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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【原创】招式效果修改大全
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【原创】招式效果修改大全 [复制链接]

Impossible is nothing
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发表于 2005-8-2 19:46:45 |显示全部楼层
包括吕布超人的所有型号,超级小兵大众脸的所有版本
下载地址:http://free.ys168.com/?binyang198
密码:binyang198

下面是修改大全,修改的都是游戏目录下media\data\motion中*(武将名).atk文件,用UltraEdit打开修改(此法仅限日文版和游侠3DM的汉化版本,官方的文件不一样,因此不能按此法修改)。

感谢风雨狂飙,xaao,kexu79,我不过是剪辑了他们的研究成果,加上自己实践的一些体会完成的,感谢以上三位

首先是C技的修改:
C1:只要把00000106h改成05或07(千万不要改成FF,否则,C1使用频率极快,一点硬直时间也没有,如果再将10ch\10dh设定00-FF,同时连发255次光波攻击,那世间已万劫成灰了),再将0000011ah改成想要的效果(见附表)就可以了。但要将0000010ch和10dh数值改成一致,不然,又是多个光波攻击了(比如20-29,那就是9次连续光波攻击,恐怖呀,不推荐)。另外0000011ah改成想要的效果,00000106h改成FF((带玉属性光波攻击,每两次间攻击频率极快,没有硬直时间,没有人在这种攻击下有还手机会,一直到死)。

C2:将00000126h原值02改成07,再将0000013ah由FF改成想要的效果(见附表)就可以了,同时将0000012ch\12dh数值保持一致。

C3:各武将的位置似乎不一样,小兵和大众脸的是改15ah为想要的效果,同时注意0000014ch\14dh,数值保持一致,否则会多次光波攻击(比如0-64,那就是100次连续光波攻击,恐怖呀,不推荐)。其他武将C3的最后一下效果都不一样,要自己找地址,方法如下:象马超只有4个招式文件的,C3紧跟C2下面。
如果是6个招式文件的,C3一般在ATK文件内容中最尾端的数值临界处。 数值临界处,就是说09、08等数值之后,除了00就是FF,这09、08就是临界点了,C3就在这里。比如
00 00 00 FF 00 00 12 00 06 00
00 00 00 FF FF 00 FF 00 FF 00

象这样的情形,6就是数 值临界点了,C3就在这一段上下。然后按照类似修改法修改就行了。


C4:将00000166h原值02改成07,再将0000017ah由FF改成想要的效果就可以了,同时将0000016ch\16dh数值保持一致。

C5:将000001a6h原值02改成07,再将000001bah由FF改成想要的效果,就可以在原C5中添加效果了,同时将000001ach\1adh数值保持一致。不过C5的效果要空中追加才能看到。

C6:将000001c6h原值02改成07,再将000001dah由FF改成想要的效果,就可以在原C6中添加效果攻击了,同时将000001cch\1cdh数值保持一致。(这个数值越大,表示出来越慢,越小,出来越快)

无双:一般无双地址主要在00000200----000002F0之间。
数值排列与真无双相似,一般在00000XXXA、00000XXXB数值为FF、FF。

如吕布一般无双,具体在00000286、29A---2A6、2BA---2C6、2DA---2E6、2FA这几个位置。

修改方法如下:
00000286H改05或07或07以上都行,0000029AH改06、07,即是甄姬的无双效果啦。

其他诸如此类,修改。

0000029B、000002AB、000002CB、000002FB乃玉属性效果。

0000028C、28D,诸如此类,数值最好保持一致啦,若不一致则可以改效果次数(象光圈这种360度的)或范围(象激光这种单发的)。比如改激光效果,28C/28D,2AC/2AD改为00 1C,则可 实现360度的激光发射。

真无双:353武将的无双效果修改的地址为:31A,33A,35A,37A,39A,3BA,3DA,3FA(这是最后一下的效果),也就是真无双属性的前面那个值,效果的代码请参见附表。

但请注意:此方法只适用于无双本来就是效果攻击的武将,比如庞统,甄姬,诸葛亮,猛获等

若要修改用武器打人的武将的无双则要把306、326、346、366、386、3A6、3C6、3E6的值修改为07,并且让30C与30D、32C与32D、34C与34D、36C与36D、38C与38D、3AC与3AD、3CC与3CD、3EC与3ED的值分别保持一致,不然的话所修改的效果会以它们之差的倍数发出,那就太恐怖了,还有一点,这些30C与30D不要修改为00与00,因为这样一来,武将的无双会有攻击方向自动锁定的现象!

另外,文件地址31b,33b,35b,37b,39b,3bb,3db的代码一般为01(不知道其他人是否有这么多,或者有可能更多,我没有试,只试验了月英的无双,应该是这些地址全要改)好像还有3fb,这个是最后一下的属性。
这里01代表炎,02代表雷,03斩(只是依据有个小兵似乎被秒来判断),04冰,05烈(不知道,效果不太看的到),06毒,其他代码不清楚,还没有试。
把这些01改为上面说的玉属性代码,真无双就会有相应的玉属性发动。

马上C:修改马上C的效果只要修改如下地址:
606h,60ch,60dh,61ah(有可能605h也要修改,但我试验中发现605不改没有问题)
其中606h的值我只试验了几个:
01:无效
02,03:马上c带玉属性,而且几率感觉非常高(我用月英试验,带冰玉,马上c几乎每下都能动住)
04,05:空中C的效果,但不带玉属性(其他效果不清楚)
ff:空中c的效果+带玉属性(其他效果不清楚)
其他代码没试过
60ch,60dh似乎表示攻击频率(马超是25,25,改成00ff或其他的,会一次放很多次空中c效果的攻击,感觉很爽,但这时会比较卡,至少我的6600时这样的。不推荐修改。不过有些代码会不发生这种攻击,只有普通的马上C,推荐改成2525)
61ah是可以将前面的空中C效果的攻击变为马超的马上C产生的光圈(马超的是25,其他似乎不行,没试过几个,不过可以参照以下53楼的代码,可能有用)。
如果0000061ah改成想要的效果,00000606h改成FF(带玉属性光波攻击,每两次间攻击频率极快,没有硬直时间,没有人在这种攻击下有还手机会,一直到死)。

下面是普通攻击效果和攻击速率的修改:
一般武将及小兵普通攻击的地址主要在0000000H----000000FH之间,一共16段地址。

1:
数值排列与真无双、无双、C技相似;一般来说00000XA、00000XB的地址数值为FF、FF。

如大剑男的一般普通攻击,具体在:
00000006H、0000001AH、0000001BH、0000000CH-0DH
00000026H、0000003AH、0000003BH、0000002CH-2DH
00000046H、0000005AH、0000005BH、0000004CH-2DH
00000086H、0000009AH、0000009BH、0000008CH-8DH
000000C6H、000000DAH、000000DBH、000000CCH-CDH
000000E6H、000000FAH、000000FBH、000000ECH-EDH
诸如此类,一共6段攻击,就是6段地址。

X6H修改成05或07,XAH修改效果如马超C,XBH玉属性效果,XCH-XDH乃一击连发次数,最好保持一致。

通过修改,就是普通攻击也可以拥有玉属性和其他如光波破防晕眩伤害效果,看来那些C技都可以退休了,嘻嘻。

2:攻击频率地址及修改方法,适用于普通攻击、无双攻击、真无双攻击。

要想获得快速的出招速度,让敌人避无可避攻无可攻,就得修改
00000XX9H的数值,注意这个数值一定要紧靠在普通攻击或无双攻击,而且“XX”---『应该是偶数』。
一般来说这个地址都在攻击段上面。有几个攻击动作,就有几个攻击速度数值。
比如大剑男的第一段攻击动作的速度位置就是00000009H,刚好在修改光波晕眩等效果位置0000001AH的上面左一点。
其他依此类推,这个位置的数值越小越快,越大越慢。一般来说只修改前面五段数值就可以了--因为6招间只有五个连接。

但因为每个武将动作模型不一样,有些反而不能改快。所以大家一定要测试合适才能修改。

3.跑动一段距离后跑砍的效果修改
1e6h改为05或07,1fah改为想要的效果,然后1ech和1edh最好保持一致。

4.跳砍效果修改
206h改为05或07,21ah改为想要的效果,然后20ch和21dh最好保持一致。

5.关于效果发出次数和范围的研究
上面提到过,但是不详细。修改效果那一行的上一行的C/D位置是发出次数和范围。比如无双效果修改是在0000029AH,则0000028CH/0000028DH就是效果发出次数和范围。360度效果的如甄姬C6,就纯粹是发出次数了,次数是C/D位置值之差。如果是单发效果的,如激光,除了发出次数以外,还有发出的方向。11 11表示从正前方发出一道激光,数值小则偏左,如10 10则偏左;大则偏右,如12 12则偏右。如果是09 13则是从左到右发出4道激光;00 1C是360度发出激光。跳砍的方向数值似乎不一样,正方向是
05 05,数值不一致方向会很乱,所以跳砍最好是360度效果的。

6.马上单边攻击修改
一般来说:
马上普通攻击地址如下:00000520H----000005FFH。
马上无双攻击地址如下:000006E0H----0000075FH。

修改方法类似以前修改无双、C技。

一:马上普通攻击单边修改方法

比如修改吕布:

1:00000526H修改成AA(一定不能改FF,否则普通攻击也会消耗无双),让第一招以极快的速度出来。
00000529H(出招速度)改为4以下,越小越好;同样的,00000549H、569H、589H、5A9H、5C9H均与529H保持一致。这样出招速度才连贯。

2:0000053AH修改成11(代表没有效果攻击),下面其他4段招式此类地址依然要改成11。

3:0000052CH、52DH这是影响攻击方向和范围的效果,最好改成00、13,然后两个数值最好相差至少13,就是说52DH要比52CH大13左右。这两个值怎么取,大家自己感觉最好。推荐02、10
至于后面的改不改就无所谓了。

4:这样改后,吕布的普通攻击就变成了单向攻击了。
但是这样改后,吕布却有个特别情况,虽然将敌人打成空血,虽然打出100连击,但敌人就是不会死。
所以必须在0000053BH这个位置添加玉属性,最好设为03斩玉。
其实这个斩玉效果并不明显,也并不提升攻击力,但带了斩属性,就可以将敌人杀死了。

★★★★★☆☆☆☆☆○○○○○○◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎

二:马上无双单边攻击修改:

至于马上无双攻击,修改和上面的方法一样啦。大家自己试试怎样才是最合适的吧。


效果附表:

FF:顿地攻击。可能就是01效果。
00,01:空中C
02:扇形刀气(横的)
03:360度的光波(好像没攻击力)
04:5道刀气(竖的)
05:5道白光箭
06:甄姬C6
07:同上,但没效果
08,09:旋风攻击(诸葛亮C4)
0a:一条白光
0b:一条紫光
0c:火球
0d:好像同上
0e:不知道什么东西,一颗小东西往斜上方飞
0f:自残(好像是黄盖的炸弹)
10:箭
11:无
12:孔明C3
13:C1的剑气
14,15,16,17,18,19:同上,但分别带炎,雷,斩,冰,烈,毒属性
1a:一个雷打到自己(好像没伤害)
1b:不知道什么,看着比较爽(好像是反击的效果,因为反击用的少,不太清楚)
1c:炸弹(黄盖C1)
1d:孔明空中C
1e:炸弹,不误伤
1f,20:无效
21,22,23,24:都是箭,其中23为火箭,其他可能是蓄力箭,无双箭(我很少用箭)
25:马超的马上C(360度光波杀伤,晕眩效果)
26:甄姬C1
27:司马懿空中C
28:破防(报名技的代码)
29,2a:火球
2b:好像有破防效果,并且带360度的光波,但光波好像无效果
2c:无效
2d,2e:箭
2f:自残,同0f
30,31:自残
32:自残(不过不是炸弹,像是水)
33:好像是火球
34以后好像都无效。

武将名字列表:
                  bachou马超
                  chouhi张飞
                  choukaku张角
                  choukou张
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我挥一挥衣袖,不带走一片云彩。

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发表于 2005-8-2 19:48:20 |显示全部楼层
好东西啊 支持【支持】 【支持】

1.不要看不起任何人2.不要看得起任何人3.做好第一条再做第二条

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发表于 2005-8-2 19:51:18 |显示全部楼层
【汗水】 虽然看不明白,也不怎喜欢修改,但看在你写了这么多字的份上,给三个【支持】 【支持】 【支持】 先。。。。

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发表于 2005-8-2 19:51:34 |显示全部楼层
嗯~~偶也来支持一下                    !
?!!

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发表于 2005-8-2 19:52:54 |显示全部楼层
这样改了就没有意思了吧

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发表于 2005-8-2 20:39:27 |显示全部楼层
最初由 wxiaoxing 发表
[B]这样改了就没有意思了吧
[/B]

这位老兄孤陋寡闻了,看过我的超级大众脸后你就知道小兵有多么BT。修罗难度也不过如此
我挥一挥衣袖,不带走一片云彩。

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发表于 2005-8-2 20:41:15 |显示全部楼层
最初由 binyang198 发表
[B]这位老兄孤陋寡闻了,看过我的超级大众脸后你就知道小兵有多么BT。修罗难度也不过如此 [/B]


嗯~~支持MM这句话~~~
?!!

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发表于 2005-8-2 23:57:56 |显示全部楼层
加入了xaao的最新研究成果--普通攻击和攻击速率的修改,再次感谢xaao。明天将推出超级大众脸1.2版。
我挥一挥衣袖,不带走一片云彩。

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发表于 2005-8-3 00:42:26 |显示全部楼层

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发表于 2005-8-3 08:25:46 |显示全部楼层
[QUOTE]最初由 jons 发表
[B]
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发表于 2005-8-3 10:00:16 |显示全部楼层
修正了戟兵的名称,HALBERD1.HALBERD2分别代表“小兵戟动作”“大众脸武将戟动作。
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发表于 2005-8-3 11:10:38 |显示全部楼层
好东西,顶!!!【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2005-8-3 11:44:16 |显示全部楼层
加入了跑砍效果的修改.................................................
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发表于 2005-8-4 10:07:52 |显示全部楼层
加入了跳砍效果的修改,效果次数和范围的修改和马上单边攻击的修改
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支持MM的努力,继续               ~

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刚猛之豪将 二国之秀才

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发表于 2005-8-4 11:16:34 |显示全部楼层
MM的东西,支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-8-4 17:50:03 |显示全部楼层
加入了C3最后一击的详细修改方法................................................................
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发表于 2005-8-19 22:15:23 |显示全部楼层
吕布的C1连击数增加应该修改哪里呢?

10CH应该是蓄气时间,设为0后,对准一叉即中。默认28
10DH不是很明。默认2E
10EH是C1连击间隔。设为0后可与周泰的无双速度相比了。默认32

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发表于 2005-8-19 22:59:55 |显示全部楼层

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发表于 2005-8-19 23:22:16 |显示全部楼层
请问怎么修改啊 楼主...
要这样麻烦一样样的修改吗???

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