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20121007【2.60D】
1,所有大绝均与外功联系起来,视为某外功的招式,使用外功后,若干不同几率,额外追加一次大绝攻击,不消耗气格、内力、体力,攻击触发大绝(外功招式)的几率受以下因素影响:
10个五系天赋 触发本系外功招式+3%
惊才绝世 触发所有外功招式+3%
自己本身具有某个大绝,触发该大绝几率+5%
自身专精的外功招式,触发该招式所有大绝的几率+3%
外功追加大绝几率与本系系数挂钩,系数低于200,几率减6%;低于400,几率减3%;400-600之间,几率不变;高 于600,几率增加3%;
2,易筋经效果调整:半即时行动次序+10%,回合制轻功+10%;护体时效果加倍;
3、修正触发内功护体效果时不减气格的错误;
4、修正特技笑傲红尘导致移动再取消会重复加气格的错误;
5、修正部分任务在任务栏没有显示的错误;
6、字体文件读取错误时(繁体操作系统下字体文件名乱码等原因),会改用默认字体MSYH.ttf;
20121004 【2.60c】
各种BUG修正
20120926 【2.60B】
1、内功护体、攻击追加大绝等武功名称显示方式调整;
2、修正左右互博之间追加大绝之后攻击范围错误问题;
3、左右互搏、双击等多次攻击时,只能触发一次追加大绝;
4、大绝触发基础几率统一调低;
5、取消所有专属秘籍的新手光环;
20120923 【2.60】
一、被动效果调整
1、悲酥清风:出战则敌方全体-3000内力,然后每回合-1000内力, 敌方集气每回合减1格;被敌人攻击后,该敌人中毒100点,每次攻击,用毒必使对方中毒100点;
2、特技”氤氲紫气“:被攻击命中减少50%,抵消伤害50%,受伤程度减半,免疫暗器 持续 5回合
3、九阳真经:本身防御增加10%,被攻击时受伤度减半,每回合受伤-5,每回合回复最大内力值10%,免疫秒杀变身效果,免疫剧毒,中毒状态
4、新增五级内功——太玄经:攻+20% 防+20% 轻+20% 每回合体力+3
5、新增五级内功——天魔功:暴击+20%,无视装备防御+20%,无视对方系数防御加成+20%,攻击时将所造成伤害值的20%转化为生命值
6、新增特殊内功:玉蟾吸真:行动次序减半,攻击伤害翻倍(即蛤蟆功内功,反击时无效)
7、神龙仙咒:改为防御性通用内功
8、内功改名:
1级内功:纯阳罗汉功——全部武功威力加成10%
4级内功:罗汉伏魔功——攻+10% 防+10% 轻+10%
9、易筋真气:本身攻击增加10%,增加暴击几率10%,行动次序+20%,免疫暴击,免疫杀伤内力武功,免疫体力减少,免疫被杀生命上限,免疫定身,虚弱状态,免疫【圣火令心法】的无视装备防御
二、武功调整;
1,家传五系武功:回风拂柳剑、清风徐来掌、大漠飞砂刀、袖中夺魄指、梵音普安奏
2,三笑逍遥散 +6暗,寒冰绵掌+5掌,百鸟朝凤+3暗,达摩剑法+6剑,苗家剑法+5剑, 大九天手+6特, 虎爪手 +5特,无上大力杵+5兵,狮子吼+7阳暗
3,清音普善咒 专属回复性特技
4,NPC武功增加:降魔刀法、豹尾脚、龙形一笔剑、西夏弹腿、伏虎破玉拳、长拳十段锦
三、其他调整
1、魅力型主角进阶天赋:调整为风华绝代(战斗时本方被攻击伤害-10%);
2、暗器伤害公式调整:=(人物暗器值/20+暗器伤害值/3) (1 +受伤 / 330)
3、修正新增的几个队友回家后无法卸下装备的问题;
4、我方不参与的NPC战斗不受难度攻防和新手光环影响;
5、仅对自己和主角有效的特技,只有当使用者和主角处于同一队伍时才会自动使用;
6、修正自动战斗中会出现选择医疗选择菜单的问题;
7、修正一灯、童姥特技会导致自动战斗卡住的问题;
8、有多个防功时,AI会优先自动使用设置有快捷键的防功(快捷键1-3,按顺序选择);
9、自动战斗AI优先选择的武功由快捷键1修改为快捷键1-3(按顺序选择);
注意:只是优先选择,不是一定选择,AI小几率会随机使用其它武功是系统设置而非BUG。
10、加快战斗显示速度;
11、人物武功状态栏增加外功触发大绝和几率显示;攻击选择武功界面增加外功触发大绝和几率;查看物品界面选择武功秘籍时,显示该秘籍对应武功触发的大绝和几率;
四、内功护体效果
5级内功爆内时20%几率触发【护体】状态,不回复内力生命体力,护体状态下装备效果提高一倍;持续时间为5回合;必须5回合后才继续触发,当场战斗无次数限制,
五、外功招式大绝效果
所有大绝均与外功联系起来,视为某外功的招式,使用外功后,若干不同几率,额外追加一次大绝攻击,不消耗气格、内力、体力,攻击触发大绝(外功招式)的几率受以下因素影响:
10个五系天赋 触发本系外功招式+5%
惊才绝世 触发所有外功招式+5%
自己本身具有某个大绝,触发该大绝几率+10%
自身专精的外功招式,触发该招式所有大绝的几率+5%
系数600以上,本系武功触发大绝招式几率+5%
六、新增特技
天瑞仙舞 自身行动次序+20%,五系值为(自身+装备)的1.2倍,持续5回合,
笑傲红尘 自身行动次序+20%,被攻击命中减少20%,自身每次行动回复2气格,持续5回合,
飞云虹舞 战斗触发内功护体的几率提升为40%, 持续5回合,
泛渡银河 战斗时攻击触发使用外功招式的几率翻倍,持续5回合,
七、《侠客行》两线剧情精心重制
20120807 【2.59B】
1、修正主角可以离队并重复加入的错误;
20120803 【2.59B】
1、修正新加队友根骨继承错误的问题;
2、修正游戏结束时保存队友根骨错误导致游戏关闭的问题;
20120731 【2.59】
1、修正特技日月凌空可以对自己使用的问题;
2、特殊人物天赋调整:
开局逍遥子的天赋 换 逍遥极乐
开局岳鹏举的天赋 换 国士无双
3、可加入我方的队友数量上限增加;
20120718【2.58C】
1、修正两个新特技天护灵烨和妙心神念无法使用的错误;
2、有门派和血族限制的物品,在物品栏显示所限制的门派和血族;
3、使用物品时门派和血族不符时提示限制的门派和血族;
4、人物状态栏显示人物的门派和血族;
5、查看物品时增加快捷键Home键和End键,可以快速选择第一个和最后一个物品;
6、Q版主菜单增加快捷键--空格键,功能与0键相同,可以快速选择主角;
7、Q版人物界面增加快捷键--空格键,功能与0键相同,可以快速查看状态;
8、修正部分特技AI不会自动使用的问题;
9、修正部分特技效果说明无法正常显示的问题;
10、修正洗武功提示和自动战斗方针中女儿的姓氏显示不正确问题;
11、修正洗武功提示中武功名称有乱码的问题;
12、修正有血海飘香天赋时斗转反弹死敌人也会行动两次的问题;
20120710【2.58B】
1、轻功、天赋、特技调整
飞天神行:增加命中35%,
天罗地网:增加命中50%;
赤练修罗:杀死1人后 回复1000血,10伤,1000内,10体力
天护灵烨:自己与主角被攻击命中-20%
妙心神念:自己与主角攻击命中+20%
幻魅凝光:偷取主角10个初始天赋+5系进阶天赋
2、叠加光环限制由5变成4;
3、被定身时使用轻功可以解除定身状态;
20120710【2.58】
1、修正当被攻击者防御较高时,兽王咆哮伤害计算可能出现负数的问题;
2、修正装备太玄内功时轻功增加10%的效果无效的问题;
20120627【2.57C】
1、修正抗毒600不能免疫悲酥清风初始减少3000内力的问题;
2、悲酥清风和海棠烛泪效果被抗毒免疫时,人物状态不再显示;
3、周目继承时NPC血内不会根据继承的上周目等级增长,同一周目内NPC升级时血内增长不变;
20120627【2.57B】
1、修正半即时模式自过珍珑战斗错误;
20120618【2.57】
1、修正跳转场景错误;
2、修正某些情况下召唤宠物会导致游戏出错关闭的问题;
3、修正某些情况下散魂灭魄天赋重复计算扣血的问题;
4、修正战斗中使用快捷键C查看人物状态时当前人物显示错误问题;
5、修正入神坐照天赋满状态复活时体力没有回复的问题;
6、修正高周目主角的攻防轻和五系上限仍然是999的问题;
7、修正自动战斗AI选择武功不正确的问题,如东方在气格不够时会不停使用星璇,现在会改用蓄气;
8、修正全力一击和游戏难度提示内容,与当前版本内容一致;
9、修正回梦游仙天赋第二次爆大绝时会被无我无剑反击的错误;
10、不破防时造成的伤害由总攻击的1/15改为1/30;
11、逆运经脉不再显示效果提示;
12、部分内功轻功装备效果调整:
九阳真经: 本身防御增加5%,改为10%
易筋经 : 本身攻击增加5%,改为10%,增加免疫圣火令心法的效果
乾坤挪移: 降低敌武功威力20% 改为 抵消伤害20%
葵花真气: 本身轻功增加5%,改为10%,取消增加双击率的效果
葵花迷影: 被攻击命中降低50%,双击率增加10%
玉女~心经: 攻击命中时30%几率造成对方盲目状态三回合,轻功下降15%、攻击命中下降15%、被攻击闪避下降15%
混元功 : 攻击命中时30%几率造成对方内伤状态三回合,每回合生命减少当前3%, 医疗可解除
神足经 : 攻击命中时30%几率造成对方重伤状态三回合,每回合受伤+5, 医疗可解除
圣火心法: 攻击命中时20%几率无视对方装备防御加成
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