼那种格式不行哦,NRass的MOD有版本区分,要写明所支持的版本号。
还有那种直接下载链接算是盗链,要换成论坛附件或者长期网盘下载才可以。

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地板
发表于 2013-11-26 16:41:13 |只看该作者
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 16:42 编辑
egureh 发表于 2013-11-26 16:34
关于NRaas的瘟疫MOD该怎么说呢……我这个万年玩医生职业的人都不太满意这套MOD呢,所以一直没有推荐。 ...

这样改了如何?
Seasons的疾病主要是花粉过敏,我装这一套Mod没有发现有冲突

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发表于 2013-11-26 16:44:04 |只看该作者
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 17:02 编辑

慢性疾病(Long Term Disease)包含水痘(LLmas Pox)和S.I.V(对应STD)

水痘:
  • 感染后潜伏期持续24到48小时;
  • 传染期持续24到48小时,此时系统检查模拟市民是否可以缓解。若不可缓解,则病情反复发作多达三次后进入缓解期。(按:所以要大力发展体育运动,增强市民体质)
  • 缓解期持续120到240小时(5到10天),期间该疾病不具备传染性。期满后系统会评估病情是否会再度恶化,若不恶化则该期间无限延长(也即该市民成为病毒携带者)。若病情恶化,则:
  • 复发期持续48到72小时,期间该疾病不具备传染性。期满后系统会评估病情是否缓解,若没有通过评估病情则会反复发作三次然后缓解。
  备注:青少年以上年龄段患者有复发可能性

S.I.V:

  唯一传播途径为OOXX
  
  感染后:
  •   潜伏期持续24到48小时;
  •   病毒携带期持续240至360小时(10到15天),患者无自觉症状。期满后系统会评估模拟市民的免疫系统是否消灭了病毒。若成功则转3,否则转4
  •   传染期持续12至24小时。期满后系统会评估模拟市民的免疫系统是否消灭了病毒,若不成病情则会反复发作三次,然后转4。成功则直接转4
  •   复查:若市民又感染上新的毒株,则从头开始。情况没有改变则从2开始。

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发表于 2013-11-26 17:04:41 |只看该作者
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 17:21 编辑

有笑果的疾病(Goofy Disease)与僵尸疾病(Zombie Disease)不介绍

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发表于 2013-11-26 17:06:58 |只看该作者
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 17:59 编辑

致命疾病(Lethal)包含烈火焚身(Burning Sim)与饥饿症(Munchies)

烈火焚身(Burning Sim):
  该疾病可通过【性】接触与社交(专业术语称飞沫)渠道传染,饥饿症的传染渠道与该疾病相同
  感染后:
  •   潜伏期为24到48模拟小时
  •   携带期为120到240模拟小时(5到10天),该时段患者无自觉症状。期满后系统评估,若对疾病免疫则转4,免疫系统如果没有及时反应则转3
  •   发病期为6到12模拟小时,该时段疾病无传染性。发病期间患者会随机小规模【纵】火或者自燃(按:自燃时使用灭火器或者巫师的Ice Blast Spell扑救效果不明显),患者有可能因此而丧生。发病后系统将进行免疫系统评定,评定通过则转4,否则将重复发作多达三次后转4。
  •   康复期:获得性(后天)免疫形成。

饥饿症(Munchies):

  感染后病程发展与烈火焚身类似,只是在发病期市民可因饥饿而死。


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发表于 2013-11-26 17:23:55 |只看该作者
这个太有现实感了而且不会带来正面效果……
另外LZ头像好犀利
谁能告诉我龙溟和姜承是什么关系?

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发表于 2013-11-26 17:24:58 |只看该作者
黑色机车 发表于 2013-11-26 17:23
这个太有现实感了而且不会带来正面效果……
另外LZ头像好犀利

自己去年的证件照

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发表于 2013-11-26 17:28:26 |只看该作者
Stephen-John 发表于 2013-11-26 16:41
这样改了如何?
Seasons的疾病主要是花粉过敏,我装这一套Mod没有发现有冲突
...

四季疾病有花粉过敏还有流感啊,这套瘟疫MOD不会影响自订疾病,但是有时会让四季疾病的状态挂不上,刚提示生病就消失了。
而且安装有前进未来的话这套瘟疫MOD还会无视生命体差别让晶锥机器人也生病……orz

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发表于 2013-11-26 17:31:38 |只看该作者
本帖最后由 Stephen-John 于 2013-11-26 17:38 编辑
egureh 发表于 2013-11-26 17:28
四季疾病有花粉过敏还有流感啊,这套瘟疫MOD不会影响自订疾病,但是有时会让四季疾病的状态挂不上,刚提 ...

照样吃药打针呗。其他玩家的截图我看过,死神也会染病以至于城市无人收尸

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发表于 2013-11-26 17:39:31 |只看该作者
Stephen-John 发表于 2013-11-26 17:31
照样吃药打针呗

{:24:} 打不了针啊,瘟疫MOD因为替换了游戏自带的疾病系统,所以既不能挂上游戏默认的生病状态,也不能去医院注射疫苗。

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发表于 2013-11-26 17:56:18 |只看该作者
要添加樂趣還是增加麻煩只差一線

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发表于 2013-11-26 18:03:26 |只看该作者
egureh 发表于 2013-11-26 17:39
打不了针啊,瘟疫MOD因为替换了游戏自带的疾病系统,所以既不能挂上游戏默认的生病状态,也不能去 ...

你可以去官方Wiki开一个Discussion报告一下Bug

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发表于 2013-11-26 18:05:15 |只看该作者
FUiEr 发表于 2013-11-26 17:56
要添加樂趣還是增加麻煩只差一線

游戏里面万事一帆风顺那就不叫模拟人生了

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发表于 2013-11-26 18:09:59 |只看该作者
Stephen-John 发表于 2013-11-26 18:03
你可以去官方Wiki开一个Discussion报告一下Bug

其实twallan桑知道会覆盖游戏自带疾病的这个问题,也知道晶锥机器人会生病的问题,但好像他不想修改。
瘟疫MOD很久没更新过了,你看版本号还是和1.50版共用的呢,我有点怀疑是不是他想放弃更新这套MOD。

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发表于 2013-11-26 18:39:01 来自手机 |只看该作者
egureh 发表于 2013-11-26 18:09
其实twallan桑知道会覆盖游戏自带疾病的这个问题,也知道晶锥机器人会生病的问题,但好像他不想修改。
瘟 ...

药治不了就用魔药 他的Mod基本都是注入Mod

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发表于 2013-11-26 18:40:20 |只看该作者
{:7:}如果治不了那就不好了

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发表于 2013-11-26 18:42:30 来自手机 |只看该作者
魔法药剂还是有点作用。患僵尸病的小人只能用这种方法医治

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发表于 2013-11-26 18:57:55 |只看该作者
stephenjohn 发表于 2013-11-26 18:39
药治不了就用魔药 他的Mod基本都是注入Mod

用魔药……本来就是为了扩展医疗体验才做出来的MOD,反而需要靠魔药才能解决,本末倒置实在不值得。
注入MOD是什么?Sims3圈有这个词?

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