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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 解释一下轻功对命中的影响 (附图)
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[讨论] 解释一下轻功对命中的影响 (附图) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-8 04:09:58 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 BenchBreaker 于 2013-4-8 15:42 编辑

最近论坛里有几个帖子讨论 踏沙/天罗,决胜/明断 的效果对比取舍等等。貌似有些朋友还有点儿疑问我就来试着解释一下

首先,轻功对命中影响的公式 = 1 + 轻功差/9000

可以看出每加 900点轻命中+10%,这是在原来轻功影响的基础上10%不是乘110%,


50% 变成 60% 不是 55%
200% 变成 210% 不是 220%


轻内特技天赋光环神马的全是案叠加乘法计算的,多了900点轻加的10% 转换的叠乘效果会根据双方原来的轻功差而变化


比如轻功差原是 1800,对命中的修改是 120%
+900轻,差增为 2700, 对命中的修改变成 130%,加了10%
但按乘法算 130% 除 120% = 108.3%, 所以相比之下这900轻加命中的效果不如1个+10% 明断光环


在比如轻功差原是 -4500,对命中的修改是 50%
+900轻,差增为 -3600, 对命中的修改变成 60%,还是加了10%
但按乘法算 60% 除 50% = 120%, 同样的 900轻在这里效果都快赶上两个明断了 (121%)



所以你的轻功比敌人底得越多,加轻功对加命中的效果越好

讨论这些问题大部分多是冲着星阵去的,而主要的问题也就是高轻葵花党,所以叠加多个决胜踏沙葵花神马的对打击葵花党的效果还是不错的

下面附加个表,注意:
原2000轻加个决胜 (x115% = +300)要面对轻功差 -6000 (也就是敌人 8000轻)效果能和明断扯平

东方虽然没有这么快但也差不多了,而决胜不光加中还加快速度条 (还提供闪避,但在把明断万法光环清了之前也就对我方东方有点闪避做用)


感谢一下15楼帮忙解释为什么选 300/900/1500 轻

300大致可以认为是一个决胜的效果。

900大致可以认为是踏沙+决胜(圣火线特系)或者葵花轻+两决胜的效果。

1500大致可以认为是踏沙+葵花轻+决胜或者葵花轻+三决胜的效果。






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发表于 2013-4-8 06:33:13 |只看该作者
尼玛技术贴啊,excel统计都来了,怒顶之!
那存在的,都是幻影;
那永恒的,终将毁灭;
世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心罢了。
终有一日,天上人间,青山绿水,
存在只依我心

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板凳
发表于 2013-4-8 06:35:24 |只看该作者
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呵呵呵呵呵,我可以瞑目了,给楼主人妻~~~~~顺便申请版主加精华帖啊[哈哈]
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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地板
发表于 2013-4-8 06:36:40 |只看该作者
{:dm(18):}今天的8个人妻都给楼主啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-4-8 07:22:28 |只看该作者
说句话不大看得懂...{:7:}

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发表于 2013-4-8 08:21:27 |只看该作者
最愛技術貼

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发表于 2013-4-8 09:20:55 |只看该作者
你这个公式跟置顶贴公布的不一样啊。

根据置顶贴:

6、命中公式
   最终命中=武功命中 X (100 +(攻方等级-防方等级)/6) / 100   X  (100  +  (攻击方轻功+装备轻功-防守方轻功-装备轻功)/60 ) /100

其中武功命中受各种天赋和内功轻功效果加成影响,乘法叠加。

忽略等级差和武功命中,应该是1+战场轻功差/6000,怎么你这变成9000了?

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发表于 2013-4-8 09:21:57 |只看该作者
技术贴啊,太强大了,支持个

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发表于 2013-4-8 09:22:31 |只看该作者
ancientgod 发表于 2013-4-8 09:20
你这个公式跟置顶贴公布的不一样啊。

根据置顶贴:

这公式是错的,程序员给的公式是9000
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-4-8 09:26:18 |只看该作者
ancientgod 发表于 2013-4-8 09:20
你这个公式跟置顶贴公布的不一样啊。

根据置顶贴:

程序员给的公式是9000,6000是2版的公式

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发表于 2013-4-8 09:42:24 |只看该作者
好吧,看来我不够与时俱进。另外说一下楼主给出的表格和图表,我看不出想表达的是什么(不是找碴,纯学术探讨)。游戏里有什么特技或者光环是固定加300,900,1500轻的吗?为什么要列出这几项?

在敌方数据固定的情况下,应该研究我方不同的选择(如用踏沙还是天罗)在不同轻功差下对命中的影响。这样应该画出装备天罗,踏沙的曲线,而不是增加具体轻功的曲线。图表的作用是直观表现隐藏在数据中的趋势,给出的这3条曲线在游戏中似乎没有直接对应的特技,这样帮助不大。

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发表于 2013-4-8 09:44:58 |只看该作者
支持一下
原则就是战场轻功尽量高吧

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发表于 2013-4-8 09:49:46 |只看该作者
战场轻功尽量高肯定是对的,不过有时需要选择是直接加命中还是加轻功(天罗vs踏沙,决胜vs明断)。所以才要研究不同轻功差下对不同选择的影响。

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发表于 2013-4-8 09:53:33 |只看该作者
ancientgod 发表于 2013-4-8 09:49
战场轻功尽量高肯定是对的,不过有时需要选择是直接加命中还是加轻功(天罗vs踏沙,决胜vs明断)。所以才要 ...

感觉楼主的意思是说轻功越高,轻功、明断等对命中的加成就越大,效果越好。

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发表于 2013-4-8 09:55:59 |只看该作者
本帖最后由 滑水帝 于 2013-4-8 10:00 编辑
ancientgod 发表于 2013-4-8 09:42
好吧,看来我不够与时俱进。另外说一下楼主给出的表格和图表,我看不出想表达的是什么(不是找碴,纯学术探 ...

你这个。。。。。。不给出几个有代表的数字,难道从1到1500都给你算出来?
人家楼主想必花了很多时间算这些东西,怎么样都要支持下吧,你看不出来表达的是什么是因为你不会看。

300大致可以认为是一个决胜的效果。

900大致可以认为是踏沙+决胜(圣火线特系)或者葵花轻+两决胜的效果。

1500大致可以认为是踏沙+葵花轻+决胜或者葵花轻+三决胜的效果。
楼主选的300、900、1500这三个数字不是随便选的。




醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-4-8 09:59:50 |只看该作者
楼主给的图不是很直观,我猜应该是在我方人物属性满的情况下,敌方轻功越高,直接加轻功的效果更好;否则加命中的效果更好。

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白鲸岛主

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发表于 2013-4-8 10:02:19 |只看该作者
{:7:}很强大的分析

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发表于 2013-4-8 10:13:42 |只看该作者
滑水帝 发表于 2013-4-8 09:55
你这个。。。。。。不给出几个有代表的数字,难道从1到1500都给你算出来?
人家楼主想必花了很多时间算这 ...

我都说了只是讨论,不是找碴。楼主做这么多当然很有帮助,不过画图是为了什么?不就是为了直观的给不了解的人说明效果吗?我是没看出来300,900,1500代表了什么,这个帖子的对象不就是给不了解的人科普的吗?这些人难道明白这几个数据的含义?

再次重申,我提出问题的目的不是找碴,而是对楼主提出一些改进的建议。同时这种交流也有助于对游戏不了解的人理解楼主所做的工作。

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发表于 2013-4-8 10:23:40 |只看该作者
ancientgod 发表于 2013-4-8 10:13
我都说了只是讨论,不是找碴。楼主做这么多当然很有帮助,不过画图是为了什么?不就是为了直观的给不了解 ...

对数据有兴趣的才去看计算和图,对这些没兴趣的朋友,楼主不是加大了一句蓝字么?只看那句话就可以了。

如果单纯想给对数字不感兴趣的朋友科普,根本不需要花时间算这些东西,进游戏截个图就行了。在决胜还是+20%轻功的时候,六周难四星阵,带一明断+一决胜打东方和剑仙的命中,都比两明断打这两个人的命中高。


醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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发表于 2013-4-8 10:29:31 来自手机 |只看该作者
ancientgod 发表于 2013-4-8 10:13
我都说了只是讨论,不是找碴。楼主做这么多当然很有帮助,不过画图是为了什么?不就是为了直观的给不了解 ...


别理他,习惯了在女王jj下无论什么都是鲜花赞美卖萌的人,如何要求他不以一个偏激的心态来看一个讨论贴呢。卖萌就好,你懂的,呵呵

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