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本帖最后由 huichunsan 于 2012-10-14 15:43 编辑
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\Runic Games\torchlight 2\settings.txt或打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt
把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0也改为1 保存,进入游戏后按" insert " 呼出控制台
注意:请不要在打开游戏时修改settings.txt里的数值,因为会无效,要退出游戏修改settings.txt里的数值才可以进入游戏后按" insert " 呼出控制台,一定是setting文件不是local setting文件
skillpoints+空格+数字即可。我试过,可以的。
那些什么money \ statpints 等也是 【命令+空格+数字】即可
使用过控制台指令的人物在连线时头像会有惊叹号 !
有人反应steam版的人改好settings.txt 之后进游戏
一定要选"LOAD" 来开始游戏,不要选RESUME 直接进行游戏
因为那样会去读取到云端旧存档导致于你修改过的settings.txt 被旧的没修改过的盖掉
有人表示 Dema版 无法使用控制台
打开FPS之类的如何关闭?
可以在原命令再输入一次fps便可以关闭
下面是控制台命令:HELP 显示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 全怪死翘翘
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本级历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money 输入你要的钱的数字
statpoints 输入你要的属性点的数字
strength 输入你要的力量属性点的数字
dexterity 输入你要的敏捷属性点的数字
magic 输入你要的魔法属性点的数字
defense 输入你要的防御属性点的数字
allstats 输入你要的所有属性加点的数字
fame 输入你要的声望值的数字
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetplayerlevel 重置人物等级到一级
resetpetlevel 重置宠物等级
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints 输入你要的技能点的数字
setpetlevel 输入你要的宠物的等级
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count 只打item只显示所有的怪物列表
item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count 只打any就显示所有单位列表
editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monster index,count 和上一个类似
monster monsterName,count 和上一个类似
dungeon dungeonName 进你想进的地牢
restartlevel 当前层数重置
quests 显示所有任务列表
questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务
questcompelete questName 完成此任务
以下是我试出来的通关码
ACT1→ACT2:questcomplete 32
ACT2→ACT3:questcomplete 30
ACT3→ACT4:questcomplete 44
ACT4开通制图工厂:questcomplete 4
questreset questName 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty 设置游戏难度 即setdifficulty(空格)数字 0简单 1一般 2难 3最难
resetskills 重置技能点
resetstats 已经分配的属性点直接变没有加过,而且还会把你没有分配的属性点清0,
所以要用statpoints 输入你要的属性点的数字来还原所有没有分配的属性点和已经分配的属性点(所以用resetstats前要自己计算原本有多少已经分配的属性点和还没有分配的属性点)
刷防具武器命令:
(Unique 代表橙色系类,rare代表稀有,enchanted表绿色 Legendary 代表传说)
防具类:
ring 戒指
collar 宠物项圈
stud 宠物饰品
Necklace 项链
helmet 头盔
boots 鞋子
pants 裤子
belt 腰带
gloves 手套
chest armor 胸甲
shoulder armor 护肩
武器类:(Unique 代表橙色系类,rare代表稀有,enchanted表绿色 Legendary 代表传说)
AXE 斧GREATAXE 双手斧
WAND 单手杖
STAFF 双手杖
SWORD 剑
GREATSWORD 双手剑
BOW 弓
Crossbow 弩
MACE 锤
GREATHAMMER 双手锤
SHIELD 盾
pistol 手枪
RIFLE 散弹枪
cannon 加农炮
FIST 爪/拳套
所有物品列表 Item(会卡一会,这个命令列出了所有的物品)
备注:
1,想要显示橙色装备列表,加Unique。 比如要看橙色手杖列表,输入:unique wand。 橙色鞋子列表:unique boots,以此类推。
2,输入装备号码,和装备名字效果是一样的,比如输入 WAND 82, 和输入 WAND_U07 是同一件装备。
3,装备的等级确认:装备名字里有01,02,03这样的数字的代表的是装备等级,01是10级左右,02 是20级左右,03 是30级左右。但是05以后的等级就高很多,比如WAND_U07,是Unique 100级的法杖。
4,关于装备属性,橙色装备属性唯一,反复刷都是一样。蓝色装备的属性是随机的。
5,貌似这个游戏还是半成品。。。有些装备叫做“nospawn_item_tell erich"。这个Erich貌似是设计组的老大
试了一些指令:
wand 40 获得一把Lv94 攻速.72 4孔蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 39 获得一把Lv96 攻速.88 1随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 38 获得一把Lv91 攻速1.04 2孔+2随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 37 获得一把Lv86 攻速.72 2随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 36 获得一把Lv79 攻速.96 4孔蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 35 获得一把Lv81 攻速1.12 1孔+3随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 34 获得一把Lv76 攻速1.04 2随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 33 获得一把Lv71 攻速.96 3随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 32 获得一把Lv64 攻速.64 4孔蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 31 获得一把Lv66 攻速.80 3随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 30 获得一把Lv61 攻速.72 3随机属性蓝色(rare稀有)单手法杖
wand 70 获得一把Lv40 攻速.64 1孔+5种固定属性+可成长黄色(unique独特)单手法杖
wand 74 获得一把Lv61 攻速.88 1孔+4种固定属性黄色(unique独特)单手法杖
wand 77 获得一把Lv51 攻速.80 1孔+7种固定属性黄色(unique独特)单手法杖
wand 79 获得一把Lv81 攻速.88 1孔+5种固定属性+可成长黄色(unique独特)单手法杖
wand 80 获得一把Lv86 攻速.64 1孔+4种固定属性黄色(unique独特)单手法杖
wand 82 获得一把Lv91 攻速.80 1孔+5种固定属性黄色(unique独特)单手法杖
wand 83 获得一把Lv96 攻速.88 1孔+3种固定属性+可成长(杀1000只不死系怪物)
黄色(unique独特)单手法杖
wand 84 获得一把Lv100攻速.96 1孔+5种固定属性黄色(unique独特)单手法杖
药水 potion (下面有例子)
宝石 socketable (下面有例子)
法术卷轴 spell (下面有例子)
刷宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的
镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性
socketable 1 获得红宝石-镶嵌防具+每秒回3生命-镶嵌武器+30击退
socketable 2 获得蓝宝石-镶嵌防具+5%充能速度-镶嵌武器+击中窃取10点魔法
socketable 3 获得粉红宝石-镶嵌防具+20点生命上限-镶嵌武器+击中窃取5点生命
socketable 4 获得粉红宝石-镶嵌防具+秒回7.2生命(或+48生命) -镶嵌武器+击中窃取12点生命(或传递35物理伤持续5秒)
socketable 5 获得粉红宝石-镶嵌防具+秒回15.6生命(或+104生命) -镶嵌武器+击中窃取25点生命(或传递130物理伤持续5秒)
socketable 6 获得粉红宝石-镶嵌防具+秒回24生命(或+160生命) -镶嵌武器+击中窃取38点生命(或传递285物理伤持续5秒)
socketable 7 获得粉红宝石-镶嵌防具+秒回33生命(或+216生命) -镶嵌武器+击中窃取51点生命(或传递520物理伤持续5秒)
socketable 8 获得粉红宝石-镶嵌防具+秒回41生命(或+272生命) -镶嵌武器+击中窃取64点生命(或传递865物理伤持续5秒)
socketable 9 获得粉红宝石-镶嵌防具+秒回50生命(或+328生命) -镶嵌武器+击中窃取77点生命(或传递1330物理伤持续5秒)
socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石
socketable 13 武器(弓 手槍 魔杖 距離+1.2米)or(+3%攻速)or(+4%施法速度)or(+4%暴擊率)or(+11%處決機率)or(+14擊退)or(雙持7%傷害獎勵)or(對次要目標+21傷害)or(傳遞沉默持續2.4秒)or(+18%爆傷)
socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石
socketable 52 白色独眼 橙色宝石
socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石
socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石
socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石
socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石
socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石
socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石
socketable 99 防具-每秒回魔+0.9 Lv15宝石
socketable 109 防具-每秒回魔+1.3 武器击中回魔9点Lv40宝石
socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石
socketable 152 黄色7级 177电抗/52电伤 普通宝石
socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石
socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石
深紫色7级 +28蓝/11偷魔法
socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石
每**系的稀有宝石头 都有两种随即属性 但具体宝石属性大致一样 就比如 socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石 第二随即属性 是护甲 +XX回血每秒/武器生命偷取
打开控制台输入命令:
列如:
宝石类:
socketable(空格)+ 序号 回车 就行上面已经排好几个种类。
(防具类)
输入BOOTS鞋子类 检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。
拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER 即狂战 02 装备等级 BOOTS 类别SET即为 套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。
其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。
(武器类)
BOW(弓),检索得到(0-88) 即89件弓,如何获得防具类已阐述。
现在说代码,拿BOW (0-4)来说明。
BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。。嘿嘿
BOW_M01 稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装 代码内必有SET出现}
BOW_M01B 同上只是装等更高
BOW_MO1C 同上只是装等更高
BOW_M01SLOTS 为稀有但是无属性;优点全是洞
附一些常用的:
potion 39 超大回蓝药水
potion 48 超大全回药水
potion 30 超大会红药水
potion 3 +1敏
potion 4 +1法
potion 5 +1力
potion 6 +1体
potion 7-22 各种鱼
potion 53 技能点重置
potion 55 毒药 吃了会死
spell 0~2 跑速(受攻击增加跑速)Adrenaline
3~8 聚精会神(加快回魔)Concentration
9~14 探险(增加经验)Adventuring
15~20 防具专精 Armor Expertise
21~26 贸易Barter
27 法术:蜂群Bee Swarm
28~33 格挡Blocking
34~39 狂舞者Dervish
40~45 法术:吸血之触 Draining Touch
46~51 双持 Dual Wielding
52~57 元素强化 Elemental Overload
58~63 元素抵抗 Elemental Protection
64~69 法术:火球 Fireball
70~75 法术:冰冻 Frost
76~81 急速(使用后增加跑速及攻速)Haste
spell 162-167 增加掉宝率的技能卷轴
spell 138-161 召唤系技能卷轴
spell 82-93 回复系技能卷轴
spell 168 开道者(学到技能:隧道工人)Tunnelers
spell 169 网 Web
spell 170 法术:旋转火焰Whirling Flames
spell 171~176 意念Willpower
dungeon qatest 立即传送到一个空间里面有着各式各样的附魔师、打孔专家、防具武器商人
enchanter 数字 叫出附魔打孔NPC
enchanter 9 叫出附魔4次NPC
enchanter 15 叫出打孔NPC
enchanter 16 叫出附魔4属性NPC
不用修改刷怪的方法:http://game.ali213.net/thread-4323821-1-1.html
本人现在存档还没有修改或作弊等内容,以上只属测试过程
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