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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 饥荒:巨人王朝+饥荒 《饥荒》试玩报告:是男人就坚持100天
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[原创] 《饥荒》试玩报告:是男人就坚持100天 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-16 13:26:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 用户名亮了 于 2013-4-16 13:33 编辑



游戏简介
    《闪克》制作组Klei发售的游戏《饥荒》(Don’t Starve)是一款动作冒险类求生游戏。
    《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
    在《饥荒》里,你必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。你可以利用不同玩家角色的特性和特有的科技发明系统来帮助自己生存,而在异世界中,也有许多善良的生物可以对你提供帮助。当你在游戏中死亡,则会进入计分模式,根据你存活的游戏天数来评定你的游戏分数,进而解锁更多的人物角色。本次我们就为大家带来《饥荒》的试玩报告。

画面:本作的整体风格是采用2D卡通风格,人物动物植物的画面表现虽然算不上精致,不过也大体令人满意。游戏采用的是45°俯视视角,当使用滚轮拖到最高处时会出现一片片白雾,此时地图上小至花、燧石大至常绿树也都看得一清二楚,给人一种一览众山小的感觉。

音效:游戏中的音效大多数都为自然物所发出的声音,比如行走到海边时不时会传出来海浪的声音,行走至草丛时不时会传出与草地碰撞的声音,不过值得一提的是与红雀互动时的声音,虽然生活中鸟的叫声算不上悦耳动听,不过游戏中红雀的叫声实在令人不能直视

操作:游戏中所需要的操作十分简单,以至于一只手握住鼠标便可搞定。左键用于用于树枝、燧石的采集就是与自然的互动,右键则负责对道具的使用

游戏性:游戏整体玩法类似于荒岛求生,生存系统分为两大类。一类为自生的气血、饥饿值。另一类为自身所掌握的科技比如制造刮胡刀、篝火等。游戏的时间是按日计算,如果只度过白天那可不算1日过去了,只有将黑夜也度过才算1日过去。白天时会出现兔子蜜蜂云雀等动物出来觅食,这时可以使用陷阱进行一些抓捕操作,捡取地上散落的燧石、种子、采摘树苗等操作可以制造出斧头、火炬等道具来增加游戏的进程。而黑夜则是一片漆黑伸手不见五指,如果这时不选择建造篝火,那就会被特殊的怪物给消灭掉。

总结:作为一款生存冒险游戏,本作所包含的生存元素的确种类丰富,工具营火科学等每个大类之中又分别包含着许多小类,将游戏中的原木、松快、燧石、金块、岩石等道具完美得利用起来。相对来说本作还是非常耐玩的,十分值得一玩。


游戏截图:






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尚方令
熾天使

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沙发
发表于 2013-4-17 03:16:21 |只看该作者
看看試玩情報

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板凳
发表于 2013-4-17 10:16:19 |只看该作者
游戏很不错的说

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地板
发表于 2015-2-3 23:26:54 |只看该作者
200多天了我是不是,不是男人- -

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