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[原创] 阿猫阿狗1全道具255个+开发全满+乐乐成神完美初始存档下载+修改代码 [复制链接]

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发表于 2013-5-1 18:44:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zwangxian 于 2013-5-10 14:48 编辑

前几天有网友请我帮他修改阿猫阿狗1代,说实话虽然十多年前我玩的时候由于种种原因没能通关,但仍然觉得这是款很经典的游戏。这次借由此契机将此游戏通关了,并修改出所有物品(医疗类+攻击类+装备类+原料类+材料类+其他类总共6类物品)特将存档分享给其他需要的网友,但由于提前拥有剧情物品会导致游戏各种Bug,故在此发布的存档中没有其他(亦即剧情)类物品。以下将提供剧情类物品的代码,有修改基础的朋友可以自己改出来玩玩。

想自己修改存档的话只需要改SMx.sav即可,MAx.sav是记录地图信息的,不需要修改。

从地址12339到127BF为物品代码存放地址,每个物品占双字节,从127D1到12C67为对应物品的数量,每个物品占双字节。
以下为其他类(剧情)物品代码:
0201 铁皮战车
0501 钢板战车
0801 UFO叩机
1401 流行病毒
2301 橘子
2801 特制辣椒酱
2901 沼泽气球
2A01 蜂巢炸弹
2D01 金属腐蚀液
0B02 音乐齿轮
4F01 扫把
5101 乳酪
5201 空气清新剂
5901 医疗小背包
6401 生命之水
6B01 耳塞
0C02 神父的镜子
6D01 书
6E01 蚂蚁的棺材
6F01 冒牌PDA
2500 神父的镜子
1E00 戒指
2000 牛奶糖
2200 玩具设计图
7E01 鞭炮
D500 脑波扩音器
A600 屠龙伞
5A00 小猪
5B00 笔记本
5C00 铁丝
5D00 糖果
5E00 熊宝宝娃娃
7D00 地瓜
2600 镜子
0F02 僵尸的跳蚤
0E02 玩具设计图
DC01 芹菜
DE01 葡萄
1202 海芋花
1002 神秘金属板
0D02 镜子
1102 金字塔宝石
F800 大铁矿
FF00 木板装甲车

不同类型的物品地址之间会有两到三个空隙,因为陈述过于麻烦,请会修改的网友自行注意,另外请注意会导致死机的代码:
FC 死机
2B01 死机
>1302 死机

然后提供创意点数、南瓜币、游戏时间、开发等级、队员数据的修改地址(以图片形式上传):

有能力的网友可自行修改。注意人物能力是游戏固定值,一旦人物离队再加入玩家队伍,能力数据将被重写,所以真正有意义的修改只有乐乐一个人而已(因为他是唯一不会离队的,不用担心数据重写),并且只能修改在队角色的数据,一次性最多5个人在队,不在队角色的地址不再具有实质意义(所以不能修改)

最后就是提供给小白玩家们的完美初始存档了:
1.全物品255个(放心吧,用不完的)

2.乐乐已成神(已到38级顶级,必败战请直接逃跑,否则你打不死敌人,敌人也半天打不死你)

3.所有开发项目全部到master(6级)(但由于游戏初期开发选项还未开放,所以暂时看不到)

4.乐乐学会所有升级才能学会的技能(为避免BUG,任务技能请自行通过完成任务获得)和所有道具技能(没错,道具可以当技能用,没有数量限制也不耗体力)

5.没有做任何任务
6.南瓜币28500个(其实钱已经没用了),创意点数为0(开发都满级了还要创意点数干吗是吧?)

存档中的招式修改地址为:000132BD~00013331
以下提供招式代码:
Hunter:
01 00 王者之吼
6B 00 旋风冲击
D1 00 冲天飞狗
D2 00 雷电风车

Velociraptor:
04 00 龙之火

Lolo:
09 00 呼叫灰灰
0A 00 炸气球
0C 00 乐乐怒吼
0E 00 丢篮球
0F 00 大家加油
10 00 幽灵猫
11 00 黑伯攻击
12 00 呼啦飞伞
14 00 呼叫麻雀群(任务招式)
87 00 神圣治疗术(任务招式)
9F 00 炸气球2
B3 00 电击篮球
BE 00 快打攻击
C3 00 召唤雷云
CF 00 DOMO**(任务招式)
D0 00 双枪攻击(任务招式)

Dami:
08 00 大米滚蛋(任务招式)
0B 00 大米骂人
0D 00 大米偷袭
13 00 大米无敌屁

White Brow
16 00 黑风暴
17 00 流星雨

Conway:
6C 00 强化消防栓
6D 00 功夫小子
6E 00 呼叫小天使
6F 00 神枪手表演

Tommy:
70 00 幽魂一击

Flash Boy:
71 00 空中游泳

Meat Ball:
72 00 肉丸压

Sharp Knife:
73 00 四手拳
74 00 六脚踢
75 00 八爪齐飞

Ninja:
76 00 猫爪功
77 00 分身攻击

Zombie:
7E 00 僵尸屁
82 00 僵尸子弹

Musketeer:
81 00 狗保龄球
83 00 跳跃叠罗汉
84 00 螺旋飞扑
85 00 三剑客旋风

Assorted Cat:
86 00 猫爱众生

Wirehair:
90 00 破坏爪
91 00 雷霆撞击
92 00 战斗之吼

Rod:
B6 00 棍子箭
B7 00 肉丸保龄球

Leon:
B9 00 连发手枪

Shadow:
BC 00 影子爪

Cat King:
C1 00 南瓜炮
C2 00 猫王披风

Dark Warrior:
C5 00 黑武士之怒
C7 00 黑武士冲击
CA 00 大地之怒
CB 00 万兽奔腾

Sirius:
26 01 终极武术
27 01 精神斗气

用物品当招式:
06 01 紫药水(最强群补生命)
07 01 万用急救箱(最强复活)
55 01 营养剂(最强单补体力)
BF 00 黑洞产生器(最强物理群伤)
03 01 地狱之火(最强火系群伤)
5C 01 雷电炸弹(最强雷系群伤)
62 01 绝对零度(最强冰系群伤)
15 01 宙斯之雷(最强单伤)
7C 00 消毒水炸弹(僵尸克星)
31 01 音乐盒(多福克星)

最后是完美初始存档(放到游戏目录save文件夹即可):

我也知道该游戏几乎已经没有人在玩了,就连我自己也是受人之托修改存档才玩的,但是真心觉得这个游戏是经典,所以在此发一帖以娱乐曾经被这款游戏感动过的网友们。啊 !童年阿~


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沙发
发表于 2013-5-1 18:45:51 |只看该作者
纯支持

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可爱的小花猪 夏磊
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板凳
发表于 2013-5-1 19:03:26 |只看该作者
游戏已经很老了,不知道WIN7 64位下面能否正常运行了?

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地板
发表于 2013-5-1 19:25:33 |只看该作者
多么古老的游戏

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发表于 2013-5-1 19:31:18 来自手机 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-5-1 19:03
游戏已经很老了,不知道WIN7 64位下面能否正常运行了?

只知道32位的没问题…64的应该也行,我是在xp里玩的。

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发表于 2013-5-1 19:37:16 |只看该作者
这游戏超好玩……打不过就跑也没事的设定到现在想起来还很开心{:45:}
人人生而平等。生命、自由和追求幸福的权利不可剥夺。政府的一切权力来自人民,应为保障人民利益而存在。如果政府不能履行这一职责,人民便有权用任何方式来改变它。

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发表于 2013-5-1 20:07:35 来自手机 |只看该作者
snowhell 发表于 2013-5-1 19:37
这游戏超好玩……打不过就跑也没事的设定到现在想起来还很开心

确实是相当具有娱乐效果的游戏,配合轻松欢快的音乐,仍然让一把年纪的我找到了童年的感觉,玩的时候很休闲,心情很愉快。剧情中有令人捧腹的搞笑、有意气风发的热血、有少男少女的青涩、有真诚淳朴的友情……再加上游戏性确实也很不错,合成系统很有意思,很多网友为了合成而擅闯民宅翻箱倒柜搜刮民脂民膏。连剧情战役都可以逃跑的设定其实很好,boss会奚落玩家一番,但是玩家可以进一步准备再次挑战。总之,该游戏真的很优秀,要是能重制画面,就算在如今也是很不错的游戏了。

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天地会主

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发表于 2013-5-1 20:17:20 |只看该作者
这是什么游戏,我看看,

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ღ被朶朶卖の受媽ღ
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SIMS传奇整容师

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发表于 2013-5-1 20:35:33 |只看该作者
感谢分享哟

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发表于 2013-5-1 20:50:23 |只看该作者
阿猫阿狗也不是很老吧。怎么这么多人没玩过啊

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尚方令
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发表于 2013-5-1 21:11:23 |只看该作者
支持一下存檔

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发表于 2013-5-1 21:14:31 来自手机 |只看该作者
sea 发表于 2013-5-1 20:50
阿猫阿狗也不是很老吧。怎么这么多人没玩过啊

dos环境下的游戏真心老到掉渣,楼主自己都觉得老……

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发表于 2013-5-1 21:19:36 来自手机 |只看该作者
sea 发表于 2013-5-1 20:50
阿猫阿狗也不是很老吧。怎么这么多人没玩过啊

dos环境下的游戏真心老到掉渣,楼主自己都觉得老……=v=

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发表于 2013-5-1 21:50:48 来自手机 |只看该作者
sea 发表于 2013-5-1 20:50
阿猫阿狗也不是很老吧。怎么这么多人没玩过啊

dos环境下的游戏真心老到掉渣,连楼主自己都觉得老……

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发表于 2013-5-1 21:52:32 来自手机 |只看该作者
zwangxian 发表于 2013-5-1 21:50
dos环境下的游戏真心老到掉渣,连楼主自己都觉得老……

好吧,我也不知道刷新的威力这么大,等了几遍发帖失败就刷新,结果………

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发表于 2013-5-1 22:01:49 |只看该作者
好像很高深的样子。。。

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发表于 2013-5-6 15:07:09 |只看该作者
请问item slot和item number是什么意思???

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发表于 2013-5-6 22:58:19 来自手机 |只看该作者
大头猫米 发表于 2013-5-6 15:07
请问item slot和item number是什么意思???

分别表示物品槽地址的起始位置和物品数量地址的起始位置,如果要改物品请注意不同类型的物品间有2~3个用来分隔物品的间隙,如果某类物品的最后一行只有一种物品,就有3个间隔;如果最后一行有2种物品,就有2个间隔。另外不能同时获得包括剧情类物品在内的所有物品,因为存放物品的地址范围不够用,会引起死机。以上~

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发表于 2013-5-7 18:10:34 |只看该作者
当年还是买的正版的。后来借给同学就。。。。没了

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发表于 2013-5-10 06:36:08 |只看该作者
zwangxian 发表于 2013-5-6 22:58
分别表示物品槽地址的起始位置和物品数量地址的起始位置,如果要改物品请注意不同类型的物品间有2~3个用 ...

原来如此,我的测试是其实只要修改"分类"的物品,就会自动整理了,不需要再设置物品槽.

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