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楼主: zztlzz
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[原创] 文明5众神与国王神级难度随种族全胜利达成(征服外交科技文化)攻略过程及心得分享 [复制链接]

安伯沙德级魔使
翱翔汉化组【中级翻译】

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发表于 2012-9-18 16:22:58 |只看该作者
本帖最后由 zztlzz 于 2012-9-18 16:42 编辑

经济:
维持正收入应该难度不大,其他收入主要靠交易了。和对手交易物价跟外交关系挂钩,友好情况下一个奢侈可以换240,多余的奢侈都可以卖出去,这是前期主要收入之一。早期的马也可以卖,防守没用,铁要留着,剑士是防守主力。中期开始战争了,战争赔款啥的一来就衣食无忧了。
文化:
没有定式,只有选择。我的打法是出传统升满,然后等文艺复兴时代,其间的点如果有多随便投。文艺复兴时代一开后之后点投理论研究,(只有这样科技才跟的上)这条树关键是开始的一点和左边的2点,右边的点跟科技其实没啥关系,是加快乐和经济的。如果极限追科技的话可以先不升满理论,升Order树的第二个点(工厂加成科技),基本是最极限的追科技方法了(一般没必要)。再之后就随意了。
间谍:
DLC里给大家降低难度的东西。没啥技术含量。基本是刚出的时候扔到敌对(关系恶劣)AI的主城去偷科技,不要放到友好的AI去,发现掉1关系,万一被谴责掉的还不止1关系。间谍放的城还有开地图的功能,战斗中也有点用(其实完全不必要,如果你操控的好可以用侦查或骑兵开视野就行了)。当你的科技追赶上AI后,间谍基本偷不到东西了,我一般放回自己主要城市反间谍或者去城邦加关系,看个人喜好了。另外间谍偷科技速度还和科技本身点数有关,所以至于到了原子时代之类的科技就别指望它偷了。
宗教:
我一般选择放弃,神级难度实在顾不过来了,稍微攒点够开个最原始的教义就可以了,创教就算了,等别人传你吧。
外交:
文明里最复杂的变量,每局都不一样,完全靠临阵判断。电脑AI各有各的脾气,大家都知道。玩神级一般60-80回合之间几乎总会有一家宣战你,跑不了的(就算之前都是友好也一样),这就不提了。关键是怎么搞好其他的关系。搞好外交非常重要,也是很多新手忽视的地方。外交关系好带来的好处不仅仅是减少了敌对宣战,还有交易时能换到比较正常的价钱,最重要的是可以进行共同研究。共同研究可以说是游戏中期最重要的追科技的手段。
具体怎么搞外交实在太复杂了,基本的几个原则是:第一忍,放城离别人国土远点,被谴责了选第二项,多余的东西都交换出去(即使很亏),避免别人敲诈; 第二是见风使舵,其他文明的关系都可以看到,和敌对的两个AI交往会有关系降低,和友好的两个AI交往则关系叠加上升。每局里总有那么1-2家会和其他家关系都很僵(比如我这局中的丹麦),选择性放弃和那家的关系。另外总会有几家互相关系很好,想方设法钻进那个友好圈去吧。第三,各种小细节的掌握,比如A谴责了B,你马上跟着谴责B,则提升了跟A的关系;还有如间谍系统中有时会给你些其他情报说C准备攻打D,马上告诉D,也会提升跟D的关系(不降跟C的关系),非常好用。

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发表于 2012-9-18 19:57:06 |只看该作者
我们论坛也有战报了~支持~

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安伯沙德级魔使
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发表于 2012-9-19 02:22:12 |只看该作者
Vanyna 发表于 2012-9-18 19:57
我们论坛也有战报了~支持~

第一次写,写的不好还请多指教

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发表于 2012-9-19 04:13:49 |只看该作者
这篇战报真不错啊~

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发表于 2012-10-6 17:16:37 |只看该作者
要塞在进攻中好用吗?

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安伯沙德级魔使
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发表于 2012-10-10 01:48:23 |只看该作者
用的好神一般的存在,用不好就是摆设

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发表于 2012-11-25 23:37:00 |只看该作者
不可思议,我每次都是选极小地图(擂台),然后一个人打三个电脑,难度第7级,盘古大陆,也是随机,感觉有点吃力,有时候能赢(各种胜利都赢过)。难度第8级我只用群岛地图赢过,如果开盘古,一开始就被rush掉了,顶不住啊。众神与国王里的海军超牛逼,比陆军好运,很奇怪楼主怎么一开始不在沿海造城,海军事半功倍啊!

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安伯沙德级魔使
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发表于 2012-11-27 01:21:13 |只看该作者
darcy1984 发表于 2012-11-25 23:37
不可思议,我每次都是选极小地图(擂台),然后一个人打三个电脑,难度第7级,盘古大陆,也是随机,感觉有 ...

海战图和陆战图的打法完全是不一样的。另外说这代文明海军强其实只是因为一个IMBA的海盗船,完全是破坏平衡的存在。然而海军再强也不能上陆,在大陆地图上怎么顶人家陆军。
至于沿海城市经济问题,由于海洋资源利用要比陆地资源利用的速度慢(科技问题),导致早期沿海城市生产力普遍较低,高难度下这是硬伤。而即使到了后期因为本代没有百分比加产能的沿海建筑,产能比起内陆城市依然没有任何优势,唯一的好处是配合政体产金币很多。
岛图一般比大陆地图要简单1-2个级别,所以你能打8级海图打不过8级盘古大陆很正常,原因就不细说了。即使不考虑海军不能上陆,海军的黄金期始于海盗船的出现,对于陆战地图来说这个时间太晚了。标准速度下神级盘古的进度第一波AI进攻出现在60-80回合之间,最早见过40+回合的,可以作为一个时间轴参考。

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发表于 2012-11-29 10:20:56 |只看该作者
楼主强大  我还在打5级电脑 电脑以来入侵我的经济就被拖垮了

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发表于 2012-12-6 16:13:47 |只看该作者
谢谢分享。

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发表于 2012-12-9 13:38:59 |只看该作者
随意的 好

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发表于 2012-12-15 18:47:00 |只看该作者
怎么现在主动宣战,AI不会一起嫌弃你了???

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发表于 2012-12-16 01:52:37 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-4463456-1-1.html我的心得,战略与楼主完全不同!

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发表于 2012-12-16 03:53:56 |只看该作者
jiaqingwa 发表于 2012-12-15 18:47
怎么现在主动宣战,AI不会一起嫌弃你了???

第一场不是主动宣的,是被宣的。主动宣基本会被认为战争制造者而外交上大大丢分。第二场主动宣的时候和其他AI已经关系到友好了,就算掉一点也关系不大。

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发表于 2012-12-16 04:04:04 |只看该作者
leighsun1976 发表于 2012-12-16 01:52
http://game.ali213.net/thread-4463456-1-1.html我的心得,战略与楼主完全不同!

看过了,我可以理解你帖子里的说法,因为你玩的是最初的原版文明5。原版文明5各种参数设置不平衡+AI脑残设置,导致衍生出大量可以说BUG的战术,建议你升级到众神版本,大量设置在众神版本都有改进,不是就加了个宗教这么简单。

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发表于 2012-12-16 04:28:11 |只看该作者
leighsun1976 发表于 2012-12-16 01:52
http://game.ali213.net/thread-4463456-1-1.html我的心得,战略与楼主完全不同!

原版我也玩过,平衡性很差,不过讨论下也无妨,简单说下原版里各种近乎BUG的战术吧,顺便对比下众神版本:
1. 开局抢城邦工人,不算太BUG,用的人也很多,一个城邦守资源点抢2-3个都不是问题。众神版本没的抢了,因为你到城邦去看看,早期没工人的。
2. 战斗AI的脑残,2弓1步横扫天下说的就是原版文明5,催生出许多单城速推流。众神版本AI战斗操作一样脑残,不过众神版本大幅提高单位血量(这个影响最大),大幅提高城市攻防能力(+50%,政策好几个点还继续加成),所以速推流虽然还是能用,但吃不开了。
3. 卖城,原版中最大BUG之一,电脑砸锅卖铁也会跟你买座破城,玩原版的城市倒爷很多。众神一样可以卖城,不过城市贱价了,一座10级城只能卖个1000左右,放在原版3-4K不是问题,所以卖城不再好用了。
4. 中国,原版里选中国的IMBA玩过的都知道,所以有种说法是8级中国比7级其他民族还简单。众神里砍了中国一大刀,大军出率加成从+100%减为50%。大军本身被砍,从+20+45减到+15+30。荣耀政策里+100%经验减到+50%(话说政策树基本都重做了,不细说了)。除了大艺术家,别的伟人不再能开黄金,所以原版中国后期全程黄金的场面再也看不到了。不过即便如此,众神里中国依然是最强民族之一,因为诸葛弩还在。
当然众神也有福利,多了个间谍,中期赶科技简单了不少。宗教带来的影响不好说,高难度下可能对AI有利些,因为玩家没法兼顾。






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发表于 2012-12-16 09:51:14 |只看该作者
zztlzz 发表于 2012-12-16 04:28
原版我也玩过,平衡性很差,不过讨论下也无妨,简单说下原版里各种近乎BUG的战术吧,顺便对比下众神版本 ...

感谢分享,楼主是否有汉化的众神版本,能否给个下载地址?

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发表于 2012-12-16 13:35:58 |只看该作者
leighsun1976 发表于 2012-12-16 09:51
感谢分享,楼主是否有汉化的众神版本,能否给个下载地址?

游侠论坛里就有下载地址,整合版或升级补丁都有。如果网速好建议直接下整合版的,我当初下了升级补丁结果升级时出错了,最后还是下的整合版。帖子链接http://game.ali213.net/thread-4098971-1-1.html
汉化补丁可能你得自己找下,我玩的英文版。

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发表于 2012-12-16 14:41:13 |只看该作者

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发表于 2012-12-17 00:18:42 |只看该作者
应该可以的

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