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[原创] 《伊多:破碎世界的主宰》1.06升级补丁更新内容 [复制链接]

三代目

《信长14》汉化贡献勋章

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楼主
发表于 2013-5-9 10:26:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 __expcqr 于 2013-5-9 18:32 编辑

1.0.6补丁更新内容

l    提高大地图界面单位的HUB运算(使得画面流畅许多)
l    单位移动动画得到了显著的提高;
l    优化了鼠标移动动画;
l    提高了对768分辨率的兼容性;
l    “Light Change”模式现在可以使用了。(这个不是很清楚什么内容)

联机
l    修复延迟问题
l    修复在大厅等待游戏的玩家突然断线的问题
l    联机将提供两种游戏模式
     1.    进阶模式——游戏点数由玩家完成的游戏次数以及获得胜利次数决定(网游大师赛模式);
     2.    经典模式——所有玩家拥有相同初始点数数目(默认1000)

l    为玩家增加新的状态图标——“队伍中”与“正在游戏”
l    增加其他玩家使用点数的信息提示;
l    提高了单位,魔法与装备的价值;
l    更友善的聊天界面;


其他更新

l    修复可以“无限围困城市”的BUG;
l    修复野蛮人狂暴导致游戏崩溃的BUG;
l    修复查看建筑所需子建筑时读取模具失败的BUG;
l    修复“混沌之门”失效bug
l    修复文本提示完毕之前开始战斗导致游戏卡机的BUG;
l    修复主城会影响周围地形的BUG;
l    AI如果包围城市,将不会进攻城市;
l    选项画面添加了更多选项;
l    修复“支配亡灵”的保留亡灵选项框在英雄召唤亡灵全部死亡后依然存在的BUG;
l    修复如果商店物品栏已满,则无法直接将物品拖到有物品的地方进行出售的BUG;
l    修复英雄属性与技能参数混乱的BUG;(使得英雄处于BUG地位,削弱了英雄游侠)
l    修复在玩家进攻电脑的空城之时,凭空出现守卫的BUG;
l    修复进攻中立领土时,敌人的守卫在战后变成自己守卫的BUG;
l    “破碎之境”的善恶度将不再带入“星界”。
l    修复战斗中杀死骷髅兵导致游戏卡死的BUG;


槽部分:

  游戏从4月22日开始,一共更新了5次,分别为:4月22日,4月24日,4月26日,5月1日,以及5月7日。游戏公司非常有职业道德,从一开始1.00玩的伊多,游戏各种莫名其妙的弹出不说,画面卡的要死,电脑运算又慢,而且英雄之间的差距又大(选“游侠”英雄,初始自带弓箭,可以带着几个民兵就出外Farm,升级为“弓箭手”之后,"双击“的恐怖输出+超高的城市探索速度,使得“游侠”这英雄不做首发简直是和自己过不去;反观指挥官和法师,两个初始没有任何装备,法师还好会随机送4个1级魔法,一个是前期没兵就是废物,另外一个则是彻底的败家子,几场战斗打下来把水晶全部花光了。而到1.06后,明显感觉指挥官前期的作用提升了,尤其是几次对野外兵种移动力的提升,使得弓箭手的风筝不再是有效的越级打怪手段,反而是指挥官前期带几个2级兵种刺客能够一直开垦到与敌人接壤。平衡性和游戏参数都得到了极大的优化,虽然难度提高了不少!但是可以看出,这个游戏公司很用心)

  

                                                                                                                                      

升级补丁(之前的迅雷快传下载有点卡,传了个百度盘不知道会不会好点)

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=470430&uk=939841554

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沙发
发表于 2013-5-9 13:27:53 |只看该作者
总算有了~~~
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-5-9 21:05:06 |只看该作者
游戏优化太差,还有在攻击动画之前就掉血这么2的设定居然还没改

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尚方令
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发表于 2013-5-9 21:27:57 |只看该作者
支持升級補丁 ~

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三代目

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发表于 2013-5-9 21:36:03 |只看该作者
舟道寒 发表于 2013-5-9 21:05
游戏优化太差,还有在攻击动画之前就掉血这么2的设定居然还没改

我一直玩1.01的,现在玩1.06感觉好多了。看他们还在努力改,这游戏说不定真有机会上位。我个人觉得很好玩
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发表于 2013-5-11 20:25:13 |只看该作者
谢谢分享

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