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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 没有千人一面的主角和有星璇的东方
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[建议] 没有千人一面的主角和有星璇的东方 [复制链接]

逸仙

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发表于 2013-7-13 06:46:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 denisnx 于 2013-7-13 06:51 编辑

打了五个小时的3周难4幻境(星阵)战,一直过不了,原因当然有很多,但令我印象尤为深刻的一点是,没有千人一面的主角(以及还有许多队友)在星璇东方面前受尽欺侮,令人十分郁闷。

对比之前的版本,应当说星阵难度在不断攀升:NPC固定升级是一个大的改变,到高周目差距相当大。称号系统的引入又是一个大的改变,对星阵来说,这主要表现在无名的威胁被放大了好多倍,这也是为什么最新版加强无名令许多人感到惧怕的原因。一苇轻功的调整是第三个改变,因为对于我方大多数队友来说,加轻功动得快带来的优势远远比不上每次大幅伤害增加所带来的威胁。敌方东方配备星璇是第四大改变。虽然表面上只是一个人一个特技的调整,但带来的影响绝对是全局性的,因为有了星璇,东方硬了很多还在其次,最关键的是通过攻击次数的大幅增加,给我方队友上状态和/或击退进度条的次数也大幅增多,很容易造成崩盘。特别是现在我方队友纷纷都有大绝后,星璇东方的威力就更加明显了。原先敌我东方都有星璇,尚称公平,尽管效果在我方不如敌方远甚。现在成了敌方的专利,感觉有点不能理解。最后一个大的改变是慕容套没有了千人一面。在我看来,这个调整带来的结果只能说是强者愈强,弱者愈弱。因为如果有极为强力的天赋,以至于效果远超过千人一面,那说明复制人本身就很强,加上星光以后更强并不稀奇(原始主角的五系天赋实际表现一般说来是远远比不上千人一面的,走武当合纯阳除外)。而如果主角本身的天赋不行,就算换了个看rp的复活天赋,其效果比起千人一面来说就更不能比了,换句话说弱势的主角就更弱了。当然,葵花老祖的双手被砍算是我方的一大福利,但与上面这五大因素比,最多只能抵消其中之一。总体而言,考虑到之前的星阵难度已经不低,现在的星阵的战难度感觉确实有些过大了。

有鉴于此,我希望能适当调整一下:首先是建议取消敌东方的星璇,或者至少给我方东方也加上,以取代那个毫无用处的日月凌空。其次,建议给我方主角/慕容套一个洗千人一面的机会,对于非强力复制人来说,这个必要性确实太大了。第三,考虑到目前的称号效果一般都是几率制,不妨稍微削弱无名的称号效果为50%几率转化。

真诚希望这里的各位同仁能对我的建议提出自己的看法,衷心感谢!




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冥空月 + 2 要求敌我东方待遇公平!
shivsking + 1 支持一下,千人一面。
姑妄言之 + 1 我很赞同~
慕容玄恭 + 20 警察叔叔,就是这个人!

总评分: 金钱 + 20  人气 + 4   查看全部评分

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红颜弹指老 刹那芳华
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沙发
发表于 2013-7-13 09:28:21 |只看该作者
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龙葵·雪妖

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发表于 2013-7-13 09:34:30 |只看该作者
{:dm(11):}支持
星璇反击出状态和击退行动条过于恐怖了,本身硬倒还其次了。。。

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发表于 2013-7-13 09:35:00 |只看该作者
敌我东方这个星璇确实是不太合理哦
要么都有,要么都没有吧

真正的荣耀在于做值得写的,写值得看的。

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龙葵·雪妖

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发表于 2013-7-13 09:37:09 |只看该作者
{:dm(11):}星光的问题。。。
那么多人说星光进套装好。。。我就走武当算了。。。

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小东邪

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发表于 2013-7-13 10:19:14 |只看该作者
现在的版本,我感觉有一个地方:1:我方人员第1格加了大决,敌东方加了星璇,俩则相加威力巨大。东方有了星璇变得很硬,靠阿青不可能马上解决。东方通过星璇反击,状态加的更多,进度条打退的几率更高。这是造成星阵难度上升的一个关键。
             2:其实我支持套装换为星光,打法多样化了。但是由于各种特技:神通佛临,魔道轮回等特技的存在,尤其是葵花党,千人一面显得非常重要。虽然有双儿的特技存在,但是怎么样把特技开出来,保证存活也是一大难点。灵素的特技很好,但是开特技需要一回合,开防功也需要回合。在起手决定胜负的星阵上,很难有效应用。我觉得灵素的称号里能否加上百草的效果。
           3:无名现在速度飙升,威胁极大,能否考虑去掉招魂的招数。
          4:鉴于达摩的无赖,吃药和复活其实就是在磨回合,这里能否调整一下。
         星阵是最大的彩蛋,难度是应该很大,这样玩家通关后也有极大的满足感。具体怎么调整,不能轻松地破掉,又不能靠无尽的SL达成,这其中非常难平衡。希望新版出来后,能做好的测试。

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发表于 2013-7-13 10:48:27 |只看该作者
我也支持敌东方取消星璇
帝掌控一切,帝创造世间!帝说要毁灭的,即不会存在!     
帝掌控一切,帝创造世间!帝说要长存的,即会永世不朽!  
帝创造一切,帝掌握世间。帝说要停的,就不会再向前。
帝赐与你荣耀,你却将它付与了魔鬼。帝说,背弃我的荣光的,我将收回它。
帝创造一切,帝掌握世间。冒犯帝之威严者,必被禁牿!
背弃帝的信仰的,必被剥夺帝的恩赐!

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发表于 2013-7-13 10:55:46 |只看该作者
我只是感觉我们的妹子加了大绝后。。星阵一旦满气了。。爆大绝就是送死。。本来我站着好好的。。爆一下。。连锁反应。。。一下子死了一大片。。直接变了卧底

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发表于 2013-7-13 11:00:18 |只看该作者
新人表示,只需要将慕容套给个选择,要星光或者千人一面。

喜欢星光的用星光,喜欢千人的用千人。

这样可以更加丰富打法。

无名妖僧,星璇东方,新人会想办法解决,这个倒不是大问题。
软红十丈,弱水三千,风月无边,红尘有泪。只怨俗世,情最磨人。

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发表于 2013-7-13 11:02:48 |只看该作者
妹子们都是一项系数高,不像对面全是水桶腰。。。

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发表于 2013-7-13 11:09:28 |只看该作者
建议慕容套全套合成之后,给个可以选择带千人一面还是星光日月的选项

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万里独行

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发表于 2013-7-13 11:13:43 |只看该作者
李元芳 发表于 2013-7-13 11:09
建议慕容套全套合成之后,给个可以选择带千人一面还是星光日月的选项

是的,我也是这样想的,支持。

不懂编程,不知程序上容易实现不?
软红十丈,弱水三千,风月无边,红尘有泪。只怨俗世,情最磨人。

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方湘筠

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发表于 2013-7-13 11:22:18 |只看该作者
嗯,会星旋的东方确实很讨厌,这次打星阵深有体会。。特别是在妹子们都有大绝后。。。无名的威胁也是提高了不少。。。
但总的来说,也并没有到无解的程度,3.65还没有打,不好说。就3.64来说起码在难3情况下,在光环质量不是很好的情况下也是能过的。或许我们可以好好培养一下双儿(顺便给双儿求福利。。。)。。。。以前的星阵大家好像都 是不带双儿的
我支持给一次慕容套洗天赋的机会,这样可以增加玩法的多样性,比如我走武当,如果合了纯阳,我就可以不洗,如果走圣火,蒙古,而双儿又没有位置上,我就可以选择不洗。
至于东方的星旋,和无名的称号问题我觉得可以再看看情况。
无名的称号现在是优先于所有其它复活,比如惜花,逆天,入神坐照等,或许可以把优先级调低。。

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方湘筠

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发表于 2013-7-13 11:24:30 |只看该作者
红颜支持 发表于 2013-7-13 10:19
现在的版本,我感觉有一个地方:1:我方人员第1格加了大决,敌东方加了星璇,俩则相加威力巨大。东方有了星 ...

去掉招魂应该不可能,这也算是无名在游戏里的一大看家本领了,不过我觉得可以调低其优先级。。在惜花,逆天之后。。。

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方湘筠

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发表于 2013-7-13 11:26:43 |只看该作者
红颜支持 发表于 2013-7-13 10:19
现在的版本,我感觉有一个地方:1:我方人员第1格加了大决,敌东方加了星璇,俩则相加威力巨大。东方有了星 ...

而且无名爆大绝杀死的也会被招魂,或许可以设定被无名爆大绝杀死的不会被招。。。。像赤练修罗那样,只有主动攻击杀死的敌人才可以。。

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发表于 2013-7-13 11:27:18 |只看该作者
能否给我方妹子自己洗掉大决的机会

原来有大决的不多还好,现在我方妹子大决越来越多,这种大决星阵上爆起来就是找死.按道理加大决应该是加强,可现在这样完全是削弱了

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小东邪

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发表于 2013-7-13 11:29:25 |只看该作者
方湘筠 发表于 2013-7-13 11:26
而且无名爆大绝杀死的也会被招魂,或许可以设定被无名爆大绝杀死的不会被招。。。。像赤练修罗那样,只有 ...

这样也很好,现在无名速度极快,大招也很厉害。没有几个妹子能受的了。重要光环被招魂往往就被翻盘了

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惜花六如 发表于 2013-7-13 11:02
妹子们都是一项系数高,不像对面全是水桶腰。。。

就是啊
完美培养的妹子
五系均值也往往只有60级NPC的水平

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发表于 2013-7-13 12:11:11 |只看该作者
“而且无名爆大绝杀死的也会被招魂,或许可以设定被无名爆大绝杀死的不会被招。。。。像赤练修罗那样,只有主动攻击杀死的敌人才可以。”

“能否给我方妹子自己洗掉大决的机会

原来有大决的不多还好,现在我方妹子大决越来越多,这种大决星阵上爆起来就是找死.按道理加大决应该是加强,可现在这样完全是削弱”

“敌我东方这个星璇确实是不太合理哦
要么都有,要么都没有吧”

支持。…。…………。…。…。……。

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石头

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发表于 2013-7-13 12:11:49 |只看该作者
本帖最后由 shivsking 于 2013-7-13 12:13 编辑


看到LZ的贴子,我也来说几个自己的浅见。

1、东方的星旋不能去掉(我不是想当小熊),没有星旋的东方实力跟名字相差太大。
     不知道大家有没有发现敌对东方在每次输出的时候,只要她的输出范围里有小二,她会走位到一个让小二反击数很少的位置再输出,这说明AI在成长。
     敌对东方都知道走位,那么我方肯定也可以通过走位来解决,当然一些有大绝的妹子爆大无法控制,这个可以通过开局站位来解决一部分。
     东方的星旋能增加星阵战不少的乐趣,能让我方更多的去思考怎样才能让伤害和状态降到最低。
     这也是做为整个游戏最大彩蛋一个相应难度的象征。

2、我之前也提过给慕容套洗天赋的建议,工作组告之技术上很麻烦,所以就终止了。
     这里我也简单的分析一下:其实慕容套变成星光是对新手的一个福利(可能这也是姐姐的初衷)
     星光日月的确能给流程上带来很大的帮助,千人一面的作用在流程上体现不明显。
     我相信通过无数次的通关,大部分的玩家应该会把最后终战做为整个游戏最大的目标。
     而此时千人一面的作用远远大于星光日月。

     纯阳是可以代替千人,但必须走武当线而且需要占用一个内功格子。
     九阳是可以解除部分状态,但是必须是行动后清除,而且最重要的点穴和定身解不了。

     套装刚开始变星光的时候可能很多玩家会很开心,这回选择可以多样化了,复制人可以更牛了。
     其实终战一个点穴或是定身可以让再牛的小二废掉一回合的行动或是整场战斗的失败。
     星光日月给玩家带来反击伤害上的视觉效果只是暂时的。
     久而久之我相信会有很多玩家想念千人一面的。
     PS:(以上是我个人的见解)

     所以我还是支持给慕容套一个选择天赋的机会(不管通过什么样的技术方式)。
     让喜欢星光日月或是千人一面的玩家自由选择。

3、其它的变化感觉都是一些NPC的加强,久而久之肯定会有办法去克服。






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