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[杂谈] 勇者斗恶龙X Online运营时间为10年以及目前Wii版服务器的状况等 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-4 12:36:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-4 12:51 编辑

Wii版的勇者斗恶龙X Online已经在前天正式发售了,SE这也是第二次将本社最大人气的主机游戏改编成网游作品的第三部,第一部是FF11、第二部是FF14,不过与FF网游化不同的是,被日本誉为国民级RPG游戏的第三部的勇者斗恶龙X Online是没有PC版的,只针对游戏主机与掌机平台上发售与运营

在8月2日的当天发售其实并没有看到大规模排队等候购买游戏的现象,这与勇者斗恶龙系列之前作品的首发空前排队购买相比的确是少许冷清了点,但是由于勇者斗恶龙X Online是针对Wii、WiiU、3DS这3个硬件平台互动支持的,所以还仍然有大量的玩家持币观望高清WiiU版的发布,以及掌机3DS版的发售信息,从日本目前正在评论的玩家社区来看,很多日本玩家正在等候WiiU的高清版本,后续的购买力可能会持续很长一段的时间

SE也宣布了勇者斗恶龙X Online版的服务器将每隔10周一次大更新、整个游戏设计运营时间长达10年,也就是说即使不算Wii这个平台,就从年底WiiU发售开始来计算,这款游戏的寿命将长达10年,也预示了任天堂WiiU新硬件主机的寿命至少减去3年的衰减期的话,WiiU将可能会支持到2018~2019年,也就说明了下一代WiiU的寿命至少也有6~7年

另外还包括了3DS版目前尚未公布的游戏方式等等,以及与主机如何的互动形式,这些都会加强游戏的生命力,更何况其本身就是一款在线游戏而对玩家的价值观是有一定的作用力的,比如你从一开始的购买了游戏来讲到创造了游戏ID并持续的投入资金为该ID打造一系列的身价不菲的武器与装备,你的ID成长与经过再加上游戏中的朋友这类交友社区的形成概念,一般玩家是不会废弃掉用户的ID并会持之以恒的投入到游戏中,这就是收费网游创收的主要来源,勇者斗恶龙X Online是一款完全月制收费的的游戏,还是一款本体上来就一次性卖主机版实体游戏钱的,所以这游戏与FF11和FF14跟PC网游那样免费下载使用有关的完全是不同,这款游戏更接近WOW的月费制度的而赢利是必得的,这也是日本业界目前正在讨论的关于PSV版免费下载的武士与龙那个就是与PC网游的免费下载运营模式相同的,武士与龙中就容易出现玩家可以随意不玩了逃离的弊端,因为游戏不管是下载还是运营都是免费的仅仅道具收费的模式并不好,而采用在Wii上面的勇者斗恶龙X Online的运营模式玩家比较固定容易留住玩家

下面就是目前Wii版的直到现在实时的在线情况了,目前Wii版架设了全部20个服务器,其中1~5号服务器已经满员了,6~13号服务器呈现出一般情况,14~18号服务器为推荐型的,19号是学生推荐型,20号是给取材拍摄游戏的玩家进入使用的,看来人气很高啊,从在线不间断的服务器实时监视的状况来看,目前从监视的画面来看5号之前的服务器中的新手村是人来人往不停穿梭啊,而18号服务器是比较空荡的,我们可以从下面一组每30秒监视拍摄的游戏固定视角画面来看人数较为少,关于服务器的状况这些都可以去SE官方网站进行查看对比









下面一组图依然是18号服务器的风之町的服务器实时画面








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沙发
发表于 2012-8-4 14:04:31 |只看该作者
{:13_464:}网游有个WOW就够了。。。不想玩别的了。。。

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发表于 2013-7-19 11:08:29 |只看该作者
PC版要来咯
某天堂被背叛了

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