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[分享] 更真实的饥荒 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-22 21:29:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lgkzxcv 于 2013-5-22 21:36 编辑

1,对若干物品添加可燃性 让没有用的物品可以扔进火坑(未完全)
2,对若干没有持久的物品添加 持久 比如拐杖 背包 背包报废时会大爆.. 等等(未完全)
3,添加HUGE级别燃烧,唯一HUGE级别活力之木(Living Log),省的这玩意浪费
4,夏天的腐败速度变为正常的1.5倍,冰箱的腐败速度为0.3倍
5,坎普斯背包(Kampus_sack)爆率翻倍~ (2%……)  
6,   矿物修改,小几率爆出大理石(借鉴矿物可再生MOD,感谢MOD作者)
7,狗牙陷阱自动重置(好吧 这个是搬来的)
8,修改草甲吸收伤害比率,让他有一个出场的机会
9,提高大理石移动速度变为正常的0.8
10,稍稍提高火炬和矿帽的照明范围能看清脚下了...

下载地址
http://kuai.xunlei.com/d/s4TmBhJ2dsOcUQQA6de

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-5-22 23:18:42 |只看该作者
这个应该属于MOD范畴吧?楼主自己研究的?

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发表于 2013-5-23 09:10:56 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-5-22 23:18
这个应该属于MOD范畴吧?楼主自己研究的?

不会做MOD   只能再data里面直接添加了  话说这么弄的优点是不需要考虑兼容 只要写入无误 绝对不会报错

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