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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 幽浮2:异形猎人+幽浮2+幽浮:内部敌人+幽浮:未知敌人 隔代欣赏吗?《幽浮》原创者大赞《未知敌人》 ...
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[分享] 隔代欣赏吗?《幽浮》原创者大赞《未知敌人》 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-11-30 18:08:54 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://www.ali213.net/news/html/2012-11/60513.html

  没有人知道《幽浮:未知敌人》会不会被原版游戏(X-Com)的粉丝诟病。尽管首席设计师Jake Solomon自问是Microprose的忠实支持者,但当时就连他自己也不敢肯定Firaxis的构思到底对不对。
                        



  Microprose当年的科幻策略游戏《X-com(幽浮)》,可以说是另辟途径,开创了一个混合策略的先河。所以,当《幽浮》的原创者Julian Gallop,表示自己很喜欢Firaxis的重制版《幽浮:未知敌人》时,各位看客大概可以想象得出,Solomon有多么的沾沾自喜。

  Gallop向外媒说道:“我觉得Firaxis做得非常好……这个游戏既让人沉迷之余,又能引人入胜(这是不是重复了?),更莫提它在经典设定下多富有挑战性。”

  而Solomon的回应则一如预期般……“这就好啦!他是个传说。这是个畸形的情况:你知道他还在业界里工作,你知道他也会玩这个游戏——而你又相当仰慕他。”


  Gallop现在也走进了一个相类似的处境,事关他正在重制1985年的《Chaos(混沌)》。

  溜雪不由有点感触,其实游戏的重制来又去、去又来,但能够见到不同年代的创作人星星相识,互相尊重对方的成果,这才可以构建一个有利于业界发展的工作环境。



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沙发
发表于 2012-11-30 18:10:06 |只看该作者
不怎么喜欢这游戏

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板凳
发表于 2012-11-30 18:40:11 |只看该作者
最后那段话比较欣赏。
互相尊重才是良性竞争的前提。

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地板
发表于 2012-11-30 20:49:28 |只看该作者
还好啦

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发表于 2012-12-1 12:20:20 |只看该作者
哈哈            

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发表于 2012-12-1 12:29:30 |只看该作者
玩过前代的人貌似大部分都不是很喜欢这代,说系统简化了,难度降低了。。。

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发表于 2012-12-1 12:53:37 |只看该作者
总觉得动作游戏的话
两个动作游戏之间竞争的话
也同样是在互相不诋毁的情况下

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发表于 2012-12-1 14:31:00 |只看该作者
没有玩过呢。

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9#
发表于 2012-12-1 15:12:37 |只看该作者
时代进步,那个时代好游戏 搬过来也许就未必好了,降低难度 简化系统什么的没办法的事情。。

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发表于 2012-12-1 15:28:00 |只看该作者
比起新的XCOM,我还是更期待即将推出beta版的Xenonauts...
实践是检验真理的唯一标准

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发表于 2012-12-1 15:32:48 |只看该作者
这种话能信几分呢,有可能只是客套话,和个人的性格有关

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