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[转贴] 多元素融合 《细胞分裂6》不再是纯粹的潜行游戏? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-29 11:27:02 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://pc.duowan.com/1209/212839527033.html

  我们都知道,《细胞分裂6:黑名单》已经不再是一部单纯的潜行游戏,从看到E3的现场试玩开始,曾经最担心的噩梦就成了真。育碧让游戏体验变得更线性,并为了吸引更多玩家加入了动作元素。当然了,一般在这种情况下,开发商自己是不会承认的,他们总是告诉玩家,你们曾经热爱的游戏没有改变!

  所以,当育碧在欧洲游戏展上说出实话时,我们可以听到现场潜行游戏迷心口滴血的声音。《细胞分裂6:黑名单》的制作人David Footman说,这个游戏现在关注三大元素:潜行、动作和冒险。


  “从《细胞分裂5:断罪》开始,这个系列就发生了改变,从单纯的潜行游戏,变成了潜行冒险游戏。这是我们从收益与剧情双方面考虑后做出的决定。”

  “这个游戏将从一个大型游戏变成一个巨型游戏。如果你想在暑期推出一部好莱坞电影的话,除非是一部大片,否则就别做梦。对我们来说也是一样,市场竞争非常激烈,站在中层是没有前途的,你必须知道自己的目标是什么。”

  更让我们心痛的是,育碧明知《细胞分裂》最核心的元素是什么,他们还是想把这个游戏改成其他的模样。

  “我们很清楚,这个游戏的立足之本是潜行、真实和男主角Sam Fisher。但是,和其他大作一样,它需要改变和革新。”



完全走剧情风的新作,还是《细胞分裂》吗?


  育碧说改变是为了成功,但我们认为,这也许是《细胞分裂6:黑名单》最大的失败。它丢弃了自己赖以生存的特色,就这样变成了一个平庸的有潜行元素的第三人称动作游戏。育碧说的对,成功的只能是大作,但他们同时也忘了,并不是每一个大作都能成功,成功的另一个元素是:有特色。所有公司都想成为开发出《使命召唤》的动视,但是如果他们把自己的游戏包装的与《使命召唤》一模一样,他们就会亏得满地找牙。这不是一个靠模仿就能生存的年代。

  希望育碧不要把这种做法延续到其他游戏中,至少让我们保留一些期待。
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发表于 2012-9-29 11:53:20 |只看该作者
断罪就已经非常的动作化了,这作还来唱有啥意思。断罪也证明这种改变并非坏事,主角不再像以前那么弱不禁风,是屠杀还是潜行,玩家有更多选择,并且个人觉得动作要素的加强无论是正面冲突还是潜行战斗游戏性都超越系列之前所有作品

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"龍遨天地任逍遙"
桃花島主 慕容龍興

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发表于 2012-9-29 11:56:25 |只看该作者
確實很值得期待的遊戲{:13_461:}

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发表于 2012-9-29 11:58:15 |只看该作者
又不是不可以潜行。。。。。。

CPU:Intel i5 3570
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显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
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耳机:海盗船 复仇者2100

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发表于 2012-9-29 12:00:24 |只看该作者
其实近年在潜入方面让人眼前一亮的游戏反而是Deus Ex,冷门的RPG神作

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发表于 2012-9-29 12:11:22 |只看该作者
狮子头很喜欢FPS

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发表于 2012-9-29 12:11:31 |只看该作者
谢谢 分享~

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发表于 2012-9-29 12:22:00 |只看该作者
我有压力 发表于 2012-9-29 11:53
断罪就已经非常的动作化了,这作还来唱有啥意思。断罪也证明这种改变并非坏事,主角不再像以前那么弱不禁风 ...

主角还是很弱不禁风

被射两枪就死了

但是5代coop模式确实好玩

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发表于 2012-9-29 12:47:13 |只看该作者
柳波波 发表于 2012-9-29 12:22
主角还是很弱不禁风

被射两枪就死了

起码断罪主角一口气就解决三四个,以前一个敌人就能玩死你

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La Grondement Du Haine
游侠元老版主
偶开天眼觑红尘

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发表于 2012-9-29 12:55:11 |只看该作者
小小期待一下{:13_463:}

已下地狱,有事烧纸~

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发表于 2012-9-29 14:59:41 |只看该作者
现在所有游戏都往一个方向发展了……

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