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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 FIFA足球经理14+FIFA足球经理13+FIFA足球经理12 fsgodwin 平衡版AI V1.01 for FIFAM13 发布!(12月24日 ...
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[原创] fsgodwin 平衡版AI V1.01 for FIFAM13 发布!(12月24日更新) [复制链接]

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发表于 2012-12-25 22:35:06 |显示全部楼层
本帖最后由 fsgodwin 于 2012-12-25 22:40 编辑

感谢游侠论坛也为FIFAM足球经理系列开了独立专版,借论坛宝地发布平衡版第二版AI,欢迎各位玩家试用交流,多提宝贵意见。希望能带给大家更佳的3D比赛体验!

下面介绍一下1.02版的特点:

1.真实合理的比分,使比赛更贴近现实。

2.流畅的传球配合,使3D比赛更赏心悦目。

3.强化了后防线,整体防线更严密稳固。

4.修改了射门参数与射门距离,使破门的方式更多样,更精彩。

5.增强了头球,一定几率出现精彩的头球破门。

fsgodwin balance AI V1.01 for FIFAM13下载:

使用方法:
文件解压后是一个config.big文件,复制到FIFAM13游戏安装的根目录,覆盖替换原文件即可,替换前请注意备份原文件,以便需要时可以恢复!




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发表于 2012-12-26 11:38:27 |显示全部楼层
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发表于 2012-12-26 12:04:34 |显示全部楼层
本帖最后由 nemojc 于 2012-12-26 12:10 编辑

试了几场感觉不错,比赛像模像样了,球员表现切合他的能力了,比赛不再像以前那样单调。球员受伤概率较合理了,上一版基本不受伤。总的来说已经比较比较完美了,大比分还是无法避免,可能我这支球队太变态了。更详细的体验待我多试试再说

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发表于 2012-12-26 13:11:15 |显示全部楼层
nemojc 发表于 2012-12-26 12:04
试了几场感觉不错,比赛像模像样了,球员表现切合他的能力了,比赛不再像以前那样单调。球员受伤概率较合理 ...

多谢兄弟的支持与宝贵意见!期待进一步的反馈,以便在后续版本中继续改进!现在这个是今年的第二版,和第一版相比已经有了较大的改进,当然也还有很大的提升空间。

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发表于 2012-12-26 14:16:24 |显示全部楼层
用这AI打了两场跳出两次。。。不知道是不是AI的问题。。。

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发表于 2012-12-26 14:59:38 |显示全部楼层
又打了几场。感觉很不错。比分确实下来了。后卫能力加强了,基本上没有无脑突破了,有一些很精彩的破门。但是给牌还是很多。希望LZ能在裁判判罚方面有一些改进。

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发表于 2012-12-26 15:02:18 |显示全部楼层
请教下,换ai需要重新开档么??

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发表于 2012-12-26 15:37:48 |显示全部楼层
不需要,重新进入游戏就行了

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发表于 2012-12-27 12:45:37 |显示全部楼层
xdlovec307 发表于 2012-12-26 14:59
又打了几场。感觉很不错。比分确实下来了。后卫能力加强了,基本上没有无脑突破了,有一些很精彩的破门。但 ...

多谢反馈。红黄牌这个问题一直都存在,我个人觉得不同裁判的严厉程度相差很远,有时遇到宽松的裁判出牌率很低,遇到严厉的就多起来了!还在研究中,希望能尽量平衡好吧~~也许还没有找到关键的相关语句。

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发表于 2012-12-27 13:24:58 |显示全部楼层
我觉得要改的不是裁判,而是球员铲球判定。我去照现在这个铲法我还嫌判罚够不严厉呢。还有下底传中依旧无力,依旧离奇。

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发表于 2012-12-27 16:37:42 |显示全部楼层
下来打几场试试效果。

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发表于 2012-12-27 20:50:07 |显示全部楼层
nemojc 发表于 2012-12-27 13:24
我觉得要改的不是裁判,而是球员铲球判定。我去照现在这个铲法我还嫌判罚够不严厉呢。还有下底传中依旧无力 ...

的确。。3d中铲球是够狠的。我记得有一个AI是改了铲球判定,似乎是什么提前3帧判犯规改成了5帧.

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发表于 2012-12-27 20:52:39 |显示全部楼层
另外受伤似乎也比原版AI多。。我目前10级医务部10级恢复中心9级户外训练场还是总有人受伤。很少遇到全队都健康的时候。。。伤个十几周的一个赛季就废了。。。

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发表于 2012-12-27 22:57:01 |显示全部楼层
xdlovec307 发表于 2012-12-27 20:52
另外受伤似乎也比原版AI多。。我目前10级医务部10级恢复中心9级户外训练场还是总有人受伤。很少遇到全队都 ...

受伤几率我在这版AI中是故意调高了的,如果要减少直接把参数降低就好了,和容易调整。纯属个人喜好,哈哈。

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发表于 2012-12-31 02:39:57 |显示全部楼层
伤病太多~5场比赛伤一个前锋 一个边锋 一个前腰 用LZ这个AI 估计得准备10个以上进攻球员轮换
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发表于 2012-12-31 23:28:20 |显示全部楼层
g51819 发表于 2012-12-31 02:39
伤病太多~5场比赛伤一个前锋 一个边锋 一个前腰 用LZ这个AI 估计得准备10个以上进攻球员轮换  ...

呵呵,大伙都有反馈的话,下次更新版本把受伤几率调低一些吧!

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发表于 2013-1-7 23:25:31 |显示全部楼层
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发表于 2013-2-1 22:13:19 |显示全部楼层
谢谢,先下来试试,被3d 比赛搞疯了

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发表于 2013-2-19 06:18:34 |显示全部楼层
红黄牌这是重点啊。希望多改进!我一场比赛被罚出好几个出去...

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发表于 2013-4-29 12:56:05 |显示全部楼层
自从用了这个,比分好多都是3:2险胜。

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