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[转贴] 作为一个IT龄16年的玩家和从业,说说关于古剑二的电脑配置问题(转) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-23 14:08:43 |只看该作者 |倒序浏览

鄙人已经试玩了20日晚的试玩版古剑2,经过一番设置终于从卡变为一般流畅的地步了,大家某些人喷卡也是不无道理,这款游戏使用了比较流行的3d引擎,设置上是十分麻烦的,而且似乎这款引擎的物理系统是由cpu解码的,如果大家想玩转这个游戏不妨听听我的配置推荐。

PC台式机:intel 第四代酷睿I3/第三代I5及以上cpu+至少4G+2G双通道内存+GT550TI/GT650/hd77XX/67XX以上的显卡
AMD平台建议使用等同与第四代酷睿I3/第三代I5及以上的cpu 不行的话就升级吧,此游戏对cpu的负荷较大。目测APU+amd独立显卡组建crossfire会获得不小的性能收益。

笔记本:笔记本比较特殊,CPU和显卡相对台式机较弱,个人推荐使用intel I5以上的cpu+至少4G+2G以上内存+GT645M/hd67xxM/77XXM以上显卡。如果是AMD平台的笔记本你就等着中低特效去玩吧。

以上这样的配置均可以在中等特效玩耍古剑2游戏,如果你要使用高特效至少需要一个次时代的显卡/笔记本(这样的显卡大部分在1200元之上/笔记本至少在5K以上吧)

如果你的配置非常不给力 又想玩古剑2的话,你只能忍受DX8时代的特效了。。。不过电脑发热量巨大。

再来说说设置方面:游戏给出了很多设置,有些是对画面影响不大的,有些影响很大却没多大效果的,现在游戏进不去,我只能凭记忆说说几点,等游戏发售后再详细说明。
1、贴图质量:这个设置是非常重要的我们可以舍弃一切而不放弃这个特效,也是比较消耗系统资源的特效,直接关系到人物的真实度,越高人物越清晰真实。

2、粒子效果:这个设置也是非常重要的,一般正确的设置方法个人觉得应该是与贴图质量相同,如果你设置贴图为低这个就低,设置为高这个就高,应电脑而论。

3、影子:这个效果并不是游戏的关键特效,而且是非常消耗系统资源的,因为要计算差不多光源,NPC以及人物的边缘大小,仅仅只是少了贴图而已,是个非常消耗资源而又不是必须的特效,建议配置不高的朋友关闭或者调低。

4、水面效果:水面效果其实是一个值得争议的特效,因为这并不是游戏体验的必需品,因为真正你能遇到的有水的地方并不多,我想大部分古剑的场景还是由陆地和城镇组成的,而且在城镇的地方都是npc较多,如果你的配置不给力,会非常卡,个人建议如果你的配置不给力的话可以设置的稍微低一些,甚至配置不行的直接设置“无”。

5、光照系列特效:例如点光源、光照效果之类(具体名字我既不太清楚,古剑2是有这样的设置的),这些效果是游戏内置特效的点缀,会让画面显得更加真实,个人非常喜欢这个特效,但是恰巧这个设置是非常消耗资源的,如果配置不高也是遥不可及的次时代特效。

6、视野距离:这个设置是非常考验电脑配置的,同样建议与贴图质量和粒子效果设置相同,因为这3个是游戏内的关键设置,直接关系到游戏的体验,试想一个远处的地形和怪兽以及NPC你都看不到,你还能怎么办。。。

7:背景虚化:这个设置是一个次时代特效,且不太消耗资源,却对游戏里的画面提升有很大的帮助,具体表现为近处物体清晰,远处模糊,古剑2里的这个特效远处的物体似乎渲染为了水墨状,我个人是十分喜欢的,配置不是8年前的都可以开。(8年前得追溯到奔腾D和闪龙1.6了)

说了这么多大家可能看着都迷茫了,我来说说我的具体思路吧:
我的设置思路基本上是先把所有设置调整为最低,看看是否流畅(我的电脑还算比较新,如果全部最低了还不流畅,基本可以不玩了。),然后贴图质量 粒子效果 视野距离同步调高,我觉得有些不流畅了就往回设置,得给自己一个余地在用其他的特效。然后我再设置背景虚化打开,设置光照系列特效,一般设置为低,因为我配置不给力,如果你的配置是我上面所说的那2个之上,可以稍微设置高一些,最后我再在水面效果和影子周旋,设置为我认为最符合我的画面,一般我会把影子设置为低 再来调试水面效果。

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沙发
发表于 2013-7-23 14:18:13 |只看该作者
原來古劍二物裡引擎是CPU解碼,難怪我試玩時都挺順的{:7:}
我的CPU是I7-2600K,過場也挺快的

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可爱的小花猪 夏磊
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侠盗联盟组【组长】
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动作游戏一统江湖.夏磊

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板凳
发表于 2013-7-23 16:05:00 |只看该作者
现在说优化还为时尚早,等28号的版本吧。

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发表于 2013-7-24 15:58:00 |只看该作者
纯属路过

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发表于 2013-7-24 16:04:16 |只看该作者
技术贴 不懂

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