本帖最后由 奉孝安在 于 2013-6-27 22:42 编辑
三国志12PK 版 战法修改简易教程
想必很多朋友都有自己DIY战法的想法吧,恩,不啰嗦。今天花点时间做个简易的教程给大家吧。为了方便不太会用PHOTOSHOP的基佬们,所以教程写得比较细,高手们可以无视~
前提:1.PHOTOSHOP CS2以上,会PHOTOSHOP的最最基本的操作。 2.能够使用VAN大的修改器修改战法。这点不会的吧友可以参考王守仁大大的帖子:http://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html 3.恩,我说完了。
附件下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=439198&uk=3124009064(百度云,汉化版),已还原成PK原版的战法说明内容和朱红底名称。 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1526207182&uk=3124009064(百度云,繁体中文版) 附件中含有:1.77图和122图的PSD图层,这个东西应该对大家有点用。 2.本教程的DOC版文档~
推荐工具:1. 莫干大大的全战法EXCEL表: http://game.ali213.net/thread-4618925-1-1.html 2. MOD组的图片修改工具: http://game.ali213.net/thread-3956192-1-1.html 3. 和游侠汉化版3.0-3.3字体比较接近的字体: http://font.knowsky.com/down/6344.html 4.和PK繁体中文版比较接近的字体,微软繁楷体:http://font.knowsky.com/down/down.asp?id=6105&s=1
注意与声明:1. 打肿脸地说一句:不接受游民星空任何形式任何理由的转载。 2. 小弟的PHOTOSHOP是自学的,有更好的方法和技巧,还望各位不吝斧正。 3. 在游侠的时间前前后后加起来也就是在三国志12版区的一个月,如有什么不当之处还望指出。 4. 因为战法说明和战法朱红底的名称都是存放在resfiles_23_pk.bin文件的第77块数据块中,所以这里简称77图片。战法的按钮都是存在上述文件的第122块数据块中,所以这里简称122图片。 5. 附件中包含在下修改战法时使用的PSD文件:77.psd与122.psd。在这两个文件中已经找出了每个战法说明、朱红底名称、按钮三个部分对应的位置,并且每个部分都是文本图层,大家可以直接编辑!(小福利~~)当然,如果大家觉得不合自己口味可以自行更换。教程是在这两个文件的基础上开始的。 6. 在这里只介绍修改,因为新增貌似现在还没有切实可行的方法。
一、修改战法说明与朱红底名称1. 用PHOTOSHOP打开77.psd,两分组里面分别存放着对应组名的文本图层。 2. 使用T工具修改文本图层,比如字体、位置、文本内容等等;用箭头工具移动好位置。战法说明并非PK版原始的说明,注意修改~(掩面,不想再从头弄了)
3. 调整好各个战法的说明和名称各个方面之后,把图层面板里面的“战法名称”组和“图层0”前面的眼睛去掉(即取消图层可视)。 4. 点击”战法说明”这个分组的组名,然后按下组合键:ctrl+alt+shift+e,进行盖印。便会生成一个新图层,图层名可能不一致。在这里我们称:图层1
5. 取消战法说明分组的可视。
6. 按住ctrl,再鼠标左击图层1,便选择到了所有的战法说明内容~
7. 保持文字的选中状态,并选择PHOTOSHOP菜单栏上的“选择->存储选取”
8. 存储选区的设置如下~
9. 完成后使用组合键:ctrl+d取消选择状态,在“通道面板”上取消RGB和三原色通道的可视,确认战法说明文字已经添加到alpha通道中~
10.回到“图层面板”,恢复战法名称分组和图层0的可视,
11. 在PHOTOSHOP的菜单里面选择“文件-》存储”,把成果存储为PSD图层,以便以后依旧可以打开继续修改。选择“文件-》存储为”,把成果存储为BMP后缀的文件,保存设置不需要修改。这个是我们替换时要使用的文件。
二、 修改战法按钮所谓战法按钮就是战斗时点击一下就能发动战法的那个人物头像下面的字。修改方法与一种介绍的类似,这里不详述了。 需要注意的一点是,在普通状态下战法按钮是看不到的,我们到通道面板的alpha通道中才能看到。
1. 打开122.psd,内容如下:
2. 修改方法和上面的一致,用T工具修改内容和字体,用箭头工具移动好位置。 3. 取消图层0的可视。
4. 选中“战法按钮”这个分组名称,然后按下组合键:ctrl+alt+shift+e,进行盖印。便会生成新图层,名称可能不一致。我们这里统称图层1:
5. 按下Ctrl,再鼠标左击图层1便可选中文字内容。菜单栏中“选中-》存储选取”,设置与一中一样。通道选择:alpha1,操作选择“添加到通道”~
6. 确保已经加入alpha通道之后,取消图层1和分组“战法按钮”的可视,恢复图层0的可视。
7. 在PHOTOSHOP的菜单里面选择“文件-》存储”,把成果存储为PSD图层,以便以后依旧可以打开继续修改。选择“文件-》存储为”,把成果存储为BMP后缀的文件,保存设置不需要修改。这个是我们替换时要使用的文件。(和一中一致)
三、再次修改战法说明与朱红底名称 往往修改之后会有不满意的地方,所以~~兄台重新修改吧~~淡定淡定,我只是开个玩笑,难道你忘记你自己存了一个PSD图层了么? 是的,拿出来继续改就是了~但是改之前确实有点东西需要处理,君且慢慢听在下讲来~ 1. 当我们再次打开77.PSD图层的时候,情况是这样的~
2. 我们把两个分组的可视恢复,删除图层1(在我这里叫图层107)。
3. 在“通道面板”里面取消RGB和三原色通道的可视,选alpha1通道
4. 之后使用黑色的画笔工具把原来所有的战法说明(!!)给涂黑,注意不要把其他东西涂黑了~可以配合选择工具框住大致边界再涂~
5. 完成后回到“图层面板”。之后的动作和刚开始修改时一致。
四、文件替换我们有了自己的77和122图之后,就可以替换游戏里面的77、122图了。
1. 在这里替换用的是上面提到的san12tool,下载之后解压打开软件,在文件菜单里面设置游戏路径。之后会出现可以读取的BIN文件列表,我们在里面找到resfiles_23_pk.bin,在右边空白区右击选择转到数据块,输入77数据块,
2. 在原始的77图层上面右击,选择导入,找到我们制作好的77图并确认
3. 在导入成功之后,右击选择保存!!!等软件处理完之后用同样的方法处理122数据块。
4. 最后一步,关闭san12tools,再进入游戏!不然因为BIN文件被占用会报4002错误。
如果觉得麻烦,不妨看看小弟改的战法:http://game.ali213.net/forum.php ... &tid=4660335&extra=
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