本帖最后由 xialei_026 于 2015-1-17 20:03 编辑
作者:fghhsj(无聊)
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游戏名称:黑道圣徒4(Saints Row 4)
游戏类型:第三人称射击TPS
开发公司:Volition Inc
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC/XBOX360/PS3
语言版本:英语
上市日期:2013年8月20号
目录
1.游戏介绍
2.游戏画面
3.游戏系统
4.游戏音效
5.游戏总评
6.游戏截图
(最后附送黑道4壁纸,记得回复再下哦)
《黑道圣徒》系列作为一个类GTA式的第三人称射击游戏,已经走过了7年的年头,而且经过不断的摸索与创新,这个系列已经逐渐建立起了一个无厘头,搞笑,疯狂的游戏世界,而且诸如自定义人物,各式各样新奇的武器与载具,搞笑的剧情,刺激的枪战等吸引人的要素使得这个系列成为了与侠盗猎车手的风格相悖的另一款高人气游戏作品。虽然这款游戏的老东家THQ不幸破产倒闭,但是V社还是在Deep Silver的麾下获得重生,使得《黑道圣徒4》能够出现在大家面前。而如今,本作的第四代作品已如约来到大家的眼前,现在就让我们看看这款续作的品质到底如何。
从画面来看,本作并没有什么明显的进步,至少在XBOX360上来看是如此。也难怪,本作毕竟原来是作为黑道3的DLC而设计出来的,所以画面上没有什么长远的进步。但是,由于本作大部分场景是发生在虚拟环境中,所以比如程序错误,以及人物的失真,心灵传送等效果,还能够掩盖画面落后的短板。而且,大部分时间,相信玩家都会沉浸在使用超能力的爽快感中,所以像飞速奔跑时的画面失真,高空飞翔时的模糊也会起到相同的效果。不过,像夸张的布娃娃系统,物理效果这些看点还是表现的很棒。而且,在一些刺杀任务中,前作中出现过的充气娃娃人,马桶人,像素人等喜感人物也会出现与玩家对抗,还是很有喜感的。
不过从PC上看,游戏针对PC还是进行了一些优化,光影明显更为鲜艳一些,不过考虑到黑道4的大部分时间是处于黑暗状况下的,所以也只能从灯光下才能看出一些改变。另外,建模上的一些细节相较于XBOX版有了更加优秀的细化,看起来养眼不少。但是平心而论,制作组要想继续制作新作,他们得考虑考虑换个引擎了,这代引擎已经达到了顶峰,或许正是如此,游戏中也有不少的程序故障效果出现,比如死机时的卡顿,控制台,类似于黑客帝国里的代码效果等等,总而言之,这已经越来越扯了。
相比起前作,本作的想象力可以说上了不止一个台阶,尽管场景还是钢埠,但是却悄无声息的换成了Zin城,圣徒星球也变成了Zin星球,实在叫人哭笑不得。当然,最扯的还是地球居然还在开始被外星人给炸没了····于是各路圣徒只能在这个虚拟的Zin城里不停斗争(原谅剧透)。不过,毕竟是虚拟城市,所以主角可以借助计算机的力量让自己变得无所不能,比如超能力,外星或是各种奇形怪状的枪支,而且还能在现实和虚幻中来回穿梭,顺便还能体会一下50年代的生活。接下来让我们简单的提一提游戏中的改变。
1.超能力
这算是游戏在宣传的时候就已经大力宣传的一个部分了。本作去掉了前作中的手雷系统,将其换成了8种风格迥异的超能力。分别是超速奔跑(试想一下,配合无限奔跑,谁还需要汽车这种不中用的玩意,不过也可能正是这个原因,制作组在初期就开放了所有的车可以配备氮气的升级),念力跳跃(越做越像虐杀原形了,就连在楼房间跳来跳去或是继续奔跑都一模一样,而且升级后还能滑翔···),冰冻波(还可以更换为火焰或是心灵控制),念力移物(闪电以及回复),大力践踏(可以直接发动,也可以从高空发动,不过个人感觉空中发动更带感),自身火焰(也有两种其他变化),死神天降以及护盾。而且升级的话还需要在各种房屋的楼顶搜寻升级模块····,可以说,超能力这种东西,绝对是居家旅行,杀人越货的好选择。
2.武器升级
本作中取消了武器的升级效果,取而代之的每种武器(特殊武器以及外星武器除外)都有2到3种不同外形的变化,可以免费转换,顺便还能换成不同的涂装。升级系统也做出了巨大变化,首先是武器特性的细化,大致分为弹夹,射速,攻击力,精准度,装填速度以及武器的专属特性,如果玩家上来就有一大笔钱的话,更可以直接解锁专属特性。举例来说,玩家要是拥有2万Zin币的话,就可以在一开始解锁圣徒手枪的爆炸子弹,省事了许多。当然,如果玩家对原始手枪的外形感到厌烦的话,不仿换个外形,使用起来感觉也会不同哦。尽管火力神马的还是没有变···
3.安全屋
由于游戏中的设定是外星人设定出的虚拟环境,所以玩家在前作的安全屋也被外星人给取消了(!#@!¥!#%#¥···),但是不要紧,本作中直接将安全屋直接设定为了传送点,那么何为传送点呢,就是现实和虚拟世界的连接点。玩家即可以选择回到现实,也可以进行整备,而且,所有安全屋的功能也都已整合到传送点中,也省事了不少。另外,一旦玩家回到现实的话,还可以在返回虚拟城市的时候选择在哪个传送点传送,玩家可以利用这点来更方便到达想去的任务地点。
4.载具
本作对载具的改动也不小,除了原有的汽车之外,还加入了不少新型号和外星汽车(尤其是警车,简直就是帕加尼的翻版),另外也添加了不同的改装部件。飞机也大都换成了外星载具,而且取消了船只的设定,取而代之的是玩家可以升级为在水上奔跑(该死的超能力啊,真是逆天)。而且还加入了机甲,想一想就觉得真是很刺激。不过遗憾的是,基本上,超能力已经逆天到了几乎可以代替所有载具的地步。所以笔者在畅游游戏的时候,几乎大部分时间都是在不停的跳跃和加速奔跑中度过的,除了偷车任务。
5.任务
本作的任务做的很随便,把分支任务和主线任务一起放到了大地图上,连前作中的圣徒之书中的内容都被拆开放到了地图上。虽然可以在一开始就可以进行这些任务,但是一上来看到地图上密密麻麻的分支,不觉得头脑一乱。果断开始进行主线任务了···而且任务的重复性也很大。不得不说,这一改动算是一大败笔。
6.其他改动
本作中的升级部分进行了加强,细化了不少升级,而且由于还加入了武器的细化升级,总体而言,真是觉得在这一代中,钱明显不够用了。所以个人建议上来先升级与提高收入有关的升级,这样在对付一些难缠的敌人的时候才能无往不利。另外,本作还有现实设定,玩家的现实避难所是一艘飞船,玩家可以选择与圣徒们交流或是接受任务,当然还可以搞基或是OOXX(放心,没什么内容,只是给你点念想而已)。但是个人觉得,除了现实中的战斗任务之外还真没什么用。当然,回归的一些老面孔还是值得玩家去跟他们谈谈的。另外,游戏还有一个小设定,那就是玩家可以不必再购买店铺了,取而代之的是解锁,其实就是一个小游戏,没什么难度。不过,最主要的是可以捞一小笔外快以及经验,这个小设计还是很令人满意的,顺便一提,游戏中还加入了不少值得回忆的片段,从1代到2代都有囊括,大家可以小小期待下。
PC版的操作说实话,与3代相比并没有太多的变化,操作起来轻松顺手,至少比起XBOX360版来说,爆头那是相当的Easy。而且根据全新加入的超能力而分配的键位也没有什么不适应。总体而言,还是很容易上手的,但是有一些键位也进行了修改,比如更换电台。但是想想也难怪,毕竟电台这种电台并不是总换,所以安排在不怎么惹人注意的键位也是难免的事,不过还是得废话一句,在不开车的时候也可以听电台了,这可真的是一个不错的设定,因为在城市乱转的时候没点音乐怎么行。
可能是虚拟世界的缘故吧,游戏中大量引进了电子乐,听着还是很有感觉的,另外还引入了一些拉丁风格的音乐。不知是不是跟剧情的开头有一定关联(不能剧透啊,你们自己看吧),当然,经典的摇滚乐也是必不可少的(顺便一提,游戏中还包含有极品飞车18里的一首音乐),总之黑道4的音乐绝对是一等一的棒。音效方面,由于枪支的多种形态。所以有关枪械的音效还是很丰富的(尤其是音乐枪,那个音乐算是独树一帜了)。汽车方面的音效不必多提,丰富是必须的。再有就是玩家的音效,例外的引入了亚洲音效,当然,说的还是英语。但是在最下角,多了一个配音,我想一直在跟进黑道4新闻的应该都知道是谁配的音····顺便一提,外星人首领zinyak的音效好像是个英国人配的,我很好奇一个好战种族说话还能这么文雅平静···可能是杀人杀到冷血了吧。再有一点,新加入的赞美和嘲讽语音似乎有点在调侃美国政坛的味道。
本作虽然被人怀疑是黑道3的大型DLC,但是从游戏中所做出的种种改变以及更丰富的内容来看,制作组的诚意还是很明显的。同时,游戏中依旧充满了黑色幽默以及无厘头的味道,给玩家带来欢乐的同时也能更爽快的进行游玩。另外,游戏也为黑道世界中的各位圣徒的故事写下了一个狗血而又搞笑的结尾,使得下一部作品能够以全新的方向进行制作。虽然在任务的重复性,引擎落后等地方还存在不足,但我们有理由相信,在Deep Silver的麾下重生的V社,还能够给我们带来更好玩的黑道圣徒新作。让我们一起期待更加搞笑,好玩,爽快的全新黑道圣徒。也对老圣徒道一句:“慢走,不送”吧。最后,祝大家在游戏里玩的开心!!!
小福利哦!!
黑道圣徒4壁纸下载地址
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