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楼主: 45399735
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[下载] 中华三国志威力加强版2012-8-3 修复多选时不能拖选的BUG [复制链接]

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发表于 2012-7-18 15:08:23 |只看该作者
原以为出了那个final之后就不会更新了,没想到各种给力!!

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发表于 2012-7-18 15:13:28 |只看该作者
狂顶LOUZHU

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发表于 2012-7-18 16:48:13 |只看该作者
玩光荣的三国游戏一直有个想法
天灾战祸有机会降内政数值
除此之外商业农业或着各种建筑只要开发建设好就不需要持续去照顾
军队训练好放着不管也不会降训练度
这样虽然可以省下一直处理内政的麻烦
不过却会让游戏到了后期就只剩下战争
体现不出所谓的休养生息
不知中华三国志在这方面是如何设计的

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发表于 2012-7-18 16:57:37 |只看该作者
建议武将忠诚>100只显示100,义兄弟和妻子高忠诚锁定(另外能不能增加结拜功能?)

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发表于 2012-7-18 20:55:18 |只看该作者
惊叹剑之初 发表于 2012-7-18 16:57
建议武将忠诚>100只显示100,义兄弟和妻子高忠诚锁定(另外能不能增加结拜功能?) ...

忠诚显示255可能效果更好一些,表示绝对忠诚
义兄弟、妻子、儿子等忠诚锁定是一个好主意。

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发表于 2012-7-18 21:08:28 |只看该作者
绝对忠诚不好吧,发生些特殊状况产生决裂
话说孙碧眼处理起儿子来,眼都不眨下
妖的叫美女;木的叫淑女;刁的叫才女;骚的叫风流;
瘦的叫苗条;肥的叫丰满;蔫的叫温柔;凶的叫泼辣;
傻的叫阳光;狠的叫冷艳;匪的叫另类;丑的叫有气质;
高的叫亭亭玉立;矮的叫小巧玲珑;土的叫传统庄重;
嫩的叫青春靓丽;老的叫风韵犹存;闲的叫感情专一;
忙的叫追求自我;弱不禁风的叫有女人味;长得不像女人的叫超女!

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发表于 2012-7-19 04:54:37 |只看该作者
请问楼主,“ZS20120718.zip”这个是不是整合了你发布的训练算法补丁的“修改版v.8b”整合硬盘版啊?

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发表于 2012-7-19 07:15:20 |只看该作者
顶顶

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发表于 2012-7-19 08:29:50 |只看该作者
诸葛用兵 发表于 2012-7-19 04:54
请问楼主,“ZS20120718.zip”这个是不是整合了你发布的训练算法补丁的“修改版v.8b”整合硬盘版啊? ...

整合了V.8b,但没有整合训练算法补丁,把这个下下来,再把训练补丁打上就好了。

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发表于 2012-7-19 20:08:17 |只看该作者
提个很重要的意见哦
因打仗太耗粮草了,我的大后方也不会自动委任运输上来,每次得手动去大后方运输,很麻烦的。
建议开启委任里有个指定运输到某个城市

另外运输兵送到了之后,最好提示一下是否自动返回,这样也省事多了。

===================

兵团调动很费事啊,我在中间,部队打到东边之后,想去打西边,大部队很难转移过来。。。

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发表于 2012-7-19 20:29:41 |只看该作者
提速-沈 发表于 2012-7-19 20:08
提个很重要的意见哦
因打仗太耗粮草了,我的大后方也不会自动委任运输上来,每次得手动去大后方运输,很麻 ...

委任是需要改进一下,这个我看看代码
兵力转移是指中间隔着河,要三段运输是吧?准备改成部队到水中自动切换运兵船,这样就可以直接调过去了

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发表于 2012-7-19 22:09:18 |只看该作者
也不一定是过河 就是隔了几个城市,运个兵也非常费粮草啊,必须疏通粮道,不然得一个城一个城的进去(还会经常忘了把他再出征到下一个城),不然就掉士气了,可以像调动人手一样的自动跑去也可以,哪怕是扣粮草。

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发表于 2012-7-19 22:26:44 |只看该作者
提速-沈 发表于 2012-7-19 22:09
也不一定是过河 就是隔了几个城市,运个兵也非常费粮草啊,必须疏通粮道,不然得一个城一个城的进去(还会 ...

只隔了几个城直接点入城到最后一个城就可以,中间经过自己的城会自动补充粮草

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发表于 2012-7-19 23:27:13 |只看该作者
大神回归,热烈欢迎

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发表于 2012-7-20 00:37:10 |只看该作者
打补丁后,独档跳出。补丁之前是最新版,有其他人有这情况么

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发表于 2012-7-20 08:58:06 |只看该作者
本帖最后由 45399735 于 2012-7-20 09:00 编辑
正德 发表于 2012-7-20 00:37
打补丁后,独档跳出。补丁之前是最新版,有其他人有这情况么


这个存档用V8版可以正常读取吗?
传上来我看看

你是在新版的基础上打的还是直接打到V8上了?

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发表于 2012-7-20 21:22:20 |只看该作者
本帖最后由 正德 于 2012-7-20 21:28 编辑

最新版。v8b版基础上。替换旧的文件就好了。存档旧版本都可以用。本人xp系统。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

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发表于 2012-7-20 21:37:53 |只看该作者
正德 发表于 2012-7-20 21:22
最新版。v8b版基础上。替换旧的文件就好了。存档旧版本都可以用。本人xp系统。 ...

最新版是7月18日版呀,1楼有下载,要打在这个上面

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发表于 2012-7-20 21:52:52 |只看该作者
哦。。。。

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发表于 2012-7-21 13:31:48 |只看该作者
再提一个建议,其实中三可以借鉴三国志6的皇帝模式,一些东西就算用if语句和for循环就可以做出来,
例如可以将汉帝设成一个变量,当玩家拥有汉帝时设定几个for循环语句,就是隔一段时间向玩家要钱粮之类的,如果玩家给,那么增加汉室贡献或者与汉帝的友好度(反正就是设置变量啦),如果不给则降,当和汉帝的关系达到一定程度会给玩家加官进爵,当然,玩家也可以强行让汉帝给自己加官进爵,不过如果汉帝和玩家的关系差到一定程度的时候则判定为权臣,使所有势力敌对玩家,并且玩家势力对汉室重视的武将集体下野(或者降忠诚,免得对汉室的重视程度这一项总是摆设),如果玩家没有汉帝则汉帝有几率发密函让玩家将自己救出去,如果拒绝也会使麾下对汉室重视的将领忠诚下降(反正都是三国志6中的东西,LZ也可以参考一下)

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