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[建议] 轻功 [复制链接]

金书游戏工作组【评测】
骠骑将军 安风陵

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发表于 2013-2-8 11:37:26 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 afl001 于 2013-2-8 11:48 编辑

轻功的效果可以分为2大类若干小类。

第一大类——通用效果(各级都可使用,以效果强弱界定级别):
增加闪避率
增加命中率
减轻武功威力
加成读条速度
加成轻功
加成双击率
减轻伤害


第二大类——特殊效果(无法界定效果的强弱):
双击不减少威力
免疫双击
增加武功范围
....

============

轻功的效果可以如下规划:

1级轻:减轻某系武功威力(弱)
2级轻:增加某系武功命中&回避率(弱)
3级轻:加快读条速度,于某系武功有优势
4级轻:各种通用效果(中)
5级轻:各种通用效果(强)+特殊效果

具体如下:

1级——

逍遥御风:被拳系武功攻击威力降低20%,被其他武功攻击威力降低10%
八步赶蟾:被剑系武功攻击威力降低20%,被其他武功攻击威力降低10%,
平步青云:被兵系武功攻击威力降低20%,被其他武功攻击威力降低10%
移形换位:被特系武功攻击威力降低20%,被其他武功攻击威力降低10%
飞燕回翔:被暗系武功攻击威力降低20%,被其他武功攻击威力降低10%,
鸿飞冥冥:被全部武功攻击武功威力降低15%

2级——

壁虎游墙:拳系武功命中和闪避+20%,其他武功命中和闪避+10%
掠影流光:剑系武功命中和闪避+20%,其他武功命中和闪避+10%
平沙落雁:兵系武功命中和闪避+20%,其他武功命中和闪避+10%
龙行虎步:特系武功命中和闪避+20%,其他武功命中和闪避+10%
怒空摘星:暗系武功命中和闪避+20%,其他武功命中和闪避+10%
如影随行:全部武功命中和闪避+15%

3级——

蛇行狸翻:于拳系武功有优势,读条速度+5%
金雁翱翔:于剑系武功有优势,读条速度+5%
飞鸟回旋:于兵系武功有优势,读条速度+5%
梯云纵横:于特系武功有优势,读条速度+5%
瞬息千里:于暗系武功有优势,读条速度+5%
北斗仙踪:于全部武功有优势,读条速度+5%

于某系武功有优势是指,该系武功命中+10%,被命中-10%,被攻击威力-10%,被攻击伤害-10%,增加的百分比直接加成最终结果,而不参与计算过程中的相乘。
于全部武功有优势是指,全部武功命中+5%,被命中-5%,被攻击威力-5%,被攻击伤害-5%,增加的百分比直接加成最终结果,而不参与计算过程中的相乘。

4级——

黑沼灵狐:减轻伤害30%
飞天神行:武功命中+35%
凌虚飞渡:战场轻功*1.2,武功范围+1,
太极卸劲:减轻武功威力30% (原辟邪剑诀改为与万剑归一一样的特殊内功)
银鞍白马:双击率+20%,免疫双击
神行百变:被攻击命中-40%

5级——

踏沙无痕:战场轻功*1.5
登萍渡水:双击率+50%,双击不减伤害
夭矫空碧:攻击命中+50%
凌波微步:被攻击命中-50%

一苇渡江:减轻武功威力40%
葵花迷影:战场轻功*1.3,被攻击命中-30%(直接减最终命中)


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沙发
发表于 2013-2-8 11:40:57 |只看该作者
1,3级明显好利害。。

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金书游戏工作组【评测】
骠骑将军 安风陵

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发表于 2013-2-8 11:41:48 |只看该作者
暗灵罪 发表于 2013-2-8 11:40
1,3级明显好利害。。

通用效果的数据可以调整嘛。

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赤练仙子

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发表于 2013-2-8 11:45:14 |只看该作者
本帖最后由 将红飞 于 2013-2-8 12:05 编辑

1级轻,我方用起来是垃圾,但NPC用起来是神技,比如老邪,要是有这轻功属性,太难被打中了。
2级轻,作用太大了。
3级轻,仍然是作用太大了,读条进度10%这个比战场轻功按1.3倍算提升的移动力还要惊人,按LZ所说的,三级轻在某种意义上,已经比葵花轻更牛了。
4级轻5级轻,基本和现在没啥变化,就不说了。

我也曾经YY过轻功的属性。
其实我希望的五级轻。
一苇渡江增加:暴击时必定命中属性。(反正有一苇的人,基本打我方都是必中的,包括橙子,扫地,达摩等。)
葵花迷影:读条进度加快速20%,双击时第二击必定命中。-------这个的构思是解放登萍渡水。

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发表于 2013-2-8 11:49:08 |只看该作者
将红飞 发表于 2013-2-8 11:45
1级轻,我方用起来是垃圾,但NPC用起来是神技,比如老邪,要是有这轻功属性,太难被打中了。
2级轻,作用太 ...

读条进度+10%有这么牛,那5%应该合理些吧。。

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赤练仙子

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发表于 2013-2-8 11:52:54 |只看该作者
afl001 发表于 2013-2-8 11:49
读条进度+10%有这么牛,那5%应该合理些吧。。

也许吧,等大BOSS来看下,看看咋样吧。

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发表于 2013-2-8 11:59:48 |只看该作者
还有NPC的通用轻呢~

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发表于 2013-2-8 12:02:52 |只看该作者
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发表于 2013-2-8 12:13:12 |只看该作者
感觉1级轻过强了... 比如如果别人拿5000威力武功本来打我1000血 我装了鸿飞冥冥一下减免5000*15%/3=250,差不多1/4伤害,快顶的上四级轻了
另外这样看来感觉四级轻里飞天非常废... +35%命中不但要参与叠乘而且溢出就浪费了,不管怎么说都及不上黑沼灵狐......需要注意下-30%受到伤害比+30%造成伤害强很多...

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发表于 2013-2-8 12:15:37 |只看该作者
falsitanvitt 发表于 2013-2-8 12:13
感觉1级轻过强了... 比如如果别人拿5000威力武功本来打我1000血 我装了鸿飞冥冥一下减免5000*15%/3=250,差 ...

凡是涉及到百分比的都是可调的,应该不是问题。觉得过强就调弱一点,过弱就调强点。

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赤练仙子

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发表于 2013-2-8 12:17:34 |只看该作者
JJ有回音了,看来是受到肯定,鼓励大家讨论吧。。

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发表于 2013-2-8 12:18:41 |只看该作者
银鞍白马:双击率+20%,免疫双击

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发表于 2013-2-8 12:23:04 |只看该作者
这样改就得改变武功命中问题,不然70%命中的大绝,打个装二级轻的杂兵都得跪。。

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赤练仙子

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发表于 2013-2-8 12:29:25 |只看该作者
1级轻的效果,再降低50%感觉就可以了。。。

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水军

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发表于 2013-2-8 12:30:48 |只看该作者
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发表于 2013-2-8 12:34:53 |只看该作者
LZ的思路和方向明显是可取的,列出的数据条理也很清晰。

相信姐姐会在评估数值高低与路线平衡后酌情采用的。

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发表于 2013-2-8 12:49:59 |只看该作者
本帖最后由 afl001 于 2013-2-8 12:52 编辑

其实关于内功,我也有个建议。
可以考虑太玄效果为每回合+2气格,把每回合+3体力的效果加给易筋经。这样,二岛主不但每回合有气格出大决,而且很容易用光体力清伤。估计太玄会卡一大帮人。而易筋经有了加体力的效果,不会太废,两个老秃驴也很难出现没体力开不出特技的情况。反正老秃驴们的伤是上不去的,体力越多越好。
总之这个建议大熊,希望没人拍我。

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发表于 2013-2-8 12:51:57 |只看该作者
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发表于 2013-2-8 12:57:25 |只看该作者
其实miss是个很不稳定的系统,我个人觉得不要太过强化。
不然就变成完全看脸的游戏了,导致大量的存读档,这样不好。
还有本来打个差不多了,结果boss双击暴击外招暴大绝一轮秒,这也太看脸。
游戏应该尽量避免看脸。

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
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杨湘绮

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发表于 2013-2-8 12:58:05 |只看该作者
流水舞琴 发表于 2013-2-8 12:23
这样改就得改变武功命中问题,不然70%命中的大绝,打个装二级轻的杂兵都得跪。。 ...

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