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楼主: yzgrey
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[MOD] 三国志12PK繁中mod英雄的苍穹1.0正式版发布(12.30更新完整版下载地址) [复制链接]

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发表于 2013-3-15 09:30:25 |只看该作者
趁着新版本上传的功夫,再发几张新版本截图。
新版本更新内容
1.重修战法兵种图片,现在战法说明和兵种名称在战斗中可以正常显示了。
2.调整内政系统,增加小势力收入,平衡大势力初始资金,麒麟儿的发现概率降低25%(75%),完美培养方案不变。
3.重新调整英雄集结剧本,包括部分武将的战法。需要使用本人提供的存档(第一回合王朗,覆盖存档文件至X盘/我的文档/TecmoKoei/San12(这个可能有所不同)/SAVEDATAPK下。然后读取英雄集结存档,君主王朗)
4.强化异族势力,具体为将领带兵上升,攻打10W城的部队数量上升。增加异族英雄一名:200年后的匈奴王阿提拉乱入,四维逆天。战法上帝之鞭,大家自己体会....总的来说这项改动是小势力的福音(当然需要撑到中期)。

PS:之前英雄集结的剧本没有介绍。现在介绍一下,首先地图上,和谐掉原先几个酱油势力,加入日本战国势力(织田,武田以及上杉,位置分别在邺城,零陵和梓潼)。全国地图上,西部,中原,江南各空出三座城池,以便大势力的扩张。目前测试开始除皇叔外曹,孙二位都会占领一城,而皇叔会攻占孟获占领的江州(皇叔放到了成都)。之后发展就各安天命了。势力上有所调整,曹操注重骑兵,袁绍注重枪兵,孙权注重枪弓混编,皇叔注重弓兵,吕布注重骑兵(陷阵),以配合本mod的兵种系统,同时全国只有特色兵种势力的主城才拥有相关科技,以加强特色兵种的作用和价值。其他各势力也都有自己的特点,请大家在游戏中体会。

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发表于 2013-3-15 09:45:40 |只看该作者
更新建议放在首页……

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发表于 2013-3-15 10:08:37 |只看该作者
已放置首页。抱歉,本人之前从来没法过原创帖,所以对这些规范还不甚了解。

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发表于 2013-3-15 10:14:04 |只看该作者
先顶个,坐等正式版。。。提个建议你看可否。  把战法调整的更加棱角分明一些,比如铁壁,改为开铁壁的时候防大幅上升,攻击下降,如强袭猛攻一类的技能就改的更加突出点,加攻击的时候防要降低。现在的战斗地图经常会有路口关隘之类的地方,这样改的话感觉可以给人更强的层次感,比如我命曹仁镇守左面路口而大部队右路袭寨,曹仁开个铁壁对面两三队部队短时间内也推不过来,同样曹仁也不可能给对方造成多少伤害,主攻部队则可以朝着战略目的长驱直入,攻击高了破寨快了更有急袭的感觉。同时可以降低所有部队的基础机动力,让玩家对出战路径的选择更加重视,因为如果你选错了路,可能一两个寨就会被破掉;将每个小寨的采配点加高点,但多寨的时候效果降低,这样就可以让玩家对寨更加看重,因为没有采配点数没有战法的话基本不可能攻打城门。还有比如人吕、神火之类的技能每战只能使用一次,这个能改么?……感觉这样才更符合逻辑点。。
原来在部队多的时候战斗,单体战法基本都是毫无作用的,因为你一个万人敌再牛逼也没有一个魏武一个义勇兵一个速战固守来的效果明显,采配也相差不多,而就算部队分开,武将单体强化类战法很多时候还是不舍得用,都想留着采配用群体强化,这样就直接导致了名将与普通武将几乎没有什么区别。。根本体现不出名将的牛逼之处。。。不够鲜明唉。。

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发表于 2013-3-15 10:16:05 |只看该作者
支持楼主,看得出花了很多心机,平衡和战法修改都很难

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发表于 2013-3-15 10:27:10 |只看该作者
楼上的朋友,非常感谢你的建议。第一个建议我会考虑再平衡,不过有一点我想说明一下。这个版本中的战法技能多变,也就是计谋的作用变大。也就是说即使曹仁用铁壁之后的防御大增,他也无法抵抗对方军事的强力计谋,这比原版里的数量多了很多,包括一些垃圾技能,现在的作用也非常大。比如缓兵之计,现在的作用基本能让敌方无法移动,虽然时间很短,但对战机的作用很大。另外就是我特别突出了拥有绝冠天下(原万人敌)和万夫莫当(原人中吕布)的武将的作用。游戏里一共就两组人拥有这两个战法。绝冠天下:吕布+项籍 。万夫莫当(张飞+本多忠胜)
第一个技能让武将进入无双状态,具体就是武力,攻击,战斗力和速度激增。经过测试发现这种状态下的吕布或霸王在战场上就是绞肉机,能以摧枯拉朽之势迅速击破敌人,但他们的防御并没有提升,对方依旧有办法进行压制。这就像开了大的SVEN确实BT,但是架不住对方一堆CC技能。而张飞/本多的技能是人中吕布的加强版,不仅造成伤害/晕眩还降低武力防御,能在关键时刻起到逆转的作用。另外一场一次大招的提议我并不是十分同意。原因在于如果是强势力攻击小势力,哪怕他只有一个大招,小势力依旧无法招架(电脑),而玩家就是另一番光景了。另一种情况就是大势力间的零和博弈。在战役中两方都拥有优秀的将领谋士,几乎每个人都拥有强力技能,所以大招的才配并不好攒,这是双方毅力的较量,胜出的一方自然是靠各方面的因素达成的。
以上。

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发表于 2013-3-15 11:00:06 |只看该作者
问下这个只支持游侠汉化?

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发表于 2013-3-15 11:03:19 |只看该作者
这个问题我不太清楚。个人理解图片的修改文件应该可以使用,但游戏存档文件和scenario文件可能会出问题。最好还是用游侠汉化版本。

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发表于 2013-3-15 11:04:02 |只看该作者
刚刚试了下楼主的档,发现战国势力一进去所有手下忠诚都是0了,一开始人就不停的在被挖。

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发表于 2013-3-15 11:13:01 |只看该作者
新开一档英雄集结进去也是如此,战国势力全武将忠诚为0.

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发表于 2013-3-15 11:29:06 |只看该作者
战国武将忠诚存档已经更新,可以下载。

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发表于 2013-3-15 12:57:48 |只看该作者
有一个问题,城市技术,像我这里成都最后一个图片上现实的是市场活性技能,但是鼠标如果放上去的话,却显示的是出阵大妨碍,还有很多城市也是这样,图片和实际技能显示的不一样~~~~~~不知道这个是我升级有问题的~还是这个MOD就有这个问题啊?

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发表于 2013-3-15 13:00:28 |只看该作者
陷阵营怎么制造呢?而且我显示那里是军医育成的貌似。满足要求了也造不了。
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发表于 2013-3-15 14:30:20 |只看该作者
上级英雄集结吕布开档,好像开始曹操和信长就结盟了,艰难发展打下下邳,曹操已经打下汝南寿春了,信长抢在曹操前面占了陈留,我刚拿下下邳曹操立马一倍兵力过来打下邳,完全是靠吕布拿着1600陷阵营偷营守下的,途中还灭了他一队守营的兵,话说吕布开了技能700+防御,敲个几千兵的大营3,4下就敲完了太猛了。怎么一开始曹操4w多兵力会和个只有12500的信长结盟,还让他拿了陈留?

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发表于 2013-3-15 14:36:43 |只看该作者
多谢LZ
另外LZ能不能多加些兵种,如公孙的白马义从,马家的西凉铁骑,袁的先登死士,蜀国的无当飞军,吴国的车下虎士等

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发表于 2013-3-15 14:41:09 |只看该作者
神將帶低級兵種大概都破不了頂級兵種的防禦了吧

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2013-3-15 15:01:11 |只看该作者
回答楼上朋友的问题。城市技术的图片我并没有改动,但这可能是我调整了整个游戏中城市技术分布以后造成的结果,我回去检查。另外陷阵营只能是吕布势力所在的主城可以造,其他势力是无法造的,当然你如果夺了那也可以。后面的结盟是我故意设计的,为的是让曹操走南下路线,信长走北上路线,然后看看他们各自的发展情况。毕竟也算是两个重量级势力了。开始的兵力配置还有金钱是为了在这个剧本里能让大势力脱颖而出。个人测试时只要骑麟儿是完美培养并且玩家没有在强势集团的死地,那游戏难度会异常简单,所以我调整了强势势力的数值。你看,就算吕布只有一城也能顶住老板的攻击,因为陷阵营就是为了偷营而设计的,加上本身温侯变态的技能,自然是能转危为安。另外兵种的扩充个人感觉很难了,有几个原因。第一,轻三,重三这几类兵不能动。轻三就不说了,重三是为了所有没有福利的势力准备的,如果连这三个兵种都变成了特殊势力拥有那这个世界就太坑爹了不是吗=-=第二,如果设计了相应兵种,然后大部分势力可以拥有,那也不符合逻辑,并且兵种的的特殊性也打了折扣。第三个原因就是为了平衡性着想了,毕竟一个势力一种兵比较合适,其他的特殊部队要么是曾经的战败者,要么是本方有更誉满天下的部队,所以只能让贤了。当然如果以后技术允许自然是会扩充的。最后一个问题,神将带低级兵种确实不太好,但是对于伤害性武将来说,只要有才配,依旧可以抵御强敌,至少自保是没有问题的,自保之下抓紧发展,在逆境中逆袭,这是我个人对这个版本的一点浅见。最后谢谢所有下载的朋友们,你们提出的建议和意见是让我完善这个版本的最大动力和要素。

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发表于 2013-3-15 15:11:01 |只看该作者
特殊兵种这个设计思路和理念,都很好。

但是把一些特殊兵种搞的太逆天了。

现在的轻3完全不能用了(普通弓,普通枪和骑)。

玩了一会感觉数值严重不合理。比如诸葛5000兵随便射死几十万。比如吕布5000兵随便偷营(碰上基本就灭)

本来挺期待,第一时间下载了。。。现在还要改回去:(

我一直哭一直哭,哭我没有鞋穿,直到我遇见一个人,他,竟然没有脚...
海纳百川,有人奶大@!@

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少林长老

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发表于 2013-3-15 15:15:05 |只看该作者
开了个金旋。随便摸了下孟获,看到孟爷爷手下的象兵随便个都是200多攻击。

本来枪是克象的。至少不会差太离谱。但是介个。。。啧啧。

立马重开了:(

我一直哭一直哭,哭我没有鞋穿,直到我遇见一个人,他,竟然没有脚...
海纳百川,有人奶大@!@

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发表于 2013-3-15 15:16:17 |只看该作者
感觉铁车有点太多了。。袁绍张角刘焉丁原张鲁陶谦全都是铁车。。OMG。。铁车不值钱直接导致的结果就是兵装没有制造的必要了。中期组个铁车队,带个群体强化,攻城的时候攻防300+,蛋疼不已。。。刚才我就看见曹操攻吕布开了魏武顶着吕布张辽三四队兵个位数的掉血。。。守城更不用说了,强点的武将铁车攻防能上400吧?。。

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