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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 仙剑奇侠传6+仙剑奇侠传5前传+仙剑奇侠传5+仙剑奇侠传4 【惜暮雪轻烟】仙剑5前传通关了。说说感想。 ...
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[杂谈] 【惜暮雪轻烟】仙剑5前传通关了。说说感想。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-21 15:34:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 shingo9925 于 2013-1-28 13:35 编辑

时间过得真快,上一次玩到仙剑5的时候是2011年7月10日(上一个帖子地址
转眼都到了2013年……

感觉生命真是一个奇妙的轮回……
上学的时候打游戏要偷偷摸摸的打,无论是FC还是俄罗斯方块……又或者去街机厅……
毕业了打游戏又是光明正大的打,有了工作自己租房子,想怎么打就怎么打……
现在,又回到了偷偷摸摸的打的日子,可能有一些朋友很幸运,他的另一半喜欢游戏,特别喜欢RPG游戏。
我的那位,呵,可能上天觉得我们已经太幸福了,就不要再给我们一个额外的共同爱好了。

所以,这次仙5前传,只能是偷偷摸摸的把他打完。
好在,这也没几天,也完成了。说说感想。

剧情方面:

玩完仙剑5应该会知道,
那个时候的世界观,几乎没有前传里面的角色,而四大家族在5里面的设定,
也注定很多人的故事结局一开始就设定好了。
那么结局其实可想而知的,不是死了,就是隐居了。
剩下的就是要看如何铺陈着整个故事并完善仙剑5的世界观了。

这一次对白和内心描写,不再走仙剑1、仙剑5的简约风格,
而是该说就说,该内心就内心,加上内心OS也会有配音,让人物刻画的更加生动。
我玩过的RPG中,游戏角色最多的应该是空之轨迹系列,特别是到了3RD,整整16个人。
但是空之轨迹却将16个人都表述的清清楚楚,他们的个性,性格,他们之前的故事等等……
这次仙剑5前传也是弄了超多角色,有一些甚至只参与几个剧情场景,
但是故事却交代的非常清楚,你不会觉得哪一个角色过于单薄而觉得他太酱油。
这一点要值得表扬。
当然由于剧情长度关系也不可能每一个角色都深入刻画,不完美的地方也还是很多。


关于人物的刻画我比较不能理解的是姜承,
我说不上来是什么感觉,但是仍然我觉得他发现了蚩尤血脉之后,
变化太快,快的让我一度以为不了解真正的他。

至于我们的主角夏侯谨轩,虽然从头到脚感觉江湖中发生的事情,
以及现在他做的事情都和他关系不是特别大,
不过到了中期,他和瑕的关系开始明朗,
同时聪明头脑开始发挥作用,也渐渐不再让人觉得没有参与感了。

游戏前期节奏不快,
而且由于几个人物和剧情关联度不足,让人随时结束都感觉无所谓。
直到楼兰遇见龙凕和凌波,剧情开始非常紧凑。
而且到了后期,让人有些欲罢不能不忍关闭游戏。

至于感动,这感动和震撼比仙剑5来的直接真实,
1方面是剧情设定,令1方面是有几个地方的细部刻画。
瑕第一次试药失败的时候,
去暮昌兰的故乡看到小黑努力的为他们撑开地缝的时候,
罡斩兵解去拯救蜀山封印的时候,
5年后归来,蜀山一战后夏侯瑾轩跪在地上求父亲责罚的时候,
以及最后最后,夏侯瑾轩用笔划出来的墨痕中,每一道都是瑕的时候……
太多太多震撼和感动轮番轰炸,让我打心眼里佩服这虐人的剧情设定。

故事仍然以夜叉族的解除危难为主轴安排了比仙剑5更为周全的一系列设定,
看到身边的角色一个一个离开,心里有说不出的滋味,
老实说仙剑3的隐藏大团圆结局没什么不好的,
这样实在太虐心。
很多人离开的时候我都觉得太过于突然,甚至都不给我多一点时间去了解他。
我也想不到,我最不愿去接受的竟是谨轩父亲的离开,
他老人家死之前竟然连真想都来不及知道。
实乃遗憾。。。
也许人生很多时候就是这样带着遗憾离开吧。
而我们的谨轩和瑕,虽然最终结果是那样,但也应该是满足了他们最开始的愿望……
对于剧情安排,我应该是满意的……
虽然还在沉浸在深深的难过中。



对于故事设定,我还是有些遗憾,
虽然新的1代,他们不打算去拿李逍遥说故事,还是让一贫和小蛮以及阿奴出现在游戏中。
本次故事中草谷有提到李逍遥经常往苗疆和江南跑,毒影的师傅也提到了当年林月如傀儡虫的复活事件,
但是也仅仅是提到而已,李逍遥和我们那些曾经很熟悉的人,
就这么真的找不到了。

作为创新,设定新的角色出来让大家认识和喜欢绝对比讲述之前熟悉的人的故事要好很多。
但是从个人心理来说,
好想再听听逍遥的故事,月如后来怎么离开的,
忆如的故事虽然在仙剑OL里面有交代,但是后面又怎么了,
逍遥如何把蜀山派发扬的这么大,这些师兄弟又是如何认识的……
好想知道,是喜是悲都想去看看。
这个遗憾,就这么继续留着吧。

画面方面:

笔记本必须在1024*768窗口下才能流畅运行了。
不然那一顿一顿的感觉真心不舒服。
经过2作,看得出来他们对青山绿水的表现能力很强,
相对的,其他场景就要逊色很多,不过也不到粗糙难忍的程度,
再精致我的本子也许该淘汰了。



音乐方面:

大概是配音版同期发布的缘故,
你会忘记音乐,
忘记音乐的存在是好事还是坏事?

我甚至只记得了最后最后结局时那仙剑1的背景音乐,
其他一概没记住。


战斗系统:
这次战斗系统借鉴了好多游戏。
并且增加了3种难度,如果3种难度给的奖励不同就最好了。让人也有意愿去挑战更难的。

再说我们主角的技能,
特别是夏侯瑾轩,真是华丽到家。
谨轩让我想起来神笔马良,他的每一个技能都是让我震撼。。。。


其他系统:
帖符仍然存在,箱子越来越少,装备只能靠买?
因为我时间太少,打的又有些过快,这些都没有仔细研究……
所以就不多说了。。。



总体来说,这次剧情做的不错,
虽然结局让人不太舒服。
但绝对对得起这个游戏本身的售卖价值,值得一试。


每一次玩一款RPG去写一点东西纪念已经成了习惯,
这次写的更乱。。。也不知道在表达什么。。。
说完啦。

已有 1 人评分金钱 收起 理由
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爱德沃瑟雷级魔使
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沙发
发表于 2013-1-21 15:37:34 |只看该作者
{:45:}沙发·~~~好长。有木有剧透?

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桜花疏影※浮生乱华
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板凳
发表于 2013-1-21 15:38:16 |只看该作者
姜爹那時都已經走入絕路了吧. 迫於無奈才有這樣的轉變.

劇情描述得不錯呀. 贊一個~ ^^

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方湘筠

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地板
发表于 2013-1-21 16:27:37 |只看该作者
写的很好。。。。本来我也想写,可又不知道从何写起。。。。

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发表于 2013-1-21 16:42:51 |只看该作者
呵呵 游戏正在进行中......ing

很好,很强大。就等古剑奇谭2和轩辕剑6.看看能不能和仙剑5前传有的一拼了。

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古墓掌门 龍辰

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发表于 2013-1-21 17:43:15 |只看该作者
还没有通关!也不会去写!

仙仙哭穷惊俗世,君临天下富婆星。水龙全套常胜不败,墨熊绝户谁与争锋。

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游侠剑阁工作组【美工】
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发表于 2013-1-21 18:03:08 |只看该作者
支持一下,写得不错,感谢分享游戏心得

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发表于 2013-1-21 18:17:03 |只看该作者
有想玩仙5前的冲动~

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发表于 2013-1-26 21:55:28 |只看该作者
虽然玩的很慢了,可还是结束了。总觉得心里空空的。知道应该慢点玩。可还是忍不住没日没夜的玩下去。很喜欢,虽然很虐心,可还是很喜欢,喜欢里面的每一个主角。每一个。

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发表于 2013-1-26 23:05:17 |只看该作者
挺赞同楼主的观点的!感谢分享

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发表于 2013-1-27 00:48:30 |只看该作者
爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸爸八佰伴

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发表于 2013-2-13 17:39:51 |只看该作者
没有玩游戏,只是看的配音游戏剧...配的真心好,和楼主一样,看完后总觉得心里空空的,晚上找出音乐来听,不觉得想起其中的画面,酸酸的想哭哭不出来的感觉,闹心了好几天,绝对是好作品,期待仙6中能有谨轩和暇的一笔~看完就有种想花钱买激活码再玩一遍的冲动,可惜配置太低

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发表于 2013-2-13 17:40:08 |只看该作者
没有玩游戏,只是看的配音游戏剧...配的真心好,和楼主一样,看完后总觉得心里空空的,晚上找出音乐来听,不觉得想起其中的画面,酸酸的想哭哭不出来的感觉,闹心了好几天,绝对是好作品,期待仙6中能有谨轩和暇的一笔~看完就有种想花钱买激活码再玩一遍的冲动,可惜配置太低

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