注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 关于2.0的个人YY及建议
查看: 3947|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[建议] 关于2.0的个人YY及建议 [复制链接]

金书无双工作组【剧本】

帖子
867
精华
2
积分
1158
金钱
12239
荣誉
31
人气
147
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-1 09:46:25 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 静夜ぁ思 于 2013-6-1 14:02 编辑

  以下言论纯属个人YY,仅代表个人观点,仅供制作团队参考,如有雷同……
  我只能呵呵~
  1、资质与武学(亚古大原帖http://game.ali213.net/thread-4817010-1-3.html
  关于资质,记得看过一部网络小说《网游之金庸奇侠传》(没有打广告的意图,这小说都好几年前的了),其他不论,这本四百多万字的小说几乎攘括了金庸小说99%的武学,里面的资质系统跟亚古大前段时间公布的资质系统可谓是大同小异。加入资质系统能够很好的错开那些不同类型的绝学,诸如降龙十八掌和独孤九剑,一为注重根骨和臂力,一为注重身法及悟性,学了这个不能学那个(当然,这两种武功本来就不能同时学到)。与《网金》那部小说不同的是,金庸无双的武功属性分为“刚、柔、愈、轻”,这是一种创新,不得不感叹亚古大神的奇思妙想。对比一下吧,可以为制作组做做参考。
  《网金》里的武学体系只有“臂力、根骨、身法、悟性”四大项,其中天资系统分先天与后天。先天资质系统与亚古大的一模一样,同样总数80点(但《网金》中后期可加的点要比无双多一些)。只是《网金》中的设定除了基础剑法、刀法等无资质要求外,其他武功都要求至少有一项21点以上,若是这80点平均分配,这便又有了个“武学废柴”属性(《网金》主角),除了基础武学,其他武学都学不了(只能靠奇遇等特殊事件提升)。但小说内又有一部超越绝学的超级武学《阴阳九转十二重天》只能武学废柴才有机会学会……若是要给所有武学都加上学习的天资要求,可以参考下小说的设定(这些资料没有汇总,等我有时间再去找找)。
  同时建议加入基础武学,如剑、刀、掌、指、腿(貌似1.0没见过腿法)等系列,这些基础武学修炼等级上限可以设高一些,对同类武学加成的同时制约武学的等级上限,也可作为学习绝学的一个必要条件,如独孤九剑额外要求基础剑法100级(等级有待考虑),降龙十八掌要求基础掌法100级等,多少提升下绝学的学习难度,同时提升后期威力。
  《网金》不似无双有刚柔等属性划分,而是以修炼武学提升的后天资质来决定人物伤害、速度等,这点与无双不同,但是各有特点,这就不细表了。
  人物的资质属性和武功属性有关联性,亚古大的贴子里说了一些,但貌似还不成熟,体现不出这区区几十点属性的重要性,建议臂力加成气血和外功攻击,身法加成闪避、移动速度及攻击速度,根骨加成内力及内功攻击,悟性加成武功升级速度及修为转化效率(这点亚古大已经想到了)。
  亚古大的贴子里说2.0武学要消耗修为,这点举双手双脚赞成,后期修为总算不是拿来看的了,也间接制约了求多求全的念头。不然刷刷刷砍几刀稻草人武学就满级,这武学的等级设置也太没存在感了(但千万不要设置成晴天的六脉神剑那种,会死人的……)。
  
已有 1 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
晴天(金庸) + 50 + 1 + 1 你們建議還有幾個地方可以參考的.

总评分: 金钱 + 50  荣誉 + 1  人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

金书无双工作组【剧本】

帖子
867
精华
2
积分
1158
金钱
12239
荣誉
31
人气
147
评议
0
沙发
发表于 2013-6-1 14:03:06 |只看该作者
2、关于绝学功体(属于理论性探讨,个人吐槽,跟游戏的关系倒是不大了)
  亚古大的设想里绝学功体是什么人都能学不要求天资的……
  这个……好吧,绝学功体要有其特殊性,这也算是主角的另类奇遇吧,比如葵花宝典,把下面切了谁都能学……
  但是——
  正所谓“绝学在手,天下我有”,自从有了绝学功体,这腰不酸了,腿不疼了,就连喘气儿也有进无出了……
  换言之,绝学功体让其他功体彻底失去了存在感,哪怕练到了最高层,一换绝学功体便等于是废功了……
  其他功体就一定不如绝学功体么?这让张三丰情何以堪,他老人家只是练的“纯阳无极功”(1.0名为“武当九阳功”),这只是三分之一的九阳神功而已,但练了一百多年,不一样成为了天下第一大宗师?
  虽说他是占了年龄的优势,但这也引出了一个观点:普通功体若是经过时间的积累,不一定不如绝学功体。但1.0的绝学功体不愧绝学之名,学到一层便足以让其他所有功体完全废了(心法也得开启相应功体才能用),这样来看的话张无忌估计能直接秒掉张老爷子……
  不管哪种功体都是有层数上限的,问题是达到上限之后便无法再提升哪怕一点点,这按金大师设立的武学系统来看显然不可能,区别只在于提升功力和内力的速度不同。
  所以,修炼的功体达到层数上限后,并不是不能再提升,但这对于金庸无双这个游戏来说却是个挺难办的问题,若是设置成时间,那不管哪个功体怎么练都能999了……
  大部分绝学应该具有兼容性,更高级的功体应该能吞噬掉低级功体修炼出来的内力,比如易筋经(令狐冲学了易筋经后将体内杂七杂八的真气炼化),学了绝学之后原有的气血和内力也不能说没就没吧?建议可以转换,同时降低绝学初始增加的气血内力数值。
  武功四维属性不能提升(会失去平衡),但气血、内力和功力总能提升吧?张三丰练了一百多年的纯阳无极功,按小说的说法是“功力深厚,内力浑厚无比”。但问题是游戏里的内力除了放招之外就没其他作用了,这浑厚不浑厚完全没区别,那武功威力是多少,100的内力上限放出来跟10000的内力上限放出来是一样的伤害,所以才会引出张无忌内力和功力都不如张三丰却能秒掉老爷子的悖论。
  这内力上万的宗师跟内力只有100的菜鸟明显不是一个级别,但同样一招用出来却打出了相同的伤害,那宗师还不如找块豆腐一头撞死……
  无双里的伤害分为内功伤害及外功伤害,外功伤害除武功四维外还能靠武器提升,内功伤害却好像只能靠武功四维。但小说里从来都是注重内力的吧,有谁见哪个只练外功的人成为了绝世高手?哪怕创出独孤九剑的独孤求败也是有深厚内功的(无招胜有招那靠的是意境,内力可有可无)。内功伤害能依靠的除了武功四维属性,跟内力多少肯定也有关系,所以那些内功招式如果跟内力上限挂钩的话就更合理了(比如每100点内力上限加1%的内功伤害,这样后期上万内力的时候那些普通招式也能打出较高伤害,免去做冷板凳的状况,诸如好歹是绝学的“斗转星移”,虽然是破防招,可完全没体现出“以彼之道还施彼身”那种霸气啊),只是平衡性需要仔细考量。
  再说说这功力(话说我一直弄不清楚功力、修为、内力及真气的区别,百度的解释也很模糊,哪位大神知道的麻烦指点一下,当然这个问题咱可以另外开个帖子探讨),1.0的功力除了打通经脉和小游戏贪吃蛇之外没别的用处,但经脉总共就七重,通了之后那些功力也就废了(至于那贪吃蛇小游戏……呵呵~)。
  据说2.0那经脉系统重做了,不知道有没有加入穴位什么的,用功力来冲穴倒是不错的选择(别是贪吃蛇那种,最好金庸群侠传的那种穴位,每冲一个穴道加少许属性)。
  另外,亚古大将2.0的血内上限提升到50000,这不知道怎么弄,但建议多余的修为可以通过“打坐”转换成功力,而多余的功力可以再次通过“打坐”永久转换成气血和内力,这样便可以取消直接嗑药加功力的大BUG(1.0的功力来源说实话有点扯,嗑药就行,也不怕撑死),同时使修为和功力都得到最大化利用。这转换的效率受到悟性和功体的双重影响。(归根到底就是“经验”,就是这样三次转换有点麻烦)
  另外还有个小问题,绝学附带的武功设置的等级也没什么存在感,一重的绝学就能把附带的武功练满,直接威力最大化,小说里貌似也没见谁这么牛叉的……这个建议绝学武功等级与功体等级挂钩。
  

使用道具 举报

金书无双工作组【剧本】

帖子
867
精华
2
积分
1158
金钱
12239
荣誉
31
人气
147
评议
0
板凳
发表于 2013-6-1 14:03:17 |只看该作者
3、关于连招(纯属YY)
  偏爱降龙十八掌,但格子就十个,哪怕学全了十八掌也不可能全放出来啊,这就让人怨念了……
  如果可以,我是说,如果条件允许,技术达标,各位大侠能不能做一套连招武功出来?
  不是一招一招按键盘那种,拿降龙十八掌举个例子,将这十八掌除了心法外整合在一个格子里,每次按便随机释放出降龙十八掌里的一招,不然大家都冲着九阳神功和亢龙有悔去了,其他掌法岂不成了摆设?
  记得玩刀剑封魔录上古传说的时候有那种连招系统,那才叫爽快!将那些武功招式按顺序点出来打出99连击,那种成就感想必玩过的人深有体会。金庸无双既然加入了连招,完全可以仿照刀剑封魔录上古传说的那种连招系统,同时完善各种武学套路,比如太极十三式一套打下来,只怕BOSS也毫无还手之力。
  这样不但能省格子,也能大大增加可玩性。
  如果真能加入这种连招系统,自由搭配武功招式,配合各种特效打出自己的套路,金庸无双绝对会成为永恒的经典!
  当然,这难度应该不小,我这是站着说话不腰疼,但作为热爱武侠的一个江湖小虾米而言,真的很希望能出现这样一款武侠游戏。

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
1756
荣誉
0
人气
2
评议
0
地板
发表于 2013-6-1 15:11:15 |只看该作者
好精闢的言論,
我也深有同感。

或許,可以增加江湖上的功體,練致一定的程度,便永久增加角色的能力素質,
而不是裝備上功體,才會增加的素質。

使用道具 举报

金书无双工作组【剧本】

帖子
867
精华
2
积分
1158
金钱
12239
荣誉
31
人气
147
评议
0
5#
发表于 2013-6-1 15:37:55 |只看该作者
ok22205982 发表于 2013-6-1 15:11
好精闢的言論,
我也深有同感。

    增加功体不难,但对于玩家只能学一种绝学功体来讲,再多的绝学功体不也是白搭~~1.0的六大功体已经比较成熟,各有侧重,即便再出几套绝学功体,也不见得实用。装备功体这种系统不能说不好,只是还有不小的缺憾。

    至于永久增加角色属性,有铁砂掌+20刚的那一类改成了被动,如果武功招式也可以融合这种被动效果,比如降龙十八掌的亢龙有悔除了威力属性同时附加额外的阳刚属性,倒是不需要全都做成功体就可以解决这个问题(只是理论上,技术层面上的东西我就不懂了~~)。这样一来所有武功招式都有或多或少的四维加成,也不至于低级武功全成了鸡肋。


使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
80
金钱
1756
荣誉
0
人气
2
评议
0
6#
发表于 2013-6-1 16:27:29 |只看该作者
静夜ぁ思 发表于 2013-6-1 15:37
增加功体不难,但对于玩家只能学一种绝学功体来讲,再多的绝学功体不也是白搭~~1.0的六大功体已经比 ...

可以仿效金庸群俠傳的設計,
如果多練不同類別的武功(如拳掌、刀、劍.......),
就增加其類別的熟練度。

使掌法強的人,不一定劍法強;
劍法強的人,掌法的造詣不一定出類拔萃(如令狐沖)


使用道具 举报

帖子
174
精华
0
积分
87
金钱
1503
荣誉
0
人气
1
评议
0
7#
发表于 2013-6-1 20:20:38 |只看该作者
推一個 蠻好的建議

使用道具 举报

金书无双工作组【剧本】

帖子
867
精华
2
积分
1158
金钱
12239
荣誉
31
人气
147
评议
0
8#
发表于 2013-6-1 20:43:24 |只看该作者
ok22205982 发表于 2013-6-1 16:27
可以仿效金庸群俠傳的設計,
如果多練不同類別的武功(如拳掌、刀、劍.......),
就增加其類別的熟練度。

呵呵,这个的话我在一楼也写了一点~~

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
1729
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2013-6-1 21:03:14 |只看该作者
很支持任何武功只要修炼够深都可以成为一代大家的想法.其实我蛮想靠一套五虎断门刀横扫天下神功咸鱼逆袭的啊,但这蛮难在游戏里实现吧..毕竟这样就显现不出绝学的优势了.

使用道具 举报

金书无双工作组【剧本】

帖子
867
精华
2
积分
1158
金钱
12239
荣誉
31
人气
147
评议
0
10#
发表于 2013-6-1 21:23:45 |只看该作者
壬名 发表于 2013-6-1 21:03
很支持任何武功只要修炼够深都可以成为一代大家的想法.其实我蛮想靠一套五虎断门刀横扫天下神功咸鱼逆袭的 ...

诶,这也是游戏和理论的不同,所以我才一开始便说明这是“理论性”探讨。如果取消武功等级上限的话,随意一种武功可以一直升级下去,然后拥有不亚于绝学的威力,100级的五虎断门刀怎么的也比10级的绝学刀法强吧~~但武功的精妙程度同时也制约了低级武学能达到的高度~~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-25 14:42 , Processed in 0.348344 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到