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[转贴] 三十年恐怖游戏发展史:历年知名作品回顾  关闭 [复制链接]

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发表于 2013-4-25 18:56:21 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://xbox360.tgbus.com/other/jhwz/201304/20130425134933.shtml

  随着“生化危机之父”三上真司公布了自己的恐怖游戏新作《恶灵附身》(The Evil Within),我们有必要跟随外媒CVG的步伐,从头梳理下恐怖游戏这三十年来的发展史:

  1.1982年2月:雅达利在Atari 2600平台上推出了史上首款恐怖主题的视频游戏《鬼屋》(Haunted House),玩家要在一间闹鬼的豪宅中找出三件瓮,尽管画面效果简陋但却颇具新意


  2.1983年1月:位于美国明尼苏达的开发商Xonox推出了《幽灵庄园》(Ghost Manor),玩家要在鬼屋上演英雄救美,并收集长矛杀鬼战胜德古拉。片正文

  3.1983年夏季:恐怖影片商Wizard Video决定将自己的资源开发成游戏,于是《德州电锯杀人狂》(The Texas Chainsaw Massacre)就这样诞生了。但由于画面敏感,许多零售商都拒绝上架销售,本作因此也成为最稀有的Atari 2600游戏之一。

  4.1983年夏季:Wizard Video接着又推出了Atari 2600版的《万圣节》(Halloween),但同样由于游戏中出现了大量的流血画面,导致许多商家拒售。Wizard Video被迫削价清仓,许多卡带直接用黑笔写上名字连商标都懒得贴。


  5.1984年7月:英国开发商在Commodore 64平台上推出了根据同名恐怖电影改编的《鬼玩人》(The Evil Dead),玩家要扮演英雄Ash摧毁《死者之书》消灭邪恶。


  6.1986年夏季:街机游戏开发商Exidy推出了光枪作品《毛骨悚然》(Chiller),玩家要在刑房对受害者施虐。由于颇富争议,许多商家一直不肯将其摆在店头。后来移植登陆NES平台时受害者变为了怪物,并大幅删减了血腥画面。

  7.1986年10月:伦敦开发商CRL在ZX Spectrum、C64和Amstrad CPC平台上推出了文字冒险版的《德古拉》(Dracula),被BBFC评级为15岁以上。但CRL对此深感失望,他们原本希望本作能获得18岁以上的限制评级。

  8.1986年冬季:育碧在Amstrad CPC平台上推出了根据电影《活死人黎明》改编的点线风格冒险游戏《丧尸》(Zombi)。玩家要在一个丧尸出没的商场找到足够多的燃料,然后通过停在屋顶的直升机逃出生天。这一系列的新作直到去年才在WiiU平台上复活

  9.1986年12月:《不速之客》(Uninvited)是一款Mac平台上的点线风格冒险游戏,玩家要在遭遇车祸后到附近的一座豪宅中寻找失踪的弟弟,里面充斥着丧尸、幽灵和恶鬼。后来移植到NES平台上时删减了一些宗教象征元素。


  10.1987年5月6日:Infocom面向PC平台推出了文字冒险恐怖游戏《潜伏惊骇》 (The Lurking Horror)。玩家因为遭遇暴风雪受困于一所美国大学,你要一边面对恶魔和丧尸,一边调查刚刚发生的校园自杀事件。

  11.1987年9月:《惊魂记》(Psycho)是一款根据阿尔弗雷德·希区柯克同名电影改编,登陆Amiga、Atari ST、C64和PC平台的图形冒险游戏。剧情和影片基本相同,但玩法却漏洞百出。


  12.1988年春季:南梦宫推出了街机游戏《腐尸之屋》(Splatter House),类型为卷轴恐怖动作,内容极度血腥。以至于后来的TurboGrafx-16移植版警告儿童和胆小的人禁止体验。


  13.1989年2月:LJN在NES平台上推出了《13号星期五》(Friday The 13th),玩家要像原版电影中一样扮演水晶湖营地的一队辅导员,找出并消灭Jason Voorhee。这是一款垃圾游戏。

  14.1989年夏季:Westwood工作室在PC和Commodore平台上推出了《猛鬼街》(A Nightmare On Elm Street),主角来自电影系列的第三部。玩家要前往榆树街弗雷迪的房子,进入噩梦世界并打败每名角色的独特能力,游戏品质相对较好。

  15.1989年12月:Cinemaware根据1950年的B级恐怖片面向Amiga平台推出了《流沙斗士》(It Came From The Desert)。游戏中有大规模的突变蚂蚁大军入侵沙漠小镇,后来这被继承到了《命令与征服 红色警报》中。

  16.1989年12月15日:卡普空面向日本在FC平台上推出了《甜蜜之家》(Sweet Home),游戏根据一部日本怪兽电影改编。虽然并非真正意义上的生存恐怖游戏,但日后的《生化危机》却是其精神上的继承者。


  17.1990年10月:Ocean在同一天推出了两款基于《夜行骇传》(Nightbreed)改编的游戏:由克里夫·巴克编剧和执导的《夜行骇传 动作游戏》和《夜行骇传 互动电影》。虽然游戏评价还不错,但销量低迷,这直接导致了系列第三款作品的流产。

  18.1990年10月:LJN也在NES平台上推出了《猛鬼街》(A Nightmare On Elm Street),游戏由Rare开发,并允许四名玩家同时参与体验——获得的评价也比《13号星期五》要好多了。


  19.1992年6月:由法国Infogrames开发的《鬼屋魔影》(Alone In The Dark)是史上首款3D恐怖生存游戏。玩家要选择主角性别,在鬼屋展开险境逃生。游戏大获成功,系列一直发展至今,并上演了由Christian Slater主演的翻拍电影。

  20.1992年10月15日:Digital Pictures面向世嘉Mega CD平台推出了《午夜陷进》(Night Trap)。游戏几乎完全是真人视频,一群女孩被困在一座吸血鬼房内。相比ESRB的严厉评级,游戏显得有点温和。


  21.1993年2月:《黑暗之盅》(Dark Seed)是一款PC、Amiga、Mac、CD32平台上的点线风格冒险游戏,图像由瑞士超现实主义艺术家HR Giger打造,也是首款图形达到640x400高分辨率的恐怖游戏。

  22.1993年4月:随着光盘的普及,《第七访客》(The 7th Guest)成为PC平台上首款光盘游戏。这是一款超自然题材的益智游戏,玩家是一名失忆者,流浪在豪宅中寻找线索解谜求真。游戏销量突破了200万,系列续作《第十一个小时》同样大受好评。

  23.1993年12月10日:id Software推出了标志性的第一人称射击游戏《毁灭战士》(Doom),这不仅是恐怖游戏的新突破,也开创了如日中天的FPS游戏流派浪潮。


  24.1995年4月1日:Acclaim在3DO、SS、PS和PC平台上推出《D之食卓》(D No Syokutaku),这是一款涉及吃人肉和极端暴力的恐怖生存游戏。为躲避审查,开发过程中制作人饭野贤治一直保持游戏内容的神秘,并提交了多个不同版本给发行商

  25.1995年7月31日:雪乐山和Roberta Williams在PC平台上推出了《幽魂》(Phantasmagoria),这是一款点线风格的心理恐怖游戏,也是首款使用真正的女演员出任主角的游戏。由于有大量视频,游戏的光盘多达七张。

  26.1995年9月14日:Human Entertainment面向日本在SFC平台上推出了《钟楼》(Clock Tower),本作根据意大利恐怖电影《神话》改编,堪称当时最恐怖的游戏。

  27.1995年10月31日:《无声狂啸》(I Have No Mouth, And I Must Scream)是PC和Mac平台上的一款点线风格恐怖游戏,内容涉及“成熟的伦理困境”,如精神错乱、强奸、偏执和种族灭绝等,颇具争议性。


  28.1996年3月22日:卡普空推出了由三上真司主持开发的《生化危机》(Resident Evil),这款原本基于《甜蜜之家》重制的游戏获得了前所未有的巨大成功,品牌影响遍及全球。

  29.1996年12月13日:PS平台上的系列续作《钟楼2》(Clock Tower 2)面世,这仍是一款点线风格的恐怖游戏,玩家要寻找关于神秘剪刀手的更多线索。


  30.1997年3月4日:世嘉在街机平台上推出了光枪射击游戏《死亡之屋》(House Of The Dead),大量丧尸和强烈的B级片风格获得了很大成功,并在日后催生了很多系列续作。

  31.1997年9月30日:《恶梦鬼魅》(Nightmare Creatures)相继登陆PS、PC和N64平台,故事发生在1834年的英国伦敦,是款哥特风格的生存恐怖游戏。


  32.1998年1月21日:《生化危机2》(Resident Evil 2)的双主角系统和交叉叙事令里昂和克莱尔在丧尸出没的浣熊镇大放异彩,也是系列原始三部曲中最成功的。


  33.1999年1月31日:科乐美推出了生存恐怖游戏名作《寂静岭》(Silent Hill),可怕的怪物和山冈晃打造的背景音乐向《生化危机》发出了最强劲的挑战。

  34.1999年9月22日:卡普空推出了《生化危机3 复仇女神》(Resident Evil 3: Nemesis),女主角吉尔要在浣熊镇解谜的同时,四处躲避新型生物兵器的追杀。


  35.2000年2月24日:由于日本恐怖电影《午夜凶铃》的成功,DC平台上也出现了《午夜凶铃 恐怖之境》(The Ring: Terror's Realm)。游戏的卖点在于虚拟的贞子,而糟糕的配音则令人失望至极。

  36.2000年10月3日:女巫布莱尔游戏三部曲的首款作品《女巫布莱尔第1章 罗斯汀·帕尔》(Blair Witch Volume 1: Rustin Parr)在PC平台上推出。尽管系列由不同的开发商打造,但都是系列故事中的关键之处。

  37.2000年12月5日:《恶魔之死国王万岁》(Evil Dead Hail to the King)在DC、PS和PC平台上推出,游戏根据Sam Raimi的电影改编,Ash的主演布鲁斯·坎贝尔亲自献声配音,但本作的动作元素大于生存恐怖。


  38.2001年9月24日:《寂静岭2》(Silent Hill 2)在PS2平台上推出,故事和系列前作完全不同。游戏讲述主角詹姆斯收到了亡妻的来信,于是前往寂静岭一探究竟。游戏的评价颇高,特别是结局令人非常难忘。

  39.2001年12月13日:特库摩在PS2平台上推出了日式恐怖游戏《零》(Fatal Frame)。游戏中的怨灵只能通过相机发现和消灭,拥有非常不错的人气和系列续作。


  40.2002年3月22日:卡普空为GC平台对《生化危机》(Resident Evil)进行了高清重制,游戏的画面和音效有了大幅进化,后来又移植到了Wii平台上。

  41.2002年6月23日:加拿大开发商硅骑士在GC平台上推出了《永恒的黑暗 心灵悲歌》(Eternal Darkness: Sanity's Requiem)。这是一款雄心勃勃的恐怖求生游戏,12个不同的时间段从公元前26年一直跨越到了公元2000年。

  42.2002年8月19日:《怪形》(The Thing)在PS2和PC平台上推出,它是1982年约翰·卡朋特经典恐怖电影的续作,故事讲述电影中的两名幸存者是如何阐释结局的。


  43.2003年5月23日:《寂静岭3》(Silent Hill 3)在PS2平台上推出,故事发生在系列首部作品的17年后,也是系列中唯一一款采用女主角的作品。

  44.2003年11月:《Siren》是索尼日本工作室特地为PS2平台打造的,主角的超能力是能看到和听到附近的敌人,故事讲述了70年代发生在日本农村的奇异事件和一幕幕惨剧。系列续作《Siren:血之诅咒》后来重制登陆了PS3平台。


  45.2004年6月17日:《寂静岭4 房间》(Silent Hill 4: The Room)是PS2平台上的最后一款系列作品,游戏混合了第三人称生存恐怖和第一人称密室元素,被视作系列风格的分水岭。

  46.2004年8月5日:Grasshopper Manufacture和须田刚一在PS2平台上推出了《密西根 来自地狱的报告》(Michigan Report From Hell)。玩家在这款离奇的恐怖游戏中要扮演一名电视台的摄像师,通过取景器去拍摄有趣的怪物攻击画面。


  47.2005年1月11日:卡普空为GC平台推出了《生化危机4》(Resident Evil 4),里昂前往西班牙村庄展开调查。许多人都视其为系列作品的又一高峰。

  48.2005年11月22日:世嘉在Xbox360平台上推出了《死刑犯 罪恶起源》(Condemned Criminal Origins),这是款第一人称的心理恐怖动作游戏,令人毛骨悚然的场景、可怕的肉搏战和神经质风格让人印象深刻。


  49.2008年10月14日:EA推出了恐怖科幻游戏《死亡空间》(Dead Space),故事讲述外星病毒Necromorphs感染了人类的星际采矿船。游戏的风格压抑冰冷,获得了非常好的评价。


  50.2009年3月5日:卡普空在Xbox360和PS3平台上推出了《生化危机5》(Resident Evil 5),回归的克里斯和新伙伴谢娃前往非洲展开联合行动,合作玩法毁誉参半。

  51.2009年8月:《妖山诅咒》(Cursed Mountain)是Deep Silver为Wii平台打造的独占恐怖游戏。玩家要扮演登山者前往喜马拉雅山区寻找失踪的兄弟,游戏有大量的藏传佛教元素,你要通过祈祷来击杀恶灵。

  52.2009年10月6日:根据恐怖电影改编的同名作品《电锯惊魂 游戏》(Saw: The Video Game)登陆Xbox360和PS3平台,但故事是由编剧新创作的,加上血淋淋的画面,收获成功并推出了系列续作《电锯惊魂2 血与肉》。

  53.2009年12月8日:Climax工作室在Wii、PS2和PSP平台上推出了《寂静岭 破碎的记忆》(Silent Hill: Shattered Memories),角色外观和环境的改变,以及结局的多变性都令游戏变得很有趣。


  54.2010年2月17日:《致命预感》(Deadly Premonition)在Xbox360平台上推出,有些玩家认为恐怖至极,有些玩家则认为欢乐无比。游戏获吉尼斯世界纪录认证为“评价两极分化最严重的生存恐怖游戏”。

  55.2010年5月14日:《心灵杀手》(Alan Wake)在经过多次延期后开发历时5年终于在Xbox360平台上面世,并获得了一片好评。玩家要扮演小说家寻找失踪的妻子。


  56.2012年9月8日:Frictional Games推出的《失忆症 黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)将游戏重点放在了心理恐怖层面,并成为一种文化现象,还吸引了大量非玩家群体关注。

  57.2012年6月26日:Parsec Productions和制作人Mark Hadley推出了免费独立游戏《瘦长鬼影 八页纸》(Slender: The Eight Pages)。玩家要漫步森林寻找八张纸片,同时躲避超自然鬼影的侵袭。系列新作《瘦长鬼影 降临》也已进入了开发中。

  58.2012年11月30日:育碧时隔26年后终于在WiiU平台上推出了系列新作《丧尸U》(ZombiU),游戏较好的结合了平板手柄的新玩法和第一人称视角的生存恐怖游戏元素。


已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-4-25 19:04:32 |只看该作者
越往后越像是恐怖射击游戏了。

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发表于 2013-4-25 19:07:51 |只看该作者
不错。。。。。。。。。。。。。。
I9 9900k
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发表于 2013-4-25 19:10:48 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-25 19:04
越往后越像是恐怖射击游戏了。

那么长的贴子应该多加点评钱,本想一图一贴来着。

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发表于 2013-4-25 19:11:05 |只看该作者
受教了!~~{:dm(0):}

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-25 19:11:36 |只看该作者
巴郡甘兴霸 发表于 2013-4-25 19:10
那么长的贴子应该多加点评钱,本想一图一贴来着。

15分已经是最大值了。

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发表于 2013-4-25 19:17:56 |只看该作者
药膳诅咒貌似也有PC。   

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发表于 2013-4-25 20:12:48 |只看该作者
克苏鲁捏?

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发表于 2013-4-25 20:43:55 |只看该作者
fear应该也算恐怖游戏吧

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发表于 2013-4-25 20:47:44 |只看该作者
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发表于 2013-4-25 21:33:51 |只看该作者
还不能吓死我啊

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发表于 2013-4-25 21:54:51 |只看该作者
这么多滥作上榜,但是竟然却没有提到《Enemy Zero》!!!!!
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发表于 2013-4-25 22:05:51 |只看该作者
那个 nightmare creatures 噩梦鬼魅 很好玩的,动作很爽快

应该是97,98年的游戏,当时我玩了D版后又去买了正版(当年买正版很少人买的,买这个游戏也很困难)
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2013-4-25 22:08:38 |只看该作者
很多没玩过,

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发表于 2013-4-25 22:46:46 |只看该作者
噴神噴過前面數個遊戲, 本來恐怖的遊戲經過他一噴就搞笑無比

生化就不用說了

SH2,3,4代都玩過, 2代很好玩,沒燈就感覺好危險,而且必須上電池,玩法很新穎; 3代真心恐怖, 2代好歹有光, 3代進入黑暗就可怕到死, 還有場景的可怕; 4代, 尼瑪視覺衝擊太明顯了, 比如上頭的那個大頭, 真的有,眼睛還是跟著主角轉動的, 當初大吃一驚
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2013-4-25 23:22:31 |只看该作者
这的好恐怖的

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发表于 2013-4-25 23:51:17 |只看该作者
恐怖游戏玩的不多 小时候比较容易想 睡不好 现在还好

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发表于 2013-4-25 23:54:32 |只看该作者
恐怖游戏不太喜欢

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发表于 2013-4-26 00:32:34 |只看该作者
很详细{:7:}
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2013-4-26 00:33:32 |只看该作者
有几个很经典的说

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