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《新金书红颜录》战斗技巧进阶篇——已完结,另征集各种另类打法~!!! [复制链接]

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发表于 2013-7-11 01:05:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 shivsking 于 2013-7-15 01:26 编辑

                                              《新金书红颜录》战斗技巧进阶篇

新人之前发过几篇战报,因为战报难度问题,所以可能对大部分玩家没什么太大的参考价值而深表遗憾。

为了回报这么优秀的游戏,和完成我一直以来想为金书出点力的心愿。

因此我特地总结了一些之前积累的战斗经验和技巧分享给大家,希望对广大喜爱金书的玩家有所帮助。




二楼:单挑战

三楼:双挑战

四楼:群体战



本来想制作一些PS的图片进行讲解,但是考虑到不够直观最后还是决定用游戏里的图片。

都是一些大家比较熟悉的战役,希望大家能够更容易了解。


本贴大部分战术与技巧只适用于半即时模式。



PS:以下战斗都是演示(适用所有相似类型的战斗),并非仅仅针对当前战斗。

       主要针对进阶难五的玩家和刚刚接触的新手玩家,其它难度的玩家可能实际战斗比我介绍中简单。

           进阶难五战报分享:传送门







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沙发
发表于 2013-7-11 01:05:51 |只看该作者
本帖最后由 shivsking 于 2013-7-12 00:36 编辑

单挑战

基本上就是主角或剧情妹妹和一些NPC之间的战斗,这类战斗一般都是需要赢的,当然个别的可以输或是撑回合。

以下前两场单挑是主角与NPC之间实力差距不大的情况下(且速度有优势),特殊战斗有着特殊打法,后面我会介绍。


一、敌对NPC没有防功或是特技,我们一般称之为强攻型敌人。

        这个就用大家比较熟悉的斗转战四家将战进行解说吧。

        第一回合,开局站位。                                              主角最远距离位置开斗转,NPC由于打不到而跟上开轻功。
         

        第二回合,开始站位。                                              主角移动最近距离输出,接着NPC输出。
         

       第三回合,观察主角受伤度。                                     一般都会低于15的受伤度继续输出,接着NPC输出。
         

       第四回合,主角走位视受伤度吃大药或小药。            NPC跟上输出。
         

       第五回合,小二受伤度一般在15以内。                      此时满气全力输出,NPC接着输出。
         

       第六回合,主角受伤超过20。                                    行动最远距离开斗转,NPC跟上输出。
         

       第七回合,主角行动最远距离吃大药。                      NPC跟上输出
         

       以上为一个斗转时间的输出循环,中间NPC可能会出现双击或是爆大绝,主角也会出称号免伤。
       所以还是需要玩家随机应变,但是整体的战斗循环是不变的。
       PS:为什么要移动到最远距离呢?因为有时候NPC会因为距离而不使用自己最厉害的武功


二、敌对NPC有防功或是特技,我们一般称之为特技型敌人。
      
        这个就用飘渺峰桥上战虚竹的战斗进行解说吧(主角速度快过虚竹)。

       第一回合,开局站位。                                               主角行动到最近距离直接输出,虚竹开特技。
         

       第二回合,主角行动到最远距离开斗转。                   虚竹跟上输出。
         

       第三回合,主角气格快满,移动后医疗或吃药。         虚竹跟上输出。
         

       第四回合,主角低伤全力一击输出。                          虚竹带伤输出下降。
         

       第五回合,主角行动后医疗或吃药。                          虚竹跟上继续输出。
         

       第六回合,主角贴上输出。                                        虚竹原地开特技或吃药。
         

       以上为虚竹的一个特技循环,主角始终可以保证强攻一回合,通过速度的优势半即时下有机会连动输出。
       等虚竹伤到50左右主角可以放弃开斗转直接输出打残虚竹,当然一些爆击和双击也需要随机应变
           (实际录像主角比较强大没有特殊走位)
       PS:这里移动到最远吃药或医疗可使虚竹使用低威力的武功机率非常大,控制主角伤度来最大化输出。


三、特殊之高伤害型敌人,卡位和控气打法。

       这个就用比较经典的收郭靖战进行解说吧(这里基本上主角速度有优势)。

       第一回合,开局站位。                                               主角不开防功直接靠近输出,郭靖开特技。
         

       第二回合,主角移动后开防功。                                 郭靖跟上输出(笨笨喜欢最远距离输出=.=~!)。
         

       第三回合,主角移动后开轻功或是吃药\医疗。            郭靖跟上继续输出。
         

       第四回合,主角移动外墙边后吃药(卡位)。            郭靖跟上隔着墙输出(大绝爆不到主角)。
         

       第五回合,主角移动医疗解除内伤。                          郭靖跟上很大机率使用低威力武功或大绝输出。
         

       第六回合,主角移动墙边全力输出。                          郭靖移动后开特技。
         

       第七回合,小二移动到郭靖能打的位置开防功。         郭靖回头贴近主角输出。     
         

       以上为郭靖的一个特技循环,主角也可以始终保证强攻一回合,通过走位使郭靖不用使用高威力武功和卡位避外功。
       郭靖气格七以上主角移动到外墙边输出让其爆大绝破掉敌方满气。(当然也可以停止输出让其全力避免爆内回血)
       在郭靖特技还剩一回合的时候靠近输出,配合斗转反击最后达到击退目的。
           (这是原来九阴回血时的录像)
       PS:这里需要注意的是郭靖跑开开特技的时候,主角一定要移动到郭靖下回合能打到的位置。


四、特殊之高防、高输出型敌人,风筝式打法(前提是速度有优势)。

       这个就用圣火线的素素单挑火工战进行解说吧。

       第一回合,开局站位。                                               素素移动后不开金刚直接输出,火工开金刚。
         

       第二回合,素素移动后开轻功。                                 火工贴上后输出。
         

       第三回合,素素移动后吃药。                                     火工跟上由于打不到素素只有开轻功。
         

       第四回合,素素控制好火工的移动距离开金刚。         火工跟上由于还是打不到素素只能休息。
         

       第五回合,素素控制好火工爆大绝外的位置输出。     火工贴上输出。  
         

       第六回合,素素原地不动看血量是吃药还是输出。     火工原地开金刚。
         

       第七回合,素素移动后补轻功。                                 火工跟上后输出。
         

       以上为火工的一个特技循环,素素速度快可以经常强攻,通过放风筝使火工基本上打不到素素。
       素素通过圣火心法可以有很不错的输出,当然如果脸不太好可以满气后再全力输出。
       在火工轻功和金刚只有一回合的时候可以强攻,之后跑开一样能甩开火工。
       (录像一时找不到了,回头找朋友要一个)
       PS:这里需要注意的是特技一回合的时候补,这种风筝式打法(也可称之为太极式打法)适合很多战斗。


五、特殊之高闪避型敌人,消耗式打法(耗体、内)。

       这个就用收袁承志的战斗进行解说吧。

       第一回合,开局站位,两个猩猩咱就忽略了。            主角移动开轻功,承志跟上输出。
         

       第二回合,主角移动后医疗或吃药。                          承志跟上由于距离不够输出只能开轻功。
         

       第三回合,主角移动到屋内开斗转。                          承志隔着墙只能用金蛇锥输出(可以省药)。
         

       第四回合,主角气满可以靠近输出。                          承志金蛇输出。
         

       第五回合,主角回墙角恢复。                                     可怜的承志又只能用金蛇锥了。
         

       以上为主角输出和卡位的一个循环(主要是能省些药),等几十回合后承志没体没内后就可以顶着输出了。
       闪避流其实是因为不能连续的叠伤,所以感觉输出很猛、血线不下,要以平常心去对待会轻松很多。
       自从承志套装改了后,闪避和输出越来越高,这里没有较硬的实力是很难收到承志的。
       (录像中小二比较强,没有卡位。话说回来能收承志的小二也不需要卡位了,这只是个演示)
       PS:游戏中需要用到消耗式打法的BOSS也不少,只要领悟到其中的原理就可以以不变应万变。


六、举例个别经典战役用到的打法。

       1、战大哥进阶家传——消耗式打法。                        2、信阳战乔峰——消耗式、风筝式的结合打法。
                  

       3、阿碧洗武功——卡位、控气打法。                        4、战剑仙——消耗式、风筝式的结合打法。        
         

       还有很多这里就不一一举例了,PS:有些战斗可能会有一点地型的局限,但是不影响打法的应用。
     



最后总结一下:

1、当在游戏中碰到单挑战时,把最高速度的装备穿上,如果这时速度还比不过敌方,说明来早了,需要去加强一下主角。
     PS:不是让你穿上这样的装备去单挑,这只是对单挑战实力上的一种评估。

2、当碰到实力相差比较大的单挑战时,不要轻易就放弃,要把自己的思路多维化,不要被一个圈牢牢的套死。
     PS:这种实力相差比较大的单挑战是指难度比较高的BOSS,不是完美党完全不练主角和妹妹就想单挑的各种越级挑战。


3、所有打法只是参考,不要完全模仿,每个玩家都应该有自己的一套方式,这样才能在游戏不断更新中摸索相应的对策。
     PS:打法、BOSS、都是固定不变的,但是人是活的,不断的创新和成长才是应对这些最重要的因素。






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爱若尘埃 + 1 警察叔叔,就是这个人!
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发表于 2013-7-11 01:05:52 |只看该作者
本帖最后由 shivsking 于 2013-7-14 01:21 编辑

双挑战

基本上就是主角+剧情妹妹与一些BOSS之间的战斗,这类战斗一大部分是需要赢的,当然还有一部分是彩蛋(可放弃)。

双挑的战术其实都是根据单挑中的演变而来,加入配合的因素来完成击退的目的。


一、前期以弱胜强战(盾+DPS),主角+可控型队友VS强力BOSS(高输出型)。

       这个就用比较经典的明霞岛双战欧阳峰进行解说吧(主角简称主,蓉儿简称蓉,欧阳峰简称峰)。
       PS:这里主角与欧阳峰的正常速度比是:4比3,蓉儿与欧阳峰是:3比2。
      
       1、第一回合,开局站位。                                          主与蓉移动后直接开轻功,峰跟上开特技。
         

       2、第二回合,主与蓉移动后主开防功、蓉蓄气。       峰跟上输出主。                 
         

       3、第三回合,主与蓉移动后,主医疗、蓉蓄气。      蓉连动,峰距离太远用大绝输出主。
         

       4、第四回合,主往回移动,蓉移动后全力输出。       峰输出主或被蓉点穴原地不动。
         

       5、第五回合,主与蓉移动后,主吃药,蓉畜气。       峰靠近输出主。
         

       6、第六回合,蓉原地输出,主医疗或补防功。          峰移动后输出主(他总是无聊左右跑)。
         

       以上为欧阳峰的一个特技循环,这时战局基本定位了,只需要主角和蓉儿左右配合一下就可以了。
       蓉儿始终保持最远距离输出(当然利用连动也可以靠近输出一次),主角注意开防功与吃药\医疗的节奏。
       蓉儿的特技非常的强大,这里连动的机会很多,在高难下这战只要把握好基本没什么难度。
            (这里都是难五的录像,所以打的有些慢)
       PS:这里需要注意的是峰快满气时,观察主的血量与伤度,看情况蓉是畜气还是输出。


二、前期以弱胜强战(盾+医疗),主角+可控型队友VS强力BOSS(高输出型)。

       这个就用丐帮双战乔峰来进行解说吧(主角简称主,王语嫣简称王,乔峰简称峰)
       PS:这里主角与乔峰的正常速度比是:3比4,表妹与乔峰是:2比3。

       1、第一回合,开局站位,峰靠近后开特技。              主与王移动后,主开防功、王开轻功。
         

       2、第二回合,峰输出主。                                          主与王移动后,主医疗,王给峰上毒。
         

       3、第三回合,峰靠近输出主。                                   主移动后医疗,峰连动后输出王。
         

       4、第四回合,王移动后给峰上毒,峰移动输出主。    主移动后医疗。
         

       5、第五回合,峰移动后开特技,主移动后补防功。    可怜的王现在才能动,王治疗主。
         

       以上为乔峰的一个特技循环,这时的站位基本成型,通过斗转的反击输出,乔峰没体后就没有压力了。
       选择这个位置是因为主角在危险的时候表妹可以开轻功过来帮着承受一下伤害(参考上面第三回合)。
       表妹这里主要的任务是医疗主角和给乔峰上毒,乔峰输出很猛,不过经常犯二,用低威力武功。
            (难五的话最好主角洗了天星,表妹医疗600左右再来)
       PS:这里乔峰速度非常快,连动的次数比较多,一定在乔峰开过特技后补斗转(不管斗转还有几回合)


三、中期以弱胜强战(DPS+医疗),主角+可控型队友VS特殊BOSS(高闪避型)。

       这个就用珍珑的无涯子来进行解说吧(主角简称主,王语嫣简称王,无涯子简称涯)

       PS:这里如果准备充足的话基本上主与王会比涯的速度快一点。

       1、第一回合,开局站位。                                          主与王移动后,主输出涯、王开防功,涯开特技。
         

       2、第二回合,主移动后开防功,王移动后输出。       涯移动中间后输出主和王。
         

       3、第三回合,主移动后治疗王,王移动后输出。      涯移动后输出王。
         

       4、第四回合,主原地治疗王,王贴上后输出。          涯移动后输出王。
         

       5、第五回合,主移动后补斗转,王原地吃药。          涯移动后输出王
         

       上图是以王为主输出,主医疗带配合输出,当然实际也可以反过来,但是战术是不变的。
       这种闪避流的战斗如果主输出连续命中打出高伤害,副输出速度过来一起合力输出以达到击退目的。
       如果失败的话主角与表妹都恢复好状态等下一次的循环,这里需要一定的运气,胜利只是回合数的多少。
            (录像中100多回合才胜利就是脸不好的象征)
       PS:这战最重要的其实是主角和表妹的培养,都需要有很不错的输出能力,命中不需要刻意的去堆。


四、中后期实力战(DPS+风筝),主角+可控型队友VS双BOSS(高攻、防型)。

       这个就用侠客岛二岛主来进行解说吧(主角简称主,阿青简称青,岛主简称龙、木)
       PS:能过这里基本上主角和阿青的速度都比岛主们快,至少阿青要比他们快。

       1、第一回合,开局站位。                                          主与王移动后,主输出、青开轻,龙木开特技。
         

       2、第二回合,主与青移动后开防功。                        龙木移动后,龙输出主,木输出青。
         

       3、第三回合,主原地输出,青移动后吃药或休息。     龙输出主,木移动后开轻。
         

       4、第四回合,主输出,青移动后休息或暗器木。      龙在上面输出主,木跟上青畜气。
         

       5、第五回合,主输出,青移动后补轻。                     龙输出主,木跟上青休息。
         

       6、第六回合,主开防功,青移动后休息或开防功。    龙开特技,木跟上后开特技。
         

       这里基本上是把龙木分开,主输出一个、青风筝一个,如果主打不动,青也可以用暗器击退风筝的这个。
      
       阿青移动距离是10格,岛主是8格,加上开轻功4格,这样阿青每回移动14格,岛主12格。
       岛主大绝是3X4,这样岛主不开轻功的攻击距离是15格,开了轻功是19格,青算好格子移动。
       把岛主带到下图中风筝,这位置有两排椅子可以让岛主只能走方型移动,无法碰到阿青。
      
           (这个录像可能比图更直观)
       PS:这战基本上是一个风筝式打法的应用,分开二岛主和阿青放风筝是这战的关键。


五、中后期实力战(DPS+医疗),主角+可控型队友VS双BOSS(清气、输出型)。

       这个就用灵蛇岛大战来进行解说吧(主角简称主,王语嫣简称王,霍山简称霍、摩尼简称尼)
       PS:这里基本上主角的速度最快,王语嫣第四,新加入风云两使和一个宝树王速度快,但输出一般。

       1、第一回合,开局站位。                                          主与王移动后开防功,霍与尼开特技。
         

       2、第二回合,主移动后开轻,霍移动后输出主。       尼移动后输出王,王偷尼大绝。
         

       3、第三回合,主移动后医疗王。                               尼移动后输出王,霍移动后输出主,小兵输出王。
         

       4、第四回合,主原地医疗王。                                   王原地输出,尼移动后输出王,霍输出主。
         

       5、第五回合,主移动后医疗。                                   霍与尼移动后输出主,王先清光小兵。
         

       6、第六回合,主移动后医疗,尼跟上后开特技。       王移动后开防功,霍跟上后开特技。                           
         

       7、第七回合,主移动后开防功,尼跟上后输出主。    王移动后输出霍,霍移动后输出王。
         

       这里表妹如果是暗系先偷大绝,然后清光小兵,哪个输出能力强就输出霍山,另一个去坦摩尼。
       这里摩尼会清气很麻烦,所以一般先打退霍山,然后两个一起围攻摩尼比较好。
       最好是用表妹来输出霍山,表妹闪避高可以减少吃药的次数最大化输出
          (录像里小兵清的慢些,图里不好表示)
       PS:这战主要有特殊BOSS会清气,输出和闪避都很高,需要主角与表妹之间的配合来完成分离的目的。


六、举例个别经典战役打法与配合的应用。

       1、拿天龙天书——风筝式打法与蓉儿的配合。          2、收燕燕——消耗式、风筝式的结合打法。
         

       1、一苇战——实力与表妹之间的配合。                     2、南少林战——消耗式与表妹之间的配合。
         

       还有很多这里就不一一举例了,PS:双挑更多的是把单挑中的战术融入到与友方队友之间的配合中去。




最后总结一下:

1、双挑战中还有很多是主角+不可控型队友,这样的情况一般都算是主角的单挑战了。
     PS:这样的战斗需要主角有过硬的实力,通过单挑战中的一些战术与技巧来完成。

2、双挑战中之所以有难度,说到底还是玩家对主角和队友的培养问题(不要太追求完美)。
     PS:合理的培养主角和队友,一个加5的武功和一个加6的武功真心没什么太大的区别。


3、双挑还有一个很重要的因素是角色的转变,主角与妹子之间的定位可以通过实战情况而变。
     PS:在充分了解各种战斗技巧后,适当的变化这些技巧,会帮你解决很多的突发事件。






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本帖最后由 shivsking 于 2013-7-18 15:03 编辑

群体战

也可以说是群殴战,一般群体战在流程中相对单挑战和双挑战来说简单很多。

群体战更多的是需要配合,战术与技巧方面在实际战斗中没那么严谨。

PS:群体战用图片不好表达,主要用文字来说明一些战斗的技巧。

这里介绍一下群体战的几个名词:
坦克——盾(吸引伤害者)
医疗——加血(会治疗的队友)
炮灰——不重要的队友
DPS——伤害输出者
仇恨——敌对主要攻击的对象


一、前期天龙主线段延庆战,蚂蚁吃象战。

       开局站位,尽量多带些妹子。                                     凤凰定位。
         

       这战是前期流程中必须要经过的重要战斗, 因为前期队友实力都比较弱,
       所以只能靠人多以蚂蚁吃象的战术慢慢取胜。
       战斗中主要以青青为主力输出,蓝凤凰通过生死符给BOSS定位,主角为坦克,其它炮灰
       在BOSS清掉定位DEBUFF的时候站在一条直线上拉住仇恨,以确保青青不受攻击。
       PS:BOSS被定位的时候,主角站在离他三格外的位置吃伤害,以免他自己开轻功解定身。


二、前期桃源居天星阳极战,团队阵型战。

      
开局站位,先清掉本方这边两个。                              团队阵型定位。
         

       这战是群体战中最基本的战术,坦克最前面顶住、DPS输出,治疗后面加血。
       除了裘千仞和欧阳峰,其它的小兵都没什么实力。
       战斗中主要以主角为中心,坦克带DPS,青青为主力DPS,当然不可控的蓉儿也非常不错。
       选择线路的不同所带的妹子也不同,如果有DPS能打动他们,也可以去输出。
       PS:这战其实主要靠的是坦克和治疗,如果有强力的DPS当然最好,没有也没关系。


三、中期神雕重阳宫大战,团队阵型战。

       开局站位,需要把治疗安排到上面红色房间里。         治疗第一回合直接开轻然后跑到右上角。
         

       这战是群体战中战术与战略应用比较广泛的,关键在于坦克的仇恨和治疗的走位与站位。
       NPC杨过在高难中必须保住,否则很难拿下这一战。
       战斗中坦克基本需要二个到三个,主角是DPS与坦克角色互转型,多用一些闪避比较高的DPS
       比如袁承志这样的基友。本战有三个强力的BOSS,需要坦克分别拉住仇恨,避免攻击到我方重要
       的DPS人员,比如表妹和蓉儿。先清掉所有敌对光环杂兵,然后逐个击退三个BOSS。
       表妹因为高闪避,第一回合可以不用开防功,强攻配合杨过清掉一些半血的骑兵,治疗控制杨过血量。
       PS:这战如果有海棠灵素就非常的轻松,队友的实力要求比较过硬,珍珑前拿下这一战也是没问题的。


四、中后期珍珑大战,团队阵型战。

       开局站位,这战必须SL一下敌对站位了。                   分开两大BOSS,形成逐个击退。
         

       这战也是群体战中战术与战略应用比较广泛的,是整个游戏中期的一个重要转折点。
       这里的本方NPC有时候会影响仇恨的建立。
       此战中坦克需要三到四个,光环妹子越多越好。输出以主角为中心,先击退一些敌对比较脆的光环。
       比如沙场点兵,然后是铁丑与老丁,最后是橙子和明王。第一回合蓉儿在外场可以不开防功直接秒
       掉敌对的沙场光环,我方一些二流的DPS(比如胡斐)贴着铁丑或老丁砍,其余光环和治疗往屋内跑。
       分配两名坦克分别拉住明王和橙子,一个放风筝到上图二中的位置,一个拉住明王到小道。
       PS:这战对团队整体的实力要求比较高,重点在于拉走明王和橙子的坦克,炮灰可以帮助其建立仇恨。


五、后期的一些群体战,因为有各种强力的妹子和成型的主角与女主,基本上没什么难度。
          PS:在这里咱就不一一举例了,只要撑握以上的一些战术与技巧都是可以迎刃而解的。


六、终级挑战——星天幻境战
            
PS:这战就用一楼传送门里六周难五的攻略来讲解。

首先说一下破幻境的几个要点:
1、高周星阵不管是输出、武常、人数、还是各方面敌方强于我方太多,所以以弱胜强只有一个办法能办到——那就是先手只有先手才能控制整场战斗的节奏,分配人员的配合和调动,当然不是所有的队友都需要先手,只有进攻型的队友才需要。

2、输出和先手一样重要,配合先手速度击杀敌对光环和一些强力输出是整场战斗的关键。所以小二我从来不洗祖庙天赋,为的就是主动出击加上自爆大绝的定位输出,虽然洗星光可以反伤多一些,但是反伤是不可控的输出,打不到我想打的目标是没有用的。

3、选择集火一个重要区域,一回合内击杀敌对重要人员(下面会介绍),如果托到第二回合就很麻烦了,因为敌对回血回内的人员太多。

以上三点非常重要,先手、输出、集火是共存的,缺一不可。


分析我方人员的定位:
1、进攻人员:小二、阿青、燕燕、东方四个,也只有他们四个能输出,其它的队友除了盾以外千万不要合大绝(当然一些必然要合的没办法)。

2、进攻辅助人员: 表妹、盈盈、蓉儿三个。表妹----再动,盈盈----加气,蓉儿----北极加珑华,阿朱、碧也算半个。

3、坦克盾人员:若华、莫莫二个。这回让她们穿的光环套,确保光环的安全,其它炮灰帮助小二拉仇恨。

4、被动辅助人员:剩下的差不多都是了,其中一些强力辅助我就不一一解说了,我相信大家都懂的。

分析敌对重要人员:
1、敌对最重要的光环:逆天煌烈、决胜千里、魔道天行、大略雄才、风华绝代、学究天人、逆啸天潮、十步一杀。

2、敌对最重要的特技:血战八方、鹏举九天、北极星阵。

3、敌对最重要的输出:葵花三人党、剑魔、剑仙。


4、敌对一些拥有双光环的人员:比如任我行、张仲坚、王守仁和很多不是特别重要的。

那么敌方最重要的人员就是:成昆、李靖、岳飞、王守仁、杨再兴、任我行、张仲坚、丐帮祖师,阳顶天,霍山、左冷禅、李若冰,无涯子、黄药师、王重阳、龙木岛主、慧可、李秋水、李白、葵花三人党、剑魔、剑仙。


战术与战略:
1、首先是我方成员战阵(见下图),阿青、表妹、盈盈、燕燕第一回合内不能被敌对攻击到,基本上我的这个战阵敌对东方是不会攻击的。



2、然后SL一个敌对重要人员在小二第一回合行动后攻击范围5X5大绝内,而且里面不能有张三丰、无名、龙城(这个非常浪费时间,基本上大部分时间都浪费在这个上面),东方上去盯着任我行和成昆打,他们两个很弱。阿青和燕燕随后跟上与主角汇合,形成一个区域的击杀。盈盈加气,蓉儿开特技,表妹穿的是金轮套能给阿青20%伤害加成。这时输出队友气格基本是满的,就等着爆大绝吧。燕燕穿的是公孙套——双击必命中,只要出几次双击称号就必过。记住一点,千万不能让一些重要人员残血进第二回合,要不等他们学究党一动就是白打了。

3、第二回合看情况小二是输出还是帮阿青或是燕燕加血满血光环妹子可以丢暗器让一些人爆大绝帮助小二输出或是爆完大绝没气主动进攻我方被动光环妹子,暗器伤害很低了,只能破下轮输出的人爆气了。

4、第三回合定乾坤,看阿青或是燕燕有没有一个能坚持活下来。敌对光环掉了一大半,后面只要慢慢清就可以了。




重复一句老话——
星阵战其实很像珍珑棋局,主力输出抱团九死一生拼输出杀出突破口---自填死门,特别是阿青千万不要怕退场,越怕越退场。









最后做一个大总结:

游戏里不管是单挑、双挑、还是群体战,除了对游戏的了解和一些重要的战术与技巧外,还需要很多的运气。

正确选择适合自己的难度,让游戏玩的更开心、更愉快,少些纠结与郁闷。希望所有的同学在金书的世界里天天开心~!!!






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方湘筠

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发表于 2013-7-11 01:08:07 |只看该作者
好大坑

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方湘筠

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发表于 2013-7-11 01:11:23 |只看该作者
说好的更新单挑呢。。

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发表于 2013-7-11 01:13:28 |只看该作者
真 坑神无双???
一点实质性的内容都没有

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发表于 2013-7-11 01:15:20 |只看该作者
前排支持  

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石头

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发表于 2013-7-11 01:41:34 |只看该作者
方湘筠 发表于 2013-7-11 01:11
说好的更新单挑呢。。

本来只想打个草稿的,不小心点成了发布,坑爹啊。。。。。。

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白鲸岛主

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发表于 2013-7-11 06:34:36 |只看该作者
石头好腻害,小粉丝好葱白

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发表于 2013-7-11 07:16:40 |只看该作者
等更新,快填坑

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发表于 2013-7-11 07:24:24 |只看该作者
等更新啊!{:3 (1):}

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万里独行

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发表于 2013-7-11 07:51:55 |只看该作者
起床就见到这么有深度的帖子。

石大善人好腻骇。新人学习了。
软红十丈,弱水三千,风月无边,红尘有泪。只怨俗世,情最磨人。

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发表于 2013-7-11 08:09:25 |只看该作者
一环围观~

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万里独行

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发表于 2013-7-11 08:14:46 |只看该作者
狐狸女王都发话催更了,还不快点。

貌似是小熊节奏了。

大家准备狂喷石大善人。
软红十丈,弱水三千,风月无边,红尘有泪。只怨俗世,情最磨人。

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发表于 2013-7-11 08:19:50 |只看该作者
坑神无双

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发表于 2013-7-11 08:39:48 |只看该作者
石头大好人啊可以给新手很大的帮助。
其实对于单挑,大部分的招数基本都是有特技的轻功比他高抢先输出再输出,没特技的直接斗转+轻功卡位或者是走远距离+医疗+等着npc犯二+全力一击。
真真让很多人头疼的其实是很多双挑+弱妹子挑小boss。比如龙象双挑和小二(考验控场)+笨笨vs王林(考验卡位),羊妹单挑酒鬼(如果给羊妹用纯阳什么的会很容易),新版的杨mm单挑蝙蝠(放弃也行)。。。。。。
加油写啊,小白崇拜死大神你了。

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小东邪

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发表于 2013-7-11 08:54:09 |只看该作者
坐等更新~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-7-11 09:01:35 |只看该作者
新人进来学习,善人进度进度

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发表于 2013-7-11 09:24:01 |只看该作者
{:3 (1):}卤煮快填坑,新人急屎了

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