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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 双手工程师的一点心得
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[分享] 双手工程师的一点心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-10-6 11:07:32 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Hawk_cn 于 2012-10-7 16:03 编辑

在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。

============================================================================
写在前面的话,以下的主贴内容主要是针对NG+++或105级地图的。我把一些我的人物在53级前的成长经历写在了26楼(之前我一直没有调装备的)。
若是问90-100级了,不调装备,底下的内容还适用吗?我觉得依然适用。因为一是这个Build不太依赖装备,力场和Dynamo Field都是不受装备影响的(Dynamo的伤害会受影响,但是我们根本不需要Dynamo的伤害)。这个Build唯一需要的装备就是一把过得去的75-100级间800-1200DPS的双手武器(这个真不难找)。
============================================================================

首先,护甲就是浮云......我的人物用控制台调了装备,装的是工程师的顶级黄金套装 + 每件装备都属性(Attribute)附魔3次(附Attribute的熊绝对是最强的,99级的装备可以一次附25-50点属性点不等,运气好一件装备上就可以加150点各种属性点,疯了都),Grand Master再打第四次。应该说是达到了游戏非修改数据的可允许范围内较佳的防御力了。最后弄完了是9500多的物理防御,1900/1900/1600/2500的属性防,800多力量,300敏捷,280Focus,800多Vitality,12000血。可是就算到了这个程度,在105级的地图依然撑不过几招(属性防御较低,敌人的冰箭雷箭之类的特别痛,接不超过小怪的4箭就必定死)。如果想要依靠护甲硬抗,我的建议是附魔装备的时候拼命刷Vitality吧,刷到1500之类的也许你才能觉得你的人物是有点肉的...

护甲既然靠不住,就只能靠力场(Forcefield)了,这东西加到满级满能量时有6万多的吸伤,神技。剩下的问题一是拿什么攒能量?问题二是那什么输出?

关于问题一,拿什么攒Charge,我推荐一个经常被忽略的神技Dynamo Field(第三页第二排第一个)。满级之后11米的范围,能吸5个人,每人0.48(和盾击的每人吸收量是一样的),也就是说一次2.4星。这绝对是神技啊,怎么看怎么比盾击好用。盾击要近身,Dynamo Field不但不用,而且范围相当远,可以吸一次跑一段,再吸,再跑,力场,杀人,相当安全。Dynamo Field的威力也过得去,2404/2秒的电伤害,105级的地图下2-3招之内依然可以杀小怪。

关于问题二,输出,我推荐最原始最暴力最完美的第一页第一排第一个,火焰锤!理由一,这个东西的伤害是跟着武器走的,所以它的伤害永远不会落后于时代(除非你的武器落后于时代);第二,这玩意儿的伤害其实相当高的说,每一条火焰都是124%的武器伤害(我用稻草人试出来的结果,应该没有错的),满级下有Charge时能打出3个爆点,每个爆点7条火焰,共21条每条124%武器伤害的火焰,这伤害还不够吗?事实上105级地图里面的精英怪我还没看见过几个能吃我超过4招火焰锤的,普通的怪几乎所有的都是一招死一大片。再说了,剩下的也没有什么输出招可供选择了。雷电锤?别逗了,这招就一次124%武器伤害的攻击,范围也远不如火焰锤。踩地板(Seismic Slam)是固定火焰伤,基础800多,持续燃烧量5000多,也是不够看。我的人物用火焰锤,暴击时一条火焰就能打出40000多的伤害......而且我用的仅是79级的那把传奇锤子而已。其余的,Onslaught(跳砸)和Storm Burst(冲锋)都是威力小/范围小的功能性技,不可靠。地震不提了(第一页最后一个主动技,简直是火焰锤的弱化翻版),Tremor(第三页第五个)范围很大,样子很帅,威力过得去,还附加debuff,一切都很好,不好的就在于冷冻时间长得离谱(10秒!)。唯一剩下的可选的输出技可能就是第三页第三个的Overload了,不过咱既然耍的是双手武器,火焰锤自然要比Overload更贴近角色设定。

我自己的加点是:

升级的四围随便,因为有Attribute的附魔熊,点数都是靠附魔熊打上去的。最终点数组合推荐力量和Vitality双高,敏捷最好有个250-300,保证35-40%的暴击几率。

火焰锤15
Storm Burst 5
举重 10
Super Charge 10(这个其实可有可无)

加血机器人 15(这个到了后期几乎无用处,前期往往是大救星)
Blast Cannon 15(我的副手兵器总是一门炮,正好举重也就是可以照顾炮的,用双手不用炮就可惜了)
护甲 15(虽然有了力场护甲还是有用的,见下文)
火与星 15
Charge Domination 1(人品技一号)

力场 15
Dynamo Field 15(这招10级基本也够了)
Aegis of Fate 1(人品技二号)

总共132,Dynamo可以10级,Super Charge可以不要,加血机器人可以不要,这样能省出30点加其他自己喜欢的。

那么操作的基本思路就是,上来加力场(无Charge),在人群边缘Dynamo X 2-4,满气,换满气力场,Dynamo X 1,一星气,火焰锤,打小怪基本就是清场了。打Boss基本也是一样,105级图下除了若干能破力场的Boss(攻击带状态),其余的完全无危险,横着走。

友情提示一,力场不是万能的。力场能吸收直接的伤害,却吸收不了状态伤害,比如金龙作为Boss的时候它的火焰吐息和吐在地面上的火堆都是可以把你引燃的(持续掉血),105级图下被引燃后掉血相当快,12000的血10秒内就可以掉光(在我本身还有204每秒回血的情况下)。

友情提示二,反弹飞弹是鸡肋(仅限打电脑,PvP另当别论),因为被反弹的飞弹带的是你的武器伤害(至少50%),而被你反弹的飞弹,是依然有可能再打到你身上的(比如又被墙壁弹了回来),这时如果中了,等待你的就是被秒......(我反弹的飞弹打在我的狗身上,暴击时普遍有40000左右的伤害......)。这就意味在,你在低等级的地图闲逛的时候(比如敌人打你根本不去血时),依然有可能莫名其妙死掉(被自己反弹的飞弹秒),我死过五六回了,那个郁闷啊。谁愿意在低级地图还一边开力场一边走呢?

友情提示三,有了力场,我认为护甲还是要加的,我们生存也不愁输出也不愁,那能追求什么呢,不就是追求完全不死吗?要完全不死,无力场下的护甲能帮你挡几下就成是你的保险了。要知道,如果完全忽略防御,两个射冰箭的哥布林就能一招秒你(像我这样加了中档程度的防御可以挨个4下左右......),冷不丁被两个Goblin一招秒,那能有多郁闷?输出方面,靠Atrribute附魔熊把力量堆上去,配一把攻击力过得去的75-100级间的黄金,火焰锤的攻击力绝对够了,犯不着牺牲护甲。

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2012-10-6 11:13:38 |只看该作者
楼主总结的不错,先顶一下。

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发表于 2012-10-6 11:18:08 |只看该作者
技术贴~~~谢谢分享

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地板
发表于 2012-10-6 12:22:05 |只看该作者
嗯,写得有点多了,回去慢慢看。

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发表于 2012-10-6 12:37:26 |只看该作者
向LZ致敬,一颗勇敢的心啊~~~~我只有一个全focus的,拿法杖的工程师,最多在老兵第一章混混~~~~~~~伤害不俗,就是心跳不止~~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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魏 虎豹骑

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发表于 2012-10-6 13:50:31 |只看该作者
支持下~下个目标就是工程师
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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发表于 2012-10-6 13:55:53 |只看该作者
支持心得帖!

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La Grondement Du Haine
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发表于 2012-10-6 14:06:20 |只看该作者
謝謝分享{:13_431:}

已下地狱,有事烧纸~

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发表于 2012-10-6 14:59:37 |只看该作者
其实emberquake真心很强大,只是LZ的build不适合而已,因为LZ拿双手武器需要堆力量和体质~~~~~~~
LZ的属性点 100级 是 800/300/280/800,在不考虑装备另外的加成情况下,总结下火焰锤的伤害:
力量对武器伤害加成是800*0.5=400%;
暴击伤害加成应该基础暴击伤害加成 50%+800*0.4= 370%;
暴击率至少在 50%;
专注对此技能没有加成;
假设LZ武器DPS是1000,满级火焰锤技能说明是124%的武器DPS,7条裂缝,消耗一点充能增加2条裂缝,共9条。
总伤害是 1000*(1+400%)*124%*9*(1+370%)*50%=131130


而如果LZ把属性点力量和专注换一下,看看emberquake 的伤害如何,
这次是280/300/800/800,同样不考虑 装备另外的加成情况下, 总结下emberquake的伤害:
力量对武器伤害加成是 280*0.5=140%;
暴击伤害加成 50+280*0.4=162%;
暴击率和武器基础DPS不变。

专注800点,元素伤害加成是800*0.5=400%;
满级emberquake技能说明,63%武器DPS,外加 1519 火焰伤害,+60%火焰伤害,8条火舌。

所以总伤害是,两部分伤害组成
武器伤害部分,这部分是砸地板那一下的伤害。【1000*(1+140%)*63%*(1+162%)*50% = 1980.72】

火舌的总伤害是 【1519*(1+400%)*(1+60%)*8*(1+162%)*50% = 127352.96】
总计:129333.68

看,其实伤害不差多少吧,如果你的武器DPS有一半是火焰伤害的话,那么还可以受到 fire and spark还有800 focus的进一步提高,而且不需要充能点,就我实际的感受是,emberquake的火舌追踪效果比火焰锤的更好,还有好些火焰锤的裂缝伤害是有递减的(未能证实)。

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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发表于 2012-10-6 22:42:51 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2012-10-7 00:32:32 |只看该作者
工程师的免伤技能+免伤珠子,很容易达到100%免伤,到时罩子神马的更本是浮云,输出的主力绝对是余尽震代培机器人小弟两个,一个大锤子和机枪,基本无视精英难度。

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发表于 2012-10-7 01:39:11 |只看该作者
如果不修改游戏的看了都是白看
你有那么多属性 那么多钱 那么好装备吗
雷电锤没用?  100%破盾懂不懂
好多副本都是前排肉怪 后牌法师 弓箭手 远距离 高伤害 无cd 42大招这还不如个1级技能?
用开始送的火焰锤砸 没砸2下你早倒了 你有lz那抗性吗?

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发表于 2012-10-7 04:16:58 |只看该作者
KorabY 发表于 2012-10-7 01:39
如果不修改游戏的看了都是白看
你有那么多属性 那么多钱 那么好装备吗
雷电锤没用?  100%破盾懂不懂

光是打电脑而言,100%破盾好看而已,改变不了雷电锤伤害低的事实。有一把过得去的武器,火焰锤实际打出来也是100%破盾,而且直接杀人。玩我写的这个Build,装备并不是多重要的,升级的时候优先加力场(力场的强弱和装备无关),Dynamo Field(这招也和装备无关)和火焰锤,早期加一点加血机器人就可以了。装备的唯一要求是有一把过得去的武器,我在1楼说把装备堆到了上限,仅是说明装备到了上限靠护甲抗伤害都是不可能的。

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发表于 2012-10-7 04:40:03 |只看该作者
kdashworld 发表于 2012-10-6 14:59
其实emberquake真心很强大,只是LZ的build不适合而已,因为LZ拿双手武器需要堆力量和体质~~~~~~~
LZ的属性 ...

感谢回复!

我的一个问题是火焰锤有Charge时加的是两条火舌吗?我印象中是加两个爆点而每个爆点单独爆出相应的火舌。说明里面也是说有Charge时多两个Blast,而升级5/10/15时是多X个flaming splinters。我用一个一级人物测验的结果也是正如我前述的(高等级的肉眼比较难跟踪,所以用1级的,1级有Charge时,总共能爆出3点,每点4条,共计12条火舌)。如果计算时算的是顶级火焰锤21条火舌的话,那结果就大不一样了。

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发表于 2012-10-7 04:44:57 |只看该作者
本帖最后由 Hawk_cn 于 2012-10-7 07:39 编辑

另外一点是火焰锤的火舌伤害应该是不会随着距离递减的,我特意抽过稻草人,无论远近火舌击中时威力是一样的。但是实际操作中火焰锤打远处确实是大不如打近处,这是因为近处的怪往往能中N条火舌,远处往往只中一两条,伤害自然有很大差距。

Edit: 我又仔细对比了一下高级和低级的火焰锤,肉眼观察肯定不能得到100%准确的结果,但是我发现高等级下的火焰锤带Charge时,增加的两个爆点的火舌条数并不会增加(会维持在3-4条,肉眼不能确定,我倾向于4条)。而且多出的两个爆点的火舌的蔓延长度也会保持在1-4级时候的水平。所以1级的时候带Charge时应该是3爆点10-12条火舌;15级时应该是3爆点13-15条火舌(其中6-8条依然是短距离的)。

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发表于 2012-10-7 11:31:36 |只看该作者
果然还是白送的技能最靠谱,楼主给我指明了方向啊

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发表于 2012-10-7 12:26:32 |只看该作者
用控制台调的经验贴。。。。。

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发表于 2012-10-7 12:35:43 |只看该作者
xiaoqiang71 发表于 2012-10-7 12:03
还100减伤呢 官方的补丁早改了

神马补丁???版本是多少,我的是1.11.5.3版本然后用的游侠的3.1汉化补丁,目前复制的一箱子免伤的珠子,基本无敌中。
大神给个官方补丁链接看看啊。谢谢。

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发表于 2012-10-7 12:39:51 |只看该作者
guoguo1314 发表于 2012-10-7 12:35
神马补丁???版本是多少,我的是1.11.5.3版本然后用的游侠的3.1汉化补丁,目前复制的一箱子免伤的珠子 ...

新版补丁12.5.7还是多少的,减伤上限改成75%了

补丁论坛就有

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发表于 2012-10-7 13:22:31 |只看该作者
本帖最后由 kdashworld 于 2012-10-7 13:30 编辑

我是觉得工程师精英难度大概分三个阶段,配的技能都会不一样的,如果只能洗技能点,不能洗属性点的话,还是推荐力、敏、体的加法,按照官网论坛的推出结论是,20级前一点敏都不用加(推荐加到专注上),20级后力敏比在3:1,装备推荐找加力量的,因为不少好的单手武器和盾牌要求力量会更高些。
第一阶段,1到17级,我真心推荐踩地板,渡过艰难的近身就被秒的时期,17到35级,火焰锤,这时的武器DPS上来了,这类依靠DPS的技能还是很爽的。
第二阶段,35到最终boss,蜘蛛雷要出来,这东西其实挺牛逼的。。。。。。虽然机枪机器人更牛,但是要升满,升满前太渣,还有有些敌人会反弹罩,正好能反弹机枪机器人,搞的我差点被机枪机器人扫死。蜘蛛雷灭boss也挺安全。还有推荐加charge domination,7点足够了
第三阶段,NG+。。。。。。。这个我还没玩到,还在32级慢慢推,目前还没挂过,力场CD来不及,全靠人品的一点aegis~~~~~~呵呵

LZ回复说,火焰锤只加一点的话,或者至少只到1级的火焰锤,我感觉明显裂缝长度不够啊~~~~~~不安全。
伤害的话,也不纠结了,反正高focus的练法挺费劲,然能得到加成的主力伤害技能也就overload(emberquake力、专都可以加成,只是专注加的更合算),其他的全是靠武器DPS,我老兵难度NG+的就是用overload,用的都吐了,打boss特没效率。

PS:一个16级的宠物项链就有100%破盾属性,有多余点的话,雷电锤一点撸过咯~~~~~
PS2:其实吧,自己练个简单难度,无脑推土,提供装备,比啥练法都简单。目前弄一套21级的加宝宝伤害的装备,准备试试召唤流如何。

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