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[转贴] Remedy:《心灵杀手》暂无续作考虑 等待新契机 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-23 18:39:00 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://www.ali213.net/news/html/2013-5/74987.html

  Remedy老总Sam Lake在Humble Bundle上发布了一个视频,讨论了为何开发团队决定在Xbox One上,用《量子破碎》来打造全新的游戏体验,而不是重新祭出《心灵杀手》招牌。


  Lake说,并非团队不想再打《心灵杀手》招牌,而是希望让玩家下一次看到《心灵杀手》的时候,能够有所惊喜。

  “在初作之后,我们很努力地在开发续作。这些游戏耗费巨大资源,而许多事情需要落实好。从创意的角度上看,如果我们可以仅仅制作游戏而不需要担心财力问题那就太好了,可惜事实完全不是这样的。”

  “当《心灵杀手》出来的时候,第一天并没有收获多少票房。但是之后就表现良好,到现在已经获得了超过300万的销售。”

  “《心灵杀手》对我和整个团队来说十分珍贵。我们知道从一开始,Wake从黑暗之中醒来时,整个旅途将会很长、很痛苦。现在我们的处境,如同虚构照进了现实。”

  “我们当然想要在《心灵杀手》上继续努力。当时机合适的时候,我们绝对会在《心灵杀手》上创造新的东西的。”
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沙发
发表于 2013-5-23 18:48:50 |只看该作者
心灵杀手还是可以的,比较喜欢这个。
游戏的恐怖元素最大来自于这个小镇的神秘感,在玩的时候总是一些碎片一样的信息再加上主角的一些破碎记忆,让你产生一种未知的恐怖感。
其实怪物并不怎么可怕,打多几次就没什么好怕的了。我想这也是为什么生化危机出到6代恐怖感减弱的原因吧(太熟悉这个背景了。。)
就一点不太满意,我玩这么久游戏第二个让我头昏的。。。第一个是孤岛惊魂1。。。
强就强在虽然头昏,但我还是坚持玩完了。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-5-23 19:18:06 |只看该作者
sizkuk 发表于 2013-5-23 18:48
心灵杀手还是可以的,比较喜欢这个。
游戏的恐怖元素最大来自于这个小镇的神秘感,在玩的时候总是一些碎片 ...

有些像寂静岭一样的风格了?

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地板
发表于 2013-5-23 20:42:50 |只看该作者
剧情不错。。。但是是一款标准一周目游戏,打完一遍基本没啥动力再打第二遍

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发表于 2013-5-23 20:49:31 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-5-23 19:18
有些像寂静岭一样的风格了?

不一样,风格也不同。

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发表于 2013-5-23 20:50:50 |只看该作者
期待续作
为什么EA是美国最烂的游戏公司?
因为育碧是法国的...

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天地会主

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发表于 2013-5-23 20:57:55 |只看该作者
没新作啊,那等等,

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发表于 2013-5-23 20:59:26 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-5-23 19:18
有些像寂静岭一样的风格了?

更欧美化一点,像个美剧
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-5-23 20:59:53 |只看该作者
续作一定要有PC版
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-5-23 21:16:09 |只看该作者
很好玩的游戏 不知道为什么不大卖

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☆ Tracy Mcgrady ☆
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发表于 2013-5-23 21:41:51 |只看该作者
等等看吧

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