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[原创] 《杀手5:赦免》游戏评测:光头回归!【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2012-11-12 15:42:59 |只看该作者 |倒序浏览
《杀手5》游侠专题站
http://www.ali213.net/zt/hitman5/


作者:raemian
来源:游侠攻略组
欢迎转载,转载请注明出处!


杀手5:赦免
英文名称:Hitman: Absolution
制作公司:Io Interactive
语言版本:英文
发行公司:Square Enix
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作冒险
发售日期:2012年11月20日

【游戏简介】
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。
新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。
他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能得到回归。
虽然《刺客信条3》,《使命召唤9》都已经面世,不过今年真正的霸气主角则是《杀手5》,近日Xbox官方杂志发布了该作的评分,9分的高评分力挫《刺客信条3》!


【游戏要点】
       · 游戏主要场景发生在芝加哥
  · 一开始主角“代号47”要逃离芝加哥警方的追捕
  · IO公司的Glacier 2引擎提供了丰富的面部表情动画效果
  · 加入了掩体机制
  · 重隐蔽而轻伪装
  · 加入“直觉”模式,可以穿过墙壁看到敌人和巡逻队,类似于《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的侦探模式
  · “秘密干掉敌人”占很大戏份
  · 小地图仍会高亮出玩家可能感兴趣的地点
  · 新加入一个同样类似于《分裂细胞:断罪》的指示敌人可能看见主角的“威胁指示计”
  · 每个地点都有一些相对应的临时武器可供玩家使用
  · 玩家也可以挟持人质作为肉盾
  · 在玩家挟持人质后,AI(比如警察)会分散开来紧紧盯住目标
  · 关卡首次分隔成各个检查点(存档点)
  · 一些场景会与之前的《杀手》游戏一样巨大,但也有一些会小很多
  · 新的建筑设计提供了大量多样性和复杂变化,同时也有很多剧情发展片段
  · 进行伪装后也有可能被人识破
  · 剧情更注重于47号特工本身的故事,因为主角认识其中一些目标
  · 47号特工和戴安娜有了新的声优
  · 保留了徒手格斗
  · “直觉”模式增强了伪装的效力。在演示中,47号伪装成一名警察,但其他警察会对他的举动产生怀疑,于是47号利用警察的无线电来愚弄他们
  · 每个伪装都有其安全地点
  · 新的引擎使AI更加灵活,现在AI也能影响群体举动了
  · 不论你做什么,AI都会动态地对你的举动作出反应
  · 人群的行动比前作更加不同


【游戏画面】
《杀手5:赦免》的画面极具美感,从游戏开头的CG可以看出,开发团队在画面的制作上真是下足了功夫,由于将原有的引擎更换为最新的“冰川2”引擎,说本作有电影般高质量的视觉风格也不过分。
游戏开始后最让人感到惊艳的是游戏的光影效果,透过阳光在冰淇淋车身的反射,仿佛可以感觉到夏日的炎热。当光头穿过树林的阳光,树叶在地上的影子好像会随风摆动,让人感觉十分细腻。

比起周围场景,本作更令人震惊的是人设。如果你有对游戏中的人物进行观察,就会发现每个人的服饰,长相和发型都有所不同。尤其在唐人街上,当人们受到碰撞和惊吓的反应,让游戏更加趋于真实。
《杀手5:赦免》中的场景涵盖了莫斯科、柏林、上海、巴西利亚等8个城市 ,从高楼大厦到街头胡同,不管是豪华宾馆的内部还是图书馆的昏暗场景都制作的十分精细,任何一个细节都经得起考验,并且每一个场景都会有大批的动态敌人,绝不会让47“孤单”。不过比起以假乱真的中国风广告牌,华人NPC的“普通话”值得吐槽。





【游戏音效】
尽管音乐和音效不是本作的重点,但是BGM和配音仍然下足了本钱。每一个主要角色甚至是普通NPC的配音都非常精细,基本不会发现高度重复的语音和语调,如果英语熟练的玩家蹲在角落里听着敌人们闲聊也别有一番趣味,不过由于老外爆粗口的情况比较严重,所以玩家们还是不要纠结他们说什么了。








【游戏系统】
值得一提的是,本作的自由度有所提高,由于场景的扩大使得有更多的方式可以让47达到目的。如果以潜入暗杀的方式来进行游戏的话会耗费不少时间在动脑筋上,因为敌人的密集程度非常恐怖,所以要想安全到达指定地点就必须逐一消灭或者躲避敌人,通过游戏中的不少辅助装置可以吸引敌人的注意力,例如警报器,杯子,酒瓶,甚至是路边停放的一辆车,都能让潜入变得事半功倍。当然,玩家也可以扮演一个喜欢灭族的硬汉纸,大开杀戒。









【游戏操作】
本作的操作和其它动作射击游戏没什么大的区别,可以远程瞄准射击,也可以近身搏击来消灭敌人。使用“敏感视野”来观察敌人走向和目标点也是必不可少的。在“敏感视野”时可以同时瞄准几名敌人同时攻击,适合于清理小范围敌人使用。拖拽尸体是潜入刺杀必须要执行的操作,如果杀死敌人后不把尸体藏起来的话就会引起敌人注意,在本作中敌人的AI是非常高的。杀死敌人后可以选择更换敌人服装,有利于藏匿自己和减少敌人怀疑。

《杀手5:赦免》的枪械种类非常丰富,在每一个关卡完成后会展示本关中玩家收集到了哪些服装,武器,并且通过百分比来显示还有多少东西是玩家没有获得的,对于有收集癖好或完美主义的玩家绝对是个好消息。

那些担心新的《杀手》会太难的朋友们,不用担心,因为IO Interactive在《杀手5:赦免》中提供了5种难度。
我觉得“骨灰”模式会让许多玩家骂脏话,甚至砸烂几个手柄。
不过一定会有专属的成就,而且肯定会有各种大神在发售后的几天之内就能打穿。

【游戏总结】
总体来说《杀手5:赦免》是近期不可多得的大作,而对比前几作的的确确有非常明显的改善和提高。游戏的整体难度偏大,如果对游戏系统不是特别了解的情况下建议从简单难度入手。不论你是不是《杀手》系列或者光头47的粉丝,都会对这款游戏颇有好感,紧张的剧情,电影版的画面体验加上刺杀和杀戮并存的游戏模式,都是值得强烈推荐的近期大作之一。


【游戏截图】





"The hunter who hunts hunters.”
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已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
rainey + 10 + 1 感谢分享~
haha1927 + 3 + 3 大支持!!如果lz能加個分數給遊戲就更好了~.

总评分: 金钱 + 13  人气 + 4   查看全部评分

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LMAO汉化组【测试】

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发表于 2012-11-12 16:03:24 |只看该作者
看看支持一下

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发表于 2012-11-12 16:59:49 |只看该作者
一直在等这个游戏啊,多少年了,终于有新作了

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发表于 2012-11-12 17:01:06 |只看该作者

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发表于 2012-11-12 17:15:39 |只看该作者
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发表于 2012-11-12 17:19:37 |只看该作者
好东西,感谢LZ的分享~

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发表于 2012-11-12 17:27:32 |只看该作者
支持了!!

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发表于 2012-11-12 17:38:44 |只看该作者
好期待这个游戏

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发表于 2012-11-12 17:45:34 来自手机 |只看该作者
谢谢谢谢谢

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发表于 2012-11-12 17:46:52 |只看该作者
玩过全部4部,我还以为不会出5了..

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发表于 2012-11-12 17:47:48 |只看该作者
游戏刚下好 还没开始玩呢

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发表于 2012-11-12 19:12:22 |只看该作者
o , 期待哦

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发表于 2012-11-12 19:15:23 |只看该作者
!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-11-12 19:49:10 |只看该作者
坐等~~~~~~··

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发表于 2012-11-12 19:49:55 |只看该作者
好东西,感谢LZ的分享~

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发表于 2012-11-12 20:11:35 |只看该作者
gfgfgfgfgfgf

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发表于 2012-11-12 20:15:41 |只看该作者
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发表于 2012-11-12 20:19:22 |只看该作者
这么好的帖子得回复了看看

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MingZi 明仔

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发表于 2012-11-12 20:32:54 |只看该作者
绝对期待这款作品啊!

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