本作的操作十分简便,但前提是你必须有一个手柄,我之前也想和玩前作一样,准备用键盘,后来不得不放弃,因为需要组合键,键盘根本按不过来。单击○形成攻击,根据武器不同可以造成段数不同的攻击方式,配合上技能可以组合成一连串相当精彩的攻击手段,理论上可以无限连击!另外,×键的回避十分好用,无论是与敌人运动作战还是BOSS战用于躲避攻击都恰到好处,积极使用。另外就是格挡L+R用好了,有事半功倍之效哦,无损必备。
谈起战斗系统,本作红毛不在孤军奋战,勇斗千军了,而作为亚特鲁挚友之一的多奇也终于有了一展身手的机会,这便是《伊苏7》里的小队作战系统。队友会和你一起攻击敌人,也会随你一起使用技能,你也可以选择关闭队友自动使用节省SP,队友可会帮助你一起采集资源,节省很多时间!另外BOSS战可以切换贫血队友,会有无敌效果!
小队作战的优点在于针对不同的怪物使用不同的打击方式,本作中将普通攻击分为,斩、打、射,三项,只有使用正确的攻击才能有效的对敌人造成伤害,关于攻击的系别可以在菜单中查看。
除了普通攻击之外,《伊苏7》里还为武器添加了附加的技能,以及强大的EXTRA技,前者需要消耗SP来使用,而后者则必须使EXTRA槽蓄满后才可以释放,是对付巨兽和BOSS的强大技能。目前我只玩到EX技月印轮,效果超赞,发招前的动画,让我想起三国志11的技法发动!
如果说之前系列元素不够丰富,那么本作加入的合成系统,绝对要让游戏的可玩性大大增加,取代了之前系列的武器打造,而通过消灭怪物或者采集而获得的材料来合成道具,这点有点类似于怪物猎人系列,现在我们除了要消灭敌人,还要开始无止尽的材料收集之路了。看到那些红色的打造资源不足,是不是很不爽呢~ 没事,战斗无止境,慢慢收集吧!
记得前作的YSO, 至今听到那段开头OP,依然热血沸腾。这一切都可以用来烘托一款作品的必备要素。可以说《伊苏7》的音乐相对来说较为活泼,都市里用沙锤、弦乐、钢琴的轻快点击开始,随即带动其他乐器渐渐将城市的繁荣和朝气烘托出来;旧街市里浓厚的低音,提琴和钢琴的结合,都有自身的特色。每个场景都有合适的音乐作为陪衬。而本作音乐较为欢快,显得更加激情四射。开头OP秉承YS系列一贯的作风,代入感极强,看到熟悉的角色和那些各具特色的新面孔,难道,你还不想赶紧进入游戏去一展身手吗?
伊苏系列的游戏性自然没有多余的话好说,爽快的动作打击感是YS系列的招牌,而精彩的BOSS战,则让你因此会出一手汗,我水品一般,但看到网上一些高玩的无损杀BOSS视频,还是羡慕妒忌恨的。不过我的目标还是要全难度制霸!
总的来说,《伊苏7》的改进使得游戏的内容更加丰富,不在局限于剧情、练级、BOSS的老套路,将探索和收集的加入,无形中打破了这种规格,使得玩家能够追求游戏中更多的东西。
金无足赤人无完人,游戏也不例外,本作最可惜的就是通关没有任何奖励和继承,不得不说是一个遗憾,游戏也没有任何变化,这和PSP相比并没有改进,另外如果全程语音就好了,我多想听听红发的声音啊。但法老控的诚意还是满满的,这点无可否认!
最后,如果你是FALCON的FANS,本作必定不可错过,相比前作的Q版画风,本作采用了真人比例,迎合了更广大的受众。而YS系列完美的画风,更加使游戏如虎添翼,而如果你也是收集控如我,那就更不要多说了,拿起武器,和红发英雄亚特鲁一起踏上无尽的冒险征程吧!
画面: 5分(YS系列强项不是这个我也不在乎这点,画面党就算了)
游戏性: 9分(考虑到不断刷资源可能也会稍许枯燥)
音乐: 10分(不解释)
游戏价格:10分(数字版只要50,实体版赠送物绝对超值,游戏商城有卖)