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[原创] 毫无新意的集大成者——《极品飞车18宿敌》评测【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2013-11-19 12:37:43 |显示全部楼层

毫无新意的集大成者
——《极品飞车18》宿敌评测

作者:写轮峰
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
欢迎转载,转载请注明出处!

NFS14 2013-11-19 09-39-56-80.jpg

     传EA Criterion Games暂时不再接手赛车游戏,果然,极品17最高通缉可能是目前Criterion唯一一部独立完成的赛车游戏。极品18对决则由Criterion Games与EA新成立的Ghost Games联合开发,Criterion Games的开发监督曾宣称:“《极品飞车18》Criterion Games是协助开发,而Ghost Games是负责创意执行。”
     
    第一只的预告片的片尾中还能在显眼的Ghost  LOGO下找到Criterion的,而到了第二部预告片,只出现了Ghost Games的LOGO。游戏片头中,Criterion的LOGO也是一闪而过,个人可推测Criterion Games成员在极品18所谓的联合开发过程中是逐渐地被“绑架”了。
     
     不过对于玩家也不需担心极品18被一个新成立的工作室开发因经验不足而导致的质量问题,Ghost Games很多是来自DICE的成员,其在赛车游戏的经验程度特别是对寒霜引擎的熟练应用程度也非等闲之辈。

     另外从很早的预告片中就可得知,极品18中出现了自6代以来就从未有过的法拉利的品牌,包括F12 Berlinetta,还FF 2012、Enzo等5款法拉利车,这对部分车迷那是极大的诱惑啊!!不知是EA如何苦口婆心获得授权的。

配置要求:                                                                                                                                            

还算挺高的,低配置能极大影响游戏体验,游戏帧数很不稳定,优化比极品17差!
捕获.PNG
       捕f获.PNG


画面画质:                                                                                                                                          

       游戏采用寒霜3引擎,寒霜在各游戏的表现也是众所周知的了,特别是其逼真的破坏效果。同样,运用到赛车游戏中,体现出的就是车辆与环境的互动效果。行驶在土地上时,能卷起泥土和枯枝败叶飞扬。部分小型设备也能得到摧毁。但部分细节仍有所不足,如该车面对如此大一块石头竟然视若无物,而破坏也只限于部分栏杆和小型设备。
对于限制道路范围的围墙和栏杆肯定是撞不坏的,这也是游戏的自由度所限。


NFS14 2013-11-19 10-25-17-80.jpg


       细节刻画上,官方的各种宣传CG经常能见到水滴在车上的效果,而游戏中确实也给弄出来了,早晨的车开出来,玻璃上粘付着凌晨的露水和流淌下的痕迹。
       车辆的最终KO后的翻转效果也是十分夸张了,被KO的车没了过场特效了,可能怕玩家从特效中回到操纵时一下反应   不过来飞出道路吧,不过有这个特效显然更能带来成就感。
       粒子效果表现细腻,不管是前面车辆扬起的灰尘或是铺面而来的雨点,还是碰撞出的火花,都显得非常逼真。
       远景效果也是寒霜3的优势之一,表现很细致,真正的模型而不是简单的贴图。

NFS14 2013-11-19 09-54-05-05.jpg


当然,游戏同样不支持XP系统,一大十早月的近60%的保守XP用户想玩的赶紧升级系统吧!!!

音乐音效:                                                                                                                                             
这个没什么好说的,还是一样的配方,还是熟悉的味道。风格上有所丰富。

游戏系统:                                                                                                                                               

       操纵手感同极品的很多经典作品一样,上手很简单,抛却了很多模拟性强的方面,漂移十分简单。

       汽车丰富,并且回归了巨为自由化的车辆改装系统,不再是像14,16,17那样就整体换个颜色就完事了。这里又能看见9代的影子了,可以有各种颜色,形状上的搭配,还能喷涂个性化的图案漆,通过游戏中的SP点数可以用来解锁购买全新的车辆配件。开着自己精心DIY的车,那感觉就是不一样啊!!!对于警车,能改的只有车牌了,能打上自己特定字母。配件无需升级,的确能省一大笔钱。
NFS14 2013-11-19 10-02-55-10.jpg

NFS14 2013-11-19 10-02-38-43.jpg

NFS14 2013-11-19 10-01-51-39.jpg


戏模式:
       这个没什么特有新意的模式,跟14差不多,分车手间的竞速赛、计时赛、对决;警察的热力追踪、拦截行动、快速反应,追捕。值得提一下的是这个对决和追捕,有极品8的影子,能不通过任务在自由飙车相遇即可开启,显然对加强线上游戏的可玩性有一定作用!丰富的可变性使得自由驾驶不再是欣赏美景,路上常会遇到即时事件,或是遇到警察呼叫支援,或是被警察撞见准备逃跑。

NFS14 2013-11-19 10-12-49-64.jpg
      
NFS14 2013-11-19 09-59-05-07.jpg

       道具更为丰富了,车手也能装配各种不同于警察的武器。游戏平衡性相比14强了很多。

       游戏自由度方面又参考了极品17,自由度很高,同样有EasyDrive系统,能实时进行导航。跑竞速赛同样取消了为路线而设置 “路标墙”,因此要注意看好地图跑以免跑错路了。

赛道:
       官方宣称《18:宿命》地图面积远大于《17:最高通缉》,256平方公里的游戏地图,并且还有很多没有显示在地图上的捷径。跑了几把果然如此,地图的确很巨大,不过跟14一样,赛道稀疏,郊外到处是一览无余,可探索性并不强。

       赛道环境非常多样丰富,有14与16代的风格特点,广袤的平原还有惊险的高山峡谷,或是茂密的山中小路,荒无人烟的丘林。
       据说因为游戏成本问题而没有设计城市地图,算是个美中不足的地方。若某天极品能出一款拥有GTA5那样的大地图包含所有地形的赛道那就爽了。


NFS14 2013-11-19 09-44-07-73.jpg


NFS14 2013-11-19 10-23-49-92.jpg


NFS14 2013-11-19 13-04-23-81.jpg


多人游戏:
      
       革命性的AllDrive系统,将多人模式和单人模式无缝连接,在驾驶的过程中可以向其他玩家发起挑战,或加入到正在进行得比赛中。这个系统来摧毁单人和多人模式间的限制,玩家将体会到如何在保持自己职业生涯目标的同时来同其他玩家一同游戏。该系统对于我大一大十早月很多“呵呵”玩家来说肯定是不能享受的。在保证单机游戏部分的可玩性下,方便的AllDrive系统能吸引更多的人加入多人游戏,既促进了对正版销量而又不失口碑,这种方式对我们的某些国产游戏有一定的启示作用。对线上游戏的加强,已经在EA的多款游戏中得到了体现,预测极品也将会朝着线上社区化的道路上发展。

NFS14 2013-11-19 10-21-37-57.jpg


总结:                                                                                                                                                      
      
      另外极品18可以上说是8,9,14,16,17的集大成者,能看到它们上的很多影子,各元素上融合得也比较成功。但是总体来看,除了游戏各方面体验和可玩性上的加强,并没有带来极具创意的本质上的改变。
       一年就能为我们奉上一部新的豪车盛宴的极品飞车,在众多系列前作和其它赛车游戏的层层包围下,想要完全杜绝审美疲劳还是很难的,据说极品系列将打破一年一部的惯例,希望几年后的极品19能带来真正革命性的突破。


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板凳自占!

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发表于 2013-11-19 13:30:33 |显示全部楼层
从NFS15之后就再也没碰过这个系列。
Forza

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dddddddddddddddddddd

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发表于 2013-11-19 13:54:04 |显示全部楼层
只有法拉利,是其成就的原因!这次的PC版本才8.9G,PS4版本虽然达到了25G,好的高清素材全给了新主机。而且也不是像极品8、9、10那种自由街头赛的形式,感觉很是被封锁的针数才30一样,难受。

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发表于 2013-11-19 13:54:53 |显示全部楼层
顶一个!看看评测

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发表于 2013-11-19 13:58:08 |显示全部楼层
毫无新意的集大成者——《极品飞车18宿敌》

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发表于 2013-11-19 14:00:39 |显示全部楼层
有剧情吗?有没有像16一样的剧情模式

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路过观望...

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gggggggggggggggggggggggggggggggggggggg

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thanks for sharing~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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刚刚开始玩,感觉不错= =

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发表于 2013-11-19 14:16:16 |显示全部楼层
我看也是毫无意义

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发表于 2013-11-19 14:17:04 |显示全部楼层
支持楼主感谢分享

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发表于 2013-11-19 14:18:42 |显示全部楼层
还要回复啊啊啊啊啊啊啊

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