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本帖最后由 剑阁组 于 2013-11-24 01:25 编辑
发售日 11.14
价格: ps3 9240[下载版8000] 限定版13440
pc版 10290[下载版8900] 限定版14490 PS3版初回特典 剧本 [天下布武]以及[天王山]下载码
PS3限定版 OST+攻略+武将图册+30周年纪念透明框时钟[上午看错orz]+織田信長头像下载码
\PC版初会特典比ps3版多个30周年纪念台历,剧本[天王山]改成[长篠之战] 另外pc版含初代信长游戏...具体是所有pc版还是下载版限定就不清楚了
由于这次的fami通网上的情报依旧是杂志上情报的压缩再压缩版所以除了贴图,就翻译点之前没说过的
土地开垦-->开发规模增加-->可以开发的生产力上限增加
视点可以改变
受天气,场所,时间带印象,战场的样子也会不一样
1小时前就发过一帖,居然现在还在审核,看到有人发帖没审核就试着在发一次
这到底什么审核系统啊
官网更新部分
系统
内政
随着产业不同,城下町的样子也不一样
围绕着自己领国内的城池可以建造城下町,根据育成的产业不同,城下町的样貌也会有很大不同.农业重视的话水田会比较多,商业重视的话,很多商人会集结,豪华的建筑物也会增加,玩家的不同选择会在城下町体现
为了使战略朝己方有利发展构筑外交关系
通过外交与他国建立同盟或婚姻关系,合战时邀请对方援军,可以使得对敌对势力攻略超有利方向发展
有着外交关系的势力会在全国地图上以桥接的方式展现,是何关系一目了然
另外通过与援军一起夹击敌方等战术,使得不同的势力数的情况下,时机的把握更为关键
外交方面有个 工作 指令 通过工作来获取其他势力的信用,获取的信用度与实行工作武将的 智略 以及两方的外交形态[地图上的 畏怖,普通 这种]有关,一旦实施会自动进行直到信用度满
外交形态除了受玩家行动影响,也受对方的行动影响
[另外注意下最后一张图,之前1551年的图,织田家是占有清州城的,而这张图单独有个清州织田家,说明有1551之前的剧本--信长诞生之类的]
战斗
\指示多个部队的俯瞰视点
攻城部队可以对已包围的城池进行烧讨,通过烧讨可以在敌方地域获取兵粮,不过也会试攻落的据点内政值降低
合战由2种不同视点组成
俯瞰视点可以对多个部队进行行军路线的指示,从而攻略多个城池.通过多面作战使得佯攻,夹击等战术成为可能
让人体会到往作说不能体验的 真实,多彩的战国合战
描绘魄力战斗的接近视点
\在描绘部队激战的近接视点中,再现一个个兵士生动描绘的战斗场面
随着合战场所,天气,时间带的不同,战场的样貌也会很大不同,增加临场感
根据不同情况,作为总大将使用不同阵型战法来夺取胜利
3d大地图
青年信长 武田信玄 上杉谦信 今川义元
另外根据4gamer的描述,本作的背景不再是过去的单纯色调,而是能够感受到周围环境的存在
因此全部重绘的可能性也是有的
顺便问下论坛有信长讨论群么
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