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偷!偷!偷!偷尽天下!偷王之王!——关于拓展【偷取系统】相关特技的建议 [复制链接]

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发表于 2013-5-10 19:13:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 18thapollo 于 2013-8-6 12:31 编辑

昨天看了JJ的更新三,觉得其中的新日月凌空颇为有趣,是天下无双的反向拓展,简单但很巧妙。
因此心想是不是现有体系里还有很多这种可以类似拓展的空间呢?

今天想了下,似乎【偷取系统】是很有潜力进一步挖掘的,如下:

现有的【偷取系统】
偷取NPC物品——飞龙探云,青青
偷取NPC武功——麒麟星落,表妹
偷取NPC天赋——幻魅凝光,铁手

在下设想的【偷取系统】拓展:
1、偷取NPC装备——与该效果配套地,最好调整一下NPC装备,对此在下发了帖子建议分类增设通用型的中低级套装,统一制式装备于中低级NPC,见:http://game.ali213.net/thread-4803687-1-1.html
——建议效果
      随机偷取NPC(必须低于自身一定级别,比如低于30级以上)已装备的武器、防具、骑宠之一。成功率50%,1次战斗中可使用多次。
——建议人物:
      骆冰。原著中有偷白马的案底,更直接有“妙手空空”之语加诸其上,而中期加入的时间也比较适用于这个特技的发挥。
——建议名称:
     【妙手摘星】。借用一下司空摘星老兄的大号...
——偷取对象:
      若以设定30级差距,1周目为例(高周等级差距只会加大),我方最高级别是65级,因此可能的目标NPC为20、25、30级。当然在前期级别低,可能偷的NPC更少;而后期级别高了的时候,可能遇到的NPC往往是高级别的了。
      我在JSDATA中查看了一下目前30级及以下NPC的装备,武器和防具基本都很怂,但是骑宠还是有白雕、青驴、驺虞等霸气宠物的(主要应该是现在宠物量少而质精的缘故)。
——个人认为,通过限制等级+调整装备,至少从游戏平衡性上肯定是可以做到大体平衡的
      若是认为同一装备只能有一件神马的...大路货只能有一件才不合理吧?...而神级装备又怎么可能让你拿到?【不过还是有一些中级装备的不是...这是发福利的空间啊...】


——假如JJ认同这个思路,愿意稍作调整的话,可以考虑把30级以下的骑宠都换成本身加成一般,同时也不影响组成重要套装的宠物,比如鳄鱼、兔子、小雪龙、漆黑星之流(个人觉得低级NPC似乎本来就没资格骑着白雕驺虞神马的.....)。当然,如果能够保留少数NB骑宠,就是天大的福利了。

——又想起偷装备的一个好处:卖钱啊亲!一把龙泉剑1200啊亲!走蒙古线的亲会告诉你死在钱上的悲哀!以后还有笑傲双雕要大砸银子啊亲!



——在此只是建议个思路,具体条件,如级别差距、成功率、使用次数等等,当然还请JJ定夺。特别是这些设定可能会影响需要调整装备的NPC,工作量也许不小。而如何让偷取NPC装备既有一定的意义,却又不会造成路线的失衡,也是需要考量的技术活。


2、偷取NPC特技
——建议效果:
      对已发动特技的NPC使用,命中后5回合内,视为与目标NPC发动了同步特技成功率80%,1次战斗中可多次使用。
——这是在战斗中临时性地偷取,实际上个人感觉说“复制”可能比“偷取”更加合适。
      “视为发动同步特技”也即:若目标NPC是李靖,发动了“血战八方”,则你特技命中之后,视为你也同样发动了“血战八方”,己方人员伤害+20%。当然,如果李靖挂掉了,那么你的“血战八方”效果也同样马上失去了(因为是同步嘛)。但你仍然可以去尝试偷岳飞的“鹏举九天”.....
——建议人物:
      霍青桐。书剑里最令人钦佩叹息的女子,极少数的实际统军的金书红颜(赵敏、还有?)。鉴于这个特技最大化效用应该是偷取血战、鹏举等统军群体技能(以星阵而言,当然你也可以去尝尝万象化生...复制人物是不是会有很多选择...),因此个人认为青桐是比较合适的...
——在我个人的思路中,正好书剑两线,一线可偷装备,一线可偷特技,可以说还是比较
平衡的。新书剑据说不久也要推出?骆冰、青桐分线应该还是不变的吧....
——建议名称:
      仍可使用【海市蜃楼】,以表其本质只是临时虚幻效果而已....
      或者考虑下【象转蜃影】?象转来自于火影里的象转之术——发动后可得到与特定人物相同的相貌并可使用特定人物会的一切术,蜃影就是表示虚幻了...
——所以不建议和麒麟星落那样临时洗特技然后发动,一是因为特技在不同的格子(虽然主要在第二格啦),二是因为偷特技要用一回合,开偷来的特技又是一回合,黄花菜都凉了....
——“海市蜃楼”的效果可以考虑给我方其他妹子。
      例如:陆无双【弧月绫光】【古墓派就专负责扩大武功范围吧】..或者公孙绿萼【清萼落幽】【主要是作为雕邪代表】...特技名随手取的...不过这个效果本来也就是打酱油,没什么大用........


3、偷取己方天赋
——建议效果:
      在战斗中临时偷取(复制)己方人员的自带天赋,战斗结束之后,回复战斗前天赋成功率80%,1次战斗中只能使用1次(似乎改成可以多次使用也问题不大...?)。
——所以也是在战斗中临时性地偷取 ,也是同样似乎说“复制”比“偷取”更加合适。
——建议人物:
      阿朱。贴合阿朱的易容神技。似乎以前某版本铁手偷天赋的技能就是阿朱的?
——建议名称:
      仍可使用【妙心神念】
      或者考虑下【偷天换日】?想起了大唐双龙里可以彻底改变一个人的气质外形的偷天换日大法...而且偷天(赋)嘛...不过似乎和阿朱的气质没有那么符合...
——思路来源:
       主要有两个:一个是“植物大战僵尸”里的【模仿者】,一个是日本战国时的【影武者】...都是复制队友的特性从而在战场上发挥重要作用.....个人觉得还是很有意思的游戏要素.....所以擅易容的阿朱很合适......
——显然,在战斗中可以增加我方重要光环数(比如复制敏殿走蒙古可能4决胜...似乎仅有这个可能4决胜?),星阵打法更有多样化的可能。当然,由于这个特技需要消耗第一回合,而且还有位置上的要求,因此是肯定不如原版强的。
——阿朱的本身天赋【千人一面】和这个技能配合非常完美,可以保证自己第一回合不被点穴定身...入神返照没用了,不如就原来洗入神返照的地方洗偷天天赋吧...
——本来有想过建议临时偷取NPC天赋,但想到苍空战旗千军万骑天子龙气神马的....
——原“妙心神念”的效果可以考虑给我方其他妹子。
      例如:郎剑秋【剑飒秋岚】【飞天神行加命中习惯了】..或者阿紫【紫梦星寒】【作为阿朱妹妹传承】......



     上面三条是个人目前对于拓展【偷取系统】的思路,自己觉得对游戏的丰富扩展还是颇有裨益的,并且应该也可以通过一定的调整后仍然保持游戏的平衡性
      当然,NPC没法使用【偷取系统】,只能是我方妹子的专属了,若施行的话,偷取
天赋和偷取特技是基本必上星战的吧...不过在武功普遍调整强化,称号系统阵法系统呼之即出的时代,个人觉得增加一些新元素强化一下我方妹子还是相当需要的....
      把我陆续想到的都分条写了,但可能很多地方还是考虑不周,所以主要还是共享一种思路以供参考,即使有幸被采纳了,那等级、命中等具体条件设置当然还是由JJ定夺。

      以上,还请各位方家讨论指正!












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沙发
发表于 2013-5-10 19:17:09 |只看该作者
{:7:}其他的还好,偷装备是不可能的

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铁骨墨萼
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板凳
发表于 2013-5-10 19:18:09 |只看该作者
偷装备无敌了

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地板
发表于 2013-5-10 19:19:41 |只看该作者
本帖最后由 18thapollo 于 2013-5-10 19:23 编辑
天外飞鱼 发表于 2013-5-10 19:17
其他的还好,偷装备是不可能的

限制等级+调整装备,至少从游戏平衡性上肯定是可以做到大致稳定的。
若是认为同一装备只能有一件神马的...大路货你也这么认为莫?...高级装备又怎么可能让你拿到?

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发表于 2013-5-10 19:27:29 |只看该作者
估计能偷装备也是偷到装备概率5%之类的,然后,一个连场大战里面放一个装有可爱装备的可爱npc,然后,一个大坑出现了。

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方湘筠

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发表于 2013-5-10 19:27:31 |只看该作者
感谢分享。。。。

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发表于 2013-5-10 19:32:58 |只看该作者
方湘筠 发表于 2013-5-10 19:27
感谢分享。。。。

賣萌舉報智慧果
{:11:}

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发表于 2013-5-10 19:33:45 |只看该作者
yuanye08ms 发表于 2013-5-10 19:27
估计能偷装备也是偷到装备概率5%之类的,然后,一个连场大战里面放一个装有可爱装备的可爱npc,然后,一个 ...

对于能无限SL的玩家来说,假如有足够毅力的话,再小的概率都等于100%.........但是太坑的话,就会大大降低玩家的游戏体验感......

所以,这个概率的大小设置,其实就是作者对于游戏意外性和游戏枯燥性之间的一个平衡........

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五毒教主
水军

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发表于 2013-5-10 19:48:58 |只看该作者
支持一下


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发表于 2013-5-10 19:55:52 |只看该作者
偷装备限制太大,而且质量一般,很多都不值得偷,有点鸡肋
不如也改成复制效果,一场一次,敌我皆可,战斗结束效果消失,同时需满足装备限制

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发表于 2013-5-10 20:07:49 |只看该作者
偷装备的建议不太感冒,神器偷不着,能偷的大多为大路货的话感觉又不是很有必要;偷取NPC特技和复制己方天赋这两条很赞,支持

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发表于 2013-5-10 20:56:07 |只看该作者
本帖最后由 18thapollo 于 2013-5-10 21:02 编辑
布衣单剑朝天子 发表于 2013-5-10 19:55
偷装备限制太大,而且质量一般,很多都不值得偷,有点鸡肋
不如也改成复制效果,一场一次,敌我皆可,战斗 ...

可是我觉得偷装备的空间还是蛮大的啊,中前期能够拿到个一般的,本来限于路线不能拿到的中级套装,僧人套玄素套什么的,对于过卡点的帮助很可能有奇效的啊。

其实这空间还是取决于JJ,手松可能就能吃海鲜,手紧可能就只能吃草根,中间的调控空间绝对不小的。

当然要是乃们认为JJ只有可能让吃草根树皮的份,那我也只能说,确实鸡肋...


然后觉得设成限制较小的复制效果,战斗完了就不见了,对于我方战斗力帮助当然较大了,但是偷来的东西不见了总是很违和.....偷天赋特技什么的毕竟还可以说是化妆啊幻术啊....

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发表于 2013-5-10 20:56:57 |只看该作者
lljjddy 发表于 2013-5-10 20:07
偷装备的建议不太感冒,神器偷不着,能偷的大多为大路货的话感觉又不是很有必要;偷取NPC特技和复制己方天 ...

神器和大路货之间也可以有一些中间地带嘛。。。其余的话在LS。。。

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发表于 2013-5-10 21:14:35 |只看该作者
我发现对偷装备的看法呈现极端化啊,有说太无敌的,也有说太鸡肋的

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-5-10 22:29:17 |只看该作者
感觉腻害死了

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发表于 2013-5-10 22:51:42 |只看该作者
本帖最后由 18thapollo 于 2013-5-10 22:59 编辑

又想起偷装备的一个好处:卖钱啊亲!一把龙泉剑1200啊亲!走蒙古线的亲会告诉你死在钱上的悲哀!以后还有笑傲双雕要大砸银子啊亲!

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发表于 2013-5-10 22:55:03 |只看该作者
为了可以卖钱,觉得还是战斗中可以多次偷装备的好(本来偷东西就该可以偷了再偷嘛),不过那样命中率应该要下降一些。

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发表于 2013-5-11 00:10:38 |只看该作者
有意思!现在偷药不过瘾了!偷装备才爽!

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发表于 2013-5-11 00:58:15 |只看该作者
不愛綁定路線,除非全線可得,不然沒有意義

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发表于 2013-5-11 07:37:37 |只看该作者
無擊不巧 发表于 2013-5-11 00:58
不愛綁定路線,除非全線可得,不然沒有意義

呵呵,呵呵

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