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[分享] 勿忘我:写给小菜菜的连击系统的简单教程,保证一看就会! [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-6 10:35:40 |只看该作者 |倒序浏览
     勿忘我的连击实验室可能对部分新手来说有点头疼,弄不懂具体参数
甚至有朋友怒弃游戏的发生,其实主要是缺少对新系统的了解,这个系统并不复杂,主要的就是不同颜色按键的搭配以组合出理想的连击。

     游戏连击主要属性为4大类——红色重击 黄色回血 紫色回怒气 蓝色双倍奖励
红色重击(大幅度提高伤害)
黄色回血(根据攻击恢复血量)
紫色回怒气(恢复怒气的增长量,怒气满开启必杀技)

蓝色双倍奖励(提高以上3种属性的输出)

以上4种属性根据不同的搭配可以组合多种连击变化,但总体思路就是4个字——简单有效

所有连击都需要启动按钮
(很简单,启动就是普通攻击,不是鼠标左键就鼠标右键,不是X就Y,不是拳就是教,但启动按钮不计算连击之内)
拳脚的普通伤害非常之低,损伤只有5,所以就更必须要连击来提高杀伤。

基本输出
注意看损伤一项,损伤是5,而放入了红色重击属性后的伤害是60,简单的讲在基础的伤害上+55的伤害输出
在无技能情况下普通伤害打11拳,而重击只需要1拳,由此可以看出技能的重要性。

   拳脚输出相等(X=Y)
不管是何种属性的连击,拳和脚的伤害都是相等的,没有拳伤害大于脚,或者脚伤害大于拳的问题。


键位越远威力越强
看图,当X在位置2时,输出为60(实际55),当X在位置3时伤害是125(实际65,增长率为27%)
由此可得出虽然都是重击,但因为位置不同,伤害距离越远威力越强。



蓝色双倍奖励
看图,第2个键位同样是Y,但蓝色按键却可以提供额外的重生奖励
注意,蓝色提高的只有属性,损伤是不会提高的,只有当键位是红色重击时才会奖励,此定律也适用紫色技能。

初期连击推荐
如图,没看错,就这两种连击组合打遍天下,第二排可以不用,所以上面说那么多,不如直接给出最简洁的搭配
但出于专业精神的考虑,还是逐一解释下。= =

1号 X X X(拳拳拳)回怒
3号 X Y Y X (拳脚脚拳)回血

有人问了,这俩连击这么短可以吗,负责的告诉没问题,忘了高段连击吧
高连击输出虽惊人,但十分容易被打断,据我经验,4下以内的连击成功率最高

不用迷信高连击,初期尽量尽速攒怒,怒气一满就开必杀,必杀自带破防,可比连击好用多了。


by huawanzi


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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-6-6 10:42:34 |只看该作者
这是主机版的,PC上面对应的就是鼠标左键和右键轮流吧?

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板凳
发表于 2013-6-6 12:15:57 |只看该作者
official trailer has intriduced the combo system before...
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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地板
发表于 2013-6-6 12:21:26 |只看该作者
感謝!我正在為這東西頭痛!
趕快來試試,因為昨晚搞了一個晚上還是搞不太懂!

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三代目

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发表于 2013-6-6 13:07:25 |只看该作者
Donclion911 发表于 2013-6-6 13:05
黄色的是CD时间啊...................怒气值无论任何攻击都会增加的,和那个连击点没有关系。 ...

黄色是生命恢复,紫色才是减CD
用梦做赌注,怎么舍得输

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发表于 2013-6-6 15:29:37 |只看该作者
本帖最后由 cdytoby 于 2013-6-6 15:30 编辑

lz忘了说一点,估计大家都没发现
参考猎天使魔女的连击系统,假如你连击连了一半,如果你绕背,你可以继续连击,但是躲闪就无效了。
绕背好像是 直接向着敌人躲闪,可以跳到敌人后面
绕背之前连击了一半的技能 绕背之后可以继续。
所以假如操作好的话,长连击是没有问题的。

所以长连击在游戏里是可行的,并不是无用的存在。
PC:
主板 Asus ROG MAXIMUS IX HERO
内存 32G DDR4
显卡 GIGABYTE GeForce GTX 1080 TI AORUS
CPU  Intel i7 6700K
硬盘 1T SSD + 2TB

主机:
ndsl, psp3000, PS3 Super Slim, New 3DS XL, PS4 Pro, Nintendo Switch, Xbox One X

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