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[原创] 凯莉根技能评价、推荐 [复制链接]

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发表于 2013-3-26 17:43:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 julit 于 2013-3-26 17:49 编辑

第一组 建议技能:动能爆破
  动能爆破  消耗:50 冷却:10
  对目标单位或建筑造成300伤害。动能爆破可以说是凯莉根唯一的主动输出型技能了,而且释放距离超远,不管是雷神还是巡洋舰,受一记动能爆破后都只剩一点血皮。

  英勇坚毅  被动
       凯莉根的最大生命值提高200。生命值恢复率提高100%(被动技能)。非常强大的被动技能,不过生不逢时,与动能爆破分一组了。

       跳跃打击       消耗:50 冷却:0
       对目标单位150伤害。被动效果:攻击+10,射程-3。冷却时间0是最大的优点,在点击空地也有逃命效果,不过有逃命效果更好的幽能穿梭存在,并不是太突出。

第二组 建议技能:幽能穿梭
  粉碎拘束  消耗:50 冷却:10
  目标地区的敌人眩晕3秒并持续收到30伤害(无法眩晕英雄单位)。唯一控场技能,在前期小兵团作战情况下能收到奇效。
  
       连锁反应  被动
  凯莉根的普通攻击可以跳跃到附近额外的敌人身上。最多对四个额外目标造成10点伤害。不错的被动技能,对陆战队以及空军有压制效果。

       幽能穿梭  消耗:50 冷却:0
  凯莉根冲锋穿越敌人,对路径上的敌人造成50伤害。被动效果:移动+30%。可说是完美技能,在前期碰到陆战队RASH可以反复冲杀消灭小股敌人,身陷大股敌人中时能用主动技能逃命。配合动能爆破突击敌人阵地后坦克能迅速击破敌人防线,减少部队伤亡。

十级技能 建议技能:宿主改进
  跳虫再生  被动        冷却:30
  被杀死的跳虫直接在你的主孵化所复活。每30秒最多复活10之跳虫,直到所有死亡的跳虫复活为止(被动技能)。很不错的被动技能,不过一旦开始进攻,没差过这点跳虫... ...在某些特定关卡有效。

  宿主改进  被动
  宿主瞬间孵化完毕并提供50%额外的人口。一直选用此被动技能,无论是前期补农民还是后期资源强大暴兵,都能够时刻提供足够的人口。尤其是双生工虫出来后,可以在非常短时间补满经济,转型暴兵。

  自动化瓦斯萃取巢  被动
  瓦斯巢不需要工虫采集,自动萃取瓦斯。不错的技能,最大的优点是无需建设基地。野外偷瓦斯矿。不过对电脑... ...无需偷。双生工虫出来后更是不缺这点采集瓦斯的工蜂。
  
二十级技能 建议技能:疗愈
  狂野突变  消耗:50 冷却:25秒
  目标地区的友方异虫单位在10秒内提升200最大生命值并提高攻击速度(对英雄单位无效)。异常强大的技能,尤其是空中单位重叠后使用此技能,十秒内粉碎一切。既生狂野何生疗愈啊!!!

  孵化毒爆虫  消耗:50 冷却:30
  凯莉根孵化出6只存活时间有限的爆虫。在单英雄RPG模式或许有用,不过疗愈更有用。

  疗愈  消耗:30 冷却:8
  瞬间恢复凯莉根150生命、周围友方(包括盟友)50点生命,15秒内再补充瞬间恢复量的50%。其效果可比春哥回春术,消耗少,冷却短,治疗量大,操作强大的玩家可以摆脱脆弱的虫后了。若说缺点的话,唯一缺少的就是原地满血满蓝复活了!!
  
三十五级技能 建议技能:双生工虫
  双生工虫  被动
  在不额外消耗资源和人口的情况下一次孵化出两只工蜂。跳楼大甩卖,买一送一!你还在等什么?节省八成以上的工蜂制造时间(包括等虫卵,等资源,人口限制等等),使得虫族可以在2分钟时间就开始暴兵。

  恶性虫苔  被动
  你的单位和建筑物在菌毯上恢复生命值速度提高,并获得额30%的攻速提高。菌瘤分部菌毯更快更远。很勉强的被动技能,就算不停的蔓延,也跟不上暴兵进攻的节奏。

  强化瓦斯产能  被动
  增加25%瓦斯产能。异常强大的被动技能。固定时间收集的瓦斯量提高25%,使得研究、科技、暴兵可以同时进行,虫族部队组成也拥有更多高科技兵种。不过在有凯姐的情况下,高科技兵种不显得那么重要。如果你喜欢多线,喜欢操作,不像我这种一波A到底的人,那么你可以尝试选择此被动技能。
  
五十级技能 建议技能:效率强化
  感染寄生虫  被动
       被凯莉根攻击到的敌人会被感染并生出两只存活时间有限的寄生虫。很不错的技能,在小兵团作战的情况下效果不错。
  
       凶猛  被动
  每次攻击可以暂时提高凯莉根15%的攻击速度。最多叠加至75%的攻击速度。强大的被动技能,如果你喜欢单人RPG,如果你喜欢玩人形机枪,如果你想尝试单人毁灭一只军团,可以一路被动+召唤到底,这个技能是必备技能。

       效率强化  被动
  凯莉根所有技能CD时间和释放消耗减少20%。这么说吧,你喜欢人形机枪选择狂怒,你喜欢人形炮台请选择此技能。效果是:你基本可以不停使用技能了!

六十级技能 建议技能:毁天灭地
  毁天灭地  消耗:100 冷却:300 释放时间:3
  (这个技能一开始时为冷却状态)
  对敌方单位造成300伤害,对敌方建筑造成700伤害。这么说吧,这就是一颗能分辨敌我,释放时间只有3秒的核弹。此技能我只最后一关用过一次,瞬间平掉敌方基地,并且把3000血的英雄雷神堵在路口虐杀(动能爆破+部队围攻),根本就没见到雷诺。喜欢人形原子弹的,强烈推荐此技能!!!

  孵化利维坦  消耗:100 冷却:300
  (这个技能一开始时为冷却状态)
  召唤出一只存活时间有限的强大的飞行的利维坦。造成大量伤害并拥有消耗能量的技能。可以攻击地面和空中单位。未使用过此技能,不过想来优点是能够持续输出,实际造成的伤害高于毁天灭地。但是缺点是没有瞬间改变敌我均势的能力。

  投放虫茧  消耗:100 冷却:300
  (这个技能一开始时为冷却状态)
  直接将一群存活时间有限的异虫部队直接投入战场。虫茧中包括40只跳虫,5只蟑螂和5只刺蛇。可以改变攻防均势的技能,这么一批部队投入战场,可使敌人由进攻转防守。并且自己带部队在外作战时可以做为防守基地的一个保障。

1、本人是文盲,以上内容均看不懂什么意思;
2、此事与本人一点关系也没有,本人只是来回帖赚点积分的苦力;
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发表于 2013-3-26 18:41:59 |只看该作者
楼主总结很详细啊,虫苔那个的确用不到。。。

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发表于 2013-3-26 22:53:13 |只看该作者
终极技能  孵化利维坦 感觉很牛啊,凯姐1人召唤一支军队,直接压制

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发表于 2013-3-27 12:42:31 |只看该作者
还没有打到很后面,不过:

第一组的“动能爆破”确实效果最好;“英勇坚毅”很一般,因为除了少数的几关RPG外,KERRIGAN都是可以再生的;“跳跃打击”在ZERUS最后一关有用到过,效果其实挺好的。看个人喜欢了,我到后面还是选“动能爆破”的。

第二组“粉碎拘束”是最粪的,一点效果都没的;“连锁反应”我也试过,没折腾出效果来,所以果断用了“幽能穿梭”;ZERUS最后一关,就是靠着“幽能穿梭”过滴


第三组:跳虫再生也用过,效果不怎么样。因为后期进化可以选一次爆三只小狗的,该技能体现不出作用来;“宿主改进”和“自动瓦斯”,有人说自动瓦斯效果更好,我还没试过,一直在用“宿主改进”。

第四组果断“疗愈”不解释啊~~~谁用谁知道!!话说毒爆虫的技能我也试过了,效果一般。。。。

第五组,虫苔就算了,用过都知道;双矿工和高效瓦斯二选一了。如果前面选了自动瓦斯,那么这里双矿工好一些;假如前面没选自动瓦斯的话,这里可以考虑选高效瓦斯,我用双矿工赶脚还可以

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发表于 2013-3-27 12:47:21 |只看该作者
利维坦+女王就行了·······

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发表于 2013-3-27 12:50:54 |只看该作者
自動瓦斯跟雙生公蟲才是絕配~~速攀經濟的好選擇...

自動瓦斯的好處有,開場即可開始採瓦斯,每個瓦斯廠省掉額外三隻工蟲的單位與晶礦,以及分礦提早開採瓦斯....
爆兵跟開礦速度快非常多....

相較之下,速王蟲只要提早爆王蟲即可替代
特別是有時限的關卡,自動瓦斯場可以提早一輪幼蟲開始爆兵,差蠻多的...

治療個人覺得實在沒用,範圍太小,蟲族就是海過去,治療只在不能產兵的關卡有些用處,但還是遠不如狂暴...
毒爆則是搭配某些技能組合,對於急速解成就有些用處....

60級大絕,利維坦在小單位作戰有奇效,但是大多數時候沒有其他兩招有用...

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发表于 2013-3-27 18:44:02 |只看该作者
dukemarshal 发表于 2013-3-26 18:41
楼主总结很详细啊,虫苔那个的确用不到。。。

有虫苔强化 可以跟人类一样打阵地站  百生虫 进化的时候 选  瞬间钻地的那种  布置后就会涂虫苔

  然后一只虫后  你可以打到那里  虫苔 搞到那里  有那个被动技能   很凶悍~~~   我玩任务模式 打到结束  整张地图上85%是我的虫苔  困难模式 关关地图非虫族生物全灭

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发表于 2013-3-27 21:05:36 |只看该作者
tunagundam 发表于 2013-3-27 18:44
有虫苔强化 可以跟人类一样打阵地站  百生虫 进化的时候 选  瞬间钻地的那种  布置后就会涂虫苔

  然后一 ...

阵地战确实可以,不过战役模式太容易了,我都是一路A过去的,局势不利了才控制一下......不过一般有4个以上基地暴兵,人口不会低于160~~~残酷难度
1、本人是文盲,以上内容均看不懂什么意思;
2、此事与本人一点关系也没有,本人只是来回帖赚点积分的苦力;
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尚方令
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发表于 2013-3-27 21:08:56 |只看该作者
看看技能說明 辛苦了 !

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发表于 2013-3-27 21:10:31 |只看该作者
siemens_wo 发表于 2013-3-27 12:42
还没有打到很后面,不过:

第一组的“动能爆破”确实效果最好;“英勇坚毅”很一般,因为除了少数的几关RP ...

主要是有了幽能穿梭这个技能,移动+30%,主动技能还可以逃命,所以我凯莉根根本就没死过一次
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发表于 2013-3-27 21:24:42 |只看该作者
donqa 发表于 2013-3-27 12:50
自動瓦斯跟雙生公蟲才是絕配~~速攀經濟的好選擇...

自動瓦斯的好處有,開場即可開始採瓦斯,每個瓦斯廠省 ...


"自動瓦斯的好處有,開場即可開始採瓦斯,每個瓦斯廠省掉額外三隻工蟲的單位與晶礦,以及分礦提早開採瓦斯....
爆兵跟開礦速度快非常多...."

我认为没有快的,假设有6个气矿,需要18个农民采集,有双生工虫的情况下,实际上就是节省9个虫卵。除非你一直暴兵,而不需要做王虫,那么你就比我快9个虫卵的兵。

就算排除掉瞬间制造节省时间产生的半个虫卵,还有一点你没计算的,就是供给效率的提高。提供50%额外的人口,达到200人口只需要17只王虫。而普通王虫需要25只,基本上持平了!这是假设6个气矿的情况下,更多或更少稍有改变。

至于提早采集,按基地-气矿时间计算的话,大约每个气矿多采集120瓦斯。我一般开分矿都是放下基地——下一轮农民生产出来同时拉3农民,分别建造气矿和第二基地。放下第四个基地后马上就制造王虫,进行暴兵准备。
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发表于 2013-3-27 22:05:43 |只看该作者
julit 发表于 2013-3-27 21:24
"自動瓦斯的好處有,開場即可開始採瓦斯,每個瓦斯廠省掉額外三隻工蟲的單位與晶礦,以及分礦提早開採瓦 ...

考慮到人口與晶礦消耗,確實差不多....

但是自動瓦斯廠就拚個"快"字...除了能提早一輪爆兵,提早採瓦斯與能讓攻防至少領先一個科技....

然後自動瓦斯廠的技能比較早拿到,在前期少數幾個關卡,沒有拿到雙生工蟲的時候就差很多了...

建議常常會忘了補王蟲的人才選這個技能就好了...
反正戰役不難,開心就好


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发表于 2013-3-28 03:05:49 |只看该作者
坚毅配幽能穿梭很好,肉得一B,冲进敌阵吃AOE伤害能减少大量小兵伤亡

自动采气能省不少人口,操作起来也省心

我喜欢孵毒爆,配合主体加一倍伤害和分裂小毒爆,滚平一切

双生工虫不用说

凶猛打混元体时最有用




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发表于 2013-3-28 11:39:00 |只看该作者
个人感觉狂野突变更强力一些,不过可能是我比较偏向攻击性

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发表于 2013-3-28 21:20:10 |只看该作者
虫苔换是不错的

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发表于 2013-4-6 11:56:55 |只看该作者
嗯~我本来喜欢用虫苔和狂暴的……

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发表于 2013-4-13 23:31:47 |只看该作者
英勇坚毅是配合连锁反应+凶猛或者是寄生虫再加狂野突变跟投放虫茧这种无脑A战术来用的,基本上纯A过去,碰到难啃的东西了就虫茧狂野,很有无双风范

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发表于 2013-4-14 16:29:37 |只看该作者
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发表于 2015-8-18 18:47:58 |只看该作者
连锁反应+感染寄生虫,用一下就知道了。暴兵暴一对蟑螂或刺蛇就可以跟凯莉根一起冲了,这一路就没怎么掉过血。打一下出一群寄生虫,最开始朕还齐射,后面都直接A地板的。如果手速够快或者对自己操作有信息,试一下这个技能组合绝对超值
悟空!你这泼猴!得亏你没妈没大爷,不然看为师怎么骂你!我跟你说过多少次了,但凡女妖捉了我以后,等我信号再来救!你少嬉皮笑脸!你看看为师,每次都被你的突然闯入惊成松软,再这般几次,为师……怕是再也没法普渡她们了,悲哉呀!悟空爱徒,看着为师的眼泪起誓,下不为例,可好?

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