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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 我的世界2+我的世界 《我的世界》资源索引
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发表于 2013-4-20 00:48:05 |显示全部楼层
本帖最后由 mengjuncheng 于 2013-5-21 13:30 编辑

                                                                          本帖目录


1楼:游戏介绍和特点
2楼:基本操作
3楼:游戏下载和安装方法等
4楼:生物和怪物
5楼:合成表,原版高清材质

一些帖子推荐

1《我的世界》材质/皮肤安装教程
http://game.ali213.net/thread-4683327-1-1.html

2 《我的世界》皮肤教程(皮肤制作+皮肤使用+皮肤预览图制 ...
http://game.ali213.net/thread-4683328-1-1.html

3 我的世界新手入门图文攻略(生存模式)
http://game.ali213.net/thread-4687845-1-1.html

4 《我的世界》新手指引(游戏wiki的翻译)
http://game.ali213.net/thread-4683454-1-1.html

5 我的世界视频实况 已完结
http://game.ali213.net/thread-4696099-1-1.html


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发表于 2013-4-20 01:27:32 |显示全部楼层
本帖最后由 mengjuncheng 于 2013-4-24 13:58 编辑

Minecraft《我的世界》是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。
最初由Markus "Notch" Persson单独开发,现已成立Mojang来负责开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台。


游戏特色                                 

随机生成的地图,空间近乎无限的世界;整个地图比地球表面大8倍;在 Minecraft里能够构建任何东西,只要你能想象得到;
   一共有一百多种种不同的方块;
   
    利用网络可以与朋友一起建设一个新世界;
    *单人生存模式,构建你自己的世界;
    *服务器模式,可以和全世界玩家一起玩;


《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
    玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、
    城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

    玩家不仅可以创造房屋建筑,
    甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。




爱好者们制作了各种各样的游戏mod也是本游戏的一大亮点,诸如工业时代,建筑时代,高级红石、魔法、动物、导弹等都很受欢迎。


游戏发展史,这里只说正式版                                

       正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,
但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。

       正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获
取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。.

    手机版

2011年10月,开发商Mojang针对手机系统Android发布了移动版本的游戏Minecraft: Pocket Edition
  
Android版本上的Minecraft(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。Minecraft: Pocket Edition可以通过WiFi支持多人联网游戏,但无法接入官方服务器。



   目前appstore里也出现了ios版的minecraft,适用于iphone,ipad
   iOS版已更新至0.6.1版本




目前的最新版本有4种游戏模式:                           


创造模式
最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。现在的创造模式延续了Classic版本的功能,玩家可以快速拆除和建造任何东西,方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以自由飞行。




生存模式
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受怪物的袭击,发掘地下有用的矿石,并且限制了玩家携带方块的数量(一组最多64个),所有方块都要通过开采获得,用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。玩家还有生命条,饥饿条和经验条。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活,并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。



极限模式
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档。



冒险模式
在正式版 1.3.1出现。在冒险模式中,方块无法放置或摧毁(1.4后可放置)。允许攻击生物、食用食物与机械和村民进行互动。虽然可用打火石点火,但熄灭不了火焰。




官方要求配置标准                                                   


Java
建议使用Java7和更高,如果系统支持最好使用64位Java以减少内存溢出的可能。Java的内存最少为512MB以进行游戏,最好为1GB以上的Java内存,至少使用Java6来进行游戏。



Windows XP(32bit)
CPU:至少双核
内存:至少512M,推荐1.5GB以上
硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间
显卡:显存大于128MB,支持DirectX8以上,推荐OpenGL版本大于2.1以上

Windows XP(64bit)
CPU:至少双核
内存:至少1GB,推荐2GB以上
硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间
显卡:显存大于128MB,支持DirectX8以上,推荐OpenGL版本大于2.1以上

Windows 8/7(32bit)
CPU:至少双核
内存:至少1.5GB,推荐3GB以上
硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间
显卡:显存大于256MB,支持DirectX9以上,推荐OpenGL版本大于2.1以上(如果不开启Aero特效128MB即可)

Windows 8/7(64bit)
CPU:至少双核
内存:至少2GB,推荐4GB以上
硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间
显卡:显存大于256MB,支持DirectX9以上,推荐OpenGL版本大于2.1以上(如果不开启Aero特效128MB即可)

Ubuntu(32bit)
CPU:至少双核
内存:至少2GB,推荐3GB以上
硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间
显卡:显存大于256MB,支持DirectX8以上,推荐OpenGL版本大于2.1以上

Ubuntu(64bit)
CPU:至少双核
内存:至少3GB,推荐4GB以上
硬盘:100MB以上的剩余空间,如果地图探索的更多需要更多的空间
显卡:显存大于256MB,支持DirectX8以上,推荐OpenGL版本大于2.1以上

MAC OS X
安装Java即可运行(黑苹果需要安装驱动包)
                                                                                 








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发表于 2013-4-20 11:10:14 |显示全部楼层
基本操作
鼠标左键:破坏/攻击
鼠标右键:放置方块/使用物品
W:前进
  Minecraft
连按两下W:奔跑
S:后退
A:左移
D:右移
空格键:跳跃/向上游泳
左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落
Q:丢弃物品
E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】
F:调整可视范围【Beta1.8以前版本可用】
T:聊天【多人游戏可用(单人游戏也可用,但没什么用),在1.3.2版本聊天是回车】
双击空格:上升并飞行【创造模式可用(跳起来的时候按空格)】
创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】
F1:隐藏界面
F2:截图
F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,地图种子,高度等等详细信息)
F3+S:游戏无声音时切换出声音
F3+F:调整可视范围【Beta1.8以后版本可用】
F5:第三人称模式(分后第三人称模式和前第三人称模式)
F8:鼠标平滑移动(电影模式,适用于拍摄视频或喂猫)
F11:全屏/窗口切换
如果有安装小地图mod的按以下操作:(可以在菜单里调整按钮)
打开菜单按钮: M
开关小地图: None
切换雷达类型: None
切换缩放大小: Z
开关大地图: X
开关大地图标记: None
开关标记可见: None
开关标记名称: None
切换标记维度: None
开关实体雷达: None
添加新标记: C
打开标记列表: None
放大地图: None
缩小地图: None
注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。【PS:创造模式点击一次方块即可。】


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发表于 2013-4-20 11:24:09 |显示全部楼层

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发表于 2013-4-20 11:51:11 |显示全部楼层
猪(Pig)
猪是游戏中的被动型生物,也是可再生的食物来源。
每只猪死亡后会掉落1-3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落1-3块熟猪排
  
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘,玩家可以通过萝卜钓竿控制其方向。骑着猪跳下悬崖是Minecraft游戏中最不寻常也最有挑战性的成就之一。
  
幼小的猪
猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车。猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小,所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时,猪也会变为僵尸猪人,玩家会受到2.5颗心的伤害并被赶下猪背。
  
戴着鞍的猪
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

牛(Cow)
牛(Cow)是一种被动型生物。 它们和哞菇是皮革、生牛肉和牛奶的唯一来源。
牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。
给牛喂食小麦能让牛生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西,但你可以给小牛挤奶。
  
幼小的牛
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。

羊,是羊毛的来源之一,羊毛可以做装饰用,还有床

村民(Villager)
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。
僵尸会攻击村民,所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件,而村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式下,僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民。如果转化的是村民的孩子,那么就会产生幼年僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到链甲与附魔之瓶的途径。
玩家杀死的村民不会掉落任何东西,尽管这个行为会让附近的铁傀儡过来攻击玩家,但其他的村民依然无动于衷。

攻击型生物
僵尸(Zombie)
僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型生物。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,会破坏玩家的木门(困难难度)。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭和铁质物品,
1.4更新以后,才能获得头颅,不过概率很小。
在困难难度下可以破坏木门。在骇人更新后僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲,增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。
1.4更新以后出现了类似的僵尸村民,僵尸攻击村民有一定几率将村民变成僵尸村民。在野外也可以发现少量的僵尸村民,利用特殊手段可以救治他们:对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。
1.5版本更新后,僵尸将变得更强大。会在发现玩家时通知所有附近的僵尸(和僵尸猪人一样),血量越少越强大,着火时也会波及接触的玩家,被远程攻击时也会追寻而来。

女巫(Witch)
一种能够远程攻击的攻击型生物。
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。这些药水也会对被波及的生物起作用。其不会受到阳光伤害。女巫死亡后,女巫会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与火焰抵抗药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与立即伤害喷溅药水免疫。
  
当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害——所以想用火攻对付女巫是不可能的。
弓是对付女巫的最好武器。喷溅药水由于其攻击距离较短并不适合。

骷髅(Skeleton)
骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。
骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家无法捡起或使用这些箭。因为骷髅的掉落物相当有价值,因此有着骷髅刷怪箱的地牢也非常抢手。
若爬行者被骷髅的箭所击杀,爬行者则会掉落一张音乐唱片。
从12w06a开始,骷髅有1/32的机率会掉落弓,其中有1/2的机率掉落的弓会被附魔。 只有当骷髅被玩家击杀时才会掉落弓。
在12w04a版本之后,骷髅会尝试躲避阳光。
在正式版1.4中,骷髅与僵尸一样有几率捡起盔甲与武器。如果捡起了帽子一类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。
在1.5版本更新后,骷髅将变得更加强大。现在射程为16格,以前为10格。目标越接近,攻击速度越快。

凋灵骷髅(Wither Skeleton)
凋灵骷髅是类似骷髅的生物,但体型更大(甚至比玩家还大一些),更加危险。
凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,

凋灵骷髅
他们手持石剑,身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋灵”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果伤害,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被杀死之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。
凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的伤害,而且不会被阳光伤害。凋灵骷髅也会偶然捡起物品、武器与工具,或是和其它亡灵生物一样穿着盔甲天然生成。

蜘蛛(Spider)
蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,有在黑暗中红色的眼睛会发出微光。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽,它们能进入宽度为一个方块高的空间之中。不仅如此,他们能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落经验值、蜘蛛眼或蛛丝。而且他们在白天不会燃烧。当它在你头顶上时攻击不了你。
  
蜘蛛
爬行者(Creeper)
(也叫“苦力怕”或“JJ怪”) 爬行者是一种无手的类人类攻击型生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤
  爬行者
心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。消灭后掉落火药(为10%)和经验值(为100%)。会被猫吓跑。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。
高压爬行者 (Charged Creeper)
当爬行者被雷劈中后出现的攻击型生物,身体被明显的蓝色电弧环绕。这一类苦力怕会更加敏感,能感受到更远的
  
高压爬行者
玩家,爆炸力会提升,爆炸的范围大约增加4格。(出现几率很低,大可不必担心)
蜘蛛骑士 (Spider Jockey)
这是一种稀有的奇异攻击型生物,到白天时骷髅会烧死但蜘蛛还活着。在不确定的原因下骷髅会脱离蜘蛛,同样,他和蜘蛛一样可以爬墙。
  蜘蛛骑士
无法人工制作出这种怪物(把骷髅往蜘蛛身上推是没用的),它只会自然生成,并且几率极低。
洞穴蜘蛛 (Cave Spider)
这是一种小型蜘蛛,攻击型生物。在废弃矿道里有几率生成(废弃矿道中有大量洞穴蜘蛛刷怪笼),体型比蜘蛛小(为1×1所以极为危险),但凶狠异常。攻击时一定会造成中毒,颜色为淡蓝色。掉落物品与蜘蛛相同。

洞穴蜘蛛
烈焰人 (Blaze)
烈焰人是生活在地狱中的攻击型生物。他们只会从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋转的部分组成。每一个旋转的部分都包含着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感的呼吸声。消灭后掉落经验值,一定几率掉落烈焰棒。(火焰棒可合成酿造台也可制作成火焰粉,火焰粉可用来炼药,制作末影之眼及制作火焰弹)
  
烈焰人
恶魂 (Ghast)
(又名:地狱轰炸机、泪流满面君)恶魂是生活在地狱的攻击型生物。它们一直在哭泣着,
  恶魂
会飞行,形状像鱿鱼。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手反弹恶魂的火球,但难度较大,通常用雪球来反弹恶魂的火焰弹)。消灭后掉落经验值,一定几率掉落火药或恶魂之泪。(恶魂的火焰弹无法摧毁圆石)
史莱姆
史莱姆是一种攻击型生物。在40格以下的特殊史莱姆区块(可以用地图插件很容易查到)可以生成,
  
史莱姆
在超平坦世界有很多(因为超平坦距离基岩层只有3层),在普通世界稀有,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆消灭后掉落经验值和史莱姆球。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害,请勿忽视中型的史莱姆。而小型史莱姆也会不断地推动你,可能会推下岩浆或悬崖。在1.4以后会在沼泽里正常出现。
1.5版本更新后,史莱姆在沼泽生物群系的生成率与月相相关。

蠹虫 (Silverfish)
蠹虫是一种出现在遗迹要塞里的一种攻击型生物。呈灰色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼刷出,当玩家敲碎怪物蛋(又名蠹虫方块,打碎的时间比普通石块要慢,是3秒,而且不掉落),蠹虫就会出现,冲撞玩家,把玩家被死死迫在一角不动,给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏在怪物蛋里的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。(使用精准采集附魔的

蠹虫
稿子可以采集带有蠢虫的方块)
岩浆怪 (Magma Cube)(地狱史莱姆)
岩浆怪是生活在地狱里的攻击型生物,极似史莱姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进,但它们跳跃的时候像拉开的
  
正在跳跃的岩浆怪
弹簧,而且跳的比史莱姆高。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。它们也分“小中大”,大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪,中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。杀死后掉落岩浆膏。它们免疫火伤害和掉落伤害。

中立型生物
末影人 (Enderman)
(又名黑基佬、小黑)这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异
  
末影人
生物,中立型,怕水。只有当你攻击或者用十字线看它的时候才会攻击你。如果你在水里,末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜不会被末影人仇视。在末路之地多如牛毛。消灭后掉落经验值,一定几率掉落末影珍珠。(末影珍珠可合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末地传送门,将12个末影之眼放入末地传送门即可去末地之路)

僵尸猪人 (Zombie Pigman)
僵尸猪人是在地狱的生物。中立型生物。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32步内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被雷暴天气中的闪电劈也会变成僵尸猪人。消灭后掉落腐肉和经验值,一定几率掉落金粒
  
僵尸猪人
或金剑、金锭、金头盔。


可驯服生物
狼(Wolf)
狼(Wolf)是一种一旦被驯服就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,

们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。
如大部分生物一样,狼对溺水,窒息,掉落伤害,与仙人掌或岩浆接触,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。
狼会在所有的难度级别(包括和平),以及只在森林,松木林和针叶林生物群系中生成。
手拿骨头并且对对狼按右键多次可以把狼驯服成狗。[3]

BOSS型生物
末影龙 (Enderdragon)BOSS
末影龙也称终界龙。在末路之地,是游戏中的最后BOSS,打败并进入返回世界的传送门后会出现作者对灭龙对玩家的一番话(终末之诗),可以按ESC跳过。
之后复活在你上一次睡过的床边。末影龙十分巨大。
它不会因为和平模式而消失。在末路之地有一些黑曜石塔,当末影龙靠近时恢复其血量。(丢雪球可摧毁末影水晶)攻击末影水晶会使其爆炸。龙的攻击方式一般是飞来飞去,然后飞下来用爪子抓玩家,会把玩家击退。血量超高(100颗心),并且可以破坏除了基岩、末地石和黑曜石以外的所有方块。
打败时会从身体里发出紫光,紫光会吞噬末影龙,直至完全消失。完全消失后会爆出能升到74级的经验球。在死亡的地方,就是返回现实世界的地方(由基岩组成)。上面有龙蛋,下面是返回主世界的传送门。(雪球和鸡蛋可以对末影龙造成伤害!而且在末影水晶给末影龙恢复时打爆末影水晶会给末影龙出奇的伤害)

凋灵 (Wither)BOSS
他们在1.4.2中正式推出。
凋灵是minecraft中的第二个BOSS,它的血量为300,这是末影龙的三倍,同时它也拥有像末影龙一样的boss血条。
生成一个凋灵需要4个灵魂之沙(地狱有的是)和3个凋零骷髅的头(在地狱里的凋零骷髅很少掉落)。

这样摆:(在地面上摆放)
头 头 头
沙 沙 沙
空 沙 空

头:凋零骷髅的头。沙:灵魂沙。要竖着摆 空:空气
摆完这些之后,凋灵会不停地变大,变完之后会爆炸,这个爆炸产生的冲击波比任何一个TNT或爬行者的都要大,一定要小心!.
当凋灵发现一个玩家或一个被动的生物时, 凋灵将会使用凋灵之首来攻击他们。凋灵之首可以对生物造成伤害,并治疗凋灵.
凋灵可以“吃”除了基岩之外玩家可以破坏的任何方块,并会发出正在吃某个物品的声音。这个效果可以在与凋灵隔着一堵墙时触发。
如果你向凋灵丢出治疗药水,它将会被伤害以及它会在墙壁上“吃”个3x3个格子的洞。
当凋灵处于平静状态,他不会飞;他只会悬浮在地面上,并且无法进行跳跃。如果被玩家激怒,凋灵会飞到和玩家相同的高度(类似于烈焰人)

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我的世界1.2合成表 汉化版.rar (782.63 KB, 下载次数: 5303)

虽然是1.2的,不过和1.51
98%是一样的

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