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[转贴] GDC奖项公布,年度最佳游戏奖花落《旅途》 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】
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楼主
发表于 2013-3-28 18:01:58 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://www.ali213.net/news/html/2013-3/70493.html

  在本月初的BAFTAs游戏大奖上,由ThatGameCompany开发的PS3游戏《旅途》一举多得五项大奖,却在“年度最佳游戏”上铩羽而归。在刚刚的结束的GDC上,《旅途》终于圆满了一次。                        

  在本月初的BAFTAs游戏大奖上,由ThatGameCompany开发的PS3游戏《旅途》一举多得五项大奖,却在“最佳年度游戏”一个奖项上输给了《羞辱》。不过,这个游戏可不准备接受第二次失败。在昨天的游戏开发者大会上,这款由华人设计师陈星汉设计的游戏毫不客气地把提名的六个奖项都收入囊中,其中就包括“最佳年度游戏”。
  最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术、最佳下载游戏奖、创新奖、最佳年度游戏——《旅途》拿包揽了超过半数的奖项。《羞辱》和《行尸走肉》则分别获得了游戏开发者大会颁发的第一个观众精选奖和最佳叙事奖。
  此外Ray Muzyka博士和Greg Zeschuk博士这两位BioWare的创立人还荣获终身成就奖。《Spacewar的设计者Steve Russell荣获先锋奖。Chris Melissinos,来自史密森尼美国艺术博物馆“电子游戏艺术展”的客座评论员荣获大使奖。
  大会奖项获奖名单如下:
  最佳下载游戏:《旅途》(ThatGameCompany)
  最佳叙事:《行尸走肉》(Telltale Games)
  最佳视觉艺术:《旅途》(ThatGameCompany)
  最佳技术:《孤岛惊魂3》(Ubisoft)
  最佳游戏设计:《旅途》(ThatGameCompany)
  最佳手游:《密室》 (Fireproof Studios)
  最佳音响效果:《行尸走肉》(Telltale Games)
  最佳新游:《超越光速》(Subset Games)
  创新奖:《行尸走肉》(Telltale Games)
  观众精选奖:《羞辱》(Arkane Studios)
  年度最佳游戏:《旅途》(ThatGameCompany)
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天地会主

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沙发
发表于 2013-3-28 23:29:52 |只看该作者
说的这几个游戏,就玩过孤岛惊魂3和羞辱,

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"龍遨天地任逍遙"
桃花島主 慕容龍興

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发表于 2013-3-29 00:45:02 |只看该作者
無法理解就這樣

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发表于 2013-4-24 10:29:35 |只看该作者
陈星汉的Journey必须点赞,似乎已经开始计划汉化了{:7:}

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发表于 2013-4-24 10:32:39 |只看该作者
陈星汉真走运,可以追求自己的梦想

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