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本帖最后由 weiliming2007 于 2012-7-4 22:53 编辑
7月4日更新:貌似发现了问题所在
应该是显存颗粒缩水了,拆开散热器看看,发现都是"尔必达"而不是"海力士"
显存相应明显迟缓了,AIB厂也是这等货色了{:12_414:}
用6850来玩这个游戏,最令我失望的是远处景物会出现延迟渲染的效果: 就是快速甩镜头,远处的景物会先出现一个简陋的框架,然后细节的东西慢慢的出现填满,非常失真(传说中的爆显存?),但是N卡却不会,而且是低1级的550TI==.相信比550TI更高级的N卡会更完美运行GTA4!
{:12_419:}
也许有人会关心这个测试,欢迎各位基友也报一下玩GTA IV BENCHMARK的分数
我也学别人做个简单评测
普罗大众的配置:
CPU: I3 2120
主办: H61
内存: 4G DDR3 X2
硬盘: 1TB 7200转
电源: 450W
显示器: 16:9 23寸
显卡: HD6850 (核心频率820MHz,显存频率 4400MHz,1GDDR5)
GTX550TI(核心频率950MHz,显存频率 4100MHz,1GDDR5)
系统: Vista 旗舰版 SP2 64位
(WIN7 SP1我没买,也不会用盗版 )
GTA4 版本 1.02 (1.02版的硬件要求比最新的1.07的低很多,1.07版必须要求1G显存,才能看得见车灯照出的电线杆\行人\垃圾桶\信箱等物体的动态阴影,512M显存的显卡就看不到车灯照出的动态阴影; 1.02版则只需要512M显存的显卡就能看到动态阴影;相同的视距和阴
影 以及车辆密度设置下1.07版会比1.02版卡顿;这里在补充一下512M和1G显卡的最明显差距,在于从家刚出门**那一霎那卡和不卡的效果)很多人都知道GTA4是硬件杀手,优化奇烂 I7 2600K + 560TI的 万元配置都未必能够全特效任何时候任何场景都保持60帧以上运行.但是06年的主机就能够效果顺眼地流畅运行,硬件发展那么快,2012年的主流大众5千元配置(含显示器)难道还落后于主机? 怎么说也要特效不差的前提下让PC玩家好好的玩一玩这款神作才对.经过无数次调试尝试,个人终于找到了画面效果和运行效果相当平衡的设置(两块显卡的显存占用都是在绿色状态内的画面细节漂亮的平衡效果):
分辨率: 1080P 60Hz
纹理质量: 高
反射分辨率:非常高
水面质量: 非常高
阴影: 高
渲染质量:非常高(1.07版没有渲染质量选项了,但有异性滤效果选项)
视距28
细节视距43
车辆密度100
阴影密度3 (1.07版也没有了.但增加了夜间阴影选项,1.02版夜间阴影是和"阴影"一起的)
高清分辨: 开
垂直同步: 开
                       
结果
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6850
Statistics
Average FPS: 52.01
Duration: 38.16 sec
CPU Usage: 67%
System memory usage: 36%
Video memory usage: 89%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1080 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
Reflection Resolution: Very High
Water Quality: Very High
Shadow Quality: High
View Distance: 28
Detail Distance: 43
Definition: Off
VSync: Off
Hardware
Microsoft?Windows Vista" Ultimate
Service Pack 2
Video Adapter: AMD Radeon HD 6800 Series
Video Driver version: 8.17.10.1124
Audio Adapter: 扬声器 (High Definition Audio 设备)
Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz
File ID: benchmark.cli
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
550
Statistics
Average FPS: 57.92
Duration: 37.14 sec
CPU Usage: 76%
System memory usage: 39%
Video memory usage: 91%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1080 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
Reflection Resolution: Very High
Water Quality: Very High
Shadow Quality: High
View Distance: 28
Detail Distance: 43
Definition: Off
VSync: Off
Hardware
Microsoft?Windows Vista" Ultimate
Service Pack 2
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Video Driver version: 285.62
Audio Adapter: 扬声器 (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz
File ID: benchmark.cli
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
benchmark结果出来,不出所料,是550TI赢了6850,虽然只是5帧,但是实际上6850会出现远处景物细节延迟出现的失真效果, 550不会.
购买6850成了本人近期不快的尝试,希望各位推荐点A卡优化的游戏给我,让我心里平衡一下{:12_415:}
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