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[数据研究] 三国志12威力加强版全局参数序号说明汇总 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-29 00:00:24 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 missiom 于 2014-7-27 01:11 编辑

序号              说明                                       默认值
L=3        城市裸金收入                                1000
L=4        城市裸粮收入                                800
L=5        募兵量下降阀值1                           2000000
L=6        募兵量下降阀值2                           3000000
L=7        募兵量下降阀值3                           4000000
L=8        募兵量上升阀值1                           1500000
L=9        募兵量上升阀值2                           2500000
L=10      募兵量上升阀值3                          3500000
L=11      每回合城防恢复值                         100
L=21      伤兵回复修正值                            2000
L=22      伤兵回复系数                               10
L=32      出阵城市兵力最小值                     1000
L=41      献策增加回合系数                         2
L=49      人才移动回合系数                         3
L=51      处决下属名声变动值                     -20
L=52      释放俘虏名声变动值                      1
L=53      援军+本队最大武将数                    10
L=54      出阵最大武将数                             6
L=68      整体外交难度                                2000000
L=97      电脑出兵数系数
L=98      敌方本阵兵力相关                         2000
L=99      本阵兵力预留百分比
L=107    电脑总兵力系数
L=112    电脑出兵参数1                             18
L=113    电脑出兵参数2                             9

L=161    基础伤兵率
L=162    基本采配递增延时                        2000
L=163    基本采配递增值                           1
L=164    采配点递增延时                           6000
L=165    采配点采配递增值                        1
L=186    弓攻击系数                                  8
L=200    战场移动速度参数                         12
L=202    攻城特技破坏系数                         12
L=209    溃败后再次出阵时间                      70000

L=211    战斗溃败捕获概率
L=212    战后捕获概率
                                    
L=213    战场攻击距离  
L=214    战场视野系数
L=215    战场变速
L=217    肉搏部队破坏和攻击力系数
L=218    部队的破坏系数
L=219    部队的底力系数
L=220    部队的防御系数
L=230    特殊攻击伤害系数
L=231    特殊攻击伤害修正值
L=233    伤害类特技伤害系数
L=234    伤害类特技伤害修正值
L=260    单挑机率
L=261    获得牌数大小
L=281    全设施配属武将的收入系数
L=282    兵力阀值时募兵量百分比1               80
L=283    兵力阀值时募兵量百分比2               50
L=284    兵力阀值时募兵量百分比3               20
L=291    出运兵兵粮消耗基础值                    1
L=292    工资最高属性基数                           6
L=293    加薪系数1
L=294    加薪系数2
L=295    应需工资系数                                 120
L=296    每次增加薪水
L=297    增薪所加忠诚

L=298    武将薪水上限
L=305    研究势力技法费用系数
L=306    研究势力技法时间基础值
L=310    冲车价格
L=311    投石价格
L=312    冲车制造周期
L=313    投石制造周期
L=314    制兵器减时所需能力
L=316    研究1级特技所需能力参数
L=317    研究2级特技所需能力参数
L=318    研究3级特技所需能力参数
L=319    研究4级特技所需能力参数
L=320    研究5级特技所需能力参数
L=321    商才影响市场金收入系数
L=322    耕作影响农田粮收入系数
L=324    兵心提高伤兵恢复速度
L=325    练兵对兵营加成的百分比
L=326    补修技能额外回复的城防值
L=341    研策减时所需能力
L=342    研策加时所需能力
L=343    求人所搜集金概率
L=344    求人所搜集金钱量参数

L=358    停战难度系数
L=373    外交难度系数
L=378    交涉回合系数
L=380    献策类型系数
L=383    输送上限系数
L=385    心证增加难度系数

L=391    官爵州牧的兵力要求
L=393    全设施增加产量时的倍数
L=394    登用人才难度系数

L=396    汉室复兴1级所加名声
L=397    汉室复兴2级所加名声
L=398    汉室复兴3级所加名声
L=399    汉室复兴4级所加名声
L=400    汉室复兴5级所加名声
L=403    义兵募集效果

L=406    攻下城池加名声值
L=441    城内道路显示人数系数
L=442    运输百人所需兵粮系数

L=447    每次陈情数
L=448    武將能力培养上限
L=449    陈情能力培养上限

L=450    武将内政和战斗培养上限
L=491    中绝道之策后每队援军可带的兵力
L=494    1级技法的基础研究时间
L=495    2级技法的基础研究时间
L=496    3级技法的基础研究时间
L=497    4级技法的基础研究时间
L=498    5级技法的基础研究时间
L=499    降低1级技法研究时间所需总技法所等级
L=500    降低2级技法研究时间所需总技法所等级
L=501    降低3级技法研究时间所需总技法所等级
L=502    降低4级技法研究时间所需总技法所等级
L=503    降低5级技法研究时间所需总技法所等级
L=510    陈情不出现几率
L=525    同盟需要的心证

L=526    同盟延期需要的心证
L=527    停战需要的心证
L=528    停战延期需要的心证
L=530    粮需要的心证
L=531    金需要的心证
L=535    技法需要的心证
L=536    宝物需要的心证

L=573    麒麟儿产生参数
L=574    麒麟儿产生参数
L=575    麒麟儿产生参数概率下限
L=576    麒麟儿产生参数概率上限
L=595    外出修行第一次事件分类概率
L=596    外出修行第二次事件分类1概率
L=597    外出修行第二次事件分类2概率
L=598    延期修行分类事件1概率
L=599    延期修行分类事件2概率
L=600    修行其他概率

L=601    修行是否延期的概率

L=605    研究1级技法的基础费用
L=606    研究2级技法的基础费用
L=607    研究3级技法的基础费用

L=608    研究4级技法的基础费用
L=609    研究5级技法的基础费用
L=629    兵装产量总体系数
L=704    秘策点基础上升值

L=705    每级计略府可以增加的秘策点
L=706    计略府增加秘策点的上限值
L=781    重装生产周期
L=782    大盾生产周期
L=783    虎铠生产周期
L=784    战车生产周期
L=785    连弩生产周期
L=786    重装产量
L=787    大盾产量
L=788    虎铠产量
L=789    战车产量
L=790    连弩产量
L=841    市场活性效果
L=842    农园开发效果
L=844    荣誉效果
L=850    重装量产效果系数
L=858    重装妨害效果系数
L=859    筑城术效果(城门和关隘)
L=860    筑城术极效果(城门和关隘)
L=861    筑城妨害效果(城门和关隘)
L=862    筑城大妨害效果(城门和关隘)
L=864    筑城术极效果(阵)
L=866    筑城大妨害效果(阵)
L=901    出阵大妨害效果
L=902    出阵妨害效果
L=903    巡察局1級基本治安上升量
L=904    巡察局2級基本治安上升量
L=905    巡察局3級基本治安上升量
L=906    巡察局4級基本治安上升量
L=907    巡察局5級基本治安上升量

L=909    保安强化效果
L=938    异族首领出兵参数                            2500
L=944    异族副将出兵参数                            2000
L=962    异族本阵预备兵参数1                       4000
L=963    异族本阵预备兵参数2                       3500
L=943    异族首领出兵参数                             5000
L=949    异族副将出兵参数                             4500
L=967    异族本阵预备兵参数                          6000

L=994    监视技能对抓捕越狱俘虏的加成
L=1000  俘虏逃跑率
L=1001  大盾量产效果系数
L=1002  虎铠量产效果系数
L=1003  战车量产效果系数
L=1004  连弩量产效果系数
L=1005  大盾妨害效果系数
L=1006  虎铠妨害效果系数
L=1007  战车妨害效果系数
L=1008  连弩妨害效果系数
L=1154  山賊首领出兵参数                              1500
L=1155  山賊副将出兵参数                              1000
L=1156  山賊本阵预备兵参数                           2000

L=1177  外交宝物价值参数
L=1184  骚扰十万兵力以上的城首领出兵数        15000
L=1185  骚扰十万兵力以上的城副将出兵数        15000
L=1186  骚扰十万兵力以上的城本阵预备兵数     8000

以上紫色字体表示普通版时有效,在加强版中似乎无效。橙色字体表示Van大的修改器中还没有说明哦!
================================================================
以下不太确定,还处在探索阶段。

L=352   异族兵力雇用参数
L=659   被异族骚扰持续时间参数
L=718   异族兵粮购入参数
L=724   与异族相性优良的影响效果

L=725   与异族相性良的影响效效果
L=726   与异族相性普通的影响效果
L=727   与异族相性恶性的影响效果
L=742   异族城市攻击价格参数1
L=743   异族城市攻击价格参数2
L=744   异族城市攻击价格参数3
L=745   异族城市攻击价格参数4
L=746   异族城市攻击价格参数5
L=747   异族城市攻击价格参数6
L=748   异族城市攻击价格参数7
L=749   异族城市攻击价格参数8      
L=811   异族军勢撤退价格参数1
L=812   异族军勢撤退价格参数2
L=813   异族军勢撤退价格参数3
L=814   异族军勢撤退价格参数4
L=815   异族军勢撤退价格参数5
L=816   异族军勢撤退价格参数6
L=817   异族军勢撤退价格参数7
L=818   异族军勢撤退价格参数8
L=932   被异族抢粮参数
L=934   被异族骚扰兵力损失参数

L=1027 异族四项价格参数1
L=1028 异族四项价格参数2
L=1029 异族四项价格参数3
L=1030 异族四项价格参数4
L=1031 异族四项价格参数5
L=1032 异族四项价格参数6
L=1033 南蛮粮售量参数
L=1034 乌丸粮售量参数
L=1035 匈奴粮售量参数
L=1036 山越粮售量参数
L=1037 氐羌粮售量参数
L=1068 南蛮兵售量参数
L=1069 乌丸兵售量参数
L=1070 匈奴兵售量参数
L=1071 山越兵售量参数
L=1072 氐羌兵售量参数
L=1127 异族骚扰撤退要求粮参数
L=1139 异族骚扰撤退要求金参数


都是论坛里搜集的,我整理了一下。













已有 23 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
supper6688 + 1 厉害了,我的哥
huaqingyou + 1 狂拽炫酷吊炸天
hwangtim + 1 我和小伙伴们都惊呆了!
袁术的野望 + 1 助人为乐,品格高尚~
月下望 + 3 我和小伙伴们都惊呆了!
zzzy66 + 1 助人为乐,品格高尚~
shinarana + 1 你知道得太多了
无语0 + 1 感谢分享~
okoko + 1 助人为乐,品格高尚~
jagur + 1 助人为乐,品格高尚~
〃Were_Only_Jus + 1 助人为乐,品格高尚~
Tszkei + 1 助人为乐,品格高尚~
chendao2046 + 1
cvn2008 + 1 助人为乐,品格高尚~
lc3696141 + 1 助人为乐,品格高尚~
方天の戟 + 1 感谢分享~
★蛇蛇★ + 1 + 1 这个非常全。
快剑夏候恩 + 10 + 1 助人为乐,品格高尚~
一块肥猪肉 + 1 + 1 感谢分享~
adkdfcm + 1 助人为乐,品格高尚~
qq34567795 + 1
dongdi213 + 1 助人为乐,品格高尚~
hxjhxz + 1 感谢分享~

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冥鬥士·地暗星·魔物·修羅功

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沙发
发表于 2013-3-29 00:04:41 |只看该作者
好详细的说。。感谢分享~

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板凳
发表于 2013-3-29 00:10:45 |只看该作者
感謝

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发表于 2013-3-29 00:13:19 |只看该作者
感谢

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发表于 2013-3-29 00:33:14 来自手机 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2013-3-29 02:08:36 |只看该作者
这太好了,我顶

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游侠游戏库大师

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发表于 2013-3-29 02:16:31 来自手机 |只看该作者
之前不是有一个汇总的帖子吗?而且还有各种说明。

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金书游戏工作组【评测】
骠骑将军 安风陵

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发表于 2013-3-29 02:25:32 |只看该作者
这个全

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发表于 2013-3-29 02:30:02 |只看该作者
最好能寫一下數值作用  有些參數數字改多反而是縮小 感謝分享

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2013-3-29 02:55:33 |只看该作者
谢谢楼主啊.辛苦了啊

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发表于 2013-3-29 03:17:58 |只看该作者
我从论坛 搜了下。。可以帮主楼主整合
Lp1000=5  俘虏逃跑的参数 0 永远跑不掉吧
lp=298 武将薪水上限   5000
lp=391 州牧的兵力要求100000,成改50000, 5W兵力就能升了
Lp=450是内政和战斗所加能力值上限,改成0武将就不会乱加能力了
lp=161伤病参数,伤兵率,默认是35

别人还有个帖子是 秘策成功率参数 好像很准备
已有 1 人评分人气 收起 理由
missiom + 2 感谢分享~

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发表于 2013-3-29 03:52:08 |只看该作者
感谢楼主的整理和分享啊~

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发表于 2013-3-29 05:04:55 |只看该作者
本帖最后由 missiom 于 2013-3-29 05:54 编辑
自由之民 发表于 2013-3-29 02:16
之前不是有一个汇总的帖子吗?而且还有各种说明。


大大说的是这个 http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4607615
还是这个           http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4606934
两个帖子文中以下几个就有问题跟Van大修改器对不上,另外,第二个帖子文中出现了两个说明文字不一样的L=858,其中一个应该是L=850。
L=323  兵心提高伤兵恢复速度   1   10%*(1+参数%)
L=324  练兵对兵营加成的百分比 20
L=325 补修技能额外回复的城防值  15

我都对比过了,别人的有问题。好几个帖子整理修正合并,所以才发这个的。我的不是重复的,对比一下就清楚了。





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发表于 2013-3-29 05:09:26 |只看该作者
有城防的嗎
我改了 都會跳回來
想把關卡的城防用高 不然漢中那些都沒特色了

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发表于 2013-3-29 05:10:19 |只看该作者
本帖最后由 missiom 于 2013-3-29 05:17 编辑
cytchu11 发表于 2013-3-29 05:09
有城防的嗎
我改了 都會跳回來
想把關卡的城防用高 不然漢中那些都沒特色了 ...


Gai大的战斗修改器就可以提升城防啊,Van大的修改器城防暂时无法修改上限值。

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发表于 2013-3-29 06:46:46 |只看该作者
missiom 发表于 2013-3-29 05:10
Gai大的战斗修改器就可以提升城防啊,Van大的修改器城防暂时无法修改上限值。 ...

嗯嗯 那gai大的修改在哪呢 能貼連結嗎
謝謝

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2013-3-29 07:17:25 |只看该作者
自由之民 发表于 2013-3-29 02:16
之前不是有一个汇总的帖子吗?而且还有各种说明。

感觉这个也很全。
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-3-29 07:17:55 |只看该作者
LZ辛苦了。技术帖!
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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发表于 2013-3-29 08:05:50 |只看该作者
cytchu11 发表于 2013-3-29 06:46
嗯嗯 那gai大的修改在哪呢 能貼連結嗎
謝謝

不是吧,这么好找的找不到嘛? http://game.ali213.net/thread-4112442-1-2.html

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发表于 2013-3-29 08:18:28 |只看该作者
感谢楼主分享!!!!!!!!!

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