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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 万军中取上将首级!单人模式,狂战精英难度通关心得~ ...
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[原创] 万军中取上将首级!单人模式,狂战精英难度通关心得~ [复制链接]

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发表于 2012-10-1 12:17:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 千叶虫 于 2012-10-1 12:22 编辑

玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:~!
下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~
   
1属性加法:
我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力
2技能加法:
必加:
暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能   优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
主加:
开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高 。缺点:貌似没什么缺点。。。。
风暴投斧:主力打BOSS输出技能。 优点:爆发力超级高,可风筝  缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。
狼群:无脑输出技能。。。优点:伤害不错,极好操作 。缺点:成型晚,很耗蓝。
副加:
战旗(5级)
战斗狂怒(5级)
锁链陷阱(10级)

武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。。。
主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,推荐单手锤。
副手武器:辅助,攻击不是重点。重点是有辅助属性:充能加速>处决几率>暴击几率>暴击伤害>攻击速度>吸蓝>吸血

防具选择:减伤%>充能加速>物理伤害%>闪电伤害%>生命值>元素抗性>物理防御

技能书选择:
我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器

怪物打法:
初期:
法师型弓箭型精英怪:主要是猥琐,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~~~

战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。

中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。。。。。

先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~~祝大家玩的开心
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发表于 2012-10-1 12:23:44 |只看该作者
占个楼,留着以后更新

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发表于 2012-10-1 12:26:30 |只看该作者
不错!支持一个....我用的也是狂战士!

放弃是一种智慧,缺陷是一种恩惠
低调:是态度,也是智慧

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发表于 2012-10-1 12:27:41 |只看该作者
这样的贴才真正该顶。。。满篇的箱子共享贴。。。要吐了 真正的好帖不来顶

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发表于 2012-10-1 12:33:37 |只看该作者
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发表于 2012-10-1 12:36:39 |只看该作者
啊呀,一般什么情况下挂掉的啊,说说吧,引以为戒

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发表于 2012-10-1 12:58:28 |只看该作者
齐介生 发表于 2012-10-1 12:36
啊呀,一般什么情况下挂掉的啊,说说吧,引以为戒

大多数头脑发热的往怪堆冲,直接被秒。。。基本上只要不被秒,血都能吸回来

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发表于 2012-10-1 13:34:59 |只看该作者
正在法师训练呢,狂战后期再玩

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发表于 2012-10-1 13:51:52 |只看该作者
不用闪电飞斧和群狼行不?我就喜欢平A流,能过普通NG+吗?

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发表于 2012-10-1 14:43:46 |只看该作者
fox1939 发表于 2012-10-1 13:51
不用闪电飞斧和群狼行不?我就喜欢平A流,能过普通NG+吗?

普通难度的,一个开膛击就可以解决问题了

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发表于 2012-10-1 14:56:59 |只看该作者
fox1939 发表于 2012-10-1 13:51
不用闪电飞斧和群狼行不?我就喜欢平A流,能过普通NG+吗?

跟你一样的想法。

最高难度下狂战开荒真心tm难,尤其是早期,真心虐人,我是硬靠着喝药打到act2的。

但是凑到一套百分比吸血的装备后,你就真心体验到什么叫做狂战了,不管是群怪还是boss,带上状态一路平A啊

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发表于 2012-10-1 15:35:08 |只看该作者
减伤最重要,目前可以减到100%~~~

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发表于 2012-10-1 15:50:55 |只看该作者
狂战士太费鼠标啊,我手指点到抽筋。。。。

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发表于 2012-10-1 15:54:10 |只看该作者
狂战还没用过呢,看来要尝试一下了

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发表于 2012-10-1 16:16:26 |只看该作者
lastnight 发表于 2012-10-1 15:35
减伤最重要,目前可以减到100%~~~

减伤太BUG了,用上就没啥意思了,之前我都减到80%了,发现没什么挑战了,自己又给降到60%了

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发表于 2012-10-1 20:14:13 |只看该作者
xiaoqiang71 发表于 2012-10-1 14:59
跟我的打法差不多 不过我是单手锤子加盾
我一般是直接暗影突袭(就是百分比加血的那个技能)冲进怪堆,一 ...

狂战初期比较痛苦,但是熬到后期真的是BUG的存在了,技能基本都是按武器伤害计算的,而且还特别高。尤其是狼群那个技能,太无敌了

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2012-10-1 20:44:37 |只看该作者
我也选的狂战,楼主的总结不错,期待更新!

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发表于 2012-10-1 22:52:15 |只看该作者
千叶虫 发表于 2012-10-1 16:16
减伤太BUG了,用上就没啥意思了,之前我都减到80%了,发现没什么挑战了,自己又给降到60%了
...

如果没有减伤,狂战就没法近身输出了,除非其它BUG,比如狼跑慢慢磨~~

减伤应该会参照一下D2,设75%为上限吧。

狂战最大的问题是输出、偷血和伤害的平衡,目前这个版本物理伤害输出太弱了,武器差、加成差、怪物还有物抗和格挡。

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发表于 2012-10-2 00:45:49 |只看该作者
狂戰士打擊感就是爽番天!

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发表于 2012-10-2 01:04:39 |只看该作者
LZ,血之饥渴不加,靠什么回血啊?还是吃血瓶啊?

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